Zenless Zone Zero 2.7 Phase 2 startete am 15. April 2026 und läuft bis zum 5. Mai 2026. Sie stellt Ihnen gleichzeitig zwei limitierte S-Rank Agenten vor: Cissia, eine brandneue elektrische Angriffs-Carry, die ihr Debüt feiert, und Seed, die auf einem Rerun-Banner zurückkehrt. Drei Wochen sind genug Zeit, um mehr Polychrome zu farmen, aber nicht genug, um nachlässig zu sein. Bevor Sie den Banner-Bildschirm öffnen, benötigen Sie drei Zahlen: Ihren aktuellen Pity-Stand, Ihre Polychrome-Gesamtzahl und eine klare Einschätzung, ob Cissia Ihr Roster tatsächlich verbessert.
Welche Banner sind in ZZZ 2.7 Phase 2 verfügbar?
Phase 2 bietet drei gleichzeitige Banner. Beide limitierten Charakter-Banner teilen sich dieselben A-Rank Rate-Ups, Pulchra und Ben, sodass Sie, egal welchen S-Rank Sie anstreben, aus demselben unterstützenden Cast ziehen.
Der W-Engine-Banner bietet Serpentine Seeker (Cissias Signaturwaffe) zusammen mit Cordis Germina (Seeds Signaturwaffe). Entscheidend ist, dass der Waffenbanner seinen eigenen separaten Pity-Pool nutzt, der vollständig von den Charakter-Bannern unabhängig ist.
Gefahr
Das Wechseln zwischen dem Cissia-Banner und dem Seed-Banner mitten in einer Sitzung setzt Ihren Pity-Zähler NICHT zurück. Pity wird nur zurückgesetzt, wenn Sie tatsächlich einen S-Rank ziehen.
Überträgt sich Pity von Phase 1 auf Phase 2?
Ja, und dies zu überprüfen, bevor Sie etwas ausgeben, ist das absolut Nützlichste, was Sie tun können. Ihr Resonanzzähler (Pity-Stand) wird auf dem limitierten Exklusivkanal-Banner übernommen. Wenn Sie Phase 1 mit 60 Zügen beendet haben, ohne einen S-Rank zu erhalten, betreten Sie Phase 2 bereits mit 60 Pity.
Warum ist das wichtig? Soft Pity aktiviert sich bei Zug 75, wo die S-Rank-Rate von 0.6% auf ungefähr 6.6% pro Zug springt. Mit 60 zu beginnen bedeutet, dass Sie nur noch 15 Züge vom Soft-Pity-Fenster entfernt sind, was die Rechnung komplett verändert. Hard Pity bei Zug 90 ist die absolute Obergrenze.
Ihre 50/50-Garantie wird ebenfalls übernommen. Haben Sie in Phase 1 den Münzwurf bei Nangong Yu verloren? Ihr nächster S-Rank auf einem beliebigen limitierten Banner ist garantiert der vorgestellte Agent, egal welchen Banner Sie wählen.
Die meisten Spieler erhalten ihren S-Rank laut Community-Tracking über mehrere ZZZ-Patch-Zyklen hinweg irgendwo zwischen Zug 75 und 85, sobald Soft Pity einsetzt.
Wer ist Cissia und lohnt es sich, sie zu ziehen?

Cissias Agentenprofil-Statistiken
Ehrliche Einschätzung: Cissia ist eine solide elektrische DPS-Carry, keine Meta-definierende Kraft. Der Community-Konsens, dokumentiert in beiden Quellen, sieht Nangong Yu aus Phase 1 als die stärkere Meta-Investition in diesem Patch. Nangong ist eine Stun-Agentin, deren Wert sich über mehrere Team-Archetypen erstreckt. Cissia erfüllt eine engere Rolle.
Hier ist ihr Basisprofil:
Wie funktioniert Cissias Kit?
Cissias gesamter Kampfablauf dreht sich um eine Ressource namens Venom und einen Debuff namens Venom Marks. Sie betritt den Kampf mit 3 Venom-Stacks (6 mit ihrem M1 Mindscape-Upgrade). Venom wird alle 5 Sekunden automatisch durch ihre Kern-Passive verbraucht, die in diesen Intervallen Serpent's Venom Burst auslöst. Jeder Burst-Treffer gewährt Cissia einen +8% CRIT-Rate-Bonus (stapelbar bis zu 24%) und einen Stack Serpentine Swiftness (begrenzt auf 9 Stacks).
Venom Marks halten 60 Sekunden auf Gegnern, sodass Sie sie nicht ständig neu anwenden müssen. Solange Venom aktiv ist, bewirkt ihre Kern-Passive, dass elektrische und physische Schäden des Squads 6–25% DEF auf markierten Zielen ignorieren (skaliert basierend auf Energie-Regeneration über 1,4). Ihre Daze-Ausgabe erhöht sich ebenfalls um 50%, wenn ein elektrischer Teamkollege anwesend ist.
