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Delta Force Zenith Port Guide: Riptide and Battlefield Changes

Delta Force Zenith Port攻略:Riptideと戦場の変化

RiptideによるZenith Portの水没、屋上戦へのシフト、水陸両用車や小型艇の挙動変化について要点を分かりやすく解説します。

執筆者
Abdalla
更新日
読了時間
12分
難易度
初心者
Zenith Portをプレイできるモードは?

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Zenith Portは、Riptideによって低地が水没し、屋上へと戦闘が移行するDelta ForceのWarfareマップです。

主な事前準備として、地上レベルの進入ルートと合わせて高所のルートを把握しておきましょう。水位上昇前に有効なポジションには高台へ向かう退路が必要ですし、よく使っているサイドアタックルートも、一度水が上がれば状況を確認し直す必要があります。変化する戦場を想定した上で、目の前の状況に合わせてルートを調整してください。ビークルのクルーも、マッチの進行に応じて水上ルートを見直す必要があります。

Zenith Portをプレイできるモードは?

Zenith PortをプレイするにはWarfareを選択します。このマップは2026年11月10日、PC、Android、iOS、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けにSeason Auroraとともに実装されました。また、AuroraによってAkh CanalがWarfareのローテーションから除外されます。

舞台となるのは強襲揚陸戦です。G.T.I.部隊は艦隊の援護射撃を受けながら港を強襲し、不安定な海底の上で海岸を巡る戦闘が展開されます。この艦砲射撃が、マップの決定的な環境変化イベントへ直接つながっていきます。

Brakkesh 2.0はAuroraにおけるOperationsのマップアップデートです。モード選択の際は混同しないようにしてください。Zenith PortはWarfareのマップであり、今シーズンの脱出マップの変更内容とは異なります。

実装記念ミッションと報酬

Zenith Portをプレイし、ミッションをクリアすることで報酬を獲得できる2つのイベントが開催されます。マッチの練習を希望する報酬の獲得へとつなげられるよう、マッチ検索の前にアクティブな条件を確認しておきましょう。

イベント開催期間条件と報酬
New Map2026年11月10日~12月10日WarfareでZenith Portをプレイし、アクティブなミッションをクリアしてTactical Armament Voucherを獲得。
Battle of Zenith Port2026年11月10日~11月19日イベントミッションをクリアしてポイントを獲得し、Toro Scatenato – TankやPremium Weapon EXP Tokenなどの報酬マイルストーンに到達。

Riptideイベントの発生条件は?

Riptideは、持続的な誘導ミサイルの一斉射撃と、それに対応する対空砲火によって発生します。 その結果生じる洋上での爆発により、戦場を一変させる大波が引き起こされます。

遠方で爆発が起きる中、巨大なRiptideの波がZenith Portを飲み込む一人称視点の映像。

Zenith PortにおけるRiptideの高波

ミサイルのシーケンスを確認

このイベントには連動した4つの段階があります:

  1. 持続的な誘導ミサイルの一斉射撃により、対空防衛システムが迎撃射撃を開始する。
  2. 対空防衛システムが飛来するミサイルを迎撃する。
  3. 迎撃されたミサイルが海上で爆発し、巨大な波が発生する。
  4. 押し寄せた水が低地を水没させ、戦闘が高所へと移行する。

この一連の流れ全体が重要です。Riptideは一斉射撃と迎撃によって引き起こされる環境の変化であり、単にミサイルが自分の位置に着弾するダメージだけではありません。

最初の数マッチでは、イベントがどのように進行し、どこまで浸水するのかを観察してください。次の進行ルートは、戦場の実際の状況を見て選択しましょう。水没のカウントダウンを予測だけで決め打ちしていると、高所へ移動すべきタイミングで低地ルートに縛られてしまうおそれがあります。

Riptideの高波はどのように戦闘を屋上へとシフトさせるのか?

浸水によって低地の目標が覆われ、地上レベルのルートや遮蔽物の有効性が変化します。屋上が攻防の焦点となり、高所同士の戦いがマッチの中心となっていきます。

Zenith Portの高層建築物と港を見下ろす屋上。

Zenith Portの高所戦場

高所間のルートのつながりを把握する

屋上は単なる射撃ポジションとしてだけでなく、移動ルートとして把握しましょう。普段使用している進入ルートからどのように高い構造物へ登るかを確認し、どの高所同士がつながっているかを把握してください。水によってルートが変わりつつある最中に登り口を探すよりも、どこから登れるかをあらかじめ知っておくことの方がはるかに役立ちます。

攻撃側も防衛側も、自身のポジショニングを見直す必要があります。攻撃時の進入ルートは高所への登攀ルートへと変わり、低い遮蔽物に依存した防衛ラインは別の活動場所を見つけなければならなくなります。

判断要素浸水前低地浸水後
ポジショニング現在の進行ルート沿いにある遮蔽物を利用。屋上や高架構造物からの戦闘状況を再評価。
移動高所への進入路を確保。利用可能な高所間の連絡通路を確認。
射線普段横切る、あるいは防衛する射線を把握。屋上同士、および屋上から低地への射角を再確認。
ビークルのルート現状の進入ルートを把握。水没した状況下でルートを再確認。

