
Finde alle 59 Kreaturen in Yoshi and the Mysterious Book. Erfahre alles über Fähigkeiten, Lebensräume und benötigte Sterne für deine Enzyklopädie.

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Yoshi and the Mysterious Book erschien am 21. Mai 2026 für Nintendo Switch 2. Der gesamte Gameplay-Loop dreht sich um eine einzige Aufgabe: das Creature Index von Mr. E zu vervollständigen. Es gibt 59 Kreaturen, die über 10 Kapitel hinweg gefunden werden müssen. Jede hat ihren eigenen Lebensraum, spezifische Interaktionsmöglichkeiten und einen einzigartigen Pool an Discovery Stars, die direkt in den Fortschritt des Kapitels einfließen. Wenn du zu viele Entdeckungen verpasst, gerät dein Spielfortschritt ins Stocken. Informiere dich vorab über die Fähigkeiten jeder Kreatur, um die Lebensräume effizienter abzuschließen.

The Creature Index in Mr. E
Jede Kreatur im Spiel hat einen eigenen Eintrag in Mr. E's Creature Index. Durch verschiedene Interaktionen mit einer Kreatur – sei es sie zu verschlucken, zu tragen, auf ihr zu hüpfen oder sie mit einer anderen Kreatur zu kombinieren – werden diese als Discoveries (Entdeckungen) aufgezeichnet. Jede Discovery bringt Star Points ein, und das Sammeln einer ausreichenden Anzahl dieser Punkte schaltet neue Kapitel frei. Die Hauptstory umfasst 6 Kapitel, weitere 6 können im Post-Game freigeschaltet werden, mit jeweils etwa 5 bis 6 Lebensräumen pro Kapitel.
Der Creature Index ist erst vollständig, nachdem alle Level inklusive der Post-Game-Inhalte abgeschlossen wurden. Das bedeutet, dass du beim ersten Durchspielen nicht alle 59 Einträge sehen wirst.
Die folgende Tabelle katalogisiert alle 59 Kreaturen im Spiel. Für jede findest du die Kernfähigkeit, die Gesamtzahl der Discovery Stars und das Kapitel, in dem sie zum ersten Mal erscheint. Wo die Sternenanzahl noch nicht durch Tests verifiziert wurde, ist der Eintrag als unbestätigt markiert.
| Kreatur | Primärfähigkeit | Discovery Stars | Erstes Kapitel |
|---|---|---|---|
| Crazee Dayzee | Lässt Blumen blühen | 43 | Kapitel 1 |
| Bunchabee | Schwarmangriffe | 39 | Kapitel 1 |
| Scatterpuff | Zerstreut sich in der Luft, zerstört Felsen | 37 | Kapitel 1 |
| Croakaoke | Trampolin-Kopf, singt einzigartige Melodien | 41 | Kapitel 1 |
| Glubbit | Erzeugt Blasen, die Yoshi betreten kann | 30 | Kapitel 1 |
| Taggit | Spielt Fangen, greift Objekte beim Laufen | 37 | Kapitel 2 |
| Milde | Lässt sich wie Kaugummi aufblasen, kann sich vervielfältigen | 47 | Kapitel 2 |
| Peckadee | Wird als Wurfprojektil verwendet | 40 | Kapitel 2 |
| Floofly | Gruppiert sich, um Yoshi nach oben zu tragen | 37 | Kapitel 2 |
| Plumebrella | Schwebt auf Aufwinden, verlangsamt den Abstieg | 32 | Kapitel 2 |
| Thudd | Verschlingt alles, spuckt Yoshi als Projektil aus | 37 | Kapitel 2 |
| Weewoo | Pfeift Musik, spielt Blasinstrumente | 36 | Kapitel 3 |
| Ouchin | Snackt Crazee Dayzees, sinkt im Wasser | 33 | Kapitel 3 |
| Casterway | Fängt Fische jeder Größe | 37 | Kapitel 3 |
| Bafloonder | Gibt Yoshi beim Schwimmen einen Boost | 35 | Kapitel 3 |
| Snurfboard | Trägt Yoshi über Wasser | 40 | Kapitel 3 |
| Nep-Enut | Wächst durch Absorption kleinerer Versionen | 36 | Kapitel 3 |
| Loopdeecoop | Hula-Hoop-Angriffe auf nahe Objekte | 38 | Kapitel 4 |
