Ana içeriğe geç
Delta Force Ammo Guide: .300BLK TIV, CINDER, and More

Delta Force Mühimmat Rehberi: .300BLK TIV, CINDER ve Diğerleri

Delta Force'un yeni patlayıcı, yakıcı ve zırh delici mermilerini karşılaştırarak doğru ödünleşimlere sahip mühimmatı seçin.

Yazan:
Abdalla
Güncellendi
Okuma süresi
5 dk
Zorluk
Başlangıç
Aurora'nın beş yeni mühimmat türünü karşılaştırın

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Patlamalar için .300BLK TIV veya TTV'yi, yanma hasarı için CINDER'ı, Seviye 5 delme için 7N30'u ve zırh onarımlarını yavaşlatmak için SPALL'ı seçin.

Delta Force, bu beş mühimmat türünü Aurora Sezonu ile tanıtıyor. Seçiminiz uyumlu bir silahla başlar, ardından ihtiyacınız olan delme seviyesi, hasar değiştiricileri ve özel efekt gelir. Takaslar özeldir: patlayıcı mermiler ardışık vuruşlar gerektirir, CINDER ve 7N30 geri tepmeyi artırır ve SPALL ekipman onarımlarını hedefler. Mühimmat bütçenizi ayırmadan önce bu koşulları karşılaştırın.

Aurora'nın beş yeni mühimmat türünü karşılaştırın

Tablo, delme seviyesini zırh delme çarpanından ayırır. Mermileri karşılaştırırken, özellikle yüksek bir delme seviyesini azaltılmış çarpanlarla birleştiren 7N30'u karşılaştırırken her iki alanı da okuyun.

MühimmatTürDelme seviyesiHasar çarpanıZırh delme çarpanı
.300BLK TIVPatlayıcıSeviye 40.95x1x
.300BLK TTVPatlayıcıSeviye 50.95x1x
5.56x45mm CINDERAlevliSeviye 41x1x
9x19mm 7N30Zırh deliciSeviye 50.9x0.85x
5.45mm SPALLZırh deliciSeviye 41x1x

1x çarpanı, o alan için temel değeri korur. Daha yüksek bir delme seviyesi otomatik olarak vuruş başına daha yüksek hasar anlamına gelmez ve hiçbir çarpan özel bir etkinin tam değerini tanımlamaz.

Performansı karşılaştırmadan önce silahın kabul ettiği mühimmatı kontrol edin, Delta Force MCX LT ve FS-12 yüklemesini uyarlarken bile. Benzer kartuş isimleri ve kullanışlı efektler, mühimmatı her silahla uyumlu hale getirmez.

300BLK TIV ve TTV patlamaları nasıl çalışır?

3 saniye içinde birden fazla ardışık vuruş yapmak, 4 metrelik bir patlama yarıçapıyla bir patlamayı tetikler.

Patlamayı tetikleme

Her iki patlayıcı mermi de dahili mikro patlayıcılara sahiptir.

Patlamayı bir koşullu etki olarak ele alın. İzole bir vuruş ardışık vuruş gereksinimini karşılamaz, bu nedenle bu mermiler takip atışları yapmaya dayalı bir karara uygundur. Cazibeleri, tetiklenen patlamadır, doğrudan vuruş hasar artışı değil.

Zamanlama gereksinimi ayrıca size sıradan mühimmata karşı pratik bir karşılaştırma noktası sunar: amaçladığınız çatışmaların tetikleyici pencere içinde ardışık atışlar yapmanıza izin verip vermediğini düşünün. Patlayıcı bir etkisi olduğu için patlayıcı bir mermi seçmek, onu etkinleştirmek için gereken koşulu göz ardı eder.

TIV veya TTV seçimi

TTV, daha yüksek delme seçeneğidir. İki mermi, listelenen hasar değiştiricisini, zırh delme değiştiricisini, tetikleme penceresini ve patlama yarıçapını paylaşır. TTV'ye geçmek, bu diğer listelenen özellikleri değiştirmeden delme seviyesini değiştirir.

Meydan okumayı amaçladığınız korumaya göre aralarından seçim yapın. Daha yüksek seviyeye ihtiyacınız olduğunda TTV ilgili yükseltmedir; TIV, Seviye 4 delmenin yüklemenizin amacına ulaştığı durumlarda bir seçenek olarak kalır. Farklı bir patlama mekaniği bekleyerek TTV'yi seçmeyin.

CINDER ve 7N30: bir geri tepme takası seçimi

CINDER darbe anında yanma hasarı ekler

5.56x45mm CINDER, darbe anında kendiliğinden tutuşan zirkonyum bazlı bir alevli bileşik kullanır. Bir vuruş, birkaç saniye boyunca yanma hasarı uygular, mühimmatı ateşlemek ise silahın geri tepmesini artırır.

