Ana içeriğe geç
Diablo IV Whirlwind Barbarian Build: Skills, Gear, and Aspects

Diablo IV Kasırga Barbar Rehberi: Yetenekler, Eşyalar ve Özellikler

Altı yetenek, tam teçhizat planı ve oyun sonu koşularınızı sürdürecek Öfke iyileştirmeleriyle bir Toz Fırtınası Kasırga Barbarı oluşturun.

Yazan:
Abdalla
Güncellendi
Okuma süresi
5 dk
Zorluk
Orta Seviye
Kasırga Yetenekleri ve Silah Kurulumu

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Toz Şeytanları, üç bağırma, Gohr'un Yıkıcı Kavrayışları ve iki elli dönmeyi sürdürmek için Öfke yenilenmesi etrafında Diablo IV Kasırga Barbarınızı kurun.

Bu Sezon 15 kurulumu, Torment 1 kilidi açık, 70. seviye karakterleri hedefliyor. Kaynak boşluklarını kapatmak için Temel Yetenek ile başlayın, ardından Öfke üretiminiz yeterli hale geldiğinde savunma amaçlı endgame barına geçin. Kasırga, hareket halindeyken grupları temizlemede mükemmeldir, ancak izole edilmiş boss'lar zayıf kaynak üretimini ve buff'lar arasındaki boşlukları ortaya çıkarır. Aşağıdaki yükseltme sırası, sürekli kanallamayı aktif tutamayacağınız hasar bonuslarının önüne koyar.

Kasırga Yetenekleri ve Silah Kurulumu

Endgame barı, kanalize saldırınızı üç bağırma, bir Nihai Yetenek ve bir savunma yeteneği ile birleştirir. Bunlar, bir seviye atlama satın alma sırası değil, endgame yetenek seviyesi hedefleridir.

YetenekHedef SeviyeBuild'deki Görevi
Kasırga15Ana saldırı; Toz Şeytanları oluşturmak için Tornado yükseltmesini alın
İdari Bağırma15Kaynak üretimini destekler; Güçlendirme yükseltmesini alın
Savaş Bağırması15Hasar buff'ı; Ferocity yükseltmesi Ferocity sağlar
Meydan Okuyan Bağırma4Tehlikeli karşılaşmalar için savunma bağırması
Berserker Gazabı15Berserking ve Durdurulamaz sağlar
Demir Deri1Korunmaya ihtiyacınız olduğunda bir Kalkan ekler

Toz Şeytanları, hasarınızı Kasırga'nın anlık dönme alanının ötesine genişletir. Tornado yükseltmesi aynı zamanda Ağır Vuran Etki'yi build için de alakalı hale getirir, bu nedenle aşağıdaki ekipmanları toplarken bu yükseltmeyi saklayın.

Kasırga, İdari Bağırma, Savaş Bağırması, Meydan Okuyan Bağırma, Berserker Gazabı ve Demir Deri içeren Barbar yetenek çubuğu

Sürekli dönme için altı yetenek

Silahınızı ve Tekniğinizi Atayın

Barbarın Cephaneliği, hangi ekipmanlı silahın bir yetenek tarafından kullanılacağını seçmenizi sağlar. Ekipman değişikliğinden sonra atamayı kontrol etmeden bırakmak yerine Kasırga'yı bilinçli olarak ayarlayın.

  1. Yetenek menünüzü açın ve araç çubuğundaki Kasırga'nın üzerine gelin.
  2. En yüksek hasarlı iki elli silahınızı atamak için Silah Döndür'ü kullanın.
  3. Aşağıdaki ekipman planı için, Duvarcı Etki'nin uygulanabilmesi için iki elli dövme silah kullanın.
  4. Sağlıklı iken, 80% Can'ın üzerinde hasar bonusu için Sırt Silahı Tekniği'ni seçin.

Daha güçlü bir iki elli kesme silahı geçici bir seçenek olabilir, ancak Duvarcı, saldırınızın dövme bir silah kullanmasını gerektirir. Kasırga'nın atamasını her değiştirdiğinizde bu koşulu kontrol edin.

