WoW Forever war am 12. November für viele Spieler offline, da Battle.net von einem DDoS-Angriff getroffen wurde. Laut Blizzard wurde das Problem für alle Spiele behoben. Die Disconnects begannen gegen 00:50 Uhr UTC. Gegen 01:50 Uhr UTC war die Warnung aus der Battle.net-App verschwunden und die Spieler konnten sich wieder einloggen.
Wichtigste Erkenntnisse
- Der Blizzard-Kundensupport bestätigte einen DDoS-Angriff am 12. November, der alle Spiele betraf, und erklärte, dass an Gegenmaßnahmen gearbeitet werde.
- Spieler flogen mitten im Dungeon raus, blieben bei „Verbindung zum Spielserver wird aufgebaut“ hängen oder erhielten den Disconnect-Fehler WOW51900319.
- Die Battle.net-App zeigte ein rotes Warnsymbol mit dem Hinweis „Wir erleben derzeit einen DDoS-Angriff“. Gegen 01:50 Uhr UTC war dieses wieder verschwunden.
- Auf eurer Seite lässt sich gegen einen DDoS nichts ausrichten. Wartet es ab und startet das Spiel dann vollständig neu, falls ihr nicht wieder reinkommt.
Ist WoW Forever im Moment offline?
Nicht mehr seit 01:53 Uhr UTC am 12. November. Die DDoS-Warnung in der Battle.net-App war zu diesem Zeitpunkt verschwunden und Spieler in den offiziellen Foren berichteten, dass sie sich wieder einloggen konnten.
Ich hatte die App ab etwa 01:30 Uhr UTC geöffnet und stand in Thelsamar in Loch Modan. Die Warnung wurde beim Start angezeigt und war um 01:53 Uhr UTC wieder weg. Bei mir gab es währenddessen keinerlei Lags. Wenn ihr jetzt nicht reinkommt, prüft vor dem Ändern von Einstellungen die Battle.net-App auf eine Warnung, denn auf eurer Seite hilft während eines Angriffs nichts.
Was besagt die Battle.net-DDoS-Warnung?
Die Warnung erscheint als rotes Rautensymbol oben in der Battle.net-App neben der Benachrichtigungsglocke. Wenn man mit der Maus darüberfährt, heißt es: „Wir erleben derzeit einen DDoS-Angriff, der bei einigen Spielern zu hoher Latenz und Verbindungsabbrüchen führen kann. Wir arbeiten aktiv daran, dieses Problem zu beheben.“
Damit teilt Blizzard mit, dass das Problem auf ihrer Seite liegt. Einige Spieler bemerkten es noch bevor jemand von Blizzard etwas gepostet hatte. Einer von ihnen schrieb etwa eine halbe Stunde nach den ersten Disconnects in einem Forenthread, dass ein rotes Dreieck im Launcher auf einen DDoS-Angriff hinweise.
Ich hatte diesen Warnhinweis zuvor noch nie gesehen. Da WoW Forever erst seit dem 4. November erhältlich ist, dürften viele Spieler ihn ebenfalls zum ersten Mal gesehen haben.
Was geschah am 12. November mit WoW Forever?
Die Probleme begannen gegen 00:50 Uhr UTC, was in den USA dem Abend des 11. November entsprach. Innerhalb von fünf Minuten wurden im offiziellen WoW-Forum fünf Threads von Spielern eröffnet, die gerade aus dem Spiel geworfen worden waren.
Ein Spieler verlor mitten im Dungeon die Verbindung. Ein anderer saß in Stormwind und levelte Verzauberkunst. Andere blieben bei „Verbindung zum Spielserver wird aufgebaut“ oder beim Abrufen der Server hängen. Der größte Thread verzeichnete in unter einer Stunde mehr als 100 Antworten von Spielern, die einmal gekickt wurden, nach dem Reconnect erneut flogen oder sich gar nicht mehr einloggen konnten.
Um 01:23 Uhr UTC bestätigte ein Mitglied des Blizzard-Kundensupports den Angriff in einem WoW Forever-Thread: „Wir erleben derzeit einen DDOS für alle Spiele. Wir sind dabei, Gegenmaßnahmen zu ergreifen, die Lage sollte sich also bald bessern.“
Es betraf nicht nur WoW Forever. Spieler meldeten zur selben Zeit Probleme beim Einloggen in Retail-WoW, und ein Retail-Spieler verlor durch einen Disconnect währenddessen einen Boss-Kill samt Beute.
Was bedeutet ein DDoS-Angriff für WoW-Spieler?
Ein DDoS-Angriff (Distributed Denial of Service) überflutet einen Dienst mit so viel Mülldatenverkehr, dass echte Spieler nicht mehr durchkommen. Es wird nichts gehackt und euer Account ist dadurch nicht in Gefahr. Die Server werden schlicht überlastet.
Für euch äußert sich das in den Symptomen aus Blizzards Warnung: hohe Latenz (also Lags und Rubberbanding) sowie Verbindungsabbrüche. Am 12. November bedeutete das:
- Mitten im Kampf oder mitten im Dungeon zum Login-Bildschirm gekickt werden
- Bei „Verbindung zum Spielserver wird aufgebaut“ oder beim Abrufen der Server hängenbleiben
- Der Disconnect-Fehler WOW51900319
- Wieder reinkommen, nur um wenige Minuten später erneut gekickt zu werden
Auch fand sich nicht jeder an der Stelle wieder, an der er das Spiel verlassen hatte. Ein Spieler loggte sich auf halbem Weg über die gesamte Welt von dem Ort entfernt ein, an dem der Disconnect aufgetreten war, und musste 20 Minuten lang zurücklaufen.
