Nurse Harrow chegou em Deadlock em 20 de outubro de 2026, completando o elenco de heróis de City Never Sleeps. Ela tem uma gameplay diferente de qualquer outro suporte no jogo: sua cura depende diretamente de quão agressivamente ela causa dano e coleta sanguessugas, tornando o jogo passivo na backline uma estratégia fadada ao fracasso. Domine o loop de recursos e ela conseguirá manter os aliados vivos em lutas longas, enquanto aterroriza times inimigos inteiros com Lurking Terrors. Se errar, você ficará sem recursos no pior momento possível.
Dica rápida: Nurse Harrow está no tier A com uma taxa de vitória de 49.6% em 8.307 partidas no ranque Phantom+ até o patch de 20 de outubro de 2026. Sua taxa de escolha de 91.4% reflete um forte interesse inicial, mas a taxa de vitória sugere que há muita habilidade para ser explorada.

Modo Healing Needles ativo
O que faz a Nurse Harrow brilhar?
O kit de Harrow conecta quatro habilidades em uma única economia. Leech Therapy causa dano aos inimigos e gera acúmulos de sanguessugas que melhoram permanentemente sua regeneração e cadência de tiro. Healing Needles carrega um pente de cura que é recarregado através do dano causado e da recuperação passiva de carga das sanguessugas coletadas. Wretched Vapors dá tempo a um aliado ao adiar o dano recebido, mas essa dívida precisa ser paga no crash. Lurking Terrors é sua ultimate: um medo canalizado que força os inimigos a fugirem ou sofrerem dano de Spirit contínuo.
O erro que a maioria dos jogadores comete é tratar essas habilidades como quatro ferramentas separadas. Elas são um único loop. Sanguessugas alimentam cargas. Cargas permitem saves. Saves mantêm os causadores de dano vivos para gerar mais pressão. Quebre o loop e o kit todo desmorona.
Análise das habilidades
Leech Therapy
Leech Therapy lança um pote de sanguessugas em inimigos próximos, causando 23 de dano de Spirit por segundo (escala de 0.19 de Spirit) enquanto drena 0.65 segundos de duração de buff por segundo. Após se alimentarem, as sanguessugas rastejam de volta para Harrow. Coletá-las cura a vida drenada e concede permanentemente +0.6 de regeneração de vida e +5% de cadência de tiro por acúmulo de sanguessuga. O limite base é de 10 acúmulos; o upgrade T3 aumenta para 18.
Morrer remove 25% dos seus acúmulos acumulados, então uma coleta imprudente que te leva à morte é um prejuízo, mesmo que você pegue as sanguessugas primeiro. Use quando os inimigos avançarem no seu alcance, depois colete durante janelas seguras após eles recuarem.
Prioridade de upgrade:
- T1 (1 AP): Sanguessugas drenam stamina e a restauram para Harrow ao serem coletadas.
- T2 (2 AP): Reduz o cooldown em 10 segundos, adiciona +4 de Poder de Spirit por sanguessuga coletada.
- T3 (5 AP): +1m de raio, +0.3 de escala de Spirit, +8 de acúmulos máximos de sanguessuga.
O bônus de Poder de Spirit do T2 é significativo. Com 8 acúmulos, são 32 de Poder de Spirit bônus; com 10 acúmulos, 40. Isso fortalece tanto seu output de cura quanto o dano de habilidade simultaneamente.
Wretched Vapors
Wretched Vapors tem um cooldown base de 40 segundos e aplica Spectre Rush em você ou em um aliado: +25% de velocidade em todas as ações por 4 segundos, com o dano recebido sendo convertido em espectros armazenados em vez de perda imediata de vida. Quando o rush termina, Spectre Crash aplica uma lentidão de ação de 20% por 4 segundos e causa todo o dano armazenado mais uma penalidade de 30%.
A mecânica crítica: a cura recebida durante o rush remove os espectros armazenados antes de restaurar a vida normal. Isso significa que você precisa estar com Healing Needles prontas antes de usar Vapors, não depois. Uma barra de vida que permanece baixa durante o rush não é sinal de que suas agulhas falharam; significa que você está pagando a dívida primeiro.
Upgrades:
- T1 (1 AP): -15s de cooldown, +7m de alcance de conjuração.
- T2 (2 AP): +1s de duração do rush, +20% de eficácia de cura.
- T3 (5 AP): +15% de velocidade de rush, dissipa debuffs que não sejam ultimate ao conjurar.
