Violetは2026年10月16日の「City Never Sleeps」アップデートでDeadlockに登場しました。彼女のプレイスタイルは、他のどのヒーローとも一線を画しています。銃から放たれる弾丸は軌道修正が可能で、命中させるたびに全アビリティのクールダウンを短縮できます。また、インクの壁で戦況を自在にコントロールし、スケッチした敵からステータスを永続的に強化することも可能です。Violetを使いこなすコツは、ヒーローに対して強化ショットを確実に当て、スケッチを回収し、ここぞという場面で「Abstract Landscape」を展開することです。
Violetの基本ステータス
Violetの初期ステータスは、ヘルス710(ブーン1つにつき+34)、ヘルス再生2、移動速度6.9 m/sです。ダッシュは16.1 m/sと非常に長距離を移動できます。武器のCreative Solutionsは、ダメージ30の弾丸を秒間1.54発のレートで発射し、装弾数は15発、リロード時間は2.7秒、弾速は495 m/sで、基本DPSは約46です。重要な注意点として、彼女はクリティカルボーナス倍率が-20%であるため、ヘッドショットの恩恵は他のヒーローよりも低くなっています。右クリックは「Living Ink」のドローモードに固定されているため、ズーム(ADS)はできません。
純粋な銃ダメージ以外のほぼすべてがスピリットパワーでスケールします。基本的には、Living Inkの強化ショットを叩き込むためのスピリットキャリーとして運用しましょう。
Violetのアビリティ解説
Living Ink
Living InkはVioletのすべての行動の核となるアビリティです。2つのチャージを持ち(チャージ間隔7秒、クールダウン22秒)、2つのモードを切り替えて使用します。
エンパワーモード:次の3発の弾丸が10秒間、軌道修正可能になります。強化ショットは120%の弾丸ダメージを与え、半径2.5メートル以内に35のスピリットダメージ(スピリット倍率x0.7)をスプラッシュさせます。敵ヒーローに命中するたびに、すべてのアビリティのクールダウンが1.5秒短縮され、アイテムのクールダウンもその半分短縮されます。3発すべてをヒーローに当てれば、「Flow State」、「Still Life」、さらには「Abstract Landscape」のクールダウンを4.5秒も短縮可能です。
アイテム購入前に知っておくべき仕様として、強化ショットはクリティカルが発生せず、発射レートが20%低下します。また、Living Inkは「Express Shot」、「Split Shot」、「Ricochet」のバウンスとは相互作用しません。アイテムによるクールダウン短縮も「Siphon Bullets」には適用されません。
ドローモード(右クリック):最大25メートル先まで、20秒間持続するインクの壁を描きます。この壁は弾丸とキャラクターの両方を遮断します。敵はヘビーメレー攻撃で破壊できますが、その際にスピリットダメージを受けます。自分や味方は自由に壁を破壊可能です。ドローの使用はチャージを消費しますが、チャージの待機時間は開始されないため、エンパワーのチャージ待ちの間でも壁を設置できます。
Living Inkのアップグレード:
- T1:クールダウン-4秒、最大ドロー距離+15メートル
- T2:エンパワー発動時、10秒間発射レート+10%(最大5スタック)
- T5:命中時のクールダウン短縮量+1秒、スケーリング強化
Flow State
Flow State(クールダウン23秒)は、前方にブラシを走らせ、インクの軌跡を残します。この軌跡上では味方のスライド距離が+100%され、通過した敵には2秒間、徐々に減少する60%のスロウを付与します。ダメージは発射時に50のスピリットダメージ(x0.9)、2秒経過後に100(x1.8)までスケールします。再発動するとブラシが前方に弾かれ、軌跡は終了しますが、広範囲にスピリットダメージを与えます。
Violetは自身のインクの上では平地で最大12.7 m/s(上り坂で9.7 m/s)まで加速でき、移動速度低下の影響を受けません。ブラシは発射後の向きに移動するため、軌道を操作可能です。注意点として、このスライド距離延長効果は「Slither」使用中のVyperが坂を登るのを妨げてしまうことがあるため、登坂中の味方Vyperの下に軌跡を引くのは避けましょう。
Flow Stateのアップグレード:
- T1:スライド時、スタミナ回復+150%
- T2:クールダウン-6秒、フリック範囲+8メートル、軌跡持続時間+4秒
- T5:スライド時、6秒間かけてダメージ増幅が最大20%まで上昇(味方も恩恵あり)
Still Life
Still Life(射程25メートル、クールダウン35秒)は、対象の敵ヒーローをスケッチし、視界内に捉え続けている間、毎秒30のスピリットダメージ(x0.7)を与えます。2.6秒間のスケッチを完了すると、対象は追加で60のスピリットダメージ(x1.4)を受け、1秒間のスタン状態となり、地面にスケッチをドロップします。
対象が約0.4秒間視界から外れるとチャージは中断されます。距離自体は関係なく、チャージ中もアイテムを使用可能です。スタンした対象は空中であってもその場に凍りつきます。
