• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Listen
cissia.webp
13 Abschnitte0%
  1. Startseite
  2. Zenless Zone Zero
  3. Anleitungen
  4. ZZZ 2.7 Phase 2: Cissia Banner Guide, Pity Math & Pull Strategy
Fortgeschrittene

ZZZ 2.7 Phase 2: Cissia Banner Guide, Pity Math & Pull Strategy

Cissia debütiert in ZZZ 2.7 Phase 2. Erfahre, ob sich das Ziehen lohnt, wie das Pity-System funktioniert und wie du deine Polychrome optimal einsetzt.

Nuwel

Nuwel

•

Aktualisiert Juni 11, 2026

cissia.webp

Zenless Zone Zero 2.7 Phase 2 begann am 15. April 2026 und läuft bis zum 5. Mai 2026. Dabei stehen dir zwei limitierte S-Rang-Agenten gleichzeitig gegenüber: Cissia, ein brandneuer Elektro-Angriffs-Carry, der sein Debüt feiert, und Seed, der mit einem Rerun-Banner zurückkehrt. Drei Wochen sind genug Zeit, um mehr Polychrome zu farmen, aber nicht genug, um unvorsichtig zu sein. Bevor du den Banner-Bildschirm öffnest, benötigst du drei Zahlen: deinen aktuellen Pity-Stand, deinen Polychrome-Gesamtbestand und eine nüchterne Einschätzung, ob Cissia dein Roster tatsächlich verbessert.

Welche Banner sind in ZZZ 2.7 Phase 2 verfügbar?

Phase 2 bietet drei gleichzeitige Banner. Beide limitierten Charakter-Banner teilen sich dieselben A-Rang-Rate-ups, Pulchra und Ben. Egal, welchen S-Rang du anstrebst, du ziehst also aus demselben unterstützenden Cast.

Loading table...

Das W-Engine-Banner enthält Schlangen-Sucher (Cissias Signatur) zusammen mit Cordis Germina (Seeds Signatur). Wichtig: Das Waffen-Banner nutzt einen eigenen, separaten Pity-Pool, der völlig unabhängig von den Charakter-Bannern ist.

Gefahr
Das Wechseln zwischen dem Cissia-Banner und dem Seed-Banner während einer Session setzt deinen Pity-Zähler NICHT zurück. Pity wird nur zurückgesetzt, wenn du tatsächlich einen S-Rang ziehst.

Wird Pity von Phase 1 auf Phase 2 übertragen?

Ja, und dies zu prüfen, bevor du irgendetwas ausgibst, ist das Nützlichste, was du tun kannst. Dein Resonanz-Zähler (Pity-Stand) wird auf dem limitierten Banner des Exklusiven Kanals übertragen. Wenn du Phase 1 bei 60 Pulls beendet hast, ohne einen S-Rang zu erhalten, startest du in Phase 2 bereits mit 60 Pity.

Warum ist das wichtig? Soft Pity aktiviert sich ab Pull 75, wobei die S-Rang-Rate von 0.6% auf etwa 6.6% pro Pull ansteigt. Wenn du bei 60 startest, bist du nur 15 Pulls von diesem Soft-Pity-Fenster entfernt, was die Rechnung komplett verändert. Hard Pity bei Pull 90 ist das absolute Limit.

Deine 50/50-Garantie wird ebenfalls übertragen. Hast du den Münzwurf bei Nangong Yu während Phase 1 verloren? Dein nächster S-Rang auf einem beliebigen limitierten Banner ist garantiert der Featured-Agent, egal für welches Banner du dich entscheidest.

Loading table...

Die meisten Spieler erhalten ihren S-Rang irgendwo zwischen Pull 75 und 85, sobald Soft Pity einsetzt. Dieses Muster hält sich über mehrere ZZZ-Patch-Zyklen hinweg.

Wer ist Cissia und lohnt es sich, sie zu ziehen?

Cissias Agenten-Profil-Stats

Cissias Agenten-Profil-Stats

Ehrliche Einschätzung: Cissia ist ein solider Elektro-DPS-Carry, aber keine Meta-definierende Kraft. Nangong Yu aus Phase 1 bleibt in diesem Patch das stärkere Meta-Investment. Nangong ist ein Stun-Agent, dessen Wert über mehrere Team-Archetypen hinweg reicht. Cissia füllt eine engere Rolle aus.

Hier ist ihr Basis-Profil:

Loading table...

Wie funktioniert Cissias Kit?

Cissias gesamter Kampf-Loop dreht sich um eine Ressource namens Venom und einen Debuff namens Venom-Markierungen. Sie beginnt den Kampf mit 3 Venom-Stapeln (6 mit ihrem M1 Mindscape-Upgrade). Venom wird alle 5 Sekunden automatisch durch ihre Kern-Passive verbraucht, was in diesen Intervallen Serpent's Venom Burst auslöst. Jeder Burst-Treffer gewährt Cissia einen +8% CRIT-Rate-Bonus (stapelbar bis 24%) und einen Stapel Serpentine Swiftness (begrenzt auf 9 Stapel).