O dispel do T3 é situacionalmente poderoso. Contra times com debuffs removíveis que decidem lutas repetidamente, mover Wretched Vapors no T3 da sua ordem de upgrade vale a pena considerar.
Healing Needles
Healing Needles carrega um pente cheio de seringas que curam aliados ao acertar, concedendo 25 de vida por tiro (base de escala de 0.2 de Spirit). Headshots adicionam um bônus de cura de 15%, mas acertar o tiro importa mais do que buscar headshots quando um aliado está perto da morte. Recarregar gasta uma carga para um pente novo; guardar as agulhas devolve seringas não usadas como uma carga parcial.
As cargas se recuperam de duas formas: causando dano com arma e recuperação passiva de 0.15% por segundo por acúmulo de sanguessuga. Essa segunda fonte é o motivo pelo qual coletar sanguessugas importa, mesmo quando você não está curando ninguém ativamente.
Upgrades:
- T1 (1 AP): +1 carga máxima.
- T2 (2 AP): +20 de cura por tiro, tiros restauram 0.6 de stamina para o aliado atingido.
- T3 (5 AP): +0.4 de escala de Spirit, tiros estendem a duração de buffs que não sejam ultimate em 6% até o máximo deles.
A restauração de stamina do T2 é subestimada. Ela dá a um aliado em fuga dois dashes extras de recursos de escape, o que pode ser a diferença entre um desengajamento limpo e uma morte.
Lurking Terrors
Lurking Terrors tem um cooldown base de 200 segundos. Harrow abre sua bolsa e canaliza dano de Spirit a 60 DPS (escala de 0.3 de Spirit) em um arco frontal. Inimigos olhando para ela acumulam terror ao longo de 1.3 segundos; no terror máximo, eles fogem em pavor por 2.2 segundos base, perdendo stamina e habilidades de movimento durante o efeito. Cada sanguessuga coletada adiciona 0.1 segundos à duração do medo. Inimigos olhando para o lado oposto recebem 50% de dano, a menos que já estejam com medo.
O upgrade final (T3, 5 AP) adiciona 3 segundos de tempo de canalização, +0.5 de escala de Spirit e imunidade a dano enquanto canaliza. Essa imunidade não concede imunidade a controle. Um stun ainda interrompe a canalização.

Canalização de medo de Lurking Terrors
Melhor build para Nurse Harrow
Visão geral de itens
| Fase | Item | Propósito |
|---|---|---|
| Início | Extra Regen | Sustento na lane; Harrow não tem regeneração de vida base |
| Início | Extended Magazine | Mais tiros para trocas e janelas de cura |
| Início | Healing Booster | Primeiro upgrade de cura significativo |
| Início | Titanic Magazine | Janelas de tiro mais longas; melhora a Extended Magazine |
| Início | Extra Spirit | Fundação de Spirit antes de itens de escala |
| Meio | Improved Spirit | Escala cura e dano de habilidade |
| Meio | Compress Cooldown | Recarrega Wretched Vapors mais rápido |
| Meio | Duration Extender | Estende Spectre Rush e outros buffs |
| Meio | Superior Cooldown | Investimento adicional em cooldown |
| Meio | Surge of Power | Ponte de Spirit para o pico de Ricochet/Healing Tempo |
| Fim | Ricochet | Reflete tiros de cura para aliados próximos |
| Fim | Healing Tempo | Concede cadência de tiro e velocidade de movimento em curas qualificadas |
| Fim | Boundless Spirit | Grande Poder de Spirit para escala tardia |
| Fim | Unstoppable | Protege Lurking Terrors de interrupções |
| Situacional | Echo Shard | Use Wretched Vapors em dois alvos |
| Situacional | Divine Barrier | Segundo dispel junto com Vapors T3 |
| Situacional | Rescue Beam | Cure e extraia um aliado em apuros |
Ordem de itens no início de jogo
A abertura padrão: Extra Regen, depois Extended Magazine, então evolua Extra Regen para Healing Booster, depois evolua Extended Magazine para Titanic Magazine, então Extra Spirit para Improved Spirit, e depois Warp Stone.
Se seu parceiro de lane precisar de suporte de cura imediato, compre Healing Booster antes de completar Titanic Magazine. Se os inimigos estiverem ameaçando kills toda vez que você se aproxima da wave, interrompa essa ordem por um item defensivo. Morrer duas vezes atrasa cada compra subsequente mais do que qualquer item individual economiza.