Schlüsselfertigkeitsaufschlüsselung:
- Basisangriff: Eine Vier-Treffer-Vorwärtskombination. Der 4. Treffer wendet einen Venom Mark an und generiert 1 Venom. Das Treffen eines betäubten Gegners beim 4. Treffer gibt einen zusätzlichen Venom.
- Aufgeladener Angriff: Kostet 1 Venom oder einen Serpentine Swiftness-Stack. Elektrischer AoE-Treffer aus der Luft; verbraucht bis zu 6 Swiftness-Stacks, um den Schaden zu skalieren. Wendet beim Landen einen Venom Mark an.
- EX Spezialangriff: Mehrfach-Treffer-Elektro-Salve. Das Verbrauchen von zusätzlicher Energie in 20er-Schritten (bis zu 60 zusätzlich) fügt Treffer und Venom hinzu und kettet sich dann automatisch in ihren 4. Basisangriff ein.
- Ultimate: Abwärts gerichteter elektrischer Schlag. Wendet einen Venom Mark an, liefert 3 Venom und löst für 12 Sekunden Ether Veil: Serpent's Eye aus, was dem gesamten Team +8% CRIT-Schaden gewährt.
Info
Cissias DEF-Reduzierung durch Venom kommt dem gesamten Squad zugute, nicht nur ihrem eigenen Schaden. In einem elektrischen Team mit Seed profitieren beide Charaktere gleichzeitig von dem Debuff.
Was sind Cissias beste Teams?
Cissia benötigt eine Stun-Einheit, um ihr volles Potenzial zu erreichen. Sie ist keine Plug-and-Play-Wahl für jedes Roster. Von der Community getestete Kompositionen aus dem Quellmaterial umfassen:
- Cissia + Sunna + Piper: Elektrischer Anomalie-Auslöser-Loop
- Cissia + Anomalie-Support + Stun-Einheit: Standard-Carry-Setup
- Cissia + Seed: Duale elektrische DPS-Konfiguration; Cissias Kit bietet spezifische Buffs für Teamkollegen mit elektrischem Element, was Seed zu einer natürlichen Paarung macht
Wenn Ihrem Roster elektrische Synergie-Teile fehlen, sinkt ihre Schadensdecke merklich. Ziehen Sie sie für ein Team, das Sie tatsächlich aufbauen können, nicht als eigenständige Carry.
Was sind die besten Builds für Cissia?
W-Engine-Optionen
Die Serpentine Seeker ist die Top-Wahl, da ihr Energie-Regenerations-Stat direkt in Cissias Kern-Skill DEF-Ignore-Skalierung einfließt. Severed Innocence ist die stärkste F2P-zugängliche Alternative und bietet hohe CRIT-Schadenwerte ohne die Investition in den Waffenbanner.
Drive Disc-Sets
Für 2-Teile-Füller decken Branch & Blade Song (CRIT-Schaden +16%) oder Astral Voice (ATK +10%) effektiv Stat-Lücken ab.
Prioritäten für Haupt-Stats:
- Slot 4: CRIT-Schaden oder CRIT-Rate
- Slot 5: Elektrischer Schaden% oder PEN-Ratio%
- Slot 6: Energie-Regeneration% oder ATK%
Reihenfolge der Sub-Stats: CRIT-Rate > CRIT-Schaden > ATK% > PEN > Flat ATK
Mindscape Cinema-Priorität
M0 ist spielbar. M1 (Venom Surge) ist das einzige lohnenswerte Upgrade: Es verdoppelt ihre Start-Venom auf 6 Stacks und erhöht die DEF-Ignore-Skalierung auf 150%, ein echter Leistungssprung. Die Erträge nehmen nach M1 stark ab, daher ist C0 oder M1 der effiziente Endpunkt für die meisten Spieler.
Sollten Sie Seed in ZZZ 2.7 Phase 2 ziehen?
Seed ist eine S-Rank elektrische Angriffsagentin und passt natürlich gut zu Cissia, da Cissias Kit direkte Buffs für elektrische Teamkollegen bietet. Für Spieler, die Seeds ursprüngliches Fenster verpasst haben, ist dieser Rerun ein Grund zum Ziehen. Für Spieler, die bereits ein vollständiges elektrisches Roster haben, hat es eine geringere Priorität.
Seeds Signaturwaffe Cordis Germina bietet +15% CRIT-Rate und DEF-Ignore bei Basisangriff und Ultimate bei 2 Stacks. Es ist ein echtes Upgrade für anhaltende elektrische Kompositionen, aber die Kosten für den Waffenbanner erfordern separate Pity zusätzlich zu Ihrer Charakterinvestition.
Wie viel kostenloses Polychrome können F2P-Spieler in Phase 2 bekommen?
