Toz Şeytanları, üç bağırma, Gohr'un Yıkıcı Kavrayışları ve iki elli dönmeyi sürdürmek için Öfke yenilenmesi etrafında Diablo IV Kasırga Barbarınızı kurun.
Bu Sezon 15 kurulumu, Torment 1 kilidi açık, 70. seviye karakterleri hedefliyor. Kaynak boşluklarını kapatmak için Temel Yetenek ile başlayın, ardından Öfke üretiminiz yeterli hale geldiğinde savunma amaçlı endgame barına geçin. Kasırga, hareket halindeyken grupları temizlemede mükemmeldir, ancak izole edilmiş boss'lar zayıf kaynak üretimini ve buff'lar arasındaki boşlukları ortaya çıkarır. Aşağıdaki yükseltme sırası, sürekli kanallamayı aktif tutamayacağınız hasar bonuslarının önüne koyar.
Kasırga Yetenekleri ve Silah Kurulumu
Endgame barı, kanalize saldırınızı üç bağırma, bir Nihai Yetenek ve bir savunma yeteneği ile birleştirir. Bunlar, bir seviye atlama satın alma sırası değil, endgame yetenek seviyesi hedefleridir.
| Yetenek | Hedef Seviye | Build'deki Görevi |
|---|---|---|
| Kasırga | 15 | Ana saldırı; Toz Şeytanları oluşturmak için Tornado yükseltmesini alın |
| İdari Bağırma | 15 | Kaynak üretimini destekler; Güçlendirme yükseltmesini alın |
| Savaş Bağırması | 15 | Hasar buff'ı; Ferocity yükseltmesi Ferocity sağlar |
| Meydan Okuyan Bağırma | 4 | Tehlikeli karşılaşmalar için savunma bağırması |
| Berserker Gazabı | 15 | Berserking ve Durdurulamaz sağlar |
| Demir Deri | 1 | Korunmaya ihtiyacınız olduğunda bir Kalkan ekler |
Toz Şeytanları, hasarınızı Kasırga'nın anlık dönme alanının ötesine genişletir. Tornado yükseltmesi aynı zamanda Ağır Vuran Etki'yi build için de alakalı hale getirir, bu nedenle aşağıdaki ekipmanları toplarken bu yükseltmeyi saklayın.

Sürekli dönme için altı yetenek
Silahınızı ve Tekniğinizi Atayın
Barbarın Cephaneliği, hangi ekipmanlı silahın bir yetenek tarafından kullanılacağını seçmenizi sağlar. Ekipman değişikliğinden sonra atamayı kontrol etmeden bırakmak yerine Kasırga'yı bilinçli olarak ayarlayın.
- Yetenek menünüzü açın ve araç çubuğundaki Kasırga'nın üzerine gelin.
- En yüksek hasarlı iki elli silahınızı atamak için Silah Döndür'ü kullanın.
- Aşağıdaki ekipman planı için, Duvarcı Etki'nin uygulanabilmesi için iki elli dövme silah kullanın.
- Sağlıklı iken, 80% Can'ın üzerinde hasar bonusu için Sırt Silahı Tekniği'ni seçin.
Daha güçlü bir iki elli kesme silahı geçici bir seçenek olabilir, ancak Duvarcı, saldırınızın dövme bir silah kullanmasını gerektirir. Kasırga'nın atamasını her değiştirdiğinizde bu koşulu kontrol edin.

Kasırga'nın aktif silahını seçin
Ayrı bir başlangıç çubuğu kullanın
Ekipmanınız sürekli kanalizasyonu desteklemeden önce, Hamle Vuruşu, Kasırga, İdari Bağırma, Savaş Bağırması, Meydan Okuyan Bağırma ve Kadimlerin Çağrısı'nı donatın. Hamle Vuruşu size bir kaynak üreteci ve mesafe kapatma yolu sağlarken, Kadimlerin Çağrısı daha zorlu düşmanlara karşı yardım sağlar.
