
Domina a Baba en Deadlock con análisis de habilidades, la mejor build de Spirit Support y estrategias clave para ganar peleas de equipo.

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Escrito por Abdalla
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Baba llegó a Deadlock el 6 de octubre de 2026 como la segunda heroína votada de la actualización City Never Sleeps, y su estilo de juego no se parece al de ningún otro héroe del plantel. Es una support debuffer que escala con Spirit, capaz de robar poder enemigo, silenciar equipos enteros y convertir a sus oponentes en palomas con su habilidad definitiva. Su tasa de victorias inicial se sitúa en 42.7% tras aproximadamente 28,500 partidas, que es exactamente lo que esperarías de una heroína recién llegada con un kit genuinamente inusual. Dale unos días.
Las tres etiquetas de juego de Baba son Cackling, Beady y Hexing, y Valve califica su complejidad con 1 de 3. Esa calificación de baja complejidad es un poco engañosa. Sus habilidades individuales son fáciles de entender, pero jugarla bien requiere planificar tu ciclo de pociones antes de las peleas y acertar Threadsap, uno de los proyectiles más extraños del juego. Está etiquetada como support, pero funciona más como una debuffer que resulta tener una herramienta defensiva en su kit.
Sus estadísticas base reflejan ese rol. Comienza con 780 HP, lo que la sitúa en el puesto 15 de 40 héroes, y una regeneración de salud de 2.5 que la coloca segunda en todo el plantel. Su velocidad de movimiento es un modesto 6.5 m/s (puesto 30), pero su daño de ataque cuerpo a cuerpo pesado de 116 ocupa el 5.º lugar en general, lo cual es importante una vez que Granny Long Legs está activa.
Threadsap dispara un carrete de hilo que sigue a tu mira y luego detona a lo largo de su trayectoria. Cada enemigo golpeado pierde 10 de Spirit Power, hasta un máximo de 45 de Spirit robado. Mientras Baba mantiene ese Spirit robado, cada bala que dispara inflige 8 de daño de Spirit adicional. El alcance base es de 35m con un radio de 3.5m, y el debuff dura 22 segundos.
Las mejoras se desglosan de la siguiente manera:
| Costo de AP | Efecto |
|---|---|
| 1 AP | +8 de daño de Spirit por bala |
| 2 AP | -12s de enfriamiento, +8s de duración del debuff |
| 5 AP | +1 carga, atrae a los enemigos 7m al impactar |
La mejora de 5 AP es un aumento de poder significativo. Una carga adicional significa un robo de Spirit más consistente en peleas prolongadas, y la atracción de 7m añade un control de masas real que tu equipo puede aprovechar.
Prioriza a los enemigos que escalan con Spirit, como Infernus y Shiv, con Threadsap siempre que sea posible. Arrebatarles su Spirit Power les duele proporcionalmente más que a un héroe enfocado en armas.
El banco de Baba cobra vida, otorgándole +5m de velocidad de movimiento, +30% de resistencia a debuffs, +30% de resistencia cuerpo a cuerpo y saltos más altos durante 10 segundos con un enfriamiento de 30 segundos. Mientras está activa, sus ataques cuerpo a cuerpo cambian por completo. El golpe ligero empuja a los enemigos 10m. El golpe pesado se convierte en un pisotón de área (AOE) en un radio de 8m que inflige 75 de daño de Spirit, aplica una ralentización de movimiento de 50% durante 4 segundos y lanza a los enemigos por los aires.
| Costo de AP | Efecto |
|---|---|
| 1 AP | +2.5m de velocidad de movimiento |
| 2 AP | -7s de enfriamiento |
| 5 AP | +15% de resistencias, +50% de robo de vida cuerpo a cuerpo |
La mejora de 5 AP es donde Granny Long Legs se convierte en una herramienta de sostenibilidad. Un 50% de robo de vida cuerpo a cuerpo en un pisotón de área puede recuperar una cantidad significativa de HP en un solo golpe contra enemigos agrupados.
