War Thunder "Ninth Wave" - Changelog ...
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War Thunder Ninth Wave Update: Alle Änderungen im Überblick

Neue Fahrzeuge, überarbeitete Wasserphysik, UI-Anpassungen und Munitionslimits. Hier erfährst du alles Wichtige zum Ninth Wave Update.

Nuwel

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Aktualisiert Mai 13, 2026

War Thunder "Ninth Wave" - Changelog ...

Was ist das Ninth Wave Update in War Thunder?

War Thunder hat im März 2026 das Ninth Wave Update veröffentlicht, und es ist einer der umfangreicheren Patches, die das Spiel seit Langem gesehen hat. Überarbeitete Wasserphysik und visuelle Effekte stehen im Mittelpunkt des Releases, zusammen mit einer Reihe neuer Fahrzeuge für verschiedene Nationen. Das Update bringt außerdem eine kontroverse Neugestaltung des Crew-Interfaces, über die im Forum seit dem Launch-Tag hitzig diskutiert wird. Hier ist eine Übersicht der tatsächlichen Änderungen und was du wissen musst, bevor du dich ins Gefecht stürzt.

Ninth Wave water physics overhaul

Überarbeitung der Wasserphysik in Ninth Wave

Welche neuen Fahrzeuge wurden mit Ninth Wave hinzugefügt?

Die im offiziellen Trailer bestätigten Highlights decken vier Nationen ab. China erhält das trägergestützte Kampfflugzeug J-15T. Italien bekommt den Jagdpanzer Centauro II. Russland fügt das Flugabwehrsystem Pantsir-SM-SV hinzu. Frankreich erhält den Flugzeugträger Foch.

Abgesehen von diesen Flaggschiffen berichten Forenbeiträge vom Launch-Tag, dass Italien auch eine solide Auswahl an Fahrzeugen der Tiers 1 bis 4 erhalten hat, was eine gute Nachricht für Spieler ist, die die unteren Ränge dieses Baums grinden. Der Leopard 2 PL und der Leopard 2A4M haben laut dem offiziellen Changelog-Thread neue Animationen für ihre hinteren Schmutzfänger erhalten.

Centauro II arrives for Italy

Die Centauro II trifft für Italien ein

Wie hat sich das Crew-Interface verändert und warum sind die Spieler verärgert?

Hier kocht die Stimmung in der Community hoch. Das Ninth Wave Update brachte eine vollständige Neugestaltung des Crew-Skill-Fensters, und basierend auf der Menge an Beschwerden im offiziellen Changelog-Thread wurden dabei zahlreiche Funktionen entfernt, auf die Spieler täglich angewiesen waren.

Die spezifischen Probleme, die Spieler im Forum identifiziert haben:

  • Du kannst die Crew-Level für Land, See und Luft nicht mehr auf einen Blick von einem einzigen Bildschirm aus sehen
  • Um Crew-Punkte für Bodenfahrzeuge auszugeben, musst du jetzt zuerst einen Panzer diesem Crew-Slot zuweisen, selbst wenn du nicht vorhast, dieses Fahrzeug aktuell zu spielen
  • Die Gesamtsumme der angesammelten Crew-XP ist nicht mehr sichtbar, ohne in Untermenüs zu navigieren
  • Fortschrittsbalken für die Experten-Qualifikation verschwinden komplett, wenn deine Crew das erforderliche Level noch nicht erreicht hat
  • Das neue vertikale Layout auf der rechten Seite des Bildschirms hat die vorherige horizontale Anordnung ersetzt, die von Spielern als lesbarer empfunden wurde

User Apvalus fasste die Stimmung im Forum zusammen: Das alte Crew-System war so komfortabel wie der Modifikations-Bildschirm, während die neue Version Informationen verbirgt, die früher auf einen Blick verfügbar waren. Die Buttons sind kleiner, die XP-Summen sind versteckt und die Untermenü-Struktur erfordert Navigationsschritte, die es vorher nicht gab.

User spirtous hat berechnet, dass das Überprüfen des Crew-Status über alle Nationen hinweg nun das Durchklicken von 10 Ländern multipliziert mit 8 Crew-Slots multipliziert mit 3 Fahrzeugkategorien (Luft, See, Boden) erfordert, plus die spezifischen Fahrzeuge, die jedem Slot zugewiesen sind. Das sind über 1.200 Klicks, um das zu prüfen, was früher auf einem einzigen Bildschirm sichtbar war.

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New crew skill window layout

Neues Layout des Crew-Skill-Fensters

Was hat sich bei den Seeschlachten in Ninth Wave geändert?