拾ったスケッチは、描いたヒーローのタイプに応じて以下の4つのボーナスのいずれかを永続的に付与します:
| スケッチごとのボーナス | 対象となるヒーロータイプ |
|---|---|
| 武器ダメージ+4% | Deadman Danny, Grey Talon, Holliday, Infernus, Ivy, Mina, Paradox, Venator, Vindicta, Wraith |
| スピリットパワー+3 | Baba, Celeste, The Doorman, Dynamo, Graves, Lady Geist, McGinnis, Paige, Rem, Seven, Sinclair, Solomon, Violet, Viscous |
| 最大ヘルス+20 | Abrams, Bebop, Billy, Kelvin, Mo & Krill, Rat King, Shiv, Silver, Victor, Warden |
| 移動速度+0.19 | Apollo, Calico, Drifter, Haze, Lash, Mirage, Pocket, Vyper, Yamato |
同じヒーローを繰り返しスケッチすることも可能です。スケッチは20秒で消えるため、次の戦闘に移る前に回収しましょう。
Still Lifeのアップグレード:
- T1:発動時、4秒間ヘルス再生+15(回収時に更新)
- T2:スケッチ中、対象の与ダメージ-35%
- T5:移動速度+20%、クールダウン-11秒、スタン時間+0.35秒
Abstract Landscape
Abstract Landscape(クールダウン165秒、詠唱0.6秒)は、6秒間(スピリットパワー1につき+0.04秒)視界を遮るインクの壁の円陣を展開します。内部の味方はスピリットパワー+25を獲得します。内部の敵は位置が露見し、外壁に触れると100のスピリットダメージ(x1.4)を受け、30%のスロウと2秒間のサイレンスを付与され、触れたインクは破壊されます。円陣は背後から反時計回りに広がるため、完全に閉じるまで少し時間がかかります。
壁は「Veil」としてカウントされ、通過する者に「Veil Walker」を発動させます。「Refresher」を購入した場合は、2つ目を展開する前に最初のLandscapeをキャンセルしてください。
Abstract Landscapeのアップグレード:
- T1:クールダウン-20秒
- T2:バフ付与時、スピリットライフスティール+25%、スピリットパワー+15(一部の初期情報にあるスピリットパワー+50%ではありません)
- T5:サイレンス時間+1.25秒、アビリティ持続時間+4秒、敵が外に出てもインクが破壊されなくなる
Violetの最強ビルドとは?
Violetの最強ビルドは、スピリットパワー、Living Inkのチャージ維持、クールダウン短縮を軸にし、敵の構成に合わせて生存用アイテムを選択する形になります。
序盤のアイテム
最初の購入はExtra Charge(800ソウル)がおすすめです。Living Inkのチャージが3回になり、チャージ系アビリティにスピリットパワー+7が付与されます。そこからレーン維持とスピリットダメージの基礎を固めていきます。
- Extra Charge(800):Living Inkのチャージ数増加、コアアイテム
- Extra Spirit(800):アビリティダメージの基礎
- Mystic Regeneration(800):スピリットダメージ命中時に回復、ポーク戦で強力
- Grit(800):序盤の生存力
- Extra Regen(800):低い基本ヘルスを補う
- High-Velocity Rounds(800):強化ショットのクールダウン中に通常射撃を当てやすくする
レーンで押し負ける場合は、ダメージよりも先にMystic RegenerationとGritを優先してください。Mystic Regenerationは敵ヒーローに触れられないと効果が薄いため、無理に当てに行く必要はありません。
中盤のアイテム
中盤の目標はRapid Recharge(3,200ソウル)の完成です。これはExtra Chargeからアップグレードでき、チャージ数+2、チャージ回復速度30%アップ、チャージ系アビリティのクールダウン14%短縮が得られます。Violetにとって最も重要な購入品です。
- Rapid Recharge(3,200):コアとなるチャージアップグレード、最優先
- Improved Spirit(1,600):ダメージ基礎の強化
- Spirit Lifesteal(1,600):長期戦でのサステイン
- Tankbuster(3,200):条件付きボーナスダメージ(アビリティダメージ165以上が必要)
- Reactive Barrier(1,600):スタン、ルート、スリープ、サイレンス時にバリア発動
- Healing Booster(1,600):生存力のさらなる強化
- Opening Rounds(1,600):アビリティ合間の武器ダメージ強化
終盤のアイテム
- Boundless Spirit(6,400):スピリットパワーを大幅強化
