
Meistere den Aries Cup (CM12) mit den besten Charakteren, Statuswerten, Skills und Team-Zusammenstellungen für Nakayama 2000m.

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Der Aries Cup (CM12) ist das 12. Champions Meeting in Umamusume: Pretty Derby und das zweite, das nach dem Start des Trackblazer-Szenarios stattfindet. Es läuft vom 20. April bis zum 29. April 2026 (UTC), wobei Runde 1 am 23. April um 22:00 Uhr UTC beginnt. Das Rennen selbst ist ein Nakayama Turf 2.000m Medium-Distanz Event unter den Bedingungen Frühling, Sonnig und Fester Boden. Falls du noch eine gut trainierte Oguri Cap (Ashen Miracle) im Stall hast, ist dies der Cup, auf den du gewartet hast.

Nakayama 2000m Streckenlayout
Dieser Kurs hat spezifische Eigenheiten, die direkt bestimmen, welche Charaktere und Skills du mitbringen solltest.
Die besten Beschleunigungs-Picks für diesen Kurs sind Angling and Scheming (Front Runner), Let's Pump Some Iron und Moving Past, and Beyond. Skills für die letzte Kurve schneiden hier schlechter ab.
Die Charakter-Rankings für CM12 sehen wie folgt aus:
| Tier | Charaktere |
|---|---|
| S (Top Ace) | Oguri Cap (Ashen Miracle) |
| A (Strong Ace) | Seiun Sky (Reeling in the Big One), Mihono Bourbon (CODE: ICING), Mejiro Dober (Off the Line), Mejiro Ryan (Down the Line), Maruzensky (Hot☆Summer Night, benötigt Sparks) |
| A (Ace/Debuffer) | Symboli Rudolf (Emperor's Path), Agnes Tachyon (Tach-nology), Grass Wonder (Stone-Piercing Blue), Eishin Flash (Precise Chocolatier) |
| A (Runaway) | Silence Suzuka (Innocent Silence) |
| B (Strong Ace) | Meisho Doto, Satono Diamond (Natural Brilliance), Oguri Cap (Starlight Beat), Daiwa Scarlet, Mayano Top Gun (Scramble Zone), Narita Brian (Maverick) und viele andere |
Oguri Cap (Ashen Miracle) ist die klare Favoritin für CM12. Ihr Unique Skill Festive Miracle löst an einer Position aus, die sich mit dem Aktivierungsfenster von Triple 7s überschneidet, was ihr gleichzeitig einen Speed- und einen Beschleunigungs-Boost verleiht. Die eingebaute Recovery-Komponente macht sie zudem weitgehend immun gegen Stamina-Debuffs, was ein bedeutender Vorteil gegenüber Debuffer-Kompositionen ist.
Spiele sie als Pace Chaser. Sie ist in dieser Rolle am einfachsten zu trainieren, kann Front Runner aus einer angemessenen Distanz einholen und ihre Recovery-Skills (Triple 7s, Corner Recovery, Hydrate) lassen sich sauber kombinieren. Sie benötigt mindestens 3 aktive Recovery-Skills, um Festive Miracle auszulösen, priorisiere diese also gegenüber reiner Stamina-Investition. Oguri kann mit nur 500-600 Stamina funktionieren, wenn ihr Wit-Wert hoch genug ist, um diese Recovery-Aktivierungen zu garantieren.
Da Angling and Scheming hier volle Power entfaltet, sind Front Runner mehr als nur Lückenfüller. Summer Maruzensky und Valentine's Mihono Bourbon sind die herausragenden Picks. Auch Seiun Sky (Reeling in the Big One) profitiert auf diesem Kurs voll von ihrem Unique Skill.
Silence Suzuka hat eine Nischenrolle als Runaway, um anderen Front Runnern die Positionsvoraussetzung für Angling and Scheming zu verwehren. Sie muss im Unity Cup Szenario trainiert werden, um den Runaway-Stil zu erhalten, da Trackblazer diesen nicht über geheime Events unterstützt.
Late Surger sind hier die stärkere Backliner-Option im Vergleich zu End Closern. Der Grund ist einfach: Let's Pump Some Iron (von Mejiro Ryan) und Moving Past, and Beyond (von Mejiro Dober) aktivieren beide genau zum Start des Late-Race, was auf diesem Kurs ein mächtiges Zeitfenster ist. Der Haken ist, dass beide erfordern, zu diesem Zeitpunkt auf dem 6. Platz zu liegen, was eine gewisse Varianz mit sich bringt.
Mayano Top Gun (Scramble Zone) und Kawakami Princess (Princess of Pink) sind solide Picks, da sie No Stopping Me! nutzen können, ohne die Yukino Bijin Wit SSR zu benötigen.
