MobalyticsのDiablo IVティアリストを参照する際は、ティアのランク文字(S/A/B/Cなど)を鵜呑みにせず、まずシーズン、アクティビティ、正確なビルドバリアント、そして必要装備を一致させて比較してください。
エンドゲームリストは、実用的なファーミング性能と最適化されたビルドの最大火力を総合的に評価しています。最上位にランクインしているビルドが、必ずしもキャラクターの育成に最適なレベリング構成であるとは限らず、最もコストを抑えてリスペックできる構成とも限りません。
本ガイドでは、Season 15のエンドゲームにおける順位付けを解説します。ティアリストの最新変更履歴(チェンジログ)は2026年10月13日付けのものです。個々のビルドガイドにはそれ以降の改訂版が存在する場合があるため、ランキングとビルドページはそれぞれ個別に確認してください。
ビルドの評価基準:パワー、スピード、投資コスト
Mobalyticsは、純粋なパワー、スピード、耐久力、要求装備の厳しさ、そしてプレイ難易度を総合的に評価しています。エンドゲームの基準には、適切な装備投資でTorment 12 Warplansを効率的に攻略できるか、そして完全に最適化された際にビルドが到達できる上限性能が含まれます。
これらの基準によって、評価される構成が異なる場合があります。最適化時に圧倒的なパフォーマンスを発揮するビルドは、現在使用しているファーミングビルドよりもはるかに多くの準備を要するにもかかわらず、上位にランクインすることがあります。また、同一ティア内での位置付けも重要です。上位に記載されているエントリーは、下位のエントリーよりも高く評価されています。
Diablo IV Season 14のクラス・ビルドランキングは、今回のSeason 15の比較とは明確に区別してください。スキル名が見慣れたものであっても、過去シーズンの順位付けを新シーズンのものと混同してはいけません。
次に挑戦するアクティビティに合わせてリストを選択する
ティアリストのナビゲーションは、Endgame、Leveling、Pushingに分かれています。現在の進行状況や目的に直結するカテゴリーを活用してください。
| ランキングまたはフィルター | 比較対象 | 使用すべき場面 |
|---|---|---|
| Endgame | Torment 12 Warplanの効率、投資コスト、最適化時のパワー | 多様なエンドゲーム進行を見据えたビルド選び |
| Leveling | レベリング用スキルおよび本格的な構成への移行ルート | 新規キャラクターの開始時やエンドゲーム到達前の進行 |
| Pushing | 純粋なパワー | 高難易度コンテンツのクリアを目指す構成選び |
| Speed Farm アクティビティフィルター | 周回ファーミング向けにタグ付けされたビルド | ビルドディレクトリからファーミング特化型を探す場合 |
Speed Farmはビルドディレクトリ内のアクティビティフィルターであり、3つのティアリストカテゴリーと並ぶ4つ目のタブではありません。また、ディレクトリではThe TowerやInfernal Hordesなどのアクティビティも分類されています。
ビルドの更新日は、ティアリストの更新日とは異なる意味を持ちます。Whirlwindのガイドは10月30日に更新され、Firewallのプッシュ向けバリアントは11月1日に更新されました。どちらの日付も、それ単体ではエンドゲームランキングの序列変更を意味するものではありません。
Season 15 S/A/B/C 比較例
以下の表は、MobalyticsのSeason 15エンドゲームにおける主要な順位と表示順序を抜粋したものです。すべてのSティアエントリーに加え、比較時によくある誤解を避けるための低ティアの例も掲載しています。記載されていないビルドが、下位ランクとみなされているわけではありません。
選出理由の列は、各エントリーが比較においてどのような意味を持つかを解説しています。順位を説明するためにダメージ数値や装備要件を勝手に設定しているわけではありません。
| ティア | ビルド | 選出理由 |
|---|---|---|
| S | Blazing Scream Warlock | エンドゲームの表示順でDeath Trapを抑えて1位。 |
| S | Death Trap Rogue | エンドゲームの表示順で2位。Rogueの比較対象として最優先となる構成。 |
| S | Swarm – Swarmborn Spiritborn | SティアのSwarmエントリーは、AティアのPoison Stingerエントリーとは別枠。 |
| S | Storm Stinger – Tempestborn Spiritborn | このStorm StingerバリアントはPoison Stingerよりも上位にランクイン。 |
| S | Firewall Sorcerer | エンドゲームエントリーはSティア。プッシュに特化した別バージョンも存在。 |
| S | Whirlwind Barbarian | ビルドリストでInfernal Hordesタグも付与されているSティアのエンドゲームエントリー。 |
| S | Shred(Sティアプランナー) | この特定のプランナーはSにランクインしている一方、別のShredプランナーはAに存在。 |
| S | Rain of Arrows Rogue | 10月13日の変更履歴でSティアに昇格。 |
| S | Penetrating Shot Rogue | ビルド名が広範なため、比較前に属性バリアントの確認が必要。 |
| S | Rampage Warlock(エンドゲームガイド) | このガイドはSにランクインしている一方、別のRampageプランナーはBに存在。 |
| S | Apocalypse Warlock | 表示上のSティア配置は、9月17日の変更履歴におけるAへの移動より優先。 |
| S | Ancients Barbarian(召喚ビルド) | 10月13日の変更履歴にてSへの昇格が記録。 |
| A | Dance of Knives Rogue | 10月13日のアップデートでAの上位に配置。SティアのRogueエントリーの直下。 |