Barbar silah seçimi arayüzü aracılığıyla iki elli dövme silaha atanmış Kasırga

Kasırga'nın aktif silahını seçin

Ayrı bir başlangıç çubuğu kullanın

Ekipmanınız sürekli kanalizasyonu desteklemeden önce, Hamle Vuruşu, Kasırga, İdari Bağırma, Savaş Bağırması, Meydan Okuyan Bağırma ve Kadimlerin Çağrısı'nı donatın. Hamle Vuruşu size bir kaynak üreteci ve mesafe kapatma yolu sağlarken, Kadimlerin Çağrısı daha zorlu düşmanlara karşı yardım sağlar.

Hamle Vuruşu'nu Demir Deri ve Kadimlerin Çağrısı'nı Berserker Gazabı ile değiştirerek endgame çubuğuna geçin. Temel Yeteneğinizi kaldırmak sizi Öfke olmadan mahsur bırakırsa başlangıç düzenini koruyun.

Kasırga, tek hedef verimliliği yerine alan hasarını hareket ettirmeyi tercih eder. Diablo IV Barbar build'lerini karşılaştırırken, özellikle boss'lar ana çiftçilik hedefinizse bu takası göz önünde bulundurun.

Her Slot İçin Ekipman ve Etkiler

Erken aşamada Kanalizasyon Etkisi ve Öfke Yönetimi Etkisi'ni güvence altına alın. Her ikisi de Efsanevi düşüşler gerektirir, bu nedenle bu güçlere sahip öğeleri geri dönüştürün.

Aşağıdaki, cana dayalı bir endgame yüküdür. Bir Mistik Eşsiz öğe gerektirmez, ancak son silah seçimi Öfke üretimini hallettiğinizi varsayar.

Ekipman SlotuÖğe veya EtkiNeden Kullanıyorsunuz
KaskJoritz Muhteşem KaskıBerserk iken Berserking kazanıldığında hasar, Öfke üretimi ve bekleme süresi faydaları sağlar
GöğüsGöksel Güç Etkisiİki elli silah kullanırken alınan hasarı azaltır
EldivenlerGohr'un Yıkıcı KavrayışlarıKasırga hasarını artırır ve her 2 saniyede bir düşmanları kendinize çeker
PantolonZırhlı EtkiZırhı artırır, ancak Kaçış'ın bekleme süresini ikiye katlar
BotlarÖfke Yönetimi Etkisi50 Öfke üzerinde Berserking ve hasar bonusu sağlar, bir yenilenme maliyetiyle
TılsımKenar Ustası EtkisiMevcut Öfkenizi yüksek tutmayı ödüllendirir
İlk yüzükEzici EtkiGüçlendirilmiş iken hasarı artırır
İkinci yüzükBerserk Öfkesi EtkisiBerserking sırasında saniyede Öfke üretir
İki elli dövme silahKanalizasyon EtkisiKanalizasyon sırasında hasarı çarpar
İki elli kesme silahAğır Vuran EtkiToz Şeytanları oluşturan yeteneklerden gelen hasarı artırır
İlk çift elli silahDuvarcı EtkiEtkisiz hale getirilmiş veya Savunmasız düşmanlara karşı dövme saldırıları destekler
İkinci çift elli silahRamaladni'nin Magnum Opus'uYetenek hasarını Öfkenizle ölçeklendirir, ancak sürekli kaynak tüketimi ekler

İlk büyük Benzersiz yükseltmeniz olarak Gohr'un Yıkıcı Kavrayışları'na öncelik verin. Çekişi, düşmanları hasarınızın içine toplar, dağılmış hedefleri kovalamak zorunda kalmazsınız. Ardından Tuskhelm, botlarınız ve Nihai Yeteneğiniz tarafından zaten desteklenen Berserking süresi boyunca ödüllendirir.

Başlangıç Yerine Geçmeler ve Sonraki Yükseltmeler

Ramaladni'nin Magnum Opus'unu donatmadan önce Element Kaderi Etkisi'ne sahip bir Efsanevi silah kullanın. Kılıç, savaşta saniyede Maksimum Öfkenizin 7%'ini tüketir. 200 Maksimum Öfke ile bu, Kasırga'nın kendisi için ödeme yapmadan önce saniyede 14 Öfke eder.