Mantener CTRL carga un salto alto, dándole a Baba acceso vertical que la mayoría de los héroes no tienen. Úsalo para encontrar ángulos de gank, reposicionarte de forma segura o ganar elevación para Feed The Birds.
Esta es la habilidad que requiere más sentido del juego. Baba prepara una olla de té que alterna entre tres efectos con el tiempo: una Soothing Brew (100 de barrera por 8 segundos), una Silencing Brew (silencio de 3 segundos) y una Scalding Brew (12 de daño por quemadura por segundo, -15% de resistencia a Spirit, 8 segundos de duración). Hacer clic derecho pausa la preparación para que puedas mantener el efecto que necesitas.
| Efecto | Estadísticas |
|---|---|
| Soothing Brew | 100 de barrera, 8s de duración |
| Silencing Brew | 3s de silencio |
| Scalding Brew | 12 DPS, -15% de resistencia a Spirit, 8s de duración |
| Costo de AP | Efecto |
|---|---|
| 1 AP | +3m de radio |
| 2 AP | -12s de enfriamiento |
| 5 AP | +33% de efectividad de la poción |
La reducción de resistencia a Spirit de Scalding Brew se acumula directamente con el daño de Spirit de Baba proveniente de Threadsap. Acertar ambos en el mismo objetivo es un amplificador de daño significativo.
Feed The Birds se canaliza durante un máximo de 3.5 segundos, lanzando pan a todos los enemigos en un rango de 18m. Cada acumulación de pan aplica una ralentización que llega hasta 32% como máximo. Cuando termina la canalización, una bandada de palomas bombardea a cada enemigo marcado, infligiendo hasta 450 de daño de Spirit y convirtiéndolos en paloma durante un máximo de 2.75 segundos en su base.
La duración del hex y el daño escalan según cuánto tiempo logres canalizar. Una canalización completa en base inflige el daño máximo y aplica la duración completa de 2.75 segundos de paloma. Con la mejora de 5 AP, ese límite se extiende a 3.25 segundos.
| Costo de AP | Efecto |
|---|---|
| 1 AP | +4m de rango de lanzamiento, +32% de ralentización máxima |
| 2 AP | -55s de enfriamiento |
| 5 AP | +125 de daño máximo, +1.5 de escalado de Spirit, +0.5s de duración máxima |
La mejora de 2 AP que reduce el enfriamiento en 55 segundos es enorme. En base, Feed The Birds tiene un enfriamiento de 150 segundos, lo que significa que la usarás como máximo una vez por pelea importante. Reducirlo a 95 segundos con un solo punto de mejora la convierte en una herramienta mucho más utilizable.
Usa Granny Long Legs y cualquier objeto de movimiento disponible para mantenerte con vida mientras canalizas. Una canalización completa contra un equipo agrupado puede eliminar efectivamente a todo el plantel enemigo de una pelea durante casi 3 segundos.
Baba juega como una Spirit Support Debuffer. Su daño de arma importa al principio porque el daño de Spirit adicional por bala de Threadsap está ligado directamente a cuántas balas aciertes mientras el buff está activo. Eso significa que las prioridades de la build inicial se dividen entre mantenerse en línea y amplificar su salida de disparos.
Empieza con Mystic Regeneration para sostenibilidad, un Grit temprano que puedes mejorar al tipo de escudo apropiado según el perfil de daño del equipo enemigo, y objetos de arma baratos para capitalizar el buff de Threadsap. El objetivo en línea es golpear a ambos enemigos con Threadsap durante los intercambios, y luego disparar tantas balas como sea posible mientras el buff de Spirit robado esté activo.
Los enemigos que escalan con Spirit odian enfrentarse a Baba porque Threadsap reduce directamente su estadística de daño principal. Los héroes enfocados en armas sienten menos el debuff, pero el daño de Spirit adicional por bala sigue aplicándose.