CINDER'ın zamanla hasar etkisi, temel vuruş değiştiricisinden ayrıdır. Bu nedenle kararı, daha zorlu geri tepme kontrolünü kabul ederken bir yanma eklemekle ilgilidir, listelenen doğrudan vuruş hasarı azalmasını kabul etmekle değil.

Etkinleştirme koşuluna göre patlayıcı mermilerle karşılaştırın. CINDER etkisini bir vuruşta uygular; TIV ve TTV bir dizi vuruş gerektirir. Takip doğruluğu ile mücadele ediyorsanız, bu fark CINDER'ın geri tepme cezasıyla birlikte düşünülmeye değerdir.

7N30, Seviye 5 delmeyi azaltılmış değiştiricilerle birleştirir

9x19mm 7N30, maliyet verimliliği için daha düşük kaliteli itici barut kullanır, ancak yüklendiğinde silahın geri tepmesini artırır. Hasar ve zırh delme değiştiricileri temel değerin altındadır.

Hasar değiştiricisi, temel değerden bir 10% düşüşü temsil ederken, zırh delme değiştiricisi temel değerin 15% altındadır. Sonuncuyu zırh dayanıklılık hasarından ayrı tutun: listelenen alan özellikle bir zırh delme çarpanıdır.

7N30'u, uyumlu 9x19mm silahınız ve amaçlanan hedefleriniz için delme seviyesi uygun olduğu ve maliyet verimliliği de bir faktör olduğu için seçin. Ücretsiz bir yükseltme değildir: azaltılmış değiştiricileri ve ekstra geri tepmeyi birlikte kabul edersiniz. Takasın değerli olduğuna karar vermeden önce taşıyacağınız toplam miktar için satın alma maliyetini karşılaştırın.

SPALL düşman zırh onarımlarını nasıl etkiler?

5.45mm SPALL, düşmanın kaskını ve balistik yeleğini vurduktan sonra onarması gereken süreyi geçici olarak artırır. Özel etkisi, yanma veya tetiklenmiş bir patlama eklemek yerine ekipman kurtarmayı zorlar.

Uyumlu bir silahtan istediğiniz etki zırh onarımlarını yavaşlatmak olduğunda SPALL'ı seçin. Temel çarpanları, 7N30'dan farklı bir takas haline getirir: ayırt edici özellik, o 9x19mm mermi için listelenen azaltılmış değiştiriciler olmadan onarım gecikmesidir.

Değerini yargılarken onarım süresini ve korumayı ayrı tutun. SPALL, ekipmanın kısa bir süre için onarılmasının ne kadar sürdüğünü değiştirir. Kendi atışı için delme seviyesini değerlendirin, ardından onarım yavaşlamasını ek bir etki olarak düşünün.

Operasyonlarda mühimmatınızı ayarlayın

Delta Force Sezon 11 silah sıralaması'ndan bir silah seçimi güncelliyorsanız, Aurora için mühimmatını ayrı olarak yeniden değerlendirin. Bir silah sıralaması, seçtiğiniz merminin ardışık vuruşlar gerektirip gerektirmediğini, geri tepme ekleyip eklemediğini veya onarımları geciktirip geciktirmediğini açıklamaz.

Yükleme Planı Oluşturun

Yükleme Planları Operasyon Seviye 35'te açılır. Bir şarjörün en üstündeki mühimmatı ayarlamanıza ve ortada tekrarlayan bir dizi tanımlamanıza olanak tanır.

Bir tane yapılandırmak ve kullanmak için:

  1. Gunsmith'i açın, Plans'ı seçin ve Loading Plan'a girin.
  2. Mevcut silahınız için açılış mermilerini ve tekrarlayan mühimmat dizisini ayarlayın.
  3. Planı kaydedin ve Loadout'tan uygulayın.
  4. Bir maç sırasında kaydedilen planlar arasında geçiş yapmak için radyal menüyü kullanın.

Tekrarlayan diziyi seçmeden önce açılış mermilerinin neyi başarması gerektiğini belirleyin. Delme, özel efektler ve maliyet, bir kartuş seçmek için ayrı nedenlerdir, bu nedenle planda her mühimmat türüne net bir amaç verin.

Tam mühimmat maliyetini hesaplayın

Her merminin mevcut birim fiyatını taşımayı düşündüğünüz miktar ile çarpın, ardından bu toplamları kitinizin geri kalanına ekleyin. Sadece silaha yüklenmiş mermileri değil, yedek mühimmatı da dahil edin.

Her yuvayı en üst seviye seçeneğinizle doldurmadan önce daha ucuz bir yedeği, yapması gereken iş ile karşılaştırın. Bir Yükleme Planını her değiştirdiğinizde yeniden hesaplayın, çünkü her mühimmat türünün miktarı faturayı belirler.

Reklam