Yenilenmeniz bu ekstra tüketimi karşılayana kadar kılıcı erteleyin. Ana saldırınızı tekrar tekrar kapatan bir hasar çarpanı zayıf bir yükseltmedir.

Tibault'un İradesi, Durdurulamaz ile aktivasyonunu sürdürebildiğinizde daha fazla kaynak desteğine ihtiyacınız olduğunda Efsanevi pantolonlara bir alternatiftir. Hayatta kalma acil bir sorunsa Zırhlı Etki'yi saklayın.

Yıldızsız Gökyüzü Yüzüğü bulursanız, Berserk Öfkesi Etkisi'ni taşıyan yüzüğü değiştirin. Kaynak maliyeti desteği, yüksek bir Öfke havuzunu sürdürmek için kullanışlı bir yükseltmedir.

Daha Fazla Hasar Kovalama Önce Öfkeyi Düzeltin

Bu kurulumda İdari Bağırma Öfke tüketir. Mevcut etki hala süresi dolmadan önceki buff'ı yenileyin, tekrar tekrar atmak yerine.

Öfke Yönetimi ayrıca Birincil Kaynak Yenilenmesini %3 azaltır. 50 Öfke eşiğinin altına düşmek, sağladığı Berserking'i kesintiye uğratabilir ve birbiriyle bağlantılı birçok bonusu aynı anda zayıflatabilir.

Tekrarlanan duraklamalarla mücadele ediyorsanız, başka bir hasar odaklı öğe eklemeden önce bu ekipman düzeltmelerini kullanın.

Kaynak DüzeltmesiKontrol Edilecek EkipmanEn İyi Kullanım
Öfke YenilenmesiGöğüs, pantolon ve botlarÖldürmelere güvenmeden kanalizasyonu sürdürmek
Öldürmede ÖfkeSilahlar ve yüzüklerGrupları temizlerken doldurmak
Kaynak Maliyeti AzaltmaSilahlar ve yüzüklerKasırga'yı aktif tutmanın maliyetini düşürmek
Şanslı Vuruş: Birincil Kaynak Yenileme Şansı temperYüzükler ve tılsımBaşka bir kaynak kurtarma kaynağı eklemek

Öldürmede Öfke, yoğun karşılaşmalarda yardımcı olur, ancak izole edilmiş bir boss'u tek başına destekleyemez. Kaynak kurulumunuzu, zayıf düşmanlarla dolu bir odayı keserken değil, sürekli tek hedefli bir savaş sırasında değerlendirin.

Sürdürülebilirlik Stabil Olduktan Sonra Stat Öncelikleri

Kasırga'ya atanan silahta Silah Hasarı'na öncelik verin. Güç hasarı desteklerken, Maksimum Can ve savunma ekleri bu cana dayalı ekipman planını destekler.

Ardından, Bekleme Süresi Azaltma ve Kritik Vuruş Şansı'nı iyileştirin. Kritik Vuruş Hasarı Çarpanı silahlarda değerlidir ve Savunmasız Hasar Çarpanı takılarda ve eldivenlerde kullanışlıdır.

Uzun vadeli optimizasyon hedefleri arasında 60% Bekleme Süresi Azaltma, destekleyici bonuslarınızla 100% Kritik Vuruş Şansı ve 200 veya daha fazla Maksimum Kaynak bulunur. Bunlar geliştirilmiş build hedefleridir, Torment 1'e başlamak için gereksinimler değildir. Ramaladni'nin tüketimi havuzla birlikte arttığı için Maksimum Öfke'yi yenilenmeyle birlikte artırın.

Rünler, Mücevherler ve Destekleyici Sistemler

Soket Seçimleri ve Rün Çiftleri

Her biri aynı öğede iki soket kaplayan iki Runeword donatabilirsiniz. İki elli silahlarınız aşağıdaki çiftler için uygun konumlardır.