Debuffer mit Dominator sind ebenfalls lebensfähig. Die Medium-Distanz eröffnet einen größeren Pool an Debuff-Skills, und die Speed-Reduktion durch Dominator kann Rennen gegen stat-lastige Aces entscheiden.
Die Aries Cup 2026 Baselines für ein 2000m Medium-Rennen sind:
| Stat | Ziel |
|---|---|
| Speed | 1200 |
| Stamina | 700-750 (600 Minimum für Oguri Cap mit voller Recovery) |
| Power | 1000 |
| Guts | 500 |
| Wit | 1000 |
Stat-Priorität: Stamina > Speed > Power > Wit > Guts.
Das Rennen liegt am kürzeren Ende der Medium-Distanz, daher sind 600 Stamina überlebbar, wenn deine Guts- und Wit-Werte solide sind. Pace Chaser sollten 750 Stamina anstreben, um dem Druck von Debuffern standzuhalten. Power-Investition ist hier aufgrund der 3 Anstiege wichtig.
Staple so viele kursrelevante Green Skills wie möglich. Die wichtigsten für diesen Cup:
Narita Top Road SSR ist eine Aufnahme in dein Support-Deck wert, speziell weil sie Firm Course Menace bietet, was sowohl Speed als auch Power boostet.
Für die meisten Charaktere ist Recovery auf dieser kürzeren Medium-Distanz optional. Die zwei Ausnahmen:
Die Medium-Distanz macht starke Stamina-Debuffs wie Mystifying Murmur theoretisch spielbar, aber die hohen Stats durch Trackblazer reduzieren deren Effektivität. Dominator ist der zuverlässigere Debuff-Pick, da seine Speed-Reduktion schwerer durch reine Stats auszugleichen ist.
Jede Komposition benötigt mindestens ein dediziertes Ace. Debuffer sind eine Ergänzung, kein Ersatz für den Aufbau eines starken primären Racers.
Ziele auf 2 Speed-Karten und 3 Wit-Karten ab, wobei der sechste Slot an eine starke Power-Karte geht. Wit ist der sekundäre Prioritäts-Stat aufgrund des Abstiegs und der Skill-Aktivierungsanforderungen.
Narita Top Road SSR (Speed) gehört für Firm Course Menace in jedes Deck. Yukino Bijin Wit SSR ist einen Slot wert, wenn du No Stopping Me! für deinen Backliner möchtest.
Ziele unter Trackblazer auf mindestens 50 Race Bonus ab, um Stat-Gewinne und Skill-Punkte aus Rennsiegen zu maximieren.
| Stil | Empfohlene Karten |
|---|---|
| General | Narita Top Road SSR (Speed), Kitasan Black SSR (Speed), Yaeno Muteki SSR (Power), Nice Nature SSR (Wit), Fine Motion SSR (Wit), Yukino Bijin SSR (Wit) |
| Front Runner | Narita Top Road SSR (Speed), Kitasan Black SSR (Speed), Daitaku Helios SSR (Power), Nice Nature SSR (Wit), Fine Motion SSR (Wit), Mihono Bourbon SSR (Wit) |
| Pace Chaser | Narita Top Road SSR (Speed), Kitasan Black SSR (Speed), El Condor Pasa SSR (Power), Nice Nature SSR (Wit), Fine Motion SSR (Wit), Yukino Bijin SSR (Wit) |
| Late Surger | Narita Top Road SSR (Speed), Kitasan Black SSR (Speed), Marvelous Sunday SSR (Power), Nice Nature SSR (Wit), Fine Motion SSR (Wit), Yukino Bijin SSR (Wit) |
Der Aries Cup folgt der Standard-Belohnungsstruktur für Champions Meetings in Graded- und Open-Ligen.
Graded League Runde 1 Highlights:
Graded League Finals (Gruppe A, 1. Platz):
Gruppe A zahlt bei jeder Sieganzahl konsistent mehr aus als Gruppe B, daher lohnt es sich, für 3+ Siege in Runde 1 zu pushen, um sich die Platzierung in Gruppe A zu sichern.
Das Champions Meeting ist ein 3v3v3-Format, bei dem 3 Trainer jeweils ein Team aus 3 Umamusume ins Rennen schicken. Der Trainer, dessen Uma als 1. ins Ziel kommt, gewinnt das Rennen. Du benötigst einen Team-Rang von E2 oder höher und 3 Veteran Umamusume, um teilzunehmen.
Das Event läuft über 3 Runden:
Runde 1 und 2 erlauben bis zu 4 kostenlose Teilnahmen pro Tag. Zusätzliche Teilnahmen kosten 30 Carats oder ein Entry-Ticket. Die Finalrunde ist kostenlos.
Du kannst deine registrierten Umamusume zwischen den Runden während der Entry-Phase austauschen, aber nicht mitten in einer Runde, nachdem du deinen 5-Rennen-Versuch gestartet hast.
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