
6 новых героев, обновленная карта New York, Corrupted Items от Broker и новый HUD. Все изменения в City Never Sleeps.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.

Автор: Abdalla
Автор контента
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Гайд по фарму душ в Deadlock: Освойте все источники дохода
Узнайте, как эффективно фармить души в Deadlock, используя дисциплину волн, тайминги джунглей и маршруты с разрушаемыми объектами, чтобы оставаться впереди всю игру.

Гайд по песочнице Deadlock: сборки, движение и урон
Освойте песочницу Deadlock: тестируйте DPS, записывайте ботов и отрабатывайте движения для подготовки к матчам.

Deadlock: Руководство по линиям — Соло, Дуо и Темп
Освойте фазу линий в Deadlock с помощью проверенных стратегий для соло, координации дуо, контроля волн и темпа, чтобы доминировать в начале игры.
Deadlock получил обновление City Never Sleeps 29 сентября 2026 года, и называть это просто патчем — значит сильно преуменьшить масштаб изменений. Шесть новых героев, полная визуальная переработка карты New York, абсолютно новый ростер нейтральных врагов, временный торговец проклятыми предметами и HUD, который теперь отображает информацию, которую раньше приходилось угадывать. Игра, запущенная 29 сентября, ощущается совершенно иначе по сравнению с тем, что было днем ранее. Вот всё, что вам нужно знать.
Valve выпускает всех шестерых героев в течение трех недель, а не всех сразу. Игроки голосуют за порядок выхода в лобби перед матчем: первый герой появится 2 октября, а затем по двое будут выходить каждый вторник и пятницу в 2:00 PM PT. Valve еще не опубликовала наборы способностей ни для одного из них, поэтому всё, что мы знаем, основано на их официальных тегах и визуальном описании.
| Герой | Теги | Концепт |
|---|---|---|
| Nurse Harrow | Строгая, Устрашающая, Спаситель | Медсестра с иглами, потенциальный саппорт с уроном |
| Rat King | Дерзкий, Королевский, Упорный | Фанатский концепт, ставший полноценным героем, носит корону |
| Solomon | Стратег, Гроссмейстер, Шах и мат | Герой в шахматной тематике, парящий над землей |
| Deadman Danny | Безрассудный, Высотный, Взрывной | Скелет верхом на ракетнице |
| Baba | Хохочущая, Глазастая, Проклинающая | Пожилая ведьма, похожая на «женщину с голубями» из «Один дома 2», но злая |
| Violet | Экспрессивная, Ловкая, Креативная | Художница, сражающаяся кистью, первая в своем роде в Deadlock |
Голосование проходит в новом лобби перед каждым матчем. Голоса победившей команды засчитываются в двойном размере, а ваша первая победа за день также удваивает вес вашего голоса. Как только выйдет первый герой, за игру вы будете получать Hero Priority Tokens, которые помогут быстрее открывать новых персонажей. Campaign Posters позволяют публично поддержать того героя, которого вы хотите увидеть следующим.
Вот полный график выхода, основанный на расписании по вторникам и пятницам:
| Слот выхода | Дата | Время (PT) | Время (UTC) |
|---|---|---|---|
| Герой 1 | Пятница, 2 окт. | 2:00 PM | 21:00 |
| Герой 2 | Вторник, 6 окт. | 2:00 PM | 21:00 |
| Герой 3 | Пятница, 9 окт. | 2:00 PM | 21:00 |
| Герой 4 | Вторник, 13 окт. | 2:00 PM | 21:00 |
| Герой 5 | Пятница, 16 окт. | 2:00 PM | 21:00 |
| Герой 6 | Вторник, 20 окт. | 2:00 PM | 21:00 |
Cursed Apple получила полную визуальную переработку. До City Never Sleeps три линии были настолько похожи, что новичкам было трудно ориентироваться в середине матча. Теперь у каждой линии есть уникальное название, три тематические зоны и свой тип нейтральных врагов. На мини-карте подписана каждая локация, поэтому пинг позиции врага теперь действительно имеет смысл.