Rün ÇiftiBu Build İçin Etki
Bac + GarHareket etmeyi ek Kritik Vuruş Şansı için Teklif'e dönüştürür
Cir + VexEk yetenek seviyeleri oluşturmak için Teklif üretmek üzere tekrarlanan yetenek kullanımlarını kullanır

Bac, ana saldırısı sırasında hareket etmeye devam eden bir build'e uyar. Cir, bağırmalar, Demir Deri ve Kasırga'yı yeniden başlatmak dahil olmak üzere destekleyici kullanımlarınızdan yararlanır.

Kalan silah soketlerinde Fiziksel hasar için Büyük Kafatasları ve zırh için Güçlendirme için Büyük Yakutlar kullanın. Takıdaki Büyük Elmaslar, bu soketler mevsimsel Ruh Kıymıkları ile dolu olmadığında elementel direnç sağlar.

Paragon ve Paralı Askerler

Glyph'lerinizi şu sırayla seviyelendirin: Kasırga, Sömürü, Gazap, Meydan Okuyucu ve Mareşal.

Savaş Getiren, Ezici Etki'yi desteklemek için Güçlendirme sağlar. Sömürü, Duvarcı'nın düşman durumu koşulunu karşılamaya da yardımcı olan Savunmasız sağlar. Paragon kurulumunuzu değiştirirken bu bağlantıları sağlam tutun.

Tek oyunculu oyun için Raheir'i işe alın. Savunma desteği ve İlham hasar bonusu, başka bir kaynak gereksinimi eklemeden build'e uyar. Periyodik hasar azaltma için takviyeniz olarak Aldkin'in Çekilme Alanı'nı kullanın.

Tılsım ve Sezon 15 Ruh Kıymıkları

+1 Tılsım Yuvası affı ve beş parçalı Berserker'ın Haç Tılsım seti ile Efsanevi Mühür kullanın. Bonusları Berserk kalmayı ödüllendirir. Kader Yumrukları tılsımı, Gohr'un Yıkıcı Kavrayışları'nın dolu olduğu eldivenlerden ayrı olarak altıncı yuva için bir saldırı seçeneğidir.

Takılar için bu Ruh Kıymıklarına öncelik verin:

  1. Öfke Abisal Kıymığı.
  2. Acı Abisal Kıymığı.
  3. Kara Ruh Taşı Abisal Kıymığı.

Acı, hasar azaltma karşılığında hareket hızını azaltır. Kara Ruh Taşı, ruhları biriktikçe alınan hasarı artırır. Bu yığınlar karşılaşmaları çok tehlikeli hale getirirse Kara Ruh Taşı'nı Anne Abisal Kıymığı ile değiştirin.

Gruplar ve Boss'lar İçin Kasırga Rotasyonu

Kanalize ederken düşmanların arasından geçmeye devam edin veya grubu çemberleyin. Daha zorlu hedeflere karşı, sürekli hasara yerleşmeden önce destekleyici buff'larınızı hizalayın.

  1. Başlangıç çubuğunda, yaklaşmak ve Öfke oluşturmak için Hamle Vuruşu ile başlayın.
  2. Zorlu bir karşılaşma için İdari Bağırma, ardından Savaş Bağırması ve Nihai Yeteneğinizi etkinleştirin.
  3. Hasar vermek istediğiniz düşmanların arasından geçerken Kasırga'yı kanalize edin.
  4. Gelen hasar arttığında Meydan Okuyan Bağırma'yı kullanın.
  5. Endgame çubuğunda, Kalkanınız düşük olduğunda veya başka bir savunma katmanına ihtiyacınız olduğunda Demir Deri'yi kullanın.

Boss savaşları sırasında, saldırılardan kaçınmak için çemberleyin ve tüm buff döngüsü boyunca Öfkenizi izleyin. Başlangıç kurulumu tükenirse, kanalizasyonu durdurun, Hamle Vuruşu ile yeniden oluşturun ve devam edin. Ekipmanınız savaşı onsuz sürdürebilene kadar Temel Yeteneği saklayın.

Reklam