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WARDOGS Season 2 Exact Release Date, Times & All New Content

WARDOGS Season 2: Release-Termin, Uhrzeiten & alle neuen Inhalte

WARDOGS Season 2 startet am 15. Oktober 2026. Hier erfährst du alles zu den Uhrzeiten, 4 neuen Waffen, 4 Fahrzeugen und weiteren Neuerungen.

Geschrieben von
Larc
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Schwierigkeitsgrad
Anfänger
Wann startet WARDOGS Season 2?
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WARDOGS Season 2 erscheint am 15. Oktober 2026, und BULKHEAD hat das Update mit mehr Inhalten vollgepackt, als die meisten Spiele in einem kompletten Versions-Update bieten. Vier neue Waffen, vier neue Fahrzeuge, eine Überarbeitung des Wettersystems, eine brandneue Händler-Mechanik und eine Reihe von Balance-Änderungen, die das Zusammenspiel der drei Fraktionen grundlegend verändern. Season 1 endete mit über 3 Millionen Verkäufen und einer Spielerzahl, die immer noch bei fast 100K liegt – die Messlatte für den Start liegt also bereits hoch.

Wann startet WARDOGS Season 2?

Das Update geht am 15. Oktober 2026 um 9:00 Uhr PT live und folgt damit dem gleichen Release-Zeitfenster, das BULKHEAD bereits für Season 1 genutzt hat. Die vollständigen Patch Notes werden voraussichtlich zeitgleich mit dem Update veröffentlicht.

Hier sind die genauen Uhrzeiten für die wichtigsten Regionen:

RegionRelease-Zeit
Pacific Time (PT)9:00 Uhr — 15. Oktober
Central Time (CT)11:00 Uhr — 15. Oktober
Eastern Time (ET)12:00 Uhr — 15. Oktober
Brasilia Time (BRT)13:00 Uhr — 15. Oktober
British Summer Time (BST)17:00 Uhr — 15. Oktober
Central European Summer Time (CEST)18:00 Uhr — 15. Oktober
India Standard Time (IST)21:30 Uhr — 15. Oktober
China Standard Time (CST)0:00 Uhr — 16. Oktober
Korean Standard Time (KST)1:00 Uhr — 16. Oktober
Japan Standard Time (JST)1:00 Uhr — 16. Oktober
Australian Eastern Time (AET)3:00 Uhr — 16. Oktober
New Zealand Daylight Time (NZDT)5:00 Uhr — 16. Oktober

Welche neuen Waffen kommen in Season 2?

Vier Waffen erweitern das Arsenal und decken jeden Bereich ab, vom Nahkampf bis hin zu Unterdrückungsfeuer auf mittlere Distanz.

  • TCX Spear — Sturmgewehr. Der primäre Allrounder der neuen Auswahl.
  • M14 — Designated Marksman Rifle (DMR). Füllt die Lücke für halbautomatische Präzision zwischen Sturmgewehren und Repetiergewehren.
  • PP-19 Bizon — Maschinenpistole (SMG). Das Schneckenmagazin macht sie zu einer bekannten Wahl für Spieler, die sie bereits aus anderen Shootern kennen.
  • Evo-3 Ultra — Leichtes Maschinengewehr (LMG). Erwarte, dass diese Waffe defensive Positionen sichert und für Unterdrückungsrollen genutzt wird.

Alle vier Waffen erscheinen mit neuen Aufsätzen, sodass die Tiefe der Loadouts über die reinen Waffen hinausgeht.

WARDOGS Season 2: Genaue Release-Daten, Uhrzeiten & alle neuen Inhalte

WARDOGS Season 2: Genaue Release-Daten, Uhrzeiten & alle neuen Inhalte

Welche Fahrzeuge sind in Season 2 neu?

Das Fahrzeug-Roster erhält vier Neuzugänge, wobei der T-72 das Highlight für alle ist, die auf eine zweite Option für einen Kampfpanzer gewartet haben.

  • Wolf-110 — Ein schneller, leichter Radtransporter. Gebaut für Geschwindigkeit statt Schutz.
  • Wolf-110 (Assault) — Dasselbe Chassis mit einem ringmontierten M2 Browning. Macht aus einem Transporter eine mobile Feuerplattform.
  • T-72 — Kampfpanzer. Langsamer als der Leopard, aber günstiger und deutlich treibstoffeffizienter. Diese Treibstoffökonomie ist wichtig in einem Spiel, in dem Logistikkosten ein echter Faktor sind.
  • Flakpanzer Gepard — Flugabwehrfahrzeug. Wenn Hubschrauber deine Matches dominiert haben, ist dies die Lösung.

Für eine vollständige Übersicht, wie sich diese im Vergleich zum bestehenden Roster schlagen, deckt die WARDOGS Fahrzeug-Tier-Liste jede Boden- und Luftoption nach Rolle ab.

WARDOGS Season 2 T-72 Panzer im Fahrzeug-Auswahlmenü

WARDOGS Season 2: Genaue Release-Daten, Uhrzeiten & alle neuen Inhalte

Was sind die neuen baubaren Objekte und Wurfgeschosse?

Drei baubare Objekte und ein Wurfgeschoss runden die Ausrüstungserweiterungen ab.