- Superior Cooldown(3,200):アビリティクールダウン20%短縮、Living Inkの命中時短縮とスタック
- Stamina Mastery(3,200):機動力と耐久力
- Greater Expansion(3,200):Flow StateとAbstract Landscapeの範囲拡大
- Spirit Burn(6,400):Still LifeやAbstract Landscapeの500+ダメージバーストを強化
- Spiritual Overflow(6,400):ヒーローへの射撃で発射レート、スピリットパワー、スピリットライフスティールを獲得
- Escalating Exposure(6,400):スピリットダメージを与えるたびにスピリット増幅がスタック。Violetは全アビリティでスピリットダメージを与えるため相性抜群
- Transcendent Cooldown(6,400):アビリティ25%、アイテム25%のクールダウン短縮
クリティカル系アイテムは完全に無視してください。Violetのクリティカル倍率が-20%であることと、強化ショットがクリティカルしないため、投資効率が悪すぎます。
ビルド順序まとめ
| フェーズ | 優先アイテム |
|---|---|
| 序盤 | Extra Charge, Extra Spirit, Mystic Regeneration, Grit, Extra Regen |
| 中盤 | Rapid Recharge, Improved Spirit, Spirit Lifesteal, Tankbuster, Reactive Barrier |
| 終盤 | Boundless Spirit, Superior Cooldown, Spirit Burn, Escalating Exposure, Spiritual Overflow |
Violetのアビリティアップグレード順序
基本はLiving Inkを優先しつつ、Still LifeとFlow Stateにも早めにポイントを振り、ツールキットを完成させます。Abstract Landscapeはチーム戦に貢献できるよう、アップグレードに投資する前にアンロックしておきましょう。
- Living Inkをアンロック
- Living Ink T1(クールダウン短縮、ドロー距離延長)
- Flow Stateをアンロック
- Still Lifeをアンロック
- Living Ink T2(エンパワー時の発射レートスタック)
- Still Life T1(発動時のヘルス再生)
- Abstract Landscapeをアンロック
- Abstract Landscape T1(クールダウン-20秒)
- Living Ink T5(命中時のクールダウン短縮量+1秒、スケーリング強化)
- Still Life T2(スケッチ中、対象の与ダメージ-35%)
- Abstract Landscape T2(スピリットライフスティール+25%、スピリットパワー+15)
- Flow State T1 と T2
- Abstract Landscape T5(壁が永続化、持続時間延長)
- Still Life T5 と Flow State T5
Living Ink T5は最大のパワースパイクです。クールダウン短縮が1.5秒から2.5秒に跳ね上がるため、3発命中させれば7.5秒の短縮が可能になり、Violetのプレッシャーは圧倒的になります。

Still LifeのスケッチUI
レーン戦での立ち回り
Violetのレーン戦は、持続的なプレッシャーよりも、短く効率的なトレードが重要です。強化ショット3発をミニオン越しや遮蔽物越しに敵ヒーローへ叩き込み、クールダウン短縮を回収して、反撃される前に下がるのが基本です。
序盤の重要な習慣:
- ガンクの多いレーンでは、Living Inkのチャージを1つドローモード用に温存してください。撤退時に背後に壁を作るだけで、生存率が劇的に変わります。
- Still Lifeは、敵が0.5秒以内に遮蔽物に隠れられないと確信できる時にのみ使用してください。35秒のクールダウンを無駄にするのはレーン戦において大きな痛手です。
多くのプレイヤーが犯すミスは、Living Inkのチャージを両方ともエンパワーに使い切り、防御用の壁を設置できなくなることです。必要な時に逃げ道を作れない状況を避けましょう。
チーム戦での立ち回り
Violetのチーム戦では、個々のアビリティダメージよりも順序が重要です。
- 遮蔽物近くで退路を確保し、Flow Stateを敵陣に向けて放ち、スロウ付与と味方のスライド用高速道路を作ります。
- 捕まった敵にAbstract Landscapeを展開し、味方にスピリットパワー+25を付与しつつ、敵の脱出をサイレンスとスロウで阻害します。
- Landscape内に閉じ込めた対象にStill Lifeを開始します。敵は壁に触れずに視界から外れることができません。
- アビリティの合間にLiving Inkの強化ショットを撃ち込み、次のFlow StateとAbstract Landscapeのクールダウンを短縮します。
Abstract Landscapeは、複数の敵を捕らえられる場面や、オブジェクト争奪戦のために温存してください。低体力の敵1人のために165秒のクールダウンを消費するのは避けましょう。