| Detonut | Explodiert beim Aufprall, wenn geworfen | 39 | Kapitel 4 |
| Shy Guy | Spielt Verstecken, fordert Items an | 34 | Kapitel 4 |
| Bugya | Hat eine zerbrechliche Wassermelonen-Panzerung | 38 | Kapitel 4 |
| Little Mouser | Stiehlt Items, versteckt sie in Felsspalten | 39 | Kapitel 4 |
| Hauger | Hochsprung, bohrt sich unter die Erde | 32 | Kapitel 4 |
| Behedger | Jagt alles in seinem Territorium | 38 | Kapitel 5 |
| Swirm | Entrollt sich bei Berührung, horizontales Trampolin | 38 | Kapitel 5 |
| Stickiwick | Hilft Yoshi beim Schwingen über Plattformen | 36 | Kapitel 5 |
| Mawstalk | Wirkt wie ein Hammer, der Kreaturen zerschmettert | 43 | Kapitel 5 |
| Slugarang | Wird wie ein Bumerang geworfen | 37 | Kapitel 5 |
| Wooshwing | Ermöglicht schnelles Gleiten in der Luft | 38 | Kapitel 5 |
| Goonie | Fliegt aufwärts und trägt Yoshi | 33 | Kapitel 6 |
| Huffin Puffin | Führt seine Küken | 38 | Kapitel 6 |
| Jetty Jelly | Reitet auf Yoshis Rücken, stößt Jetstreams zum Fliegen aus | 39 | Kapitel 6 |
| Lunge Fish | Trägt Yoshi unter Wasser, spuckt als Projektil | 36 | Kapitel 6 |
| Jam Guy | Macht Musik im Takt | 33 | Kapitel 6 |
| Bewilder Bird | Verwandelt sich in jede Kreatur deines Index | 16 | Kapitel 6 |
| Tumball | Rollt sich zu einem Ball, auf dem Yoshi reiten kann | 38 | Kapitel 7 |
| Wiggaline | Streckt sich aus einem Loch, zieht sich verzögert zurück | 41 | Kapitel 7 |
| Goopsie | Lässt Yoshi an Decken kleben | 31 | Kapitel 7 |
| Underbit | Gräbt sich durch Erde | 42 | Kapitel 7 |
| Billeau | Speit eine Gasspur, die Yoshi folgt | 31 | Kapitel 7 |
| Crudworm | Fängt Kreaturen in gehärtetem Lehm | 16 | Kapitel 7 |
| Piranha Plant | Frisst Insekten, um größer zu werden | 32 | Kapitel 8 |
| Bounseed | Verstärkt Yoshis Sprünge in größere Höhen | 37 | Kapitel 8 |
| Wash Squash | Schießt einen Wasserstrahl | 39 | Kapitel 8 |
| Grab-Grass | Streckt Stängel aus, zieht Yoshi zurück zum Nest | Nicht bestätigt | Kapitel 8 |
| Spincone | Dreht sich, um Hindernisse zu zerstören | Nicht bestätigt | Kapitel 8 |
| Gobbobble | Speichert Kreaturen in seinen Körperbeuteln | Nicht bestätigt | Kapitel 8 |
| Baby Floofly | Verwandelt Insekten in Wolkenkreaturen | Nicht bestätigt | Kapitel 9 |
| Magnified Scatterpuff | Schrumpft beim Ablecken, leert Gewässer | Nicht bestätigt | Kapitel 9 |
| Upshoot | Stampfattacke auf den Kopf zum Hochkatapultieren | Nicht bestätigt | Kapitel 9 |
| Hufungous | Streckt sich nach oben, gesteuert durch Yoshis Bewegung | Nicht bestätigt | Kapitel 9 |
| Springhopper | Reitbar, kombiniert für höhere Sprünge | Nicht bestätigt | Kapitel 9 |
| Magnified Lunge Fish | Hüpft endlos, zerstört Hindernisse | Nicht bestätigt | Kapitel 9 |
| Blorp | Verschmilzt mit anderen Blorps für neue Eigenschaften | Nicht bestätigt | Kapitel 10 |
| Raven | Hüpft zwischen Planetoiden, zerstört Meteoriten | Nicht bestätigt | Kapitel 10 |
| Cuttlefwoosh | Fliegt durch Pusten | Nicht bestätigt | Kapitel 10 |
| Eleedee | Aktiviert Maschinen bei Kontakt | Nicht bestätigt | Kapitel 10 |
| Yu Ef Oh | Saugt Kreaturen ein und verändert sie | Nicht bestätigt | Kapitel 10 |
| Moon (Crazee Dayzee) | Streckt Ranken, rollt Samen, setzt Gas frei | Nicht bestätigt | Kapitel 10 |

