ZZZ 2.7 ist live — hier sollten eure Polychromes landen
Zenless Zone Zero 2.7 ist am 24. März 2026 erschienen und ist ein Patch mit einem klaren Highlight und einigen Fülloptionen. Zwei neue S-Rank-Agenten debütieren neben zwei Reruns, zwei neue Drive Discs landen im Pool und die Story von Season 2 geht mit dem Hollow Champion-Turnier in ihr Epilog. Wenn ihr auf eurem Polychrome-Vorrat sitzt und überlegt, was ihr tun sollt, zerlegt dieser Guide jeden Banner im Patch und gibt euch eine klare Antwort.
Was ist neu in ZZZ 2.7?
Version 2.7 läuft in zwei Phasen. Phase 1 lief vom 24. März bis 15. April 2026 mit Nangong Yu (Debüt) und Yidhari (Rerun). Phase 2 läuft vom 15. April bis 5. Mai 2026 mit Cissia (Debüt) und Seed (Rerun).
Die A-Rank-Rate-Ups wechseln ebenfalls zwischen den Phasen. Phase 1 hatte Nicole und Piper, während Phase 2 Pulchra und Ben bringt.
Zwei neue Signature-W-Engines kamen zusammen mit den neuen Agenten: Neon Fantasies für Nangong Yu und Serpentine Seeker für Cissia. Es gibt auch eine kostenlose A-Rank-W-Engine namens The Simmering Pot, die im Chronicle of Simmering Flavors-Event verdient werden kann.
Version 2.7 wird voraussichtlich um den 5. Mai 2026 enden, nach HoYoverse's Standard-Patchzyklus von sechs Wochen.
Sollte man Nangong Yu ziehen?
Nangong Yu ist ein Ether Stun-Agent und laut der von Lootbar dokumentierten Pull-Analyse die Einheit mit der höchsten Priorität in diesem Patch. Ihr Kit ist speziell auf Anomaly-Teams ausgelegt, was sie wirklich von früheren Stunnern unterscheidet.
Hier ist, was ihr Kit in der Praxis leistet: Sie verlängert die Stun-Dauer um 3 Sekunden, erhöht den Stun-Multiplikator um 30% und gewährt 20% DMG plus 50 ATK durch ihren Ether Veil. Sie erhöht außerdem den Anomaly-Aufbau um 30% bei betäubten Gegnern und weitere 30% während Chain Attacks im Stun. Darüber hinaus erhöht sie den Abloom-Schaden um 25% und erlaubt bis zu 2 Polarity Disorders pro Stun-Fenster. Letzterer Teil ist signifikant für Spieler, die Double-Anomaly-Setups verwenden.
Die Agenten, die am meisten von ihrem Kit profitieren, sind Aria, Miyabi und Yanagi, da alle drei längere Stun-Fenster und schnellere Anomaly-Anwendung wünschen. Sie ermöglicht auch Backswap-Quick-Assists beim Auslösen von Polarity Disorder, was den Rotationen eine zusätzliche Flexibilität verleiht.
Kurz gesagt: Wenn ihr Anomaly-Teams spielt oder plant, Anomaly-Teams zu spielen, ist Nangong Yu der Pull des Patches. Sie ist die einzige Stunnerin im Spiel, die speziell für diesen Spielstil entwickelt wurde. Überspringt sie nur, wenn ihr Polychromes für eine zukünftige Einheit spart und überhaupt keine Anomaly-Comps spielt.
Nangong Yu funktioniert auch ohne spezifische Teamkollegen, was sie zu einem zuverlässigen Upgrade für die meisten Accounts macht, auch außerhalb dedizierter Anomaly-Squads.
Sollte man Yidhari (Rerun) ziehen?
Yidhari ist eine Ice Rupture DPS, deren Schaden von HP und nicht von ATK skaliert. Diese einzelne Mechanik trennt sie von fast allen anderen Carrys im Spiel und erfordert einen völlig anderen Build-Ansatz.
Sie gewinnt an Kraft, wenn ihre HP sinken, mit eingebauter Schadensreduktion und Unterbrechungsresistenz, um sie während dieser Niedrig-HP-Fenster am Leben zu halten. Der Vorteil ist eine hohe Schadensleistung, wenn sie richtig gebaut ist. Der Nachteil ist, dass sie stark auf Lucia als Support angewiesen ist — laut dem Lootbar-Pull-Guide bieten universellere Optionen wie Astra, Zhao und Caesar ihr weniger Wert für ihre Rupture-Skalierung. Ohne Lucia und einen soliden Stunner sinkt ihre Leistung merklich.
Zieht Yidhari, wenn ihr Lucia bereits habt und einen starken Ice Carry wollt. Überspringt sie, wenn euch ihre Kern-Supports fehlen oder ihr eine flexiblere DPS-Option bevorzugt.
Sollte man Cissia ziehen?
Cissia ist ein Electric Attack-Agent, der als geradliniger On-Field-DPS fungiert. Ihr Kit baut Venom-Stacks auf, um den Schaden zu verstärken, besonders während Stun-Fenstern, und sie kann ihre eigene Schadenszone durch Serpent's Eye erzeugen, ohne schwere Vorbereitung von Teamkollegen zu benötigen.
