
Domine o Street Brawl em Deadlock com estratégias de draft, objetivos de rodada e a atualização de itens Corrupted de setembro de 2026.

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Escrito por Abdalla
Redator de Conteúdo
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Deadlock's Street Brawl simplifica o jogo ao máximo: quatro jogadores de cada lado, uma única lane, sem economia de souls e uma corrida em melhor de cinco para destruir os objetivos. Esqueça o last-hitting, deny wars e rotações na jungle. Cada round dura três minutos, os itens vêm de um draft em vez de uma loja, e a partida inteira acaba em cerca de 20 minutos. Se o formato padrão 6v6 parece pesado demais, o Street Brawl é o jeito mais rápido de aprender os fundamentos dos heróis sem que a economia puna cada erro seu.
O Street Brawl foi lançado com a atualização Old Gods, New Blood em 22 de janeiro de 2026, rodando junto com a fila padrão no mesmo client. É um modo opcional separado, não um formato ranqueado. O desenvolvedor da Valve, Yoshi, confirmou no mesmo dia que os resultados do Street Brawl não afetam seu rank, e a ranked ladder de 30 de julho de 2026 trata o modo da mesma forma. O guia essencial para novos jogadores cobre o formato padrão 6v6 caso você queira um ponto de comparação.
Cada round tem um objetivo: destruir o Guardian inimigo. O primeiro time a vencer três rounds ganha a partida. Assim que um time abre 2-0, seu próprio Guardian é removido e o objetivo final passa a ser o Walker, então uma vantagem grande só aumenta a pressão nos rounds finais em vez de acabar com o jogo cedo demais.
O tempo do round é curto. Você tem 50 segundos para fazer o draft de itens antes de cada round começar. O round em si dura três minutos antes do Overtime entrar em ação, e o Urgent Overtime começa aos quatro minutos e meio. O tempo de respawn começa em 25 segundos nos rounds 1 e 2, e sobe para 30 segundos a partir do round 3.
Duas regras estruturais importam aqui. Os Guardians têm Backdoor Protection, então você não pode pular um para atacar o que está atrás. As estruturas também perdem resistência mais rápido ao longo do round do que no jogo padrão, o que significa que causar dano constante (chip damage) é uma estratégia real e não perda de tempo.
| Round | Objetivo da vitória | Vida base da estrutura | Bônus de comeback do time perdedor |
|---|---|---|---|
| 1 | Guardian inimigo | 1.800 | +1.200 |
| 2 | Guardian inimigo | 3.200 | +1.200 |
| 3 | Guardian inimigo | 4.600 | +1.200 |
| 4 | Guardian ou Walker | 6.000 | +1.200 |
| 5 | Guardian ou Walker | 7.400 | +2.800 no match point, +4.000 se for Walker |
Os bônus de comeback na vida das estruturas significam que um 2-0 não garante a vitória. A vida do Walker no round 5 ganha um buffer adicional significativo se o time que está atrás estiver defendendo, então nunca encare o round 5 como uma formalidade.
Em vez de comprar itens com souls, você faz um draft antes de cada round. Cada draft apresenta três conjuntos de três itens, e você escolhe um de cada conjunto. Você ganha um reroll por round, e o reroll mantém você na mesma tier e raridade, então você não corre o risco de pegar algo pior por acidente.
Os drops são espelhados entre os times. Se você recebe um item raro, aprimorado ou lendário, o time adversário recebe um equivalente. Se um item oferecido for duplicado de algo que você já tem, o draft substitui por um item de tier inferior.
| Round | Tiers no pool do draft |
|---|---|
| 1 | Tier 1, 2 e 3 |
| 2 | Tier 2 e 3 |
| 3 | Tier 2, 3 e 4 |
| 4 | Tier 3 e 4 |
| 5 | Tier 4, com chance de lendário Tier 5 |
O Street Brawl tem seu próprio pool lendário exclusivo de 17 itens que não aparecem nas partidas padrão, classificados como Tier 5 e avaliados em 9.999 souls. O patch de 11 de junho de 2026 reduziu todo o alcance e raio de habilidades e itens neste modo em 10%, e o patch de 6 de março de 2026 removeu o limite de slots de itens, então você nunca fica travado na quantidade de itens que pode carregar.
Filar com a opção de herói aleatório te dá um segundo reroll para os três primeiros rounds, o que é uma vantagem real se você for flexível na escolha do herói.
O patch City Never Sleeps de 29 de setembro de 2026 adicionou uma regra específica: após o draft de itens no round 5, cada jogador recebe um Corrupted item além dos itens escolhidos. O draft acontece primeiro, depois o Corrupted item é entregue automaticamente.
