Windrose Guide: How to Complete Needle in a Haystack Quest
Fortgeschrittene

Windrose: Nadel im Heuhaufen Quest Leitfaden

Schließe alle Ziele in Windrose's schwierigster frühen Quest ab, von Piratenlagern bis zum Besiegen von Israel Hands und dem Erhalt von Charon's Obol.

Larc

Larc

Aktualisiert Apr. 15, 2026

Windrose Guide: How to Complete Needle in a Haystack Quest

Die meisten frühen Quests in Windrose sind recht einfach. Nadel im Heuhaufen ist das nicht. Dies ist die erste Hauptquest, die über fünf zusammenhängende Ziele echte Aufmerksamkeit erfordert, darunter eine Seeschlacht, das Säubern mehrerer Piratenlager und ein Bosskampf gegen Israel Hands in einem Tempel. Die gute Nachricht: Jedes Ziel hat einen Marker, sodass man sich nicht verirrt. Das Problem ist, das zu überleben, was an jedem Marker wartet.

Was sind alle Ziele in Nadel im Heuhaufen?

Die Quest gliedert sich in fünf Stufen, die jeweils direkt in die nächste übergehen:

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Die zentrale Prämisse der Quest ist laut Deltia's Gaming, dass ein Artefakt, das deinen Charakter retten kann, von Israel Hands, einem Mitglied von Blackbeards Crew, gehalten wird. Jedes Ziel vor dem Bosskampf dient dazu, ihn aufzuspüren.

Stufe 1: Durchsuche die Piratenlager in den Ausläufern

Begib dich zu den Ausläufern und bewege dich zum westlichen Rand der Karte. Mehrere Piratenlager sind über Blackbeard Waters verstreut, und jedes beherbergt Feinde, Vorräte und eine Blackbeard-Crew-Truhe. Räume die Feinde aus und plündere dann alles, was du finden kannst. Laut Destructoid und Deltia's Gaming schließt dieser Plünderungsschritt das Ziel ab, also beeile dich nicht an den Truhen vorbei.

Plündere jede Lagerkiste

Plündere jede Lagerkiste

Stufe 2: Wie entert man die Unsinkbare?

Dies ist die schwierigste Stufe. Du brauchst dein Schiff. Fahre von den Ausläufern nach Osten und du wirst auf vier von Blackbeards Schiffen stoßen, die dir den Weg versperren. Versenke sie mit Kanonenkugeln, bevor die Unsinkbare eintrifft. Sobald sie da ist, konzentriere dein Feuer direkt auf sie.

Der Schlüssel zu diesem Kampf ist, Abstand zu halten. Du möchtest genug Abstand halten, um eingehende Schüsse auszuweichen und gleichzeitig Treffer zu landen. Bewege dich ständig, damit die KI Schwierigkeiten hat, dich anzuvisieren. Laut Destructoids Walkthrough, sobald die Unsinkbare ausreichend Schaden genommen hat, bringe dein Schiff neben sie. Deine Verbündeten werden dann entern und die verbleibenden Feinde ausschalten. Laut Deltia's Gaming musst du nach dem Entern 5 Feinde töten, um die Hinweise für das nächste Ziel zu sammeln.

Stufe 3: Durchsuche das Lager nahe der Ruinen

Nach dem Seekampf segle zum nordwestlichen Teil der Karte in Richtung der Ausläufer. Ein Quest-Marker wird dich leiten, aber erwarte Wölfe im Wald auf dem Weg dorthin. Im Ruinenlager töte jeden Piraten und achte auf geworfene Granaten. Bleibe mobil und stehe nicht still in Feindesgruppen.

Sobald das Lager geräumt ist, finde den Schreibtisch auf der linken Seite des Bereichs und interagiere damit. Dies enthüllt das nächste Ziel: drei Tempelschlüssel, die von Piratenleutnants gehalten werden. Nach der Untersuchung des Schreibtisches spawnen noch ein paar weitere Feinde, kümmere dich um sie, bevor du weitermachst.

Stufe 4: Wie sammelt man alle drei Tempelschlüssel?

Der nächste Marker führt dich zu den nördlichen Ausläufern. Drei separate Lager beherbergen jeweils einen Leutnant mit einem Schlüssel. Laut Deltia's Gaming musst du alle Piraten in jedem Lager besiegen, einschließlich der Leutnants, um die Schlüssel zu sammeln. Destructoid merkt an, dass ein Schlüssel durch das Untersuchen der Tasche eines toten Piraten gefunden wird, also überprüfe die Leichen nach dem Räumen jedes Lagers.

Sobald alle drei Tempelschlüssel in deinem Besitz sind, wird die letzte Stufe freigeschaltet.

Stufe 5: Wie besiegt man Israel Hands?

Folge dem Marker zum Tempel. Räume die Piraten draußen aus und finde dann den Eingang. Im Inneren wartet Israel Hands auf einen Bosskampf.

Der effektivste Ansatz ist laut Destructoid, Kontertreffer zu landen. Beobachte Hands' Angriffsmuster genau und schlage in dem Moment zu, in dem er zu einem Schwung ansetzt. Richtig getimt pariert dies seinen Angriff und verursacht gleichzeitig Schaden. Hier ist es besser, reaktiv statt aggressiv zu spielen. Weiche aus, lies seine Muster und bestrafe ihn.

Nachdem du Hands besiegt hast, erhältst du das Artefakt Charons Obol. In der Nähe befindet sich auch eine Truhe mit der seltenen Waffe Soul Eater, also verlasse den Tempel nicht, ohne sie zu öffnen.

Kontertreffer besiegen Israel Hands

Kontertreffer besiegen Israel Hands

Abschluss der Quest: Sprich mit dem überlebenden Gefangenen

Nachdem Hands besiegt ist, findest du einen Überlebenden namens John, der an die Wand gekettet ist. Befreie ihn und sprich mit ihm. Reise dann zurück zu deiner Heimatbasis, wo John zusammen mit Doctor Galen warten wird. Das Sprechen mit dem Kartographen dort schließt die Quest vollständig ab.

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Anleitungen

aktualisiert

April 15. 2026

veröffentlicht

April 15. 2026