Prioridades de meio de jogo
Após o core inicial, tanto Duration Extender quanto Compress Cooldown devem ser focados em Wretched Vapors, já que é sua ferramenta mais flexível ofensiva e defensivamente. Surge of Power serve como ponte para seu investimento em Spirit enquanto você trabalha para o pico de poder de Ricochet e Healing Tempo.
Fortitude é a opção de tanque padrão para atingir o limite de 4.800 almas de Vitalidade. Healing Nova ou Rescue Beam funcionam como alternativas se seu time precisar de output de cura adicional.
Fim de jogo
Ricochet funciona em Healing Needles e sinergiza com Healing Tempo, permitindo que tiros de cura refletidos também ativem o buff de cadência de tiro e velocidade de movimento. Essa combinação é o núcleo do poder de suporte de Harrow no fim de jogo.
Healing Nova e Restorative Shot ativam Healing Tempo na própria Harrow, concedendo a cadência de tiro necessária para acertar mais tiros de cura rapidamente. Mantenha isso em mente ao escolher entre as opções de cura.
Para ajustes defensivos: Spirit Resilience contra dano de Spirit concentrado, Dispel Magic para debuffs removíveis em você mesmo e Unstoppable especificamente para proteger as canalizações de Lurking Terrors.
Ordem de upgrade de habilidades
A sequência de habilidades com maior taxa de vitória em 1.142 partidas no Phantom+ é: desbloquear Healing Needles primeiro, depois Lurking Terrors, depois Wretched Vapors, depois Leech Therapy (taxa de vitória de 50.2%). A segunda ordem mais jogada desbloqueia Lurking Terrors primeiro em 48.7% ao longo de 927 partidas.
Para um caminho de suporte iniciante, a seguinte sequência de upgrade prioriza a cura imediata:
| Passo | Upgrade | Custo AP | AP Total |
|---|---|---|---|
| 1 | Healing Needles T1 | 1 | 1 |
| 2 | Healing Needles T2 | 2 | 3 |
| 3 | Leech Therapy T1 | 1 | 4 |
| 4 | Leech Therapy T2 | 2 | 6 |
| 5 | Wretched Vapors T1 | 1 | 7 |
| 6 | Wretched Vapors T2 | 2 | 9 |
| 7 | Healing Needles T3 | 5 | 14 |
| 8 | Leech Therapy T3 | 5 | 19 |
| 9 | Lurking Terrors T1 | 1 | 20 |
| 10 | Lurking Terrors T2 | 2 | 22 |
| 11 | Lurking Terrors T3 | 5 | 27 |
| 12 | Wretched Vapors T3 | 5 | 32 |
Mova Wretched Vapors no T3 mais cedo quando debuffs removíveis decidirem lutas repetidamente. Mova Lurking Terrors no T3 mais cedo quando lutas coordenadas por objetivos precisarem mais de controle do que de sustento adicional.
Como jogar de Nurse Harrow
Fase de lane
Harrow não tem regeneração de vida base, então Extra Regen não é opcional no início. Evite trocas prolongadas; seu dano de arma é modesto e seu sustento inicial é limitado. Garanta os last hits, fique perto de cobertura e jogue sanguessugas quando os oponentes avançarem. Cure seu parceiro de lane reativamente em vez de gastar cargas preventivamente.
Se as sanguessugas caírem atrás de um Guardian inimigo, deixe-as lá. Morrer para recuperar uma coleta perde mais do que os acúmulos valem naquele ponto do jogo.
Posicionamento em teamfight
Chegue nas lutas com uma carga completa de Healing Needles. Encontre uma posição que te dê uma linha de tiro clara para seu alvo de cura principal sem te colocar na mesma zona de efeito que eles. Cobertura deve te proteger, não bloquear seus tiros.
A decisão prioritária em qualquer luta:
- Curar quando um aliado estiver sob foco ou carregando dano de Vapors.
- Atacar quando os aliados estiverem estáveis e você precisar de recuperação de carga.
- Reposicionar quando um flanco inimigo estiver prestes a cortar seu ângulo de suporte.
- Usar Lurking Terrors quando os inimigos estiverem se comprometendo através do espaço à sua frente.
Avise os aliados quando suas cargas estiverem baixas. Um aliado que sabe que você está sem recursos pode desengajar; um que não sabe continuará lutando esperando um save que não pode vir.