Venom-Markierungen halten 60 Sekunden auf Gegnern, du musst sie also nicht ständig neu anwenden. Während Venom aktiv ist, bewirkt ihre Kern-Passive, dass Elektro- und physischer DMG des Teams 6–25% DEF bei markierten Zielen ignoriert (skaliert basierend auf Energie-Regeneration über 1.4). Ihr Daze-Output erhöht sich zudem um 50%, wenn ein Elektro-Teammitglied anwesend ist.

Wichtige Fähigkeiten im Überblick:

  • Standardangriff: Eine Vier-Treffer-Vorwärts-Kombo. Der 4. Schlag wendet eine Venom-Markierung an und generiert 1 Venom. Einen betäubten Gegner mit dem 4. Schlag zu treffen, gibt ein zusätzliches Venom.
  • Aufladeangriff: Kostet 1 Venom oder einen Serpentine Swiftness-Stapel. Elektro-AoE-Treffer aus der Luft; verbraucht bis zu 6 Swiftness-Stapel zur Schadensskalierung. Wendet bei Landung eine Venom-Markierung an.
  • EX-Spezialangriff: Multi-Treffer-Elektro-Salve. Das Verbrauchen von zusätzlicher Energie in 20er-Schritten (bis zu 60 zusätzlich) fügt Treffer und Venom hinzu und kettet automatisch in ihren 4. Standardangriff.
  • Ultimate: Abwärtsgerichteter Elektro-Schlag. Wendet eine Venom-Markierung an, gewährt 3 Venom und löst Ether Veil: Serpent's Eye für 12 Sekunden aus, was dem gesamten Team +8% CRIT-DMG gewährt.
Info
Cissias DEF-Shred durch Venom kommt dem gesamten Team zugute, nicht nur ihrem eigenen Schaden. In einem Elektro-Team mit Seed profitieren beide Charaktere gleichzeitig von dem Debuff.

Was sind Cissias beste Teams?

Cissia benötigt eine Stun-Einheit, um ihr volles Potenzial zu erreichen. Sie ist keine "Plug-and-Play"-Wahl für jedes Roster. Getestete Kompositionen sind:

  • Cissia + Sunna + Piper: Elektro-Anomalie-Trigger-Loop
  • Cissia + Anomalie-Support + Stun-Einheit: Standard-Carry-Setup
  • Cissia + Seed: Dual-Elektro-DPS-Konfiguration; Cissias Kit bietet spezifische Buffs für Elektro-Element-Teammitglieder, was Seed zu einer natürlichen Ergänzung macht

Wenn deinem Roster Elektro-Synergie-Teile fehlen, sinkt ihr Schadenspotenzial spürbar. Ziehe sie für ein Team, das du tatsächlich aufbauen kannst, nicht als eigenständigen Carry.

Was sind die besten Builds für Cissia?

W-Engine-Optionen

Loading table...

Der Schlangen-Sucher ist die Top-Wahl, da sein Energie-Regenerations-Stat direkt in Cissias Kern-Skill-DEF-Ignore-Skalierung einfließt. Severed Innocence ist die stärkste F2P-zugängliche Alternative und bietet hohe CRIT-DMG-Werte ohne das Investment in das Waffen-Banner.

Drive Disc-Sets

Loading table...

Für 2-Teile-Füller decken Branch & Blade Song (CRIT-DMG +16%) oder Astral Voice (ATK +10%) Stat-Lücken effektiv ab.

Prioritäten für Haupt-Stats:

  • Slot 4: CRIT-DMG oder CRIT-Rate
  • Slot 5: Elektro-DMG% oder PEN-Ratio%
  • Slot 6: Energie-Regeneration% oder ATK%

Reihenfolge der Sub-Stats: CRIT-Rate > CRIT-DMG > ATK% > PEN > Flat ATK

Mindscape Cinema-Priorität

M0 ist spielbar. M1 (Venom Surge) ist das einzige Upgrade, das sich lohnt: Es verdoppelt ihr Start-Venom auf 6 Stapel und hebt die DEF-Ignore-Skalierung auf 150%, ein echter Power-Sprung. Danach nehmen die Erträge stark ab, daher ist C0 oder M1 für die meisten Spieler der effiziente Haltepunkt.

Solltest du Seed in ZZZ 2.7 Phase 2 ziehen?

Seed ist ein S-Rang-Elektro-Angriffs-Agent und passt natürlich zu Cissia, da Cissias Kit direkte Buffs für Elektro-Element-Teammitglieder bietet. Für Spieler, die Seeds ursprüngliches Fenster verpasst haben, ist dieser Rerun ein Grund zum Ziehen. Für Spieler, die bereits ein komplettes Elektro-Roster haben, hat es eine niedrigere Priorität.

Seeds Signatur Cordis Germina bietet +15% CRIT-Rate und DEF-Ignore auf Standardangriff und Ultimate bei 2 Stapeln. Es ist ein echtes Upgrade für nachhaltige Elektro-Kompositionen, aber das Waffen-Banner kostet zusätzlich zu deinem Charakter-Investment separate Pity.

