
Alles Wichtige zur Diablo 4 Erweiterung Lord of Hatred: neue Klassen, War Plans, Talisman-System und Kampagnen-Walkthrough.

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Die zweite große Erweiterung für Diablo 4, Lord of Hatred, erschien am 28. April 2026 und verändert das Spiel grundlegend – mehr als jede einzelne Season zuvor. Zwei neue spielbare Klassen, eine brandneue Region auf den Skovos Isles, eine komplette Überarbeitung des Skill-Trees für alle bestehenden Klassen und eine Reihe neuer Endgame-Systeme wurden gleichzeitig eingeführt. Wenn sich deine Builds aus Season 12 solide angefühlt haben, solltest du dich darauf einstellen, sie von Grund auf neu zu erstellen. Die Erweiterung bringt zudem ein beliebtes System aus Diablo II zurück: den Horadric Cube. Außerdem werden Talismans eingeführt, die Set-Boni ins Spiel zurückbringen, sowie War Plans als strukturierte Methode, um Endgame-Aktivitäten aneinanderzureihen. Dieser Guide deckt alles ab, was du wissen musst, um loszulegen und direkt ins Endgame einzusteigen.

Layout der Zone Fields of Hatred
Die Seite zur Erweiterung Lord of Hatred listet vier Kaufoptionen auf:
| Edition | Preis | Wichtige Inhalte |
|---|---|---|
| Age of Hatred Collection | $69.99 | Basisspiel + Lord of Hatred + Vessel of Hatred + 1 Stash Tab + 2 Charakterplätze |
| Standard | $39.99 | Erweiterung Lord of Hatred + 1 Stash Tab + 2 Charakterplätze |
| Deluxe | $59.99 | Inhalte der Standard-Edition + Paladin- und Warlock-Kosmetikpakete + Skartaran Basilisk Mount + Premium Battle Pass |
| Ultimate | $89.99 | Inhalte der Deluxe-Edition + 3,000 Platinum + zusätzliches Mount und Kosmetikpakete |
Spieler, die das Basisspiel noch nicht besitzen, sollten direkt zur Age of Hatred Collection greifen. Die Standard-Edition ist die kluge Wahl, wenn du Diablo 4 und Vessel of Hatred bereits separat besitzt. Vessel of Hatred ist in allen Lord of Hatred-Bundles enthalten, du musst es also nicht separat kaufen.
Der Warlock ist die brandneue Klasse der Erweiterung und die erste in Diablo 4, die die Mächte der Brennenden Höllen direkt nutzt. Die Beschreibung der Erweiterung von Blizzard bestätigt, dass Warlocks Dämonenhorden beschwören, Gegner durch Furcht beherrschen, Riten und Rituale wirken oder sich vollständig in eine Dämonenform verwandeln können. Die Klasse liegt an der Schnittstelle zwischen Summoner und Caster, wobei eine einzigartige Soul Shards-Mechanik ihre Spezialisierung steuert. Der Warlock-Build "Blazing Scream" wird aktuell als Leveling-Option empfohlen, während der Build "Screaming Abaddon" auf Endgame-Inhalte in Season 13 abzielt.
Der Paladin kehrte während des Early Access von Season 11 zurück und ist nun für alle Spieler von Lord of Hatred vollständig verfügbar. Als eine aus Diablo II zurückkehrende Klasse nutzt der Paladin lichtbasierte Angriffe und fanatischen Zealotry, um Dämonen zu vernichten. Sein Oath-System steuert seine Spezialisierungsmechaniken. Zum Leveln bleibt der Build "Blessed Hammer" ein starker Ausgangspunkt, wobei die Varianten "Arbiter" und "Judgement" für das Endgame skalieren.