Violetの対策
Violetの弱点は、彼女自身のメカニズムにあります。
視界を切る:視界から0.4秒外れるだけでStill Lifeはキャンセルされます。素早い移動スキルを持つヒーローや、遮蔽物をうまく使うプレイヤーに対してはスタンが安定しません。
Unstoppable:彼女の全アビリティのCCを無効化します。IndomitableはStill LifeのスタンとAbstract Landscapeのサイレンスを完全に防ぎます。Debuff Reducerは効果時間を短縮し、Flow StateのスロウやStill Lifeのスタンは適切なアイテムで解除可能です。
Reactive Barrier:Still LifeのスタンやAbstract Landscapeのサイレンスで発動するため、その後のバーストダメージをバリアで吸収されてしまいます。
回復阻害:Abstract LandscapeのT2によるスピリットライフスティールを無効化します。
彼女のインク壁はヘビーメレーで破壊できますが、破壊者にスピリットダメージを与えます。タンク系メレーヒーローが最も効率的に対処可能です。ウルトに対しては、壁の中を突っ切るのではなく、外側を回り込みましょう。
Violetの苦手なマッチアップ
Mo & Krill:Comboによる拘束とスタンが脅威です。味方を盾にして距離を保ち、接近される前に位置取りを変えましょう。Reactive Barrierは追撃ダメージを吸収しますが、拘束自体は防げません。
機動力の高いフランカー:Still Lifeの対象を追うか、フランカーを警戒するかという二択を迫られます。味方の近くに留まり、ダイブに対して抵抗できるようにし、Torment Pulseの使用がフランカーの得意距離に入る必要がある場合は使用を遅らせましょう。

Violetの中盤アイテムビルド
Violetの強みと弱み
| 強み | 弱み |
|---|---|
| 軌道修正可能な弾丸で遮蔽物裏の敵を攻撃可能 | ヘルス710と全ヒーロー中最低クラス |
| Living Inkのクールダウン短縮で持続的なプレッシャー | 強化ショットは発射レート20%低下し、クリティカル不可 |
| Still Lifeで永続的なステータス強化が可能 | 視界から0.4秒外れるとStill Lifeが中断 |
| Abstract Landscapeで戦況をコントロール | Abstract Landscapeのクールダウンが165秒と長い |
| Flow Stateでチーム全体を強化 | インク壁はヘビーメレーで破壊可能 |
| スケッチボーナスでソウル収入に依存せず強化可能 | 強化ショットを外すとチャージとクールダウン短縮を浪費する |
Violetは初心者向けか?
キット自体は「強化して、操作して、スケッチして、ウルトを撃つ」とシンプルに見えます。しかし、Living Inkの操作には動く敵に対する慣れが必要であり、ドローモードとエンパワーモードの使い分けは試合中に何度も判断を迫られます。Still Lifeも安全に完了させるにはターゲット選択と位置取りが重要です。
Violetは、精密な操作と戦術的な位置取りを好むプレイヤーに向いています。アビリティ管理なしで直感的に銃を撃ちたいプレイヤーには、操作が馴染むまで難しく感じるでしょう。
2026年10月のパッチ時点で、Violetの勝率は50.2%、ピック率は73.0%(Phantom+ランクの6,634試合)で、Aティアに位置しています。リリース直後のためメタは発展途上であり、データが集まるにつれて調整が入る可能性があります。
他のヒーローのビルドについては、Deadlock攻略ガイドコレクションでキャリーからサポートまで網羅しています。Violetのスピリットキャリースタイルを他と比較したい場合は、サポート寄りのIvyガイドや、95,000試合以上のデータを基にした伝統的なガンキャリーであるHazeガイドも参考にしてください。
よくある質問
Living Inkのチャージ数は? 初期は2チャージです。Extra Chargeで3つになり、アップグレードのRapid Rechargeで合計+2チャージされ、回復速度も30%速くなります。
同じヒーローを複数回スケッチできるか? はい。同じヒーローを繰り返しスケッチ可能です。完了するたびに永続ボーナスを得られますが、スケッチは20秒で消えるため、リセット前に回収してください。
Abstract LandscapeのT2でスピリットパワー+50%を得られるか? いいえ。Abstract LandscapeのT2は、スピリットライフスティール+25%とスピリットパワー+15を付与します。一部の初期情報でスピリットパワー+50%と誤読されていました。
敵がインク壁を破壊するとどうなるか? ヘビーメレーで破壊すると、攻撃者はスピリットダメージを受けます。タンク系メレーヒーローの方がこのコストを効率的に吸収できます。
Violetと相性の良いヒーローは? 現在のデータでは、Ivy、Baba、Infernusが相性抜群です。Ivyのサポート能力はVioletの位置取りを補い、Infernusは武器ダメージ+4%のスケッチボーナスを提供します。





