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Warhammer Survivors Boss Guide: Beat Every Extremis Boss

Warhammer Survivors Boss-Guide: Besiege jeden Extremis-Boss

Alle Konter gegen Extremis-Bosse, versteckte Boni und Waffen-Evolutionen im Guide, um den finalen Kampf erfolgreich zu überstehen.

Geschrieben von
Abdalla
Aktualisiert
Lesezeit
7 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Sechs Extremis-Bosse und wo sie auftauchen

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Um alle sechs Extremis-Bosse in Warhammer Survivors zu besiegen, musst du vor dem jeweiligen Aufeinandertreffen nach 25 Minuten die spezifische Waffen-Evolution abschließen, die deinen Zielgegner kontert.

Gewöhnliche Bosse belohnen Schaden und Überleben mit Upgrade-Kisten. Extremis-Bosse bringen eine zusätzliche Ausrüstungsvoraussetzung mit sich: Selbst mit einem mächtigen Loadout kannst du ihnen unter Umständen keinerlei Schaden zufügen. Deine Vorbereitung beginnt mit der Rettung des richtigen Champions und dem Aufdecken versteckter Passiva, oft über mehrere Runs hinweg. Die folgende Checkliste deckt alle sechs Extremis-Kämpfe ab, gefolgt von den Spezial-Stages für Mortarion und Nagash.

Sechs Extremis-Bosse und wo sie auftauchen

In Warhammer 40,000 und Age of Sigmar gibt es jeweils drei Extremis-Bosse. Wähle dein Ziel vor dem Start aus, denn seine Stage bestimmt, welchen Konter du vorbereiten musst.

AbgeschlossenBossSettingStages
[ ]Norn EmissaryWarhammer 40,000Imperial Bastion, Desert Wasteland, Death World Invasion
[ ]Ghazghkull ThrakaWarhammer 40,000Ork Stronghold
[ ]Great Unclean OneWarhammer 40,000Gallowdark, Imperial Shipyard
[ ]Vizzik SkourAge of SigmarThe Great Parch, Under-Empire, The Twin-Tailed City (Aqshan realm)
[ ]SkarbrandAge of SigmarBloodwind Spoil, The Twin-Tailed City (Ghyran realm)
[ ]Trugg the Troggoth KingAge of SigmarSkrappa Spill, Gnarlwood

Vorbereitung auf den Bosskampf

Rette den Champion, der mit der Basiswaffe deines Ziels verknüpft ist, bevor du einen Clear-Versuch startest. Der Warhammer Survivors Character Unlock Guide behandelt diese Stage-Rettungen, während die Boss-Abschnitte unten genau angeben, welchen Champion du benötigst.

Sammle Auspex in Desert Wasteland für Warhammer 40,000 oder Arcanoscope in Gnarlwood für Age of Sigmar. Jeder Detektor deckt versteckte Gegenstände im jeweiligen Setting auf, einschließlich der Passiva, die für die Rezepte der Boss-Konter gebraucht werden.

Grün umrandete Gegner lassen Kisten fallen. Eine Waffe muss ihr Maximallevel erreicht haben und du musst das passende Passiv besitzen, damit eine Kiste sie entwickeln kann. Einige Rezepte setzen zudem voraus, dass auch das Passiv auf der Maximalstufe ist. Ohne die nötige Vorbereitung gewährt die Kiste stattdessen ein normales Upgrade.

Warhammer Survivors-Belohnungsbildschirm, der eine Meltagun-Evolution und 138 Goldmünzen aus einer Kiste zeigt.

Belohnungsbildschirm einer Boss-Kiste

Ein höherer Chance-Wert verbessert die Rolls für Kistenbelohnungen, aber kein Boss garantiert eine Evolution. Priorisiere die erforderliche Waffe und das Passiv früh genug, damit vor dem finalen Kampf noch Zeit für Kisten-Drops bleibt. Jedes Rezept unten benötigt nach Erreichen der angegebenen Level noch eine Evolutionskiste.

Boss-Konter, Angriffe und sichere Bewegung

Norn Emissary

Rezept: Power Fist Level 8 + Codex Astartes Level 6 → Gauntlets of Ultramar.

Rette Marneus Calgar auf Death World Invasion, um einen Champion zu erhalten, der mit Power Fist startet. Sobald Auspex freigeschaltet ist, kehre zu Death World Invasion zurück, um Codex Astartes auf der Karte zu finden.

Norn Emissary ist immun gegen Stun, Vulnerable und Instant Kill. Zudem widersteht er Verbrennung, Gift und Slow. Baue deinen direkten Schaden rund um die erforderliche Evolution auf, anstatt Support-Slots für Effekte zu verschwenden, die darauf basieren, ihn handlungsunfähig zu machen oder zu schwächen.

Ghazghkull Thraka

Rezept: Power Klaw Level 8 + Da Lucky Stikk Level 9 → Bale Eye.

Rette Yarrick in Ork Stronghold, um mit Power Klaw zu starten. Überlebst du mit ihm 15 Minuten, wird die Waffe für andere Champions freigeschaltet. Suche mit freigeschaltetem Auspex in Ork Stronghold nach Makari, um Da Lucky Stikk zu erhalten.

