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Deep Rock Galactic: Rogue Core Retcon攻略:最強ビルドとアビリティ解説

Deep Rock Galactic: Rogue CoreのRetconを攻略。プレイスタイル別の最強ビルド2種、アビリティ詳細、優先すべきアップグレードを分かりやすく解説します。

執筆者
Nuwel
更新日
読了時間
11分
難易度
中級者
Retconのアビリティ「Rewind Time」の仕組み
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Retconは、Deep Rock Galactic: Rogue Coreにおいて最も評価が分かれるクラスです。彼女をゲーム最強のReclaimerと断言するプレイヤーもいれば、安定感に欠けていて扱いづらいと感じるプレイヤーもいます。どちらの意見にも一理あります。彼女のポテンシャルは非常に高いですが、ミッションに出撃する前から他のどのクラスよりも緻密なビルド構成が求められるからです。

Retconのアビリティ「Rewind Time」の仕組み

Rewind Timeは、このクラスの核となるメカニックです。発動すると、その時点での位置、ヘルス、アーマー、弾薬、グレネードの数がスナップショットとして記録されます。その後20秒間は自由に行動でき、時間が経過すると自動的に記録した状態と位置に巻き戻ります。アビリティを再入力することで、手動で早期に巻き戻すことも可能です。

クールダウンは75秒あるため、闇雲に使うのではなく、ここぞという場面を見極めて発動することが重要です。

実戦では、Rewind Timeが使用可能になるまでは慎重に立ち回り、準備が整ったら短時間のバーストで圧倒する戦い方が基本となります。発動前には、アーマー、ヘルス、そして特にグレネードを可能な限り温存しておきましょう。それらの蓄えが、バースト中のダメージ出力に直結します。

Retconのその他のアビリティ

Rageは、ダメージを受けることでチャージされるクラススキルです。ゲージが溜まった状態で発動すると、12秒間ダメージが+100%、ツルハシの速度が+30%されます。Rewind Timeのウィンドウ中は、この期間に受けたダメージが巻き戻しによって帳消しになるため、Rageをスタックさせる絶好のタイミングです。

Contingency Planは、ミッション中に一度だけ発動するパッシブスキルです。チームが全滅した場合、Retconはアーマーとヘルスが全快の状態で自動的に復活します。ソロプレイで何度も救われるわけではありませんが、協力プレイでは失敗したミッションを成功へと覆す切り札になります。

RetconのBio Boosterデッキ

Retconは、RecklessnessとAll Inという2つのBio Boosterデッキを選択できます。デッキの選択はビルドの方向性を決定づけるため、武器を選ぶ前に決めておく必要があります。

デッキBio Booster効果
RecklessnessHeadbutt近接攻撃をしてきた敵を1.5秒間スタンさせる
RecklessnessNo Time To Bleedダメージを受けると、失ったヘルスの+50%分がStoneskinとして戻る
RecklessnessCome Get Some6m以内の敵1体につきダメージ+10%
RecklessnessAxe Out武器のマガジンを空にした後、8秒間近接ダメージが2倍になる
All InCascade遠距離攻撃が命中すると、その武器の連射速度が+2.5%上昇(最大25%まで、1.5秒間持続)
All InDouble Down武器で攻撃を命中させると、他の武器の次の攻撃ダメージが+5%される(最大10スタック)
All InSleight of Handリロード、インタラクト、蘇生速度が+25%
All InBingo10発命中するごとに弱点ダメージ+100%、クリティカルヒットダメージ+50%

Recklessnessデッキは近接戦闘と乱戦に特化しており、All Inデッキは武器の切り替えと継続的な射撃戦を強化します。どちらも強力ですが、武器の選択やアップグレードのルートが全く異なります。

RetconのWorkbenchアップグレード

RetconのWorkbenchアップグレードは、すべてRewind Timeを直接強化するものです。

アップグレード効果
Accelerateアビリティ発動中、自身と味方のリロード、移動、採掘、アビリティリチャージ、連射速度が+20%
Chrono Freezeアビリティ発動中に敵にダメージを与えると、+5%の鈍足効果を5秒間付与
Horologyアビリティ持続時間+15%
Paradox Blast巻き戻し時に半径5mの時空の裂け目を発生させ、100ダメージと5秒間のスタンを与える
Temporal Bufferアビリティ発動時にStoneskinを+30獲得

20秒のウィンドウを15%延長してダメージ出力時間を稼げるHorologyが最も無難な選択です。Temporal Bufferは近接バーサーカービルドと相性が良く、Stoneskinのクッションがあることで、発動前のヘルスを温存したまま敵陣に突っ込むことができます。

Retcon Workbench upgrade options

RetconのWorkbenchアップグレード選択画面

Retconの最強ビルド

Retconのビルドは、その場の思いつきで組めるものではありません。ミッション開始時に選ぶ武器がすべての方針を決定するため、途中でビルドを変更するのはコストがかかります。出撃前にビルドパスを確定させておきましょう。

ビルド1:ウェポン・スペシャリスト

このビルドは、高火力武器とアビリティの持続・強化アップグレードを組み合わせ、Rewind Timeを継続的なダメージウィンドウに変える構成です。基本戦略は、ラウンド終了時の報酬や道中で入手できる「Heavy Weapons」クレートを探し、それをRewind Time中に解き放つことです。Deepcore 40mm PGLグレネードランチャーやBreach Cutterのような武器を使えば、20秒のウィンドウで敵の群れを一掃できます。

