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WoW Forever: Leveling-Guide für Thousand Needles

Quest-Reihenfolge für Horde und Alliance, Flugpunkte, Koordinaten, Elite-Quests, Belohnungen und Folgegebiete für WoW Forever.

Geschrieben von
Friolt
Aktualisiert
Lesezeit
6 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Level-Bereich: Wann kommen, wann gehen
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Die Horde strömt ab Level 25 durch den Canyon, die Allianz stößt ab Level 30 auf den Salzebenen dazu. Hier ist der schnellste Weg durch beide Gebiete, ohne unnötige Corpse-Runs und Goblin-Post.

Der WoW Forever Thousand Needles Guide in Kürze: Die Horde betritt das Gebiet ab Level 25 über den Great Lift, questet sich durch den Canyon bis Level 30, beendet die Quests in den Shimmering Flats und verlässt das Gebiet zwischen Level 31 und 33. Die Allianz überspringt den Canyon komplett, kommt ab Level 30 über Tanaris oder Feralas an und farmt die Flats bis etwa Level 35. Nutzt den Flugpunkt in Freewind Post, räumt Darkcloud Pinnacle in zwei Durchgängen ab, ignoriert den Goblin-Postservice und lasst Heartrazor in Ruhe.

Thousand Needles steht nicht auf Blizzards Liste der erweiterten Forever-Zonen, daher bilden die Vanilla-Questreihen weiterhin das Rückgrat und bieten die schnellste XP pro Schritt. Das WoW Forever Beta-Level-Cap liegt bei 30, was es Testern ermöglicht, die Horde-Hälfte der Zone abzuschließen, bevor sie genau dort stoppen, wo die Flats anfangen, sich richtig zu lohnen.

Level-Bereich: Wann kommen, wann gehen

Forever bietet kein Level-Scaling, daher bestraft der Canyon frühe Ankömmlinge auf die alte Art. Die folgende Tabelle zeigt die WoW Forever Leveling-Route durch das Gebiet, Phase für Phase.

PhaseLevelOrt
Horde Ankunft25–26Great Lift, Freewind Post
Horde Canyon26–30Galak-Lager, Highperch, Darkcloud Pinnacle, Whitereach Post
Test-Reihe26–30Weathered Nook, Roguefeather Den
Shimmering Flats30–35Mirage Raceway, Salzebenen, Silithiden-Felder
Ausgang31–35Desolace, Stranglethorn, Riverglades

Wer mit Level 23 ankommt, dem erklären die Zentauren persönlich das Konzept des Respawns. Wer nach Level 35 bleibt, bekommt in den Flats keine XP mehr, die den Aufwand rechtfertigen.

Anreise: Flugpunkte und Weg-Koordinaten

Die Allianz hat keinen Flugmeister innerhalb der Zone. Die Horde erhält einen in Freewind Post und sollte diesen als Erstes freischalten.

FraktionRouteWeg-Koordinaten
HordeReitet südlich von The Barrens zum Great Lift, nehmt den Lift nach unten und folgt der Straße nach Osten./way 32.2 22.2
HordeFreewind Post Windreiter Nyse./way 45.1 49.1
HordeGadgetzan Windreiter Bulkrek Ragefist, dann nach Norden in die Flats reiten.Tanaris /way 51.6 25.4
AllianzThalanaar Hippogryph Thyssiana, dann der Straße nach Osten folgen.Feralas /way 89.5 45.9
AllianzGadgetzan Greifenmeister Bera Stonehammer, dann nach Norden zum Mirage Raceway reiten.Tanaris /way 51.0 29.3

Die Horde sollte den Ruhestein bei Gastwirtin Abeqwa in Freewind Post (/way 46.1 51.5) binden. Reisen nach Thunder Bluff sind später obligatorisch, und der Ruhestein in Freewind bringt euch für jede wichtige Quest-Abgabe zurück.