Da Lucky Stikk lässt mit jedem Level-Up zusätzliche Gegner spawnen. Seine erforderlichen Upgrades erhöhen somit den Druck, bevor du Ghazghkull erreichst. Halte eine weitere Waffe bereit, die sich auf die umgebende Horde konzentriert, während du das Passiv fertig ausbaust.

Bale Eye ist ein Augenlaser mit kurzer Reichweite, der Orks mit Battle-Shock belegt. Die Evolution behält sowohl Power Klaw als auch Da Lucky Stikk. Halte dir stets einen Fluchtweg offen, bevor du dich in Reichweite begibst: Ghazghkull wiedersteht Knockback und ist immun gegen Stun und Flüche.

Great Unclean One

Rezept: Ardent Blade Level 8 + Tactical Rock Level 9 → Weapon of the Matriarch.

Rette Saint Celestine in Imperial Shipyard, um mit Ardent Blade zu starten. Das Töten von 1.000 Vulnerable-Gegnern mit ihr schaltet die Waffe für andere Champions frei. Auspex enthüllt Tactical Rock in Imperial Shipyard.

Tactical Rock fügt auf Level 5 25% Corruption und auf Level 9 weitere 25% hinzu, was Gegner während deiner Vorbereitung zäher macht. Vermeide es, deine Upgrades zu breit zu fächern, damit dein Schaden nicht hinter diesen Verstärkungen zurückbleibt.

Weapon of the Matriarch ersetzt Ardent Blade durch einen horizontalen Feuerschlag, während Tactical Rock erhalten bleibt. Der Great Unclean One widersteht Gift und Verbrennung – keines von beiden sollte also die Basis deines Schadensplans bilden.

Vizzik Skour

Rezept: Flintlock Pistols Level 8 + Ardcoat auf beliebigem Level → Aqshian Firestakes.

Rette Hanniver Toll in The Great Parch, um mit Flintlock Pistols zu starten. Überlebe 10 Minuten mit ihm, um sie für andere Champions freizuschalten. Suche nach dem Erhalt des Arcanoscope nach Ardcoat in The Great Parch.

Das Freischaltziel für Ardcoat verlangt, dass du drei Extremis-Bossen begegnest. Du musst sie dafür nicht besiegen. Dieses Rezept umgeht zudem die hohen Investitionen in Passiv-Level, die für viele andere Konter nötig sind.

Aqshian Firestakes ersetzt die Pistolen durch abprallende Schüsse, die Magiewirkern – einschließlich Vizzik – Extraschaden zufügen. Ardcoat verbleibt in deinem Loadout. Vizzik ist immun gegen Stun und Instant Kill; bleibe also ständig in Bewegung, anstatt darauf zu hoffen, dass einer dieser Effekte ein sicheres Angriffsfenster schafft.

Skarbrand

Rezept: Stormcharged Warhammer Level 8 + Tactical Rock Level 9 → Uskavar the Sunderer.

Rette Rostus Oxenhammer in Bloodwind Spoil, um mit Stormcharged Warhammer zu starten. Überlebe 10 Minuten mit ihm, um die Waffe für andere Champions freizuschalten. Arcanoscope enthüllt den Tactical Rock dieses Settings in Bloodwind Spoil.

Uskavar the Sunderer fügt einen Slam-Angriff hinzu, der auf nahe Gegner reagiert. Die Evolution behält den Hammer und Tactical Rock. Was Support-Schaden angeht, ist Skarbrand schwach gegen Frost, Null und Holy, aber immun gegen Verbrennung, Gift und Stun.

Ziele für deinen ersten Clear auf Uskavar ab. Die darauf folgende Evolution, Ghal Maraz, erfordert Null Pendant, das erst nach dem Sieg über Nagash freigeschaltet wird. Mache diesen späteren Unlock nicht zur Voraussetzung für diesen Versuch.

Trugg the Troggoth King

Rezept: Fyrestorm Greataxe Level 8 + Kragg Blackhammer’s Master Rune auf beliebigem Level → Zangrom-Thaz.

Rette Gotrek in Skrappa Spill, um mit Fyrestorm Greataxe zu starten. Überlebe 10 Minuten mit ihm, um die Waffe für andere Champions freizuschalten. Arcanoscope enthüllt die Master Rune in Skrappa Spill; ihr Freischaltziel verlangt zudem das Erreichen von Level 20 in The Great Parch. Die Rune hat nur ein einziges Level.

Zangrom-Thaz ersetzt die Axt durch einen schnellen Dreifachaxt-Angriff und behält die Rune. Trugg ist gegen die meisten Statuseffekte immun, konzentriere dich also ganz auf Waffenschaden und Movement.

Truggs Ironshell Club deckt weite, telegrafierte Bereiche ab und stößt dich zurück. Weiche aus dem markierten Schwungbereich aus, bevor du wieder auf Waffenreichweite herangehst. Sein Rücken-Kristall feuert zufällige Feuer-, Gift- oder Blutungsschüsse ab – achte also auf Projektile, während du der Keule ausweichst.