Sie ist einfach zu bedienen und passt reibungslos in die meisten Electric-Team-Comps. Das Problem ist, dass sie nichts mitbringt, was der Meta fehlt. Wenn ihr bereits einen zuverlässigen Angreifer habt, wird Cissia euren Account nicht auf sinnvolle Weise voranbringen. Sie ist eine solide Wahl für neuere Spieler, die einen Main-DPS benötigen, aber erfahrene Spieler mit einem vollen Roster können sie sicher überspringen und für stärkere zukünftige Einheiten sparen.

Cissias Serpent's Eye Zone
Sollte man Seed (Rerun) ziehen?
Seed ist ein Electric Attack-Agent, der auf Burst-Schaden und schnelles Wechseln ausgelegt ist. Sie fungiert sowohl als Schadenslieferant als auch als Buffer für einen zweiten Angreifer, was sie eher für Dual-DPS Electric-Teams als für Solo-Carry-Setups geeignet macht.
Ihr Wert hängt vollständig davon ab, den richtigen Partner zu haben. Sie ist darauf ausgelegt, einen anderen Angreifer während ihrer kurzen Feldzeit zu buffen, daher verschwendet das Spielen mit ihr ohne einen kompatiblen zweiten DPS den Großteil ihres Kits. Wenn ihr eine Dual-Electric-Aufstellung mit Cissia oder einer ähnlichen Einheit plant, ist Seed eine Überlegung wert. Wenn ihr einen eigenständigen Carry wollt, ist sie nicht die richtige Wahl.
Seeds Buffing-Wert sinkt stark, wenn kein zweiter Electric-Angreifer mit ihr kombiniert wird. Überprüft euren Roster, bevor ihr Polychromes investiert.
Neue Drive Discs in 2.7
Zwei neue Drive Disc-Sets sind in 2.7 erschienen, und beide sind es wert, sie zu kennen, bevor ihr Ressourcen farmt.
Bunny in Wonderland ist für Defense-Charaktere ausgelegt. Der 4-Teile-Effekt wird ausgelöst, wenn der ausgerüstete Charakter einen EX Special Attack verwendet oder wenn ein beliebiges Squad-Mitglied einen Defensive oder Evasive Assist aktiviert, wodurch der DMG aller Squad-Mitglieder um 6% erhöht wird, bis zu 3 Mal stapelbar und 25 Sekunden pro Stack haltbar.
Notes From the Chained richtet sich an Ice Anomaly-Charaktere. Der 4-Teile-Effekt gewährt 48 Anomaly Proficiency für 30 Sekunden, wenn der Träger Abloom auslöst, und erhöht den Attribute Anomaly DMG und Disorder DMG um 16% für 30 Sekunden, wenn Freeze ausgelöst wird.
ZZZ 2.7 Events und Story
Der Haupt-Story-Inhalt in 2.7 ist das Epilog von Season 2 mit dem Titel New: Eridan Sunset A, in dem die Proxies am Hollow Champion-Turnier teilnehmen. Das Turnier wird von Rusty Cliff Corp gesponsert, mit einer Milliarde Dennies und einer seltenen Porcelloy W-Engine als Preis. Cissias Undercover-Ermittlungen in Bezug auf das Event laufen parallel zum Hauptwettbewerb, und der neue Boss Black Wolf Romeul wird erwartet.
Der ZZZ 2.7 Livestream teasete auch ein Lore-Segment namens The Three-Pronged Pact, das eine Gruppe namens TOPS und drei benannte Figuren vorstellt: Lead Scepter, Tin Crown und Copper Ring. Lead Scepter scheint eine isolierte Insel als ihre nächste Region anzuvisieren und ist mit Youkai verbunden, wobei die Phaethon Siblings in ihren Plänen erwähnt werden. Dieses Segment bereitet eindeutig die Story-Richtung für Season 3 vor.
Auf der Event-Seite ist Chronicle of Simmering Flavors eine Priorität, da es The Simmering Pot, eine kostenlose A-Rank-W-Engine, belohnt. Weitere Events sind Special Disaster Control Squad, Old Friends, New Commissions, Adventure Footage Freeze Frame und Battle Trial: Tidal Wave, das den Simulated Battle Trial mit neuen Scoring-Boni aktualisiert, die an aktuelle Agenten gebunden sind.
Loggt euch während 2.7 täglich ein, um kostenlose Encrypted Master Tapes vom All-New Program-Event und Boopons von En-Nah Into Your Lap zu erhalten.
ZZZ 2.7 Pull-Priorität auf einen Blick
Das Pull-Bild in 2.7 ist ungewöhnlich klar. Nangong Yu hat die klare Priorität, die anderen drei sind situativ, und das Sparen für 2.8 ist eine vernünftige Entscheidung, wenn keine der verbleibenden Einheiten eine Lücke in eurem Roster füllt. Für mehr ZZZ-Inhalte und die neuesten Gaming-Guides, durchstöbert weitere Guides auf GAMES.GG.