Quest-Hubs und Vorquests

HubKoordinatenWas wird freigeschaltet
Great Lift32.2 22.2Nachricht an Freewind Post, Abgabe für "Calling in the Reserves"
Freewind Post45.7 50.7Zentauren-Kills, Alien Egg, Windreiter, Arnak-Poster, Darkcloud Pinnacle Quests
Whitereach Post21.5 32.4Sacred Fire, Arikara-Abgabe, Hypercapacitor Gizmo, Kanati-Verteidigung, Homeward Bound-Abgabe
Weathered Nook54.0 41.5Die Test-Reihe, Call of Air
Mirage Raceway78.1 77.1Alle Shimmering Flats Quests für beide Fraktionen
Moktar Krins Lager67.6 63.9Horde Silithiden-Quest

Diese Vorquests solltet ihr mitbringen:

Optimale Quest-Reihenfolge für die Horde

WoW Forever Horde Leveling ist hier ein Kreislauf zwischen zwei Posten und einer verfluchten Mesa. Folgt dieser Reihenfolge, um jeden Hub so selten wie möglich anlaufen zu müssen.

Darkcloud Pinnacle: Die Zwei-Trip-Regel

Darkcloud Pinnacle ist der Grimtotem-Tafelberg neben dem Boiling Pool, der über Brücken von den nördlichen Nadeln aus erreicht wird. Vier Quests befinden sich dort oben und eine im See unterhalb.

  • Grimtotem Spying benötigt drei Notizen aus Dokumententruhen bei 33.8 40.0, 39.3 41.5 und 31.8 32.6.
  • Sacred Fire benötigt zehn Incendia Agave, die meisten davon unter Wasser rund um den Boiling Pool bei 36.6 38.8, bewacht von Dampfelementaren.
  • Free at Last startet bei Lakota Windsong bei 38.0 26.5 und endet bei Thalia Amberhide im Freewind Post.
  • Arnak Grimtotem steht direkt daneben bei 38.1 26.9, also töte ihn zuerst und eskorte dann.
  • Arikara wird an der Grabnadel bei 37 35 beschworen, aber erst nachdem Magatha die Agave in Incendia Powder verwandelt hat.

Lakota nimmt den direktesten Weg nach unten und unterwegs spawnen Hinterhaltsgruppen. Räume also den Weg frei, aber renne ihr nicht davon. Wenn du sie verlierst, musst du die Brücke wieder hochlaufen und zusehen, wie sie mit der gleichen Einstellung respawnt.

Die Test-Questreihe: Machen oder überspringen

Dorn Plainstalker am Weathered Nook (/way 54.0 41.5) bietet eine vierteilige Horde-Questreihe an. Die ersten drei Schritte sind lokal und lohnenswert. Der vierte ist eine Reise-Steuer.

Shimmering Flats und der Mirage Raceway

Die Quests in den Shimmering Flats in WoW Forever werden von beiden Fraktionen geteilt und laufen über den Mirage Raceway. Die Goblin- und Gnom-Crews bauen Raketenautos, verlieren Raketenautos und lagern die Aufräumarbeiten an dich aus.

Alle fünf Kill- und Sammel-Quests überschneiden sich auf demselben Salzgrund, also nimm sie zusammen an und erledige sie in einem Durchgang. Die Abgabepunkte befinden sich nur wenige Meter voneinander entfernt am Raceway.

WoW Forever Thousand Needles Leveling Guide

Allianz-Route

Das WoW Forever Allianz-Leveling in diesem Gebiet beschränkt sich auf die Flats und ein einzelnes Tagebuch. Komme mit Level 30 aus Gadgetzan oder Thalanaar an, erledige den oben genannten Raceway-Durchgang und verlasse das Gebiet mit Level 34 bis 35.

Was man auslassen sollte

Jeder ehrliche World of Warcraft Forever Leveling-Guide verrät dir, welche Quests mehr Flugzeit kosten, als sie an Nutzen bringen. Dies sind die Übeltäter.