Hamle Vuruşu'nu Demir Deri ve Kadimlerin Çağrısı'nı Berserker Gazabı ile değiştirerek endgame çubuğuna geçin. Temel Yeteneğinizi kaldırmak sizi Öfke olmadan mahsur bırakırsa başlangıç düzenini koruyun.
Kasırga, tek hedef verimliliği yerine alan hasarını hareket ettirmeyi tercih eder. Diablo IV Barbar build'lerini karşılaştırırken, özellikle boss'lar ana çiftçilik hedefinizse bu takası göz önünde bulundurun.
Her Slot İçin Ekipman ve Etkiler
Erken aşamada Kanalizasyon Etkisi ve Öfke Yönetimi Etkisi'ni güvence altına alın. Her ikisi de Efsanevi düşüşler gerektirir, bu nedenle bu güçlere sahip öğeleri geri dönüştürün.
Aşağıdaki, cana dayalı bir endgame yüküdür. Bir Mistik Eşsiz öğe gerektirmez, ancak son silah seçimi Öfke üretimini hallettiğinizi varsayar.
| Ekipman Slotu | Öğe veya Etki | Neden Kullanıyorsunuz |
|---|---|---|
| Kask | Joritz Muhteşem Kaskı | Berserk iken Berserking kazanıldığında hasar, Öfke üretimi ve bekleme süresi faydaları sağlar |
| Göğüs | Göksel Güç Etkisi | İki elli silah kullanırken alınan hasarı azaltır |
| Eldivenler | Gohr'un Yıkıcı Kavrayışları | Kasırga hasarını artırır ve her 2 saniyede bir düşmanları kendinize çeker |
| Pantolon | Zırhlı Etki | Zırhı artırır, ancak Kaçış'ın bekleme süresini ikiye katlar |
| Botlar | Öfke Yönetimi Etkisi | 50 Öfke üzerinde Berserking ve hasar bonusu sağlar, bir yenilenme maliyetiyle |
| Tılsım | Kenar Ustası Etkisi | Mevcut Öfkenizi yüksek tutmayı ödüllendirir |
| İlk yüzük | Ezici Etki | Güçlendirilmiş iken hasarı artırır |
| İkinci yüzük | Berserk Öfkesi Etkisi | Berserking sırasında saniyede Öfke üretir |
| İki elli dövme silah | Kanalizasyon Etkisi | Kanalizasyon sırasında hasarı çarpar |
| İki elli kesme silah | Ağır Vuran Etki | Toz Şeytanları oluşturan yeteneklerden gelen hasarı artırır |
| İlk çift elli silah | Duvarcı Etki | Etkisiz hale getirilmiş veya Savunmasız düşmanlara karşı dövme saldırıları destekler |
| İkinci çift elli silah | Ramaladni'nin Magnum Opus'u | Yetenek hasarını Öfkenizle ölçeklendirir, ancak sürekli kaynak tüketimi ekler |
İlk büyük Benzersiz yükseltmeniz olarak Gohr'un Yıkıcı Kavrayışları'na öncelik verin. Çekişi, düşmanları hasarınızın içine toplar, dağılmış hedefleri kovalamak zorunda kalmazsınız. Ardından Tuskhelm, botlarınız ve Nihai Yeteneğiniz tarafından zaten desteklenen Berserking süresi boyunca ödüllendirir.
Başlangıç Yerine Geçmeler ve Sonraki Yükseltmeler
Ramaladni'nin Magnum Opus'unu donatmadan önce Element Kaderi Etkisi'ne sahip bir Efsanevi silah kullanın. Kılıç, savaşta saniyede Maksimum Öfkenizin 7%'ini tüketir. 200 Maksimum Öfke ile bu, Kasırga'nın kendisi için ödeme yapmadan önce saniyede 14 Öfke eder.
Yenilenmeniz bu ekstra tüketimi karşılayana kadar kılıcı erteleyin. Ana saldırınızı tekrar tekrar kapatan bir hasar çarpanı zayıf bir yükseltmedir.