Wie viel kostenloses Polychrome können F2P-Spieler in Phase 2 erhalten?

Das F2P-Einkommen speziell für Phase 2 liegt bei etwa 40–45 Pulls durch Polychrome, das während des Phase-2-Fensters verdient wird. Spieler, die in Phase 2 neu anfangen, können mit etwa 13.000–15.000 Polychrome rechnen, was 81–94 Pulls entspricht, falls nichts aus Phase 1 übertragen wurde.

Für den gesamten Version 2.7-Zyklus (beide Phasen kombiniert) erreicht die geschätzte Gesamtsumme etwa 181 Pulls aus rund 26.390 Polychrome, inklusive Master Tapes.

Bestätigte Polychrome-Quellen für Phase 2:

  • All-New Program Login-Event: 10 kostenlose verschlüsselte Master Tapes (direkte Pulls, keine Umwandlung)
  • Tägliche Aufträge: Stetiges Einkommen während des dreiwöchigen Fensters
  • Hollow Zero und HIA-Auftrag: Konsistente wöchentliche Quellen
  • Erkundung des neuen Eridu-Gebiets und Story-Inhalte: Feste Meilenstein-Belohnungen
  • Charge Battle Relay-Event: 420 Polychrome
  • Wartungsentschädigung und Stream-Codes: ~900 Polychrome
  • Chronicle of Simmering Flavors-Event: 800 Polychrome plus eine Bonus-W-Engine
  • Kritischer Knoten (Shiyu-Verteidigung): Bis zu 2.340 Polychrome über 3 Zyklen
Warnung
Diese Schätzungen setzen ein einigermaßen vollständiges Gameplay voraus. Wenn du Events oder Hollow Zero-Resets auslässt, wird deine tatsächliche Pull-Anzahl unter dem Community-Durchschnitt liegen.

Wie solltest du deine Pulls in ZZZ 2.7 Phase 2 planen?

Die beste Gewohnheit, bevor du irgendein Banner berührst: Setze dir ein hartes Limit bei einer bestimmten Polychrome-Zahl, bevor du den Pull-Bildschirm öffnest, nicht danach.

Schritt 1: Überprüfe deine vier Zahlen. Resonanz-Zähler (Pity-Stand), aktueller Polychrome-Gesamtbestand, verschlüsselte Master Tapes im Inventar und ob du eine 50/50-Garantie hast. Diese bestimmen alles.

Schritt 2: Passe deine Situation an eine Aktion an.

Loading table...

Schritt 3: Setze ein hartes Limit. Stoppe bei 70 Pity, wenn dein Budget knapp ist und du deine 50/50 noch nicht verloren hast. Dieses Pity wird in 3.0-Banner übertragen.

Schritt 4: Gehe mit einem 50/50-Verlust um, ohne in Panik zu geraten. Den Münzwurf zu verlieren ist ärgerlich, aber keine Krise. Du hast jetzt einen garantierten Featured-S-Rang beim nächsten Versuch. Notiere es dir, plane darum herum und mache weiter.

Ziehe Cissia, wenn:

  • Du einen Elektro-Main-DPS-Carry benötigst
  • Du Seed, Harumasa oder andere Elektro-Synergie-Teile bereit hast
  • Du Spielstile mit Ressourcenmanagement magst, die auf Venom-Mechaniken basieren
  • Du eine Garantie hast oder deine Phase 1 50/50 bereits verloren hast

Überspringen, wenn:

  • Dein Main-DPS-Slot bereits abgedeckt ist
  • Du auf Gerüchte zu 2.8-Charakteren wie Promeia oder Starlight Billy zielst
  • Dein Roster keine Elektro-Synergie hat, um sie zu paaren

Für weitere Ressourcen zur Pull-Planung und ZZZ-Guides, durchstöbere die neuesten Guides auf GAMES.GG, um jedem neuen Patch-Zyklus einen Schritt voraus zu sein.

Fazit: Ist ZZZ 2.7 Phase 2 dein Polychrome wert?

Phase 2 ist ein bedingter Pull. Cissia ist ein fähiger Elektro-Carry mit echter Team-Synergie und einem mechaniklastigen Kit, das Spieler belohnt, die um sie herum aufbauen. Sie ist kein Must-Pull für jeden Account. Nangong Yu aus Phase 1 hat als Stun-Agent einen breiteren Meta-Einfluss. Cissias Wert ist enger gefasst, aber echt, wenn du das Roster hast, um sie zu unterstützen.

Bevor das Banner am 5. Mai schließt, prüfe deinen Resonanz-Zähler. Bei 70+ Pity mit einer Garantie spricht die Mathematik stark für das Ziehen. Bei Null anzufangen ohne Garantie bedeutet ein potenzielles 180-Pull-Investment. Kenne diese Zahlen, bevor du dich zu irgendetwas verpflichtest.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 11. 2026

veröffentlicht

Juni 11. 2026