Heavy Weaponが見つかるまでは、グレネードの温存に集中してください。Retconは他のクラスよりもグレネードの運用効率が良いため、Cryo grenadeが最適です。凍結した敵はバーストウィンドウ中に処理しやすくなります。

メイン武器には、マガジンサイズが大きく、高ダメージで連射速度が速いものを選びましょう。Bolt-Tec "Decker"サブマシンガンやDrak-25 Plasma Rifleがこのプロファイルに合致しています。

アップグレードタイプ効果
Sleight of HandBio Booster (All In)リロード、インタラクト、蘇生速度+25%
HorologyWorkbenchアビリティ持続時間+15%
PelterExpeniteアップグレードマガジンサイズ増加
Cool PrecisionExpeniteアップグレード弱点ヒットでアビリティとパワーアタックのクールダウン短縮
Magic MissileExpeniteアップグレード射撃時に一定確率で魔法のミサイルを発射

このビルドでは、クラスアビリティの強化よりも武器の強化にリソースを割くのが効率的です。デッキ交換がアンロックされたら、Recklessnessの近接デッキをFalconerのMixed Tacticsデッキに置き換え、アビリティのクールダウン短縮を狙うのも良いでしょう。

属性のスタックも有効です。Expeniteの属性アップグレードを武器のダメージタイプと合わせることで、相乗効果を狙いましょう。

Heavy Weapon crate reward screen

Heavy Weaponクレートの報酬画面

ビルド2:近接バーサーカー

近接バーサーカービルドは、Recklessness Bio Boosterデッキ、特にAxe Outアップグレードを中心に構成されます。これは武器のマガジンを空にした後、8秒間近接ダメージを2倍にするものです。立ち回りはシンプルで、Jury-Rigged Boomstickショットガン(または装弾数の少ない武器)でマガジンを空にし、Axe Outを発動させてから近接攻撃で暴れ回ります。

このビルドには、ミッション開始前のEnhancement選択が重要です。Pommel Rebalancing、Handle Grip、Skull CrusherのEnhancementが、パワーアタックと近接ダメージを最大化する鍵となります。

アップグレードタイプ効果
Axe OutBio Booster (Recklessness)武器のマガジンを空にした後、8秒間近接ダメージ2倍
Come Get SomeBio Booster (Recklessness)6m以内の敵1体につきダメージ+10%
Temporal BufferWorkbenchアビリティ発動時にStoneskin +30獲得
Combo StrikeExpeniteアップグレード近接ダメージでパワーアタックをリチャージ
Cold BloodExpeniteアップグレードダメージを受けると周囲の敵に冷気ダメージを転送
Subzero RangeExpeniteアップグレード近くの凍結した敵1体につき近接ダメージ増加
Crippling StrikeExpeniteアップグレード近接攻撃で敵を短時間スタンさせる
VampireExpeniteアップグレード中型以上の敵を近接キルするとヘルス回復

冷気ダメージのループは非常に強力です。Cryoグレネード、Cold Blood、Subzero Rangeを組み合わせることで、敵を凍結させて無力化しつつ、Crippling Strikeでスタンさせて行動を制限できます。Vampireのおかげでキルが回復に繋がるため、アーマーをほとんど持たないこのビルドでも生存が可能です。

Depth 3まで検証した結果、近接バーサーカーは非常に強力です。より高難易度なレベルでは、アーマーがないため慎重な立ち回りが必要となり、Rewind Timeを攻撃手段としてではなく、安全装置として使う判断が求められます。

Bio Boosterがクラスモディファイアに与える影響については、Bio-Boosterのハッキングガイドで、ミッション中にオプションをアンロックする手順を詳しく解説しています。

Axe Out Bio Booster selection

Axe Out Bio Boosterの選択

Retconに最適なExpeniteアップグレード

Retconはアビリティの性質上、ダメージを受けることがメリットになるため、ダメージを受けた際に発動するアップグレードが他のどのクラスよりも有効です。ビルドを問わず、以下の3つのExpeniteアップグレードが特に強力です。

アップグレード効果
Ticking Bomb合計50ダメージを受けると、周囲に爆発ダメージを与える
Cold Bloodダメージを受けると、周囲の敵に冷気ダメージを転送
Adrenaline Charger攻撃を受けるとアビリティとパワーアタックのクールダウンを回復

特にAdrenaline Chargerには注目です。攻撃を受けることでクールダウンを短縮できるため、Retconの最大の弱点であるRewind Timeの75秒というクールダウンを補うことができます。ヒット数が増えればリセットの回数が増え、ミッションあたりのバースト回数も増えます。利用可能なすべてのアップグレードとレアリティについては、Expeniteアップグレードガイドで全リストを確認してください。

協力プレイにおけるRetconの役割

Retconのパッシブ「Contingency Plan」は、一度の全滅でミッションが即終了しなくなるため、協力プレイにおいて非常に強力です。4人チームでは、Rewind Time中のバーストダメージで貢献しつつ、チームの安全装置としての役割を果たします。

ただし、彼女の役割はタンクや継続的なサポートではありません。バーストウィンドウの合間に慎重に立ち回るダメージディーラーです。チームに前線を維持するGuardianがいるなら、Retconは防御の隙間を埋める必要はなく、自身のパワースパイクに向けてビルドを構築することに集中できます。

チームの役割分担に迷っている場合は、ベストなチーム構成ガイドで、5人のReclaimerがミッションタイプごとにどう噛み合うかを解説しています。

Rogue Coreのその他の情報については、Rogue Core戦略ガイドコレクションが、全クラスとシステムを網羅する最適なリソースです。

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