
Optimiere Nishino Flower in Umamusume: Pretty Derby mit dem besten Build, passenden Support-Karten, Skills und Tipps für versteckte Events.

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Nishino Flower ist eine der neuesten Ergänzungen in Umamusume: Pretty Derby und nimmt sofort einen starken Platz im Meta ein. Ihr Unique Skill, When the Buds Bloom (「つぼみ、ほころぶ時」), ist ein Beschleunigungs-Skill für die späte Rennphase, der direkt mit Top-Optionen wie Let's Pump Some Iron und Moving Past, and Beyond für Sprint- und Meilen-Distanzen konkurriert. Sie besitzt einen 15% Wachstumsbonus auf Speed und Power, eine natürliche Eignung von A in Sprint und Meile auf Turf, und ihr Standard-Laufstil passt nahezu perfekt zur Rolle des Pace Chaser. Sie gilt weithin als Meta-Parent für Sprint- und Meilen-Builds.
Der Skill hat zwei Voraussetzungen, die erfüllt sein müssen, damit er auslöst.
Erstens die Voraussetzung: Nishino Flower muss während der Mid-Race-Phase in einer Kurve bedrängt (seitlich blockiert) worden sein. Wenn dieses Blockieren nie stattgefunden hat, wird der Skill überhaupt nicht aktiviert.
Zweitens die Aktivierungsbedingung: Sobald die Voraussetzung erfüllt ist, kann der Skill ausgelöst werden, wenn sie sich auf dem 3. Platz oder weiter hinten, bis zur 40% Position des Feldes befindet (ungefähr 3. bis 4. Platz bei einem 9-Starter-Rennen, 3. bis 5. Platz bei einem 12-Starter-Rennen) und sie sich in der späten Rennphase ab der Mitte der letzten Kurve befindet.
Genau deshalb ist Pace Chaser ihr bester Laufstil. Pace Chaser halten sich natürlicherweise in diesem Bereich zwischen dem 3. und 40% Platz auf, sodass die Bedingungen hier deutlich zuverlässiger eintreten als bei einem Front Runner oder End Closer.
Für die Performance in den Team Trials solltest du folgende Zielwerte anpeilen:
| Stat | Zielwert |
|---|---|
| Speed | 1200 |
| Stamina | 500 |
| Power | 1000 |
| Guts | 500 |
| Wit | 1000 |
Die Prioritätenliste ist simpel: Maximiere zuerst Speed und Power, erreiche ein komfortables Stamina-Minimum und investiere dann massiv in Wit, um sicherzustellen, dass die Skills konsistent auslösen. Wit ist für Nishino Flower besonders wichtig, da ihr Unique Skill strikte Timing-Bedingungen hat und ein niedriger Wit-Wert diese Zeitfenster schwerer zu treffen macht.
Wenn du nur einen Karriere-Run abschließt, anstatt in den Team Trials anzutreten, kannst du die Zielwerte insgesamt niedriger ansetzen.

Ziel-Stat-Verteilung für Trials
Das Trackblazer (MANT)-Szenario ist für das Training von Nishino Flower zu empfehlen, da es höhere Gesamt-Stats ermöglicht als vorherige Szenarien. Race Bonus hat in diesem Szenario Priorität, daher solltest du mindestens 50% Race Bonus in deinem Deck haben, wobei 65% MLB das ideale Ziel ist.
Nutze 2 Speed-Karten und 3 Wit-Karten sowie eine Race-Bonus-Füllkarte. Diese Kombination deckt Nishino Flowers Bedarf an Speed und Power durch Rainbow- und Friendship-Training ab, während die Wit-Karten sicherstellen, dass sie ihre Skills zuverlässig aktivieren kann.
Empfohlene Karten:
Nutze 1 Speed-, 3 Guts- und 2 Wit-Karten. Dieses Deck trainiert Speed, Power und Guts gleichzeitig und regeneriert Energie durch Wit-Training, verlässt sich aber stärker auf die korrekte Nutzung der Trackblazer-Items, um sein volles Potenzial zu entfalten.