Warlock-Dämonenform-Fähigkeit
Set-Boni kehren durch Charms, die über das neue Talisman-System ausgerüstet werden, nach Diablo 4 zurück. Du schaltest Charm-Slots frei, indem du Seals ausrüstest, und setzt dann Charms in diese Plätze ein, um ihre Effekte zu aktivieren. Charms droppen auf allen Schwierigkeitsgraden mit variierenden Modifikatoren und Seltenheitsstufen, daher sind sie vom Moment des Levelns bis hin zum intensiven Endgame-Farming relevant. Dies ist das erste Mal, dass Boni im Set-Stil in Diablo 4 erscheinen, und sie fügen der Build-Konstruktion eine bedeutungsvolle neue Ebene hinzu.
Der Horadric Cube kehrt aus Diablo II als horadrisches Artefakt zurück, mit dem du Affixe auf deiner Ausrüstung hinzufügen, entfernen und neu auswürfeln kannst. Das Ziel ist es, Spielern einen Weg zum perfekten Item-Roll zu geben, anstatt sich rein auf Drop-Glück zu verlassen. Tuning Prisms, die durch Aktivitäten wie die Kurast Undercity mit maximalem Attunement erhalten werden, sind eine der wichtigsten Crafting-Ressourcen, die der Cube verbraucht. Sich früh mit dem Cube vertraut zu machen, zahlt sich deutlich aus, sobald du Endgame-Inhalte angehst.
Es wird dringend empfohlen, zuerst Vessel of Hatred abzuschließen. Die Geschichte von Lord of Hatred ist eine direkte Fortsetzung des Mephisto-Handlungsstrangs dieser Erweiterung. Ohne diesen Kontext zu spielen, bedeutet, wichtige narrative Grundlagen zu verpassen.
Die Kampagne umfasst sechs Kapitel und führt dich durch die Skovos Isles, die Heimat der Askari, einer matriarchalen Amazonen-Gesellschaft. Du wirst während des Großteils der Reise von Lorath begleitet und arbeitest daran, Mephisto aufzuhalten, indem du Teile von Lilith's Blade zurückholst, den Horadric Cube aus einem von vier horadrischen Siegeln gesicherten Gewölbe erwirbst und schließlich in Kapitel 5 Mephisto selbst gegenübertrittst. Das letzte Kapitel, "And the Chains Fall Away", schickt dich dazu aus, den Tree of Whispers in Hawezar niederzubrennen.
| Kapitel | Titel | Hauptziel |
|---|---|---|
| 1 | The False Prophet | Ankunft auf Skovos, Erreichen von Temis, Verfolgung der Hand of Akarat |
| 2 | To Walk with Two Shadows | Verbündung mit den Amazonen, Bergung der Edge of Lilith's Blade |
| 3 | Sins and Secrets | Störung von Mephistos Machenschaften in Celestia |
| 4 | When Sun and Moon Converge | Erwerb des Horadric Cube aus dem First Vault |
| 5 | Breaking the Cycle | Besiege Mephisto, den Lord of Hatred |
| 6 | And the Chains Fall Away | Verbrenne den Tree of Whispers |

Karte der Region Skovos Isles
War Plans sind das neue Endgame-Aktivitätssystem von Lord of Hatred, das nach Abschluss der Kampagne der Erweiterung freigeschaltet wird. Du greifst über den Command Table in Temis, der Hauptstadt der Skovos Isles, darauf zu. Die Grundidee ist einfach: Anstatt zufällig zwischen Aktivitäten zu springen, erstellst du eine geplante Kette von Runs, schließt diese nacheinander ab und beanspruchst am Ende eine War Chest.
War Plans unterstützen die folgenden Aktivitäten:
Abschlüsse bringen Activity Points für jeden Aktivitätstyp ein. Diese Punkte fließen in individuelle Activity Skill Trees, von denen jeder 7 Punkte bietet, die auf passive Upgrades verteilt werden können, welche den Ablauf zukünftiger Runs dieser Aktivität beeinflussen. Das Abschließen eines Helltide-War-Plans gewährt beispielsweise 50 XP speziell für den Helltide-Aktivitätsbaum.
Hier sind die herausragenden Optionen pro Aktivität:
Die beste Kette hängt ganz von deinem aktuellen Ziel ab:
| Ziel | Empfohlene Route |
|---|---|
| Glyphen-Fortschritt | Nightmare Dungeons → The Pit → Whispers-Überschneidung |
| Boss-Farming | Helltides → Lair Bosses → Undercity |
| Crafting-Materialien | Helltides → Undercity → Infernal Hordes |
| Build-Tests | The Pit → Nightmare Dungeons → Infernal Hordes |
| Gelegenheitsspieler / stetiger Fortschritt | Helltides → Whispers-Überschneidung → Nightmare Dungeons |
Für die PvP-Zone Fields of Hatred läuft das bestehende PvP-System des Spiels unabhängig von den War Plans. Du kannst den vollständigen Diablo 4 PvP-Guide, der erklärt, wie die Zone Fields of Hatred funktioniert, für eine Aufschlüsselung der Mechaniken Seeds of Hatred und Mark for Blood lesen, die diesen Inhalt regeln.

War Plans-Command Table in Temis
The Pit erhielt eine komplette Überarbeitung: neu gestaltete Floor-Generierung für flüssigeren Fortschritt, neue Umgebungen aus vergangenen Seasons, einzigartige Layouts exklusiv für The Pit und die Entfernung von Todes- und Wiederbelebungsstrafen. Die Hinzufügung von Pit-Tiefen und Spawn-Anpassungen macht Runs schneller und actionorientierter als zuvor.
Der Tower enthält nun den Artificer's Stash, der Artificer Caches bereitstellt, die Ausrüstung mit garantierten Greater Affixes, Währung und Lore-Bücher enthalten. Diese Caches sind exklusiv für den Tower-Fortschritt. Das Feature Build Viewer lässt dich die Builds der Top-Leaderboard-Clears im Tower inspizieren und gibt dir einen direkten Einblick, was in jeder Season am besten performt.
Leaderboards starten ab Season 13 immer an einem Donnerstag (PT), was Blizzard Zeit gibt, Probleme nach dem Patch vor Beginn des Wettbewerbs zu beheben.
Loot-Filter wurden ebenfalls als lang ersehntes Quality-of-Life-Feature hinzugefügt. Du kannst Items nach Stat-Schwellenwerten hervorheben, Item-Texte ausblenden und Filterkonfigurationen mit anderen Spielern teilen. Die vollständige Liste der Änderungen umfasst Anpassungen am Item-System, Updates für Legendary Aspects und Runen-Rebalancing über alle Aktivitäten hinweg.
Vier Prioritäten in dieser Reihenfolge:
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