ローテーションを水平方向の距離だけで判断してはいけません。適切な高さまで登るのにも時間がかかります。序盤のマッチでは、登攀を含めた場合に普段の進入ルートでどれくらいの時間がかかるかに注意を払いましょう。

屋上間の距離で武器の適性を確認する

まずは使い慣れたWarfare向けの武器から始め、実際に遭遇する屋上間の距離でリコイルコントロールが可能か判断してください。地上での交戦から高所同士の撃ち合いへと敵へのアプローチが変化すると、近距離向けのセットアップは見直しが必要になります。

Zenith Port向けにDelta Force MCX LT loadoutを調整する際は、Auroraで全モードに適用された銃声の可聴距離短縮(500mから350mへ短縮)を考慮してください。この変更は銃声が聞こえる距離に影響するものであり、ダメージ射程が変わるわけではありません。

ロードアウトを確定する前に、以下の3点を確認してください:

  • 頻繁に交戦する距離において、正確な射撃を維持できるか。
  • 自身のポジションより低い位置にいるターゲットを無理なく追従できるか。
  • リロードや移動速度が、必要とされるローテーションに適しているか。

新たなThermobaric Bombを考慮する

また、AuroraではWarfareのCall-in AttackオプションにThermobaric Bombが追加されます。ストライクビーコンを投擲して目標地点をマークすると、爆弾は進路上の障害物を貫通してその地点に着弾します。

着弾時に小規模な致死性の衝撃波を生み出し、可燃性粉塵を放出します。わずかな遅延の後、粉塵が爆発して広範囲に火炎ダメージを与えます。この要請攻撃に対しては、頭上の遮蔽物だけに頼った防御プランを立てないようにしましょう。

波は水陸両用ビークルや小型舟艇にどう影響するのか?

水陸両用ビークルや小型舟艇は、波に合わせて上下に揺れるようになります。この挙動は、AuroraアップデートにおいてZenith Port限定の仕様です。

水上ルートは、浸水前と浸水後の両方の状況で確認すべきものとして扱いましょう。水面が動くということは、ビークルの高さが周辺の建造物に対して相対的に変化することも意味します。ビークルを固定の足場として扱うのではなく、水に合わせて動くことを考慮して視界と射撃ポジションを見直してください。

Amphibious LSVの変更点

Zenith Portの波の挙動実装に伴い、Amphibious LSVにはWarfare向けの調整がいくつか行われます。火炎放射器は射撃時の温度上昇が早くなり、射撃停止後の冷却も早くなります。また、改造コストも引き下げられます。

Delta Forceに登場するAmphibious LSVビークル

Delta ForceのAmphibious LSV

Amphibious LSVのオプションAuroraでの変更点
バリアント改造コストが5,000ポイントから4,000ポイントに減少。
迫撃砲改造コストが500ポイント減少。
迫撃砲の弾薬補給コストが500ポイント減少。
ロケットランチャー改造コストが500ポイント減少。
ロケットランチャーの弾薬補給コストが500ポイント減少。

これらはWarfare全体におけるバランス調整です。波による上下の揺れはZenith Port限定の仕様であるため、マップ固有の物理挙動と全体的なビークルの調整内容は区別して捉えておきましょう。

UCB-95 Assault Boatおよびその他のビークル調整

UCB-95 Assault BoatのWire-Guided Missileは、飛行速度が低下しました。浸水した戦場を把握する過程でボートを使用する場合は、揺れる水面だけでなく、この兵装の変更点も考慮に入れてください。

その他、関連するWarfareの変更点は以下の通りです:

  • TV-Guided Missileが飛行中に迎撃・破壊可能に。
  • LAV-G1 IFVの誘導ミサイルのロックオン範囲が狭小化(最大ロックオン距離は変更なし)。
  • Wheeled Tank Destroyerは、エンジン破壊後も比較的高い移動速度を維持。
  • タクティカルギアで敵ビークルを妨害するとスコア通知が表示され、味方に警告が送られ、そのビークルが破壊された場合はアシストを獲得。

Zenith Portの戦況把握に役立つ設定は?

設定から切り替えることができ、マッチ中を含め即座に適用されます。

マップ限定のオーディオミックスを比較する

Verity Mode (preview)オーディオミックスは、Zenith Portでのみ利用可能です。銃声、足音、爆発音、環境音、空間オーディオ、およびそれらのミックスバランスが変化します。

マップのサウンドキューを覚える際に、この設定を試してみてください。なお、他のマップやモードはこのプレビューオプションの影響を受けません。

マップを覚える間はインターフェースを表示しておく

PC版では、設定 > 画面 > Warfare Mode内にイマーシブモードがあります。これはインターフェースの大部分を非表示にする機能で、Attack and Defend、King of the Hill、Victory Uniteにのみ適用されます。

Zenith Portの構造を覚える段階で、ローテーション中に通常のインターフェースを確認したい場合は、オフのままにしておきましょう。次のマッチでは、まず実践的な課題を1つ設定してみてください。最もよく使う低地の進入ルートから高所へと続くルートを把握し、Riptideで戦場が変化した後にそのルートを改めて確認してみましょう。

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