Tibault'un İradesi, Durdurulamaz ile aktivasyonunu sürdürebildiğinizde daha fazla kaynak desteğine ihtiyacınız olduğunda Efsanevi pantolonlara bir alternatiftir. Hayatta kalma acil bir sorunsa Zırhlı Etki'yi saklayın.
Yıldızsız Gökyüzü Yüzüğü bulursanız, Berserk Öfkesi Etkisi'ni taşıyan yüzüğü değiştirin. Kaynak maliyeti desteği, yüksek bir Öfke havuzunu sürdürmek için kullanışlı bir yükseltmedir.
Daha Fazla Hasar Kovalama Önce Öfkeyi Düzeltin
Bu kurulumda İdari Bağırma Öfke tüketir. Mevcut etki hala süresi dolmadan önceki buff'ı yenileyin, tekrar tekrar atmak yerine.
Öfke Yönetimi ayrıca Birincil Kaynak Yenilenmesini %3 azaltır. 50 Öfke eşiğinin altına düşmek, sağladığı Berserking'i kesintiye uğratabilir ve birbiriyle bağlantılı birçok bonusu aynı anda zayıflatabilir.
Tekrarlanan duraklamalarla mücadele ediyorsanız, başka bir hasar odaklı öğe eklemeden önce bu ekipman düzeltmelerini kullanın.
| Kaynak Düzeltmesi | Kontrol Edilecek Ekipman | En İyi Kullanım |
|---|---|---|
| Öfke Yenilenmesi | Göğüs, pantolon ve botlar | Öldürmelere güvenmeden kanalizasyonu sürdürmek |
| Öldürmede Öfke | Silahlar ve yüzükler | Grupları temizlerken doldurmak |
| Kaynak Maliyeti Azaltma | Silahlar ve yüzükler | Kasırga'yı aktif tutmanın maliyetini düşürmek |
| Şanslı Vuruş: Birincil Kaynak Yenileme Şansı temper | Yüzükler ve tılsım | Başka bir kaynak kurtarma kaynağı eklemek |
Öldürmede Öfke, yoğun karşılaşmalarda yardımcı olur, ancak izole edilmiş bir boss'u tek başına destekleyemez. Kaynak kurulumunuzu, zayıf düşmanlarla dolu bir odayı keserken değil, sürekli tek hedefli bir savaş sırasında değerlendirin.
Sürdürülebilirlik Stabil Olduktan Sonra Stat Öncelikleri
Kasırga'ya atanan silahta Silah Hasarı'na öncelik verin. Güç hasarı desteklerken, Maksimum Can ve savunma ekleri bu cana dayalı ekipman planını destekler.
Ardından, Bekleme Süresi Azaltma ve Kritik Vuruş Şansı'nı iyileştirin. Kritik Vuruş Hasarı Çarpanı silahlarda değerlidir ve Savunmasız Hasar Çarpanı takılarda ve eldivenlerde kullanışlıdır.
Uzun vadeli optimizasyon hedefleri arasında 60% Bekleme Süresi Azaltma, destekleyici bonuslarınızla 100% Kritik Vuruş Şansı ve 200 veya daha fazla Maksimum Kaynak bulunur. Bunlar geliştirilmiş build hedefleridir, Torment 1'e başlamak için gereksinimler değildir. Ramaladni'nin tüketimi havuzla birlikte arttığı için Maksimum Öfke'yi yenilenmeyle birlikte artırın.