Community-Schätzungen aus beiden Quellen beziffern das F2P-Einkommen, das spezifisch für Phase 2 ist, auf ungefähr 40–45 Züge aus Polychrome, die während des Phase 2-Zeitraums verdient wurden. Spieler, die neu in Phase 2 einsteigen, können ungefähr 13.000–15.000 Polychrome erwarten, was 81–94 Zügen entspricht, wenn nichts aus Phase 1 übernommen wurde.
Für den gesamten Version 2.7 Zyklus (beide Phasen kombiniert) erreicht die geschätzte Gesamtzahl etwa 181 Züge aus rund 26.390 Polychrome, einschließlich Master Tapes.
Bestätigte Polychrome-Quellen für Phase 2, laut der Aufschlüsselung von joytify.com:
- All-New Program Login-Event: 10 kostenlose Encrypted Master Tapes (direkte Züge, keine Umwandlung)
- Tägliche Kommissionen: Stetiges Einkommen während des Drei-Wochen-Zeitraums
- Hollow Zero und HIA Kommission: Konsistente wöchentliche Quellen
- Erkundung und Story-Inhalte des neuen Eridu-Gebiets: Feste Meilenstein-Belohnungen
- Charge Battle Relay-Event: 420 Polychrome
- Wartungskompensation und Stream-Codes: ~900 Polychrome
- Chronicle of Simmering Flavors-Event: 800 Polychrome plus ein Bonus-W-Engine
- Critical Node (Shiyu Defense): Bis zu 2.340 Polychrome über 3 Zyklen
Warnung
Diese Schätzungen gehen von einem vernünftigerweise vollständigen Gameplay aus. Wenn Sie Events oder Hollow Zero-Resets überspringen, wird Ihre tatsächliche Zugzahl niedriger sein als der Community-Durchschnitt.
Wie sollten Sie Ihre Züge in ZZZ 2.7 Phase 2 planen?
Die beste Gewohnheit, bevor Sie einen Banner anrühren: Legen Sie einen festen Stopp bei einer bestimmten Polychrome-Zahl fest, bevor Sie den Zug-Bildschirm öffnen, nicht danach.
Schritt 1: Überprüfen Sie Ihre vier Zahlen. Resonanzzähler (Pity-Stand), aktuelle Polychrome-Gesamtzahl, Encrypted Master Tapes im Inventar und ob Sie eine 50/50-Garantie haben. Diese bestimmen alles.
Schritt 2: Ordnen Sie Ihre Situation einer Aktion zu.
Schritt 3: Setzen Sie einen festen Stopp. Community-Rat: Stoppen Sie bei 70 Pity, wenn Sie ein knappes Budget haben und Ihr 50/50 noch nicht verloren haben. Diese Pity wird auf die Banner von 3.0 übertragen.
Schritt 4: Gehen Sie mit einem 50/50-Verlust um, ohne panisch auszugeben. Den Münzwurf zu verlieren, schmerzt, aber es ist keine Krise. Sie haben nun einen garantierten vorgestellten S-Rank bei Ihrem nächsten Versuch. Notieren Sie es, planen Sie entsprechend und machen Sie weiter.
Ziehen Sie Cissia, wenn:
- Sie eine Haupt-elektrische DPS-Carry benötigen
- Sie Seed, Harumasa oder andere elektrische Synergie-Teile bereit haben
- Sie Spielstile mit Ressourcenmanagement mögen, die auf Venom-Mechaniken aufbauen
- Sie eine Garantie haben oder Ihren 50/50 aus Phase 1 bereits verloren haben
Überspringen Sie, wenn:
- Ihr Haupt-DPS-Slot bereits abgedeckt ist
- Sie auf Gerüchte über 2.8-Charaktere wie Promeia oder Starlight Billy abzielen
- Ihr Roster keine elektrische Synergie hat, um sie zu ergänzen
Für weitere Ressourcen zur Zugplanung und ZZZ-Guides, stöbern Sie in den neuesten Guides auf GAMES.GG, um bei jedem neuen Patch-Zyklus auf dem Laufenden zu bleiben.
Endgültiges Urteil: Lohnt sich ZZZ 2.7 Phase 2 für Ihr Polychrome?
Phase 2 ist ein bedingter Zug. Cissia ist eine fähige elektrische Carry mit echter Team-Synergie und einem mechanisch anspruchsvollen Kit, das Spieler belohnt, die um sie herum aufbauen. Sie ist kein Muss für jeden Account. Nangong Yu aus Phase 1 hat als Stun-Agentin eine breitere Meta-Auswirkung. Cissias Wert ist enger, aber echt, wenn Sie das Roster haben, um sie zu unterstützen.
Überprüfen Sie Ihren Resonanzzähler, bevor der Banner am 5. Mai schließt. Mit 70+ Pity und einer Garantie spricht die Rechnung stark für einen Zug. Von Null beginnend ohne Garantie bedeutet eine potenzielle Verpflichtung von 180 Zügen. Kennen Sie diese Zahlen, bevor Sie sich zu etwas verpflichten.