Empfohlene Karten:
Für einen Sprint-Pace-Chaser-Build sieht die Skill-Priorisierung wie folgt aus:
Kern-Skills:
Situative Optionen für Team Trials:
| Potential Level | Freigeschalteter Skill | Priorität |
|---|---|---|
| 2 | Sprinting Gear | Nützlich |
| 3 | Beeline Burst | Nützlich (empfohlener Stopp-Punkt) |
| 4 | Late Surger Corners | Situativ, generell überspringen |
| 5 | Determined Descent | Situativ, nur wenn Bergab-Passagen gut platziert sind |
Potential Level 3 ist für die meisten Builds der praktische Endpunkt. Beeline Burst auf Level 3 gibt dir einen flexiblen Gerade-Speed-Skill, der sowohl für Sprint als auch für Meile funktioniert. Level 5 ist nur dann eine Überlegung wert, wenn du planst, Rennen zu laufen, bei denen Bergab-Abschnitte mit der späten Rennphase zusammenfallen.
Die Spark-Prioritäten, auf die du dich konzentrieren solltest, sind:
Die Medium-Sparks sind spezifisch für Trackblazer-Runs, bei denen du Zugriff auf mehr Epitheta wie die Triple Tiara haben möchtest. Außerhalb von Trackblazer lohnen sich Medium-Sparks nur, wenn du planst, die Japanese Oaks zu laufen oder die versteckten Events für den Queen Elizabeth II Cup und den Takarazuka Kinen auslösen willst.
Diese Events werden nur außerhalb des Trackblazer-Szenarios ausgelöst. Die unten aufgeführten Belohnungen sind Basiswerte und skalieren mit deinem Race Bonus.
Gewinne alle der folgenden Rennen in Nishino Flowers Karriere:
| Rennen | Timing |
|---|---|
| Hanshin Juvenile Fillies | Junior-Jahr |
| Oka Sho | Classic-Jahr |
| Milers Cup (Yomiuri) | Senior-Jahr |
| Yasuda Kinen | Classic- oder Senior-Jahr |
| Mile Championship | Sowohl Classic- als auch Senior-Jahr |
Belohnungen: Speed +15, Power +15, Wit +15, Updrafters +2, Shifting Gears +2
Beachte, dass das Mile Championship kein Ziel-Rennen ist, du musst es also für das Classic- und Senior-Jahr manuell in deinen Zeitplan aufnehmen. Wenn du einen der beiden Läufe verpasst, wird das Event nicht ausgelöst.
Gewinne das Oka Sho (Classic-Jahr) und du erhältst: Alle Stats +3, Skill-Punkte +45, Pace Chaser Corners-Hinweis, Chairman Bond +4.
Beide Rennen sind Medium-Distanzen, und Nishino Flowers Standard-Eignung für Medium ist E. Du benötigst 10 Medium-Sparks, um sie auf A zu erhöhen, bevor du diese Rennen kompetitiv angehst. Das Event für den Queen Elizabeth II Cup wird nur einmal ausgelöst; ein Sieg im Classic-Jahr bedeutet also, dass es sich im Senior-Jahr nicht wiederholt.
| Ziel | Rennen | Distanz | Timing |
|---|---|---|---|
| Teilnahme am Debüt | Junior Make Debut | Junior-Jahr | |
| Top 5 | Hanshin Juvenile Fillies | Meile (1600m) | Junior-Jahr Anfang Dez |
| Top 5 | Oka Sho | Meile (1600m) | Classic-Jahr Anfang Apr |
| Teilnahme | Japanese Oaks | Medium (2400m) | Classic-Jahr Ende Mai |
| Top 3 | Sprinters Stakes | Sprint (1200m) | Classic-Jahr Ende Sep |
| Top 3 | Takamatsunomiya Kinen | Sprint (1200m) | Senior-Jahr Ende Mär |
| Top 3 | Milers Cup | Meile (1600m) | Senior-Jahr Ende Apr |
| 1. Platz | Yasuda Kinen | Meile (1600m) | Senior-Jahr Anfang Jun |
| 1. Platz | Sprinters Stakes | Sprint (1200m) | Senior-Jahr Ende Sep |
Für die Japanese Oaks ist nur die Teilnahme erforderlich, kein Sieg, daher musst du nicht nur für dieses Ziel massiv in die Medium-Eignung investieren. Der eigentliche Grund, Medium zu erhöhen, ist, wenn du die versteckten Events oder den Trackblazer Sprint-Medium-Zeitplan freischalten möchtest.
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