Rünler, Mücevherler ve Destekleyici Sistemler
Soket Seçimleri ve Rün Çiftleri
Her biri aynı öğede iki soket kaplayan iki Runeword donatabilirsiniz. İki elli silahlarınız aşağıdaki çiftler için uygun konumlardır.
| Rün Çifti | Bu Build İçin Etki |
|---|---|
| Bac + Gar | Hareket etmeyi ek Kritik Vuruş Şansı için Teklif'e dönüştürür |
| Cir + Vex | Ek yetenek seviyeleri oluşturmak için Teklif üretmek üzere tekrarlanan yetenek kullanımlarını kullanır |
Bac, ana saldırısı sırasında hareket etmeye devam eden bir build'e uyar. Cir, bağırmalar, Demir Deri ve Kasırga'yı yeniden başlatmak dahil olmak üzere destekleyici kullanımlarınızdan yararlanır.
Kalan silah soketlerinde Fiziksel hasar için Büyük Kafatasları ve zırh için Güçlendirme için Büyük Yakutlar kullanın. Takıdaki Büyük Elmaslar, bu soketler mevsimsel Ruh Kıymıkları ile dolu olmadığında elementel direnç sağlar.
Paragon ve Paralı Askerler
Glyph'lerinizi şu sırayla seviyelendirin: Kasırga, Sömürü, Gazap, Meydan Okuyucu ve Mareşal.
Savaş Getiren, Ezici Etki'yi desteklemek için Güçlendirme sağlar. Sömürü, Duvarcı'nın düşman durumu koşulunu karşılamaya da yardımcı olan Savunmasız sağlar. Paragon kurulumunuzu değiştirirken bu bağlantıları sağlam tutun.
Tek oyunculu oyun için Raheir'i işe alın. Savunma desteği ve İlham hasar bonusu, başka bir kaynak gereksinimi eklemeden build'e uyar. Periyodik hasar azaltma için takviyeniz olarak Aldkin'in Çekilme Alanı'nı kullanın.
Tılsım ve Sezon 15 Ruh Kıymıkları
+1 Tılsım Yuvası affı ve beş parçalı Berserker'ın Haç Tılsım seti ile Efsanevi Mühür kullanın. Bonusları Berserk kalmayı ödüllendirir. Kader Yumrukları tılsımı, Gohr'un Yıkıcı Kavrayışları'nın dolu olduğu eldivenlerden ayrı olarak altıncı yuva için bir saldırı seçeneğidir.
Takılar için bu Ruh Kıymıklarına öncelik verin:
- Öfke Abisal Kıymığı.
- Acı Abisal Kıymığı.
- Kara Ruh Taşı Abisal Kıymığı.
Acı, hasar azaltma karşılığında hareket hızını azaltır. Kara Ruh Taşı, ruhları biriktikçe alınan hasarı artırır. Bu yığınlar karşılaşmaları çok tehlikeli hale getirirse Kara Ruh Taşı'nı Anne Abisal Kıymığı ile değiştirin.
Gruplar ve Boss'lar İçin Kasırga Rotasyonu
Kanalize ederken düşmanların arasından geçmeye devam edin veya grubu çemberleyin. Daha zorlu hedeflere karşı, sürekli hasara yerleşmeden önce destekleyici buff'larınızı hizalayın.
- Başlangıç çubuğunda, yaklaşmak ve Öfke oluşturmak için Hamle Vuruşu ile başlayın.
- Zorlu bir karşılaşma için İdari Bağırma, ardından Savaş Bağırması ve Nihai Yeteneğinizi etkinleştirin.
- Hasar vermek istediğiniz düşmanların arasından geçerken Kasırga'yı kanalize edin.
- Gelen hasar arttığında Meydan Okuyan Bağırma'yı kullanın.
- Endgame çubuğunda, Kalkanınız düşük olduğunda veya başka bir savunma katmanına ihtiyacınız olduğunda Demir Deri'yi kullanın.
Boss savaşları sırasında, saldırılardan kaçınmak için çemberleyin ve tüm buff döngüsü boyunca Öfkenizi izleyin. Başlangıç kurulumu tükenirse, kanalizasyonu durdurun, Hamle Vuruşu ile yeniden oluşturun ve devam edin. Ekipmanınız savaşı onsuz sürdürebilene kadar Temel Yeteneği saklayın.