Линия Broadway, зона Times Square
Broadway (синяя линия) проходит через Uptown, Times Square и Downtown. Ее нейтральный враг — Specimen, гибрид оккультной науки с оторванными конечностями, которые ползают сами по себе.
Greenwich (зеленая линия) проходит через Umbria University, Central Park и Brownstones. В Central Park находится Hangman's Elm — дерево, которое стоит там около 300 лет. Нейтрал на этой линии — Past Dues, книжное существо, связанное с университетской программой библиомантии.
York (желтая линия) охватывает Stock Exchange, Old Fairfax Factories и Seaport Dock у Pier 16. Это единственная линия с двумя типами нейтралов: Gutter Ghouls, которые являются физическим воплощением темных мыслей в форме мешков для мусора, и Barrel Mimics — взрывоопасные бочки, которые вполне живые.
Если вы хотите глубже понять, как эти изменения линий влияют на мувмент и контроль, гайд по лайнингу в Deadlock, охватывающий соло-линии, координацию дуо и контроль пачек крипов, стоит прочитать вместе с этим материалом.
Переулки между основными линиями теперь разделены на четыре отдельных района, у каждого из которых свои нейтральные враги и как минимум одна причина для посещения.
| Район | Нейтральные враги | Примечательная особенность |
|---|---|---|
| Theater District | Stage Hands | Локация с призрачной сценой |
| Chinatown District | Crabbage Pots, Festival Spirits | Объектив Bell Tower |
| Haunted Lot District | Shrooms | Встречи с демоническими грибами |
| Plaza District | Underhands | Объектив Sunken Plaza |
Chinatown — самый насыщенный контентом район: два типа нейтралов и Bell Tower делают его важным местом для ваших ротаций. Plaza District находится прямо над самым рискованным местом для фарма душ в этом обновлении.
Sunken Plaza находится под главной площадью Plaza District. Погружение глубже отрезает вас от внешних звуков и истощает вашу выносливость. Награда в виде душ существенна, но сбежать из драки там гораздо сложнее, чем на поверхности.
Bell Tower в Chinatown содержит концентрированную награду в виде душ на вершине. Сбор этой награды заставляет колокол звонить по всей карте, выдавая вашу позицию обеим командам. Фармите его, когда враги мертвы или оттеснены далеко, иначе готовьтесь к драке на вершине.
Broker — это временный торговец, который появляется где-то в New York примерно на 30-минутной отметке матча. Его местоположение меняется, так как по лору игры торговля демоническими предметами в городе незаконна. После первого завоза новые Corrupted Items появляются примерно каждые 15 минут.

Магазин проклятых предметов Broker
Он обменивает высокоуровневые предметы на Corrupted версии, которые имеют более сильные статы, но сопровождаются случайным негативным эффектом. Ключевая механика: недостаток каждого Corrupted Item одинаков для всех игроков в матче. Если вы видите штраф на своем предмете, вы знаете точную слабость любого оппонента, который купил такой же.
Примеры Valve из описания обновления включают Corrupted Ricochet и Corrupted Rapid Recharge.
Ошибка, которую совершает большинство игроков с Corrupted Items, заключается в том, что они воспринимают штраф как чисто негативный. Поскольку штраф общий для всего лобби, вы можете строить билд вокруг него и наказывать врагов, которые этого не делают.
Переработка полосок здоровья — самое значимое изменение для читаемости игры. Теперь на полосках врагов отображаются имена игроков, значения здоровья в реальном времени, статус выносливости, индикаторы критического здоровья, доступность Rejuvenator и готовность ульты. Раньше вам приходилось гадать, есть ли у врага ульта. Теперь — нет.
Для полного разбора того, как использовать эти преимущества в получении информации в середине игры, гайд по мид-гейму в Deadlock, охватывающий ротации, объекты и билды, покрывает слой принятия решений, который напрямую поддерживается этими изменениями HUD.
Новая вкладка Popular Items использует живые данные игроков, чтобы показать самые покупаемые предметы для вашего текущего героя, включая время матча, когда игроки обычно их покупают. Фильтры предметов позволяют сузить поиск по типу статов, и их можно комбинировать. Билды теперь поддерживают копирование и вставку. Клавиши от 1 до 6 по умолчанию переключают вкладки магазина.
Вы также можете просматривать киллфид, входящий чат и таблицу счета, не выходя из магазина, что убирает один из самых раздражающих моментов предыдущей версии.
Добавлено более 15 000 новых и обновленных пингов, а также более 10 000 не-пинг голосовых линий. Количество предматчевых диалогов героев выросло с 700 до примерно 1 500. Новый Dialogue Player позволяет просматривать каждую голосовую линию в игре прямо из меню. Пинги способностей теперь показывают информацию о кулдауне в реальном времени, и вы можете пинговать предметы, чтобы сигнализировать о намерении купить или подтвердить владение.
City Never Sleeps добавляет отдельный раздел доступности, охватывающий визуал, аудио и управление:
Режим Sandbox получил полный набор инструментов тестирования, которые делают его действительно полезным для сравнения билдов:
Первый спавн ящиков и нейтралов в Sandbox и Explore NYC теперь происходит через 5 секунд вместо 30, что убирает раздражающее ожидание в начале каждой сессии тестирования.
Deadlock перешел на последнюю версию Source 2 с этим обновлением. Способности и предметы теперь активируются в момент нажатия кнопки, а не в ожидании следующего окна ввода, что делает управление заметно более отзывчивым.
Несколько конкретных изменений, о которых стоит знать:
Двенадцать героев получили новые звуки шагов: Billy, Mina, Drifter, Silver, Victor, Venator, Apollo, Graves, Celeste, Doorman, Paige и Rem.
City Never Sleeps перевела игру на новую сборку Source 2, что ломает старые моды и кэшированные шейдеры. Выполните эти шаги по порядку:
City Never Sleeps меняет достаточно фундаментальных основ игры, поэтому гайды, написанные до 29 сентября, частично устарели. Новая планировка районов, расположение Haunt и информация на HUD — всё это меняет то, как вы должны принимать решения в начале и середине игры. Если вы формируете свою базу знаний вокруг обновленной версии игры, полная коллекция стратегий Deadlock охватывает лайнинг, ротации, игру за конкретных героев и навигацию по карте с учетом текущего состояния игры.