Gerenciando a economia de sanguessugas
Tente manter de 8 a 10 acúmulos de sanguessugas através de coletas seguras. Com T2 atualizado, são 32 de Poder de Spirit bônus alimentando sua cura e dano de habilidade. Colete após os inimigos recuarem ou quando seu time controlar o terreno. Abandone coletas que exijam atravessar uma linha de tiro exposta.
Counters e matchups difíceis
Quem faz counter na Nurse Harrow?
Baba, Apollo e Ivy são seus counters mais perigosos no ranque Phantom+. Seus melhores parceiros de sinergia são Baba, Wraith e Rat King.
Para matchups de lane, três heróis criam problemas específicos:
- Wraith: Telekinesis cria uma abertura para dano de burst antes que você possa responder. Evite duelos isolados em side-lanes e mantenha aliados próximos o suficiente para responder.
- Mo & Krill: A aproximação deles pune um suporte exposto. Recue antes que eles te alcancem em vez de confiar em uma cura de última hora.
- Bebop: Grapple Arm te puxa para fora da sua posição de suporte. Use cobertura sólida e evite peeks previsíveis enquanto o puxão estiver disponível.
Como lutar contra Harrow
Force-a a escolher entre autopreservação e apoiar seu aliado. Os passos específicos:
- Aplique Toxic Bullets ou outro item anti-cura no alvo que seu time está focando.
- Ataque de duas direções para que ela precise se mover ou perder a visão do paciente dela.
- Use um disable quando ela sair para curar, dando aos aliados uma janela para finalizar a kill.
- Rastreie Wretched Vapors e mantenha pressão durante a janela de crash do alvo.
- Quando Lurking Terrors começar, vire-se e saia da área frontal em vez de encarar o acúmulo de medo.
Anti-cura é o counter mais confiável. Ele reduz a capacidade de Harrow de limpar o dano armazenado de Vapors e sustentar aliados simultaneamente, colapsando o loop de recursos que a torna eficaz.
Erros comuns
| Situação | Decisão certa | Decisão errada |
|---|---|---|
| Aliado sob pressão letal | Confirme cargas, use Vapors, dispare agulhas, siga em direção à cobertura | Use Vapors e pare de curar imediatamente |
| Cargas de cura baixas | Mude para tiro normal, cause dano, colete sanguessugas seguras | Esperar que um reload crie agulhas grátis |
| Inimigos agrupados no objetivo | Posicione-se primeiro, gaste o bait de interrupção, então use Lurking Terrors | Canalizar em uma posição onde inimigos podem se mover atrás de você |
| Anti-cura pesado ativo | Limpe ou desengaje antes de comprometer o save | Assumir que um rush mais longo remove a penalidade de cura |
| Sanguessugas atrás de Guardian inimigo | Farme com segurança e espere a próxima oportunidade | Morrer tentando recuperar uma coleta |
FAQ
Healing Needles pode curar a própria Harrow?
Não. Healing Needles apenas cura aliados. O sustento da própria Harrow vem de acúmulos de sanguessugas coletados, Extra Regen e outros itens de recuperação.
Ricochet funciona com Healing Needles?
Sim. Tiros refletidos curam aliados próximos com cura reduzida em acertos secundários. O ricochete também ativa Healing Tempo, que é o motivo pelo qual a combinação de Ricochet e Healing Tempo é tão forte em teamfights de fim de jogo.
Lurking Terrors é ininterruptível no T3?
Não. O upgrade T3 concede imunidade a dano enquanto canaliza, não imunidade a controle. Um stun ainda encerra a conjuração. Ative Unstoppable antes de canalizar para se proteger contra isso.
Quantos acúmulos de sanguessuga você deve buscar?
Tente manter de 8 a 10 acúmulos como base de trabalho. Com Leech Therapy T2, são 32 a 40 de Poder de Spirit bônus além dos benefícios de regeneração e cadência de tiro. O upgrade T3 aumenta o limite para 18 acúmulos para jogadores que conseguem manter uma contagem alta consistentemente.
Qual é o melhor parceiro de lane para Nurse Harrow?
Wraith e Mo & Krill combinam bem. Wraith se beneficia da cura durante janelas de tiro comprometidas; Mo & Krill apreciam sustento após emergirem de engajamentos controlados. A dupla funciona melhor quando vocês concordam nas direções de recuo antes da luta começar, não durante ela.
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