Waffen- und Upgrade-Prioritäten

Vergleich der Lebenspunkte-Skalierung der Bosse

Die Extremis-Lebenspunkte skalieren mit dem Level deines Champions. Jeder Boss hat mindestens 10.000 Lebenspunkte, sodass der untenstehende Multiplikator erst greift, sobald er einen höheren Wert liefert.

BossHP-Berechnung vor weiteren Modifikatoren
Great Unclean OneDein Level × 700, mindestens 10.000
Vizzik SkourDein Level × 650, mindestens 10.000
Norn EmissaryDein Level × 500, mindestens 10.000
Ghazghkull ThrakaDein Level × 500, mindestens 10.000
SkarbrandDein Level × 300, mindestens 10.000
Trugg the Troggoth KingDein Level × 230, mindestens 10.000

Der Great Unclean One hat den höchsten Multiplikator für Lebenspunkte, während Trugg den niedrigsten besitzt. Dieser Vergleich ändert jedoch nichts an der Ausrüstungsvoraussetzung: Sichere dir zuerst den Konter und verstärke anschließend den Schaden, gegen den das Ziel keine Resistenzen besitzt.

Wähle Support-Evolutionen passend zu den Passiva, die sich ohnehin schon in deinem Loadout befinden, und sieh dir die Warhammer Survivors-Rezepte für Waffen-Evolutionen an, bevor du Level-Ups in eine andere Kombination investierst.

Umgang mit umliegenden Gegnern

Halte stets genug Abstand zum Boss, um die Richtung wechseln zu können, sobald eine Angriffswarnung aufleuchtet. Jagst du das große Ziel durch eine dichte Horde, kann dir das den Fluchtweg abschneiden, noch bevor dich sein eigener Angriff trifft.

Achte auf Gegner, die die Masse verstärken oder deine Bewegungen gefährlich einschränken:

  • Synapsen-Kreaturen der Tyraniden: Diese stärken niedere Kreaturen in der Nähe. Die Zerstörung der Quelle stunt nahe niedere Bioformen kurzzeitig.
  • Bell of Doom der Skaven: Ihre Unterstützung kann umliegende Ratten widerstandsfähiger machen. Schalte diesen Vorteil aus, sobald er dir den Weg versperrt.
  • Globadiers und Gefahren der Death Guard: Positioniere dich außerhalb giftiger Wolken, anstatt mitten darin stehen zu bleiben und weiter den Boss zu attackieren.

Für Malum Caedo nutzt der beste Warhammer Survivors Crowd-Clearing-Build Chainsword-Schwünge, Fernkampf und Artillerie, um Wege frei zu halten. Nutze diese Crowd-Control-Rolle, um deinen erforderlichen Boss-Konter zu unterstützen – nicht, um ihn zu ersetzen.

Spezial-Stages: Mortarion und Nagash

Besiege alle drei Extremis-Bosse eines Settings, um dessen Spezial-Stage freizuschalten. Mortarion und Nagash befinden sich an festen Kartenpositionen, anstatt erst zur Spawn-Zeit der Extremis-Gegner zu erscheinen.

BossStageStage-ZeitlimitBasis-Lebenspunkte vor Corruption- und Modus-Multiplikatoren
MortarionPerils of the Warp30 Minuten7.500
NagashNecropolis25 Minuten2.000

Beide Bosse sind immun gegen Stun und Instant Kill. Betrachte die Tabellenwerte als Basis-Lebenspunkte – nicht als Garantie dafür, dass jeder Run denselben effektiven Lebenspunkte-Pool aufweist.

Freischaltung durch Mortarion

Mortarion fliegt und führt die Sense Silence. Finde ihn auf Perils of the Warp, während du den Stage-Timer im Auge behältst. Sein Sieg schaltet den Purity Mode für Warhammer 40,000 frei.

Freischaltungen durch Nagash

Der Sieg über Nagash schaltet Null Pendant frei. Das Abschließen von Necropolis schaltet den Purity Mode für Age of Sigmar frei. Der Anhänger ermöglicht zudem die spätere Ghal Maraz-Evolution, die bei den Vorbereitungen zu Skarbrand erwähnt wurde.

Häufige Gründe für gescheiterte Boss-Versuche

Manche Fehlversuche sind auf Modus-Regeln oder falsch verstandene Statuseffekte zurückzuführen – nicht auf einen unvollständigen Schadens-Build.

ProblemUrsacheLösungsansatz
Der finale Boss erscheint nieEndless War entfernt den finalen BossDeaktiviere Endless War, wenn du einen Extremis-Clear anstrebst.
Der Kampf beginnt früher als erwartetFast Attack verdoppelt die MissionsuhrRichte deine Planung nach dem angezeigten Missions-Timer aus oder schalte Fast Attack aus, während du die Route lernst.
Ein gestunnter Gegner greift trotzdem anStun stoppt nur die Bewegung, keine AngriffeWeiche Angriffswarnungen weiterhin aus, selbst wenn ein Gegner sich nicht mehr bewegt.
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