Neue baubare Objekte:

  • MG Nest — Eine bemannte M2 Browning-Stellung. Stationär, aber mächtig, um Engpässe zu halten.
  • Large Shelter — Metallabdeckung zum Schutz wichtiger Assets oder zum Errichten von Stützpunkten.
  • Wooden Step — Genau das, wonach es klingt. Ein kleiner vertikaler Mobilitäts-Boost, um Positionen zu erreichen, die zuvor unzugänglich waren.

Neues Wurfgeschoss:

  • Molotow — Ein geworfener Brandsatz, der beim Aufprall Feuer verteilt. Kann über- oder unterhand geworfen werden. Entwickelt für direkten Schaden und Area Denial, was es nützlich macht, um Spieler aus der Deckung zu treiben oder Routen zu blockieren.

Wie verändert das neue Regen-Wetter-Preset das Spiel?

Regen ist mehr als nur ein visueller Filter. Die Sichtweite sinkt, Kampfentfernungen verschieben sich und die Schallausbreitung ändert sich auf dem gesamten Server. Beschädigte und zerstörte Strukturen interagieren mit dem Regensystem, sodass sich die Umgebung je nachdem, wie viel Kampf bereits in einem Gebiet stattgefunden hat, anders anfühlt.

Die herausragende Mechanik: Donner ist über den gesamten Server synchronisiert und kann vorübergehend Schritte übertönen. Das eröffnet spezifische Zeitfenster für Umpositionierungen oder Flankenangriffe, die bei klarem Wetter einfach nicht existieren. Wenn du während eines Donnerschlags spielst, beweg dich.

Was ist der Wager Vendor?

Der Wager Vendor ist die experimentellste Neuerung in Season 2. Das Konzept ist einfach: Du wettest auf deine eigene Leistung.

Lege deine Ziele fest (Kills in der Hot Zone, eine bestimmte Anzahl an Spielern ausschalten und ähnliche Aufgaben), entscheide, wie viele Tode du dir leisten willst, um sie zu erfüllen, und setze dann dein Geld. Staple mehr Ziele auf eine einzige Wette, um die Quoten zu erhöhen, womit auch die Auszahlung wächst. Ein Live-Tracker über der Minimap zeigt deinen Einsatz und Fortschritt in Echtzeit an.

Es ist völlig optional und baut direkt auf den Belohnungssystemen auf, die das Spiel bereits nutzt. Für Spieler, die den Kern-Loop gemeistert haben, fügt es eine Risikoschicht hinzu, ohne etwas an der grundlegenden Spielweise zu ändern.

Welche Balance-Änderungen kommen in Season 2?

Helme erhalten eine sinnvolle Überarbeitung. Der Super Heavy Helmet kommt jetzt mit echten Nachteilen: gedämpftes Audio, ein eingeschränktes Sichtfeld und Beschlagen beim Sprinten. Sowohl schwere als auch super-schwere Helme erhalten einen erhöhten Unterdrückungswiderstand, um den neuen Unterdrückungsänderungen zu entsprechen – der Schutz ist also bedeutsamer, aber die Kosten für das Situationsbewusstsein sind real.

Der Infrared Rangefinder läuft jetzt mit Batterien, was eine Ressourcenmanagement-Komponente zu einem zuvor passiven Gegenstand hinzufügt.

Die Fraktions-Balance sieht die größten strukturellen Änderungen:

  • Alle Fraktions-Spawns auf Bakurani wurden verschoben.
  • Lonestar-Uniformen sind entsättigter, um ihren visuellen Kontrast zu anderen Fraktionen zu verringern.
  • Lonestar erhält nur für Season 2 Gewinn-Boni auf Geld und XP sowie Geld- und XP-Multiplikatoren.
  • Ein neuer Händler-Rabatt gilt für jedes Team, das 40 oder mehr Punkte hinter dem zweiten Platz liegt: 20% Rabatt beim Händler. Dies gilt für alle Fraktionen, nicht nur für Lonestar.
  • Community-Server-Hosts, die Fraktions-Boni ausnutzen, müssen mit Strafen rechnen.

Die Lonestar-Anpassungen deuten darauf hin, dass die Fraktion in Season 1 unterdurchschnittlich abgeschnitten hat. Der 20% Händler-Rabatt für verlierende Teams ist eine clevere Catch-up-Mechanik, die verhindert, dass Matches in der Schlussphase zu einseitigen Überrollungen werden.

Was ändert sich sonst noch in Season 2?

Über die Hauptneuerungen hinaus hat BULKHEAD Verbesserungen bei der Squad-Koordination, dem Fahrverhalten von Fahrzeugen, der Controller-Reaktionszeit und dem Fortschrittssystem bestätigt. Es gibt zusätzliche Belohnungen für Teamplay und Logistik-Beiträge, was zur Identität des Spiels als Shooter passt, in dem Versorgungsfahrten und Taxifahrten tatsächlich geschätzte Aktivitäten sind. Performance-Optimierungen, Bugfixes und Arbeiten an der Serverstabilität sind ebenfalls Teil des Updates.

Für den Kontext, was BULKHEAD über Season 2 hinaus bestätigt hat, deckt die WARDOGS Post-Launch-Roadmap neue Waffen, Fahrzeug-Rotationen, saisonale Resets und Serververbesserungen ab, die noch kommen werden.

Season 2 ist ein umfangreiches Update für ein Spiel, das erst seit etwa einem Monat im Early Access ist. Die vollständigen Patch Notes werden speziell bei den Balance-Änderungen mehr Details liefern. Für alles Weitere zu WARDOGS, schau dir die vollständige WARDOGS Guide-Sammlung an.

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