  • Lasse das Goblin-Sponsoring aus, es sei denn, Beutebucht steht bereits auf deinem Plan, da es fünf Flüge für die XP einer einzigen Quest sind.
  • Lasse Wharfmaster Dizzywig und die darauffolgende Kravel-Gerüchtekette aus, da sie zwischen Ratschet, Beutebucht und dem Swamp of Sorrows hin- und herpendelt.
  • Lasse Indurium Ore und Rizzle's Schematics aus, es sei denn, Uldaman steht auf deinem Plan.
  • Lasse die Prüfung der Überlieferung aus, es sei denn, das Scharlachrote Kloster steht bereits auf deinem Plan.
  • Betrachte Windreiter als Gefälligkeit, da sie ein Heavy Armor Kit gewährt und nur Sinn ergibt, weil die Eier neben der Quest „Heimwärts“ liegen.
  • Behalte Gahz'rilla von Wizzle, bis du Zul'Farrak ab Level 45 oder später besuchst.
  • Lasse Family Tree aus, es sei denn, du bist ohnehin auf dem Weg zu Nataka Longhorn in Desolace.

Elite- und Gruppen-Quests

QuestGefahrUrteil
Hypercapacitor GizmoElite-Panther Level 30Duo ab 29, solo ab 32
Test of EnduranceHarpyien-Bau plus GrenkaGruppe von drei oder auslassen
Test of StrengthRok'Alim, Elite Level 30Duo ab 29, solo ab 33
ArikaraBeschworene Elite-SchlangeDuo ab 28, solo ab 30
Free at LastEskorte mit Hinterhalt-SpawnsZwei oder drei Spieler
SteelsnapHyäne mit zwei BegleiternDuo, oder zuerst die Begleiter pullen
Gahz'rillaZul'Farrak BossNur Dungeon-Run

Jäger und Hexenmeister können den Großteil dieser Liste zwei Level früher solo erledigen. Alle anderen sollten sich einen Partner suchen, da Forever an seinem Ziel von 10 bis 15 Sekunden pro Solo-Kill festhält und Elite-Gegner nie dafür ausgelegt waren.

Die besten Quest-Belohnungen, die man behalten sollte

Blizzard hat die WoW Forever Quest-Belohnungen über Klassen und Rollen hinweg erweitert, also lies jedes Belohnungsfenster genau durch. Diese hier sind den Umweg wert.

QuestBelohnungWarum
Hypercapacitor GizmoInventor's League RingEin Ring auf Level 30, wenn die meisten von euch noch nichts an den Fingern tragen
Free at LastWindsong Drape oder Windsong CinchUmhang oder Ledergürtel
Wanted - Arnak GrimtotemPlainsguard Leggings oder Brawnhide ArmorKettenhose oder Lederbrust
ArikaraBrute Hammer, Stingshot Wand oder Clink ShieldZweihänder, Zauberstab oder Schild
Protect Kanati GreycloudLightheel Boots, Loamflake Bracers oder Palestrider GlovesDrei Rüstungsarten, für jeden etwas dabei
Grimtotem SpyingDesert Shoulders, Tundra Boots oder Grimtoll WristguardsFrüher Schulter-Slot für Caster
Safety FirstRazzeric's Customized Seatbelt oder Razzeric's Racing GripsItem-Qualität von Level 41 aus einer Level 29 Questreihe
News for FizzleFizzle's Zippy Lighter oder Gnomish Mechanic's GlovesZauberstab oder Lederhandschuhe
Parts of the SwarmDryleaf Pants oder Bleeding CrescentStoffhose oder eine Einhandaxt
Gahz'rillaCarrot on a StickReittier-Tempo-Trinket für das Reiten, das ihr auf Level 40 bezahlt

Rares, Farm-Spots und Zone-Drops

Forever hat World-Drops überarbeitet und Hunderte von Drops seltener Kreaturen hinzugefügt, daher sind WoW Forever Rare-Mobs in alten Zonen wieder einen Umweg wert. Der Canyon beherbergt sieben davon.

RareLevelTypKoordinaten
Harb Foulmountain27Rare32.6 26.8
Gibblesnik28Rare55.6 50.5
Achellios the Banished31Rare22.7 37.5
Heartrazor32Rare Elite16.8 41.5
Vile Sting35Rare Elite70.6 72.9
Silithid Ravager37Rare68.4 82.3
Ironeye the Invincible37Rare Elite87.2 78.4
  • Die Harpyien in der Roguefeather Den spawnen schnell und droppen Wolle, Seide und grauen Müll, was die Höhle zum besten Stoff-Farm-Spot der Zone macht.
  • Galak-Zentauren sind Humanoide, droppen also ebenfalls Stoff und befinden sich direkt bei euren Questzielen.
  • Sparkleshell-Schildkröten auf den Salzebenen geben nur Hardened Shells und sonst nichts, was euren Inventarplatz wert wäre.
  • Silithiden im südöstlichen Teil der Salzebenen droppen den Cracked Silithid Carapace, der für die Horde die Quest „Parts of the Swarm“ startet.