Crazee Dayzee bloom trigger
Crazee Dayzee ist die Kreatur, die du überall sehen wirst. Sie erscheint in über 30 Lebensräumen in allen Kapiteln und ist damit die am weitesten verbreitete Kreatur im Spiel. Das bedeutet, dass Entdeckungen, die du für Crazee Dayzee in Kapitel 1 freischaltest, in Interaktionen einfließen können, die du erst viel später findest. Die 43 Discovery Stars spiegeln diese Vielfalt wider.
Floofly belegt den zweiten Platz und erscheint in weit über einem Dutzend Lebensräumen von Kapitel 2 bis zum Post-Game. Die Fähigkeit, sich mit anderen zu gruppieren und Yoshi nach oben zu tragen, macht sie zu einem wiederkehrenden Mobilitäts-Tool, auf das die Designer während des gesamten Buches offensichtlich gesetzt haben.
Für Completionists sind die Kreaturen mit den wenigsten Lebensräumen die Priorität beim ersten Durchgang. Thudd zum Beispiel erscheint nur in seinem eigenen Bereich ohne bestätigte zusätzliche Lebensräume, was bedeutet, dass du nicht zufällig zu ihm zurückkehren kannst. Dasselbe gilt für Weewoo, Casterway und Jam Guy in Kapitel 3 bzw. 6.

Glubbit bubble mobility route
Das Discovery-System belohnt Experimentierfreude mehr als Geschwindigkeit. Jede Kreatur reagiert unterschiedlich auf Yoshis sieben Kernbewegungen: Gobble (B), Tail Flick (X), Egg Throw (nachdem Gobble ein Ei erzeugt hat), Flutter Jump (A in der Luft halten), Ground Pound (Linken Stick in der Luft nach unten neigen), Sprint (anhaltende Bewegung) und Observe (ducken oder pausieren, um zu beobachten). Diese bei jeder neuen Kreatur zu testen, ist der schnellste Weg, die Einträge zu vervollständigen.
Hier ist die Prioritätenliste für effizientes Discovery-Farming:
Für eine vollständige kapitelweise Aufschlüsselung der Smiley Flowers neben der Kreaturenarbeit deckt der Guide zu allen Smiley Flower-Fundorten alle 260 Blumen mit Tipps für jeden Lebensraum ab.
Milde führt das gesamte Spiel mit 47 Discovery Stars an, erscheint aber erst in Kapitel 2. Für Kapitel 1 sind Crazee Dayzee mit 43 Sternen und Croakaoke mit 41 Sternen die lohnendsten Ziele. Die musikalischen Sprungsequenzen von Croakaoke, bei denen das Betreten in der richtigen Reihenfolge die vollständige Do-Re-Mi-Tonleiter auslöst, machen mehrere dieser Einträge aus. Das Verpassen der umgekehrten Tonleiter-Sequenz (Do-Ti-La-So-Fa-Mi-Re-Do) ist eine der häufigsten Lücken in Kapitel 1, von denen Spieler berichten.
Bunchabee mit 39 Sternen ist ebenfalls täuschend tiefgründig. Die Bienenstock-Entfernungssequenzen, einschließlich des Säuberns der Stöcke in der Höhle und des Rettens einer Smiley Flower, ohne entdeckt zu werden, erfordern ein spezifisches Routing, das beim ersten Durchgang leicht zu übersehen ist.
Für einen kompletten Weg durch Kapitel 1 mit jeder kartierten Kreaturen-Interaktion deckt der Wildwoods-Kapitel-Walkthrough alle 20 Smiley Flowers und wichtige Entdeckungen an einem Ort ab. Spieler in Kapitel 2 sollten den Mountaintops-Kapitel-Walkthrough für die komplette 26-Blumen-Route inklusive Milde-, Thudd- und Plumebrella-Interaktionen prüfen.

Croakaoke musical jump order
Das Post-Game schaltet 6 zusätzliche Kapitel über die 6 der Hauptstory hinaus frei. Diese Kapitel führen Kreaturen wie Baby Floofly, Magnified Scatterpuff, Upshoot, Hufungous, Springhopper und Magnified Lunge Fish in Kapitel 9 ein, sowie das Kapitel 10-Roster mit Blorp, Raven, Cuttlefwoosh, Eleedee, Yu Ef Oh und der finalen Moon-Begegnung.
Der Blorp ist besonders erwähnenswert. Er verschmilzt mit anderen Blorps, um neue Varianten zu erstellen, und verschiedene Farbkombinationen erzeugen unterschiedliche Eigenschaften: Grüne Blorps erzeugen eine Variante mit Umhang, die Yoshi fliegen und gleiten lässt, rote Blorps erzeugen Schnabelkreaturen, die Nüsse knacken, und goldene Blorps erzeugen eine leuchtende Aura. Dies macht den Blorp-Lebensraum zu einem der kombinatorisch komplexesten im Spiel.
Wenn du noch die Grundlagen darüber herausfindest, wie Sterne, Tokens und Discoveries zusammenhängen, deckt der Anfänger-Guide zu Yoshi and the Mysterious Book den gesamten Progressions-Loop mit wesentlichen Tipps für den klugen Ressourceneinsatz ab. Für alles andere bietet die komplette Yoshi and the Mysterious Book Guide-Sammlung Kapitel-Walkthroughs, amiibo-Details und Sammelrouten an einem Ort.