| A | Poison Stinger – Stingerborn Spiritborn | A評価であり、SティアのStingerバリアントのランクをそのまま引き継ぐわけではない。 |
| A | Astral Bone Spirit Necromancer | Astralバリアントと明記されているため、プランナーは合致するバリアントと比較する必要あり。 |
| A | Shred(Aティアプランナー) | 同じメインスキルでも、プランナーが異なれば別のティアに配置される例。 |
| B | Skeletal Warrior Minions Necromancer | あらゆるMinion構成ではなく、Skeletal Warriorを特定したエントリー。 |
| B | Blessed Hammer – Hammerdin Paladin | この特定のHammerdinエントリーは、AティアのPaladin構成より下位に位置。 |
| B | Twisting Blades Rogue | B評価。Rogue全体が高評価だからといって、全Rogueビルドに当てはまらない好例。 |
| C | Clash Paladin | Blessed HammerやDivine Lanceのエントリーより下位に位置。 |
| C | Pulverize Druid | C評価。この順位をShredや他のDruid構成にそのまま当てはめることは不可。 |
| C | Minions Warlock | 個別に明記されているWarlockの召喚ビルドとは別枠で評価されるMinionsエントリー。 |
ティアのランク文字は記載されたビルド個別の評価であり、クラス全体のものではありません。同じクラス内にSティアとCティアのエントリーが同時に存在することもあり、同じメインスキルを採用する2つのプランナーが別々のティアに分かれることもあります。
似た名称のビルドを比較する方法
ティアを判断する前に正確なバリアントを一致させる
まずはビルドの正式名称を確認し、スキル、装備、ゲームプレイループ、パラゴンの進行ルートを開いてください。Rogueの比較を行う場合、Diablo IV Rogueのエンドゲームスキル&装備ガイドを確認すれば、単なるティア評価を超えた詳細な情報を把握できます。
Penetrating Shotはその典型例です。ランキングによってはCold Penetrating ShotとPoison Penetrating Shotを別々に掲載している場合もあれば、単にPenetrating Shotと省略して表記している場合もあります。スキルや装備の構成が一致するまでは、これらを別物として扱ってください。各ティア評価を勝手に平均化して結論を出してはいけません。
Shredはさらに分かりやすい例です。Season 15のエンドゲーム表には、SティアのShredプランナーとAティアのShredプランナーの双方が存在します。スキル名だけでは、その推奨ビルドがどちらの構成を指しているのか判断できません。
一例として掲載されているShredのロードアウトには、Cyclone Armor、Stone Burst、Debilitating Roar、Grizzly Rage、Lightning Storm、Shredが含まれます。他のShredページからサポート装備やパラゴンの選択を流用する前に、スキルバー全体の構成を必ず突き合わせてください。

Shredの完全なセットアップを比較
現在の装備レベルに応じた必要要件を比較する
ビルドガイドには装備、スキルの進行、ゲームプレイループ、パラゴンボードが記載されています。これらの項目を確認し、完成形のセットアップと、現在手持ちの装備で組めるセットアップを切り分けて考えましょう。
以下の項目を並べてチェックしてください:
- 必須アイテム:メインのループを成立させるためにガイドで必須とされている部位を特定します。
- 移行期の進行ルート:完成装備が揃うまでに何で代用すべきかが解説されているか確認します。
- サポートスキル:主力のダメージスキルだけでなく、スキルバー全体の構成を比較します。
- パラゴンの進行状況:既存のボード構成からどれだけの変更が必要になるかを確認します。
- 想定アクティビティ:ファーミング、プッシュ、その他のアクティビティタグが、自分がプレイ予定のコンテンツと一致しているか確認します。
理論値(天井)の高さは、そのビルドを検討する動機にはなります。しかし、未完成のビルドが、完成済みの低ティアビルドのパフォーマンスを上回る根拠にはなりません。
素材を消費してリスペックすべきか判断する
装備を入れ替える前に完全なセットアップ同士を比較する
ビルドのアーキタイプを変更すると、新たな装備、スキル、パラゴンの振り直しが必要になる場合があります。Necromancerのビルドを変更する際は、現在の構成を解体する前にDiablo IV Necroのエンドゲームスキル&装備ガイドを活用して各要素を確認してください。
以下の手順で判断を進めましょう:
- 比較基準となる対象アクティビティと難易度を1つ決める。
- 現在のビルドでそこをすでに安定してクリアできているか確認する。
- 変更先ビルドの必須装備とサポートスキルを把握する。
- すでに所持している部位と、これからファーミングが必要な部位を仕分ける。
- 移行完了までに必要な時間と、それによって解決したい課題のバランスを比較検討する。
ティアの変動を見直しの契機にする
古い変更履歴の記述を信じる前に、現在表示されている順位を必ず確認してください。変更履歴は順位の推移を説明するものですが、過去の昇格や降格の情報は、現在閲覧しているリストの状態と一致していない場合があります。
参照したシーズン、カテゴリー、正確なプランナー、ガイドのリビジョン(改訂版)をメモしておきましょう。ランキングが変動した際、その変更が自身のバリアントや目的のアクティビティに関係するものかどうかを正確に確認できます。
リスペックを行うべきなのは、「クリアが安定しない」「プレイしたいアクティビティに合っていない」といった具体的な問題を移行先が解決してくれる場合です。単にティアのランク文字が違うだけで、移行に必要な装備がまだ揃っていないのであれば、現在機能している構成を維持するのが賢明です。