Lore

Der Lore zufolge sind die Nadeln die Überreste eines ausgetrockneten Binnenmeeres, was die Salzebenen erklärt und warum jeder Tafelberg wie eine Insel aussieht, die ihren Ozean verloren hat. Die Grimtotem auf dem Darkcloud Pinnacle sind die Tauren, die Cairne nie akzeptiert haben, und Magathas Reaktion auf Arikara ist der erste öffentliche Hinweis darauf, dass die mächtigste Schamanin in Thunder Bluff ihre eigene Agenda verfolgt.

Die Galak-Zentauren führen eine Fehde mit jedem Tauren, den sie sehen. Forever fügt Shen'Dralas zwischen Mulgore und Desolace hinzu, eine Zone, die um die Stammeskriege der Zentauren herum aufgebaut ist, sodass der Groll der Galak eine Fortsetzung findet. Das Raceway ist ebenfalls Lore, nur eben die dumme Sorte: Goblins und Gnome, die ein Vermögen ausgeben, um in Salz zu krachen.

Wie es weitergeht

Die besten Level-Zonen, die WoW Forever nach dem Canyon bietet, hängen von eurer Fraktion und eurer Reisebereitschaft ab.

  • Horde-Spieler gehen auf Level 31 ins Stranglethorn Vale für die Nesingwary-Jagden und nehmen Kravels Kiste mit.
  • Horde-Spieler können auf Level 32 den „Family Tree“ nach Desolace nehmen, eine der Zonen, die Forever erweitert hat; die Allianz kann von Thalanaar aus dorthin reiten.
  • Spieler auf Level 35 können das neue Steamwheedle-Boot zum Powderfuse Port nehmen und Riverglades erschließen, ein Grenzgebiet für Level 35 bis 45 mit über 150 Quests.
  • Horde-Spieler, die Dungeons laufen, sollten wissen, dass Razorfen Downs am nördlichen Rand dieser Zone liegt und Shen'Dralas-Quests euch später dorthin schicken werden.
  • Allianz-Spieler fliegen auf Level 35 nach Theramore in Dustwallow Marsh oder begeben sich ins Stranglethorn.

Reiten kostet in Forever auf Level 40 Gold, also hört auf, jedes grüne Item bei den Händlern am Raceway zu kaufen. Der Legacy-Perk „Well Rested“ verlängert zudem die ausgeruhte EP, was das Ausloggen im Gasthaus von Freewind klüger macht als das Ausloggen auf einer Klippe.

FAQ

F: Welches Level sollte ich für Thousand Needles in WoW Forever haben?
Horde-Spieler sollten mit 25 ankommen und den Canyon auf 30 verlassen. Beide Fraktionen nutzen die Salzebenen von 30 bis 35.

F: Wie erreichen Allianz-Spieler Thousand Needles?
Fliegt nach Thalanaar in Feralas und reitet nach Osten, oder fliegt nach Gadgetzan in Tanaris und reitet nach Norden in die Salzebenen.

F: Lohnt es sich, die „Test of Lore“-Reihe abzuschließen?
Nur, wenn ihr ohnehin das Scarlet Monastery besucht. Ansonsten kosten die Flüge nach Stonetalon, Ashenvale und Undercity mehr als die Belohnung wert ist.

F: Welche Elite-Quests kann ich solo machen?
Jäger und Hexenmeister schaffen die meisten davon um Level 30 herum solo. Andere Klassen sollten den Panther, Rok'Alim, Arikara und die Eskorte zu zweit angehen.

F: Wo gehe ich nach Thousand Needles hin?
Die Horde geht nach Stranglethorn oder Desolace. Ab Level 35 kann jeder zum Powderfuse Port segeln und die neue Zone Riverglades beginnen.

Quelle: Worst Guides Ever

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