Warum laggt WoW Forever diese Woche so stark?
Der DDoS ist nicht der einzige Grund. Spieler beschwerten sich bereits vor dem 12. November über Lags und Verbindungsabbrüche. Ein Forenthread aus dieser Nacht trug den Titel „Schon wieder DC, das 5. Mal in 4 Tagen“, und ein anderer vom 10. November fragte, warum die Server in einem schlechteren Zustand seien als zum Launch.
Bei mir hat es am Tag davor ebenfalls gelaggt. Ich habe an diesem Tag mehr Leute gesehen als jemals zuvor in WoW Forever. Meine Vermutung ist, dass Blizzard Spieler zwischen den Servern verschiebt, wodurch mehr Leute am selben Ort sind, und das fällt zeitlich mit dem DDoS zusammen. Das ist aber nur meine Vermutung. Blizzard hat nicht bestätigt, etwas geändert zu haben.
WoW Forever war außerdem so gut besucht, dass manche Regelwerke eine Fraktion für neue Charaktere sperren, woraufhin die Meldung „Diese Fraktion ist derzeit nicht verfügbar“ erscheint. Einige Spieler in den Forenthreads machten Leute für den Angriff verantwortlich, die über diese Sperre verärgert waren. Dafür gibt es jedoch keinerlei Beweise, und Blizzard hat sich nicht dazu geäußert, wer dahintersteckte.
Wie kommt man nach einem DDoS wieder in WoW Forever rein?
Hauptsächlich durch Warten. Während eines Angriffs empfiehlt sich folgende Reihenfolge:
- Prüft die Battle.net-App auf die rote DDoS-Warnung. Wenn sie da ist, liegt das Problem bei Blizzard.
- Installiert das Spiel nicht neu und setzt euer Netzwerk nicht zurück. Ein DDoS hat nichts mit eurem PC oder eurer Verbindung zu tun.
- Sobald die Warnung verschwunden ist, schließt das Spiel komplett und öffnet es erneut. Ein Spieler, der wieder reinkam, berichtete, dass das vollständige Beenden und Neustarten des Spiels geholfen hat.
- Wenn ihr immer noch nicht reinkommt, startet die Battle.net-App neu, bevor ihr größere Schritte unternehmt. Einige Spieler, die direkt wieder drin waren, wurden nach wenigen Minuten erneut gekickt.
- Wenn nach Ende des Angriffs ein WOW51900319-Fehler auftritt, behandelt ihn wie einen normalen Disconnect und geht die üblichen Lösungsansätze durch.
Falls ihr durch einen Disconnect während des Angriffs Loot oder einen Boss-Kill verloren habt, eröffnet ein Ticket beim Blizzard-Support und gebt den genauen Zeitpunkt an. Verlasst euch aber nicht darauf, Ersatz zu bekommen. Blizzard hat sich nicht dazu geäußert, ob während des Angriffs verlorene Gegenstände wiederhergestellt werden.
Wurde Battle.net schon früher von DDoS-Angriffen getroffen?
Ja. Blizzard hat bei früheren Angriffen auf Battle.net, unter anderem im März 2025, bereits wortwörtlich dieselbe Warnung veröffentlicht. Jener Angriff beeinträchtigte Logins und Latenzen quer durch alle Blizzard-Titel, einschließlich World of Warcraft und Overwatch – was sich mit den Ereignissen vom 12. November deckt, als Blizzard mitteilte, dass alle Spiele betroffen seien.
Dass man einmal wieder eingeloggt ist, bedeutet noch kein Entwarnung. Am 12. November wurden Spieler nach dem Reconnect innerhalb von Minuten erneut gekickt, während Blizzard noch Gegenmaßnahmen ergriff. Wenn ihr also kurz darauf wieder fliegt, prüft die App auf die Warnmeldung, bevor ihr den Fehler bei euch sucht. Und falls euch die Spielermassen Sorgen bereiten: Ich habe bereits darüber berichtet, wie unausgeglichen die Fraktionen auf den vollen Servern sind.
FAQ
Ist WoW Forever wegen eines DDoS offline? Am 12. November war das der Fall. Blizzard bestätigte einen DDoS-Angriff auf alle Spiele, der gegen 00:50 Uhr UTC begann. Die Battle.net-Warnung war gegen 01:50 Uhr UTC verschwunden und die Spieler konnten sich wieder einloggen.
Was bedeutet das rote Symbol auf Battle.net? Das ist Blizzards Servicewarnung. Am 12. November wies sie darauf hin, dass Battle.net unter einem DDoS-Angriff stand, was zu hoher Latenz und Verbindungsabbrüchen führen kann.
Kann ich DDoS-Lags auf meiner Seite beheben? Nein. Der Angriff richtet sich gegen Blizzards Server, nicht gegen eure Internetverbindung. Wartet, bis die Warnung verschwindet, und startet dann das Spiel komplett neu.