Corrupted items trazem atributos negativos aleatórios de um conjunto predefinido, e esses pontos negativos são idênticos para todos os jogadores na partida. Não é um upgrade puro. Pense nisso como uma variação de alto risco no round 5 que afeta os dois times igualmente. A Valve não publicou o pool completo de atributos, então o lado negativo exato é uma surpresa até aparecer.
Corrupted items eram anteriormente exclusivos do Broker, uma loja por tempo limitado que fechou quando o primeiro novo herói de City Never Sleeps (Rat King) chegou em 2 de outubro de 2026. A regra do round 5 do Street Brawl é agora a principal forma de encontrar esses itens.
Ela sumiu. Troopers não dropam souls, campos neutros não spawnam e não existe loja. O que substitui isso é uma quantia fixa a cada round: 10 boons no round 1, depois 19, 25, 30 e 34 nos rounds seguintes. Pontos de habilidade seguem um padrão similar: 6 nos rounds 1 e 2, 5 nos rounds 3 e 4, e 10 no round 5.
Isso vira a lista de prioridades de cabeça para baixo. Nada para dar deny, nada para dar last-hit, sem timing de jungle para monitorar. Os troopers batem mais forte nas estruturas do que no jogo padrão, então escoltar sua wave até o Guardian ainda é essencial.
Se você quer entender o que o Street Brawl descarta, o guia de farm de souls de Deadlock detalha exatamente como a economia padrão funciona, o que torna o contraste óbvio.
A resposta curta é: não existe uma confiável, e o motivo é estrutural. O draft de itens controla mais o resultado de cada round do que a escolha do herói. Uma tier list baseada em win rates fica obsoleta a cada patch porque o pool do draft muda e as sinergias de itens se alteram.
O que é verificável é o sistema de counter-items. Healbane aparece com mais frequência nos drafts contra McGinnis, e Knockdown aparece mais contra Seven e Vindicta. Esse padrão vale a pena saber quando você cair contra esses heróis.
Para um olhar mais profundo sobre como a força dos itens se encaixa no meta atual, o guia de tier list de itens de Deadlock cobre dados de win rate e pick rate que se aplicam a ambos os modos.
Assim que um round atinge três minutos, o Overtime começa e os atributos dos troopers começam a subir. O escalonamento é agressivo o suficiente para que um round que você estava ganhando possa virar rapidamente se você deixar o jogo se arrastar.
| Fase | Multiplicador de vida do trooper | Multiplicador de dano do trooper |
|---|---|---|
| Overtime rounds 1-3 | x1.75 | x1.44 |
| Overtime round 4 | x2.00 | x1.44 |
| Overtime round 5 | x2.50 | x1.56 |
O Overtime padrão adiciona de 25 a 30 segundos aos tempos de respawn. O Urgent Overtime, aos quatro minutos e meio, adiciona de 40 a 45 segundos. Ziplines têm um cooldown de 20 segundos por round, e você não pode pausar uma partida de Street Brawl.
O erro que a maioria dos jogadores comete é tratar o Overtime como uma extensão neutra. Não é. A wave de troopers se torna uma ameaça real às estruturas com x2.5 de vida e x1.56 de dano, então se você estiver perdendo no Overtime do round 5, deixar seus troopers avançarem sem contestação é um caminho legítimo para a vitória.
| Regra | Valor |
|---|---|
| Tamanho do time | 4v4 |
| Formato | Melhor de cinco rounds |
| Timer do round | 3 minutos (depois Overtime) |
| Tempo de draft | 50 segundos antes de cada round |
| Respawn (rounds 1-2) | 25 segundos |
| Respawn (rounds 3-5) | 30 segundos |
| Rerolls por round | 1 (2 com herói aleatório) |
| Lendários exclusivos | 17 itens |
| Afeta o rank | Não |
O Street Brawl é ranqueado? Não. Ele roda completamente separado da ranked ladder e não afeta o MMR.
Quanto tempo dura uma partida completa? Cinco rounds de cerca de três minutos cada, mais 50 segundos de draft antes de cada round, totalizam uma partida de aproximadamente 20 minutos.
Dá para usar souls no Street Brawl? Não. Troopers não dropam nada, neutros não existem neste modo e não há loja. Os itens vêm inteiramente do draft.
O que é o Corrupted item no round 5? Desde o patch de 29 de setembro de 2026, cada jogador recebe um Corrupted item automaticamente após o draft do round 5. Ele traz atributos negativos aleatórios que são iguais para todos na partida.
A opção de herói aleatório faz alguma diferença? Sim. Filar com um herói aleatório te dá um segundo reroll de item para os três primeiros rounds.
Para mais informações sobre cada sistema que o Street Brawl toca, a coleção completa de guias de Deadlock tem de tudo, desde fundamentos de lane até rotações de mid-game.