Marine-Spieler haben mit einem anderen Problem zu kämpfen. Das Update hat die Option entfernt, drei verschiedene Munitionstypen für die Hauptbewaffnung von Schiffen mitzuführen. Schiffe sind nun auf weniger Munitions-Slots beschränkt.

Für Marinen, die keine VT-Granaten (Variable Time fuze) mitführen, schafft dies eine schwierige Entscheidung zwischen Standard-HE und Flugabwehr-TF-Granaten. Zuvor bot das Mitführen aller drei Typen die Flexibilität, auf verschiedene Bedrohungen im selben Match zu reagieren. Diese Flexibilität ist nun weg.

Die Karte Ardennes erhielt ein Update und White Rock Fortress kehrte in die Rotation zurück. Die Überarbeitung der Wasserphysik ist laut der IGN-Trailer-Beschreibung das visuelle Herzstück des Updates und beeinflusst, wie sich Wasser in physikalischen Seeschlachten verhält.

Welche Panzerungsänderungen gab es mit Ninth Wave?

Basierend auf Forendiskussionen gab es mit diesem Update mindestens einen signifikanten Panzerungs-Buff. Der WAR-Turm erhielt eine Erhöhung des Widerstands gegen kinetische Energie (KE) von ca. 420mm auf 500mm. Foren-User SPANISH_AVENGER merkte an, dass der Turm nun Geschosse wie 3BM42, DM33, M829, L26 und Type 1985 abwehren kann, während diese zuvor einfach durchschlugen.

Derselbe User merkte an, dass 550mm KE der Idealwert gewesen wären, aber 500mm dennoch eine sinnvolle Verbesserung darstellen. In einer Uptier-Situation auf 12.0+ funktioniert das Fahrzeug weiterhin am besten als Hinterhalt-Plattform statt als Frontlinien-Brawler. Auf 11.7 oder niedriger hast du echte Optionen gegen T-72er und T-80er, die aggressiv vorrücken.

WAR turret armor buffed to 500mm KE

WAR-Turmpanzerung auf 500mm KE gebufft

Welche Bugs und technischen Probleme wurden zum Launch gemeldet?

In den Tagen nach dem Launch tauchten laut Forenberichten einige Probleme auf:

  • Ein Minimap-Anzeigefehler in der Zieloptik wurde von User TheVelvetArisu24 gemeldet, bei dem die Minimap in der Optik nichts anzeigt
  • Die Anime-Skin-Variante des Leopard 2A4M erhielt nicht die neuen Animationen für die hinteren Schmutzfänger, die die Standardversion bekam; ein Community Manager bestätigte, dass dies als Bug gemeldet werden sollte
  • Ein PS5 Pro-Qualitäts-Preset verschwand ohne Erwähnung in den Patchnotes
  • Der Gaijin Issue Tracker hatte ein serverseitiges Problem, das das Hochladen von Screenshots für Bug-Reports um den 1. Mai 2026 herum verhinderte
  • Die japanische Me-210 trägt laut einem eingereichten Bug-Report immer noch einen falschen In-Game-Namen; sie sollte als Me 210 A-1 oder Me 210 A-2 gelistet sein, statt als Me 210 V-22

Lohnt es sich, das Ninth Wave Update zu spielen?

Die Wasserphysik und die neuen Fahrzeuge sind wirklich substanzielle Ergänzungen. Die J-15T, Centauro II, Pantsir-SM-SV und der Träger Foch fügen ihren jeweiligen Tech-Trees sinnvolle Optionen hinzu, und die italienischen Low-Tier-Ergänzungen geben neuen Spielern mehr Möglichkeiten.

Die Neugestaltung des Crew-Interfaces ist der eigentliche Knackpunkt. Es ist kein kleiner UI-Wechsel. Es wurden Informationen entfernt, die erfahrene Spieler regelmäßig für die Planung ihrer Crew-Punkte nutzten, und das neue Layout erfordert mehr Navigation, um dieselben Daten zu erreichen. Ob Gaijin dies rückgängig macht oder durch Community-Druck in einen besseren Zustand patcht, bleibt abzuwarten.

Für Fans von Shooter-Spielen, die das Combined-Arms-Format von War Thunder noch nicht ausprobiert haben, ist das Ninth Wave Update aufgrund des Umfangs der Neuerungen ein durchaus guter Einstiegspunkt. Für Veteranen liegt die Priorität darauf, sich an die Änderungen des Crew-UIs anzupassen und zu prüfen, ob die Marine-Loadouts neu konfiguriert werden müssen.

Für weitere Guides zu Fahrzeugen, Taktiken und Update-Analysen bietet die vollständige Sammlung der War Thunder Strategie-Guides alles, was du für Boden-, Luft- und Seeschlachten benötigst.

Anleitungen

aktualisiert

Mai 13. 2026

veröffentlicht

Mai 13. 2026