Una vez que comienzan a aparecer los Rifts, los objetos que potencian sus ataques cuerpo a cuerpo valen la pena. Spirit Snatch destaca por otorgar resistencia a Spirit robada además de daño adicional, lo que se combina con la reducción de resistencia de Scalding Brew. Mejora a Radiant Regeneration y consigue cargas adicionales en Threadsap para seguir siendo relevante en peleas de equipo prolongadas.
Para más información sobre cómo abordar el juego medio con diferentes tipos de héroes, la guía de maestría de juego medio de Deadlock cubre los tiempos de rotación y las prioridades de objetivos en detalle.
En el juego tardío, Escalating Exposure, Ricochet y Transcendent Cooldown son los objetos que llevan a Baba de ser útil a ser genuinamente opresiva. Transcendent Cooldown mantiene Baba's Brew y Granny Long Legs en ciclos lo suficientemente rápidos como para que rara vez te quedes sin herramientas. Ricochet convierte cada bala potenciada por Threadsap en daño de Spirit multiobjetivo.
No guardes Feed The Birds exclusivamente para canalizaciones de cinco objetivos. Una vez que el enfriamiento se reduce, gastarla en el enemigo más fuerte de la pelea suele ser la decisión correcta.
Baba funciona mejor junto a héroes que puedan aprovechar su control de masas. Feed The Birds convierte a múltiples enemigos en palomas simultáneamente, pero las palomas solo son tan valiosas como la capacidad de tu equipo para castigar esa ventana. Combínala con héroes de alto daño explosivo que puedan eliminar a un objetivo convertido en paloma en menos de 2 segundos.
Su Silencing Brew la hace particularmente fuerte contra enemigos dependientes de habilidades. Silencia a un support clave o a un distribuidor de daño con enfriamientos largos al inicio de una pelea y tu equipo tendrá una ventana limpia para actuar.
Para una comparación de cómo juegan otros héroes en la actualización City Never Sleeps, la guía de Rat King de Deadlock cubre un estilo de juego muy diferente que combina bien con el rol de debuffer de Baba.
| Estadística | Valor | Rango en el plantel |
|---|---|---|
| Salud máxima | 780 | #15 de 40 |
| Regeneración de salud | 2.5 | #2 de 40 |
| Velocidad de movimiento | 6.5 m/s | #30 de 40 |
| Velocidad de sprint | 1.6 m/s | #9 de 40 |
| Resistencia (Stamina) | 2 | #34 de 40 |
| Cuerpo a cuerpo pesado | 116 | #5 de 40 |
| Daño de bala | 8.8 | — |
| Munición | 15 | — |
¿Cuándo fue lanzada Baba? Baba se desbloqueó el 6 de octubre de 2026 a las 2 PM PT como parte del calendario de lanzamiento escalonado de héroes de City Never Sleeps.
¿Cuál es la tasa de victorias de Baba? Su primera tasa de victorias se sitúa en 42.7% tras aproximadamente 28,500 partidas. Los héroes nuevos suelen empezar por debajo de 50% y subir a medida que los jugadores aprenden el kit.
¿Es Baba buena para jugadores nuevos? Valve califica su complejidad con 1 de 3, pero su efectividad depende mucho del tiempo de preparación de la poción y la práctica con Threadsap. Si eres nuevo en el juego, consulta la guía esencial de Deadlock para jugadores nuevos antes de elegirla.
¿Cuál es el mejor orden de mejora de habilidades para Baba? Prioriza la mejora de 2 AP de Threadsap para la reducción de enfriamiento al principio, luego lleva a Granny Long Legs a 2 AP por la misma razón. La mejora de 2 AP de Feed The Birds que reduce el enfriamiento en 55 segundos es una alta prioridad una vez que llegas al juego medio.
Para más guías de héroes y análisis de estrategia, explora la colección completa de guías de Deadlock.