Delta ForceのAZ3 - Supercriticalは2026年12月18日にオープン予定で、ハードオペレーションへのアクセスはオペレーションレベルと持ち込み価値に関連付けられています。
このモードには、シーズン「Aurora」内で独自の期間限定スケジュールが設定されています。出撃セットアップを準備する前に進行状況を確認し、その後Tekniq Alloysの要件を個別に確認してください。また、Auroraのロードアウトツールを使用すれば、オペレーションが利用可能になるのを待つ間に装備や弾薬プランを準備できます。
AZ3 - Supercriticalはいつプレイできますか?
利用可能期間は2027年1月25日に終了する予定です。Team JadeによるAuroraの告知ではスケジュールが予定と記載されているため、期間の開始時や終了前後にセッションを予定する場合は、ゲーム内のイベントスケジュールを確認してください。
Supercriticalは汚染に焦点を当てたAZ3モードです。マッチによっては拡大する放射能フィールドが出現することがありますが、放射能ゾーンがスポーンしないマッチもあります。

AZ3 - Supercriticalの放射能
ハードオペレーションは何のオペレーションレベルでアンロックされますか?
ハードオペレーションはオペレーションレベル30で利用可能になります。AZ3 - Supercriticalへのアクセスを判断する際は、オペレーションの進行状況を確認してください。
準備状況を順番に確認する
ご自身のレベルとイベントカレンダーを確認して、次のアクションを決定しましょう。オペレーションがオープンする前に進行状況の基準に達しておけば準備時間は確保できますが、開始日が前倒しになるわけではありません。
| 現在の状況 | アクセス状況 | 次のアクション |
|---|---|---|
| オペレーションレベル30未満 | ハードオペレーションのレベル要件を満たしていません | オペレーションの進行を継続してください |
| プレイ期間前かつオペレーションレベル30以上 | レベル要件は満たしていますが、モードがまだオープンしていません | 装備と弾薬のセットアップを見直してください |
| プレイ期間中かつオペレーションレベル30以上 | レベルとカレンダーの両方の条件を満たしています | 出撃前に持ち込み価値の要件を確認してください |
Tekniq Alloysの持ち込み価値はいくらですか?
AZ3 - Supercriticalには、600,000 Tekniq Alloysの持ち込み価値が設定されています。ハードオペレーションの準備ができているか確認する際は、この要件をレベルアンロックとは分けて考えてください。
装備と弾薬を準備する
Auroraでは、オペレーションがオープンする前に利用できるいくつかのロードアウトオプションが追加されます:
- 装備の耐久度:保存したロードアウトプランに、ヘルメットと防弾ベストのデフォルト耐久度を含めることができます。
- Ammo Selection Pack:スタッシュに選択した弾薬が十分にない場合は、LoadoutからExchangeを選択してAmmo Selection Packを開くことができます。
- Loading Plan:オペレーションレベル35になると、Gunsmith → Plans → Loading Planに移動して、マガジンの上部に込める弾丸や中間部の装填パターンを設定できます。保存したプランはLoadoutから適用可能です。

オペレーションのロードアウト装備
Loading Planは、より後の段階で別途アンロックされる要素です。そのレベル要件とハードオペレーションへの参加条件を混同しないようにしてください。
AuroraのBalanced Elite Gear Ticketラインナップには、MCX LTとAN-94も追加されます。MCX LTを選択する場合は、装備プランを保存する前にDelta Force MCX LT and FS-12 build and loadout guideでアタッチメントの選択肢を確認しておきましょう。
Polaris Patrolは使用できますか?
AZ3 - SupercriticalではPolaris Patrolに対応しています。このモード向けの準備にその選択肢を組み込むことが可能です。
AuroraにおけるPolaris Patrolの変更点を確認する
DesmoulinsのNeural-Controlled Vehicleの最大遠隔操作距離が150 mから120 mに短縮されました。Seeker Bomb Vehicleの持続時間は15秒から10秒に短縮されています。
Comms GuardのFlareはHPが50から1に、探知範囲が40 mから45 mに変更されました。また、当たり判定が大きくなり、撃ち落としやすくなっています。





