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A huge red dragon roars with its jaws wide open beside a stone tower, with flames and sparks in the foreground, in Dragon's Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2: Como desbloquear Mystic Spearhand e achar Sigurd em Melve

Conclua Monster Culling, afaste o dragão em Melve, fale com Sigurd e pague 200 Discipline em uma guilda para liberar a vocação.

Escrito por
George
Atualizado
Tempo de leitura
6 min
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Para desbloquear Mystic Spearhand em Dragon’s Dogma 2, você só precisa concluir Monster Culling, voltar para Melve, ajudar a repelir o dragão atacando a cidade e depois perguntar a Sigurd sobre seu modo de lutar. Depois disso, custa 200 Discipline em qualquer Vocation Guild. O próprio post com o trailer da Capcom apresenta Sigurd como o maister da vocation.

Destaques principais

  • Termine Monster Culling, espere alguns dias e pegue o oxcart de Vernworth de volta para Melve.
  • Ajude a afugentar o dragão, pergunte a Sigurd sobre seu modo de lutar e pague 200 Discipline em uma Vocation Guild.
  • Se você o perder, ele estará na Coastal Hut em Harve Village e, mais tarde, em Dragonsbreath Tower.

Como desbloquear Mystic Spearhand passo a passo?

O guia de desbloqueio do GamesRadar, Game8, o RPG Site e a wiki Fextralife seguem essa mesma ordem. Dá para fazer bem no começo também. O RPG Site afirma que Monster Culling é o único pré-requisito real.

  1. Pegue a quest Monster Culling com o Captain Brant em Vernworth. O Fextralife diz que ela abre após Seat of the Sovran, e que Brant fica no The Stardrop Inn durante a noite.
  2. Conclua a missão, reporte a Brant e deixe alguns dias passarem. Um banco, acampamento ou inn funcionam perfeitamente.
  3. Pegue o oxcart na zona norte de Vernworth até Melve. Ao chegar, começa a quest Readvent of Calamity, com um dragão atacando a cidade.
  4. Lute ao lado dos aldeões até o dragão fugir. Você não precisa matá-lo.
  5. Procure Sigurd pelo campo de batalha. Ele usa capuz e carrega uma lança de duas pontas nas costas. O redator da GGRecon o encontrou perto do poço.
  6. Pergunte o nome dele e sobre seu modo de lutar. Isso desbloqueia a vocation.
  7. Vá a qualquer Vocation Guild e pague 200 Discipline para trocar de classe.

A única discussão real é sobre o timing. A GGRecon diz que apenas pegar Monster Culling já basta, enquanto GamesRadar, Game8 e RPG Site dizem para terminar a quest, com o GamesRadar sugerindo esperar vários dias depois. Faça a versão mais longa para garantir. O Game8 também traz uma dica de ouro: você está pronto quando não der mais para usar Ferrystone para ir a Melve.

E se você perdeu Sigurd em Melve?

Ele basicamente vai para casa. A PC Gamer diz que ele fica em Melve até Ulrika partir como parte de Readvent of Calamity. Depois disso, ele fica na Coastal Hut, no lado leste de Harve Village, algo confirmado por GGRecon, Fextralife e Windows Central. Faça a mesma pergunta para ele por lá.

O que precisa acontecer antes é um pouco menos claro. O GamesRadar acredita que você ainda precisa ter enfrentado o dragão em Melve. O Fextralife relaciona isso à reconstrução de Harve, que acontece ao finalizar Scaly Invaders, e a GGRecon diz que alguns jogadores precisaram dessa quest, mas o autor do guia não. Eu faria as duas antes de fazer a viagem.

O último recurso é Dragonsbreath Tower, a sudoeste de Bakbattahl, em Battahl. O Wccftech alerta que Readvent of Calamity fica indisponível a partir de certo ponto da história, e tanto ele quanto o Fextralife dizem que Sigurd ainda pode conceder a vocation na torre. O Windows Central sugere estar pelo menos no nível 20, idealmente 30, e avisa que não há acampamento pelo caminho.

Vale a pena matar o dragão em Melve?

Não precisa, e eu não me arriscaria à toa. O RPG Site e o Game8 dizem que matá-lo garante o Paladin’s Enigmata mais cedo, o tomo que ensina a maister skill Wild Furie. O RPG Site recomenda usar a balista de Melve.

A página do Sigurd no Fextralife dá o aviso contrário: matá-lo pode travar o diálogo dele, fazendo você ganhar a vocation, mas perdendo Wild Furie até uma janela bem curta no endgame. A rota mais lenta evita isso. Afugente o dragão, ajude Sigurd a finalizá-lo em Dragonsbreath Tower e ele lhe entregará o tomo.

Game8, Windows Central e AllThings.How concordam com essa rota, e o Game8 recomenda mantê-lo vivo para isso. A Capcom descreve Wild Furie como um clone feito de magia que causa tanto dano mágico quanto físico.

Como é a gameplay de Mystic Spearhand na prática?

É uma classe híbrida que luta com uma Duospear e mistura combate corpo a corpo com magia. O resumo da Capcom no Xbox Wire explica que você gira a lança para acertar vários inimigos e usa magia para arremessar objetos ou travar o movimento do alvo. Apenas o Arisen pode usá-la, então seu pawn nunca terá acesso a ela.

A estratégia básica é parar e bater. Forbeding Bolt vem de graça no rank 1 e paralisa a movimentação do alvo, Scatering Bolt (150 Discipline) espalha o efeito para inimigos próximos e Quik Fot (250) faz você avançar direto para qualquer um atingido. As notas da Capcom para o Update do Jogo 3.2 em setembro aumentaram o dano de Magike Cut, Seching Blade e Magike Sperepelote contra alvos paralisados dessa forma.

Mirour Vesture (rank 3, 450 Discipline) é a habilidade que você precisa estudar, pois a versão 3,2 a reformulou e guias antigos ainda descrevem o efeito anterior. A conjuração sem carregar protege apenas o Arisen. Carregar a magia protege sua party inteira e faz os inimigos próximos recuarem. A barreira agora dura muito mais tempo no combate, mas tem durabilidade e consome mais stamina.

Trocar de vocation também muda seus atributos. O Fextralife e AllThings.How listam +100 de stamina, +50 de vida, +50 de força, +50 de magia e -15 de defesa, com o Fextralife adicionando -15 de defesa mágica, +20 de poder de derrubada e -50 de resistência a derrubada. Ou seja: mantenha a barreira ativa e não pare de se mover. Ficar parado trocando dano direto é a pior build possível.

Quem tem Dark Arisen recebe ainda mais novidades. Bataille Twinne (2.500 Discipline) conjura um clone sombrio seu para atacar, e Bataille Idole (5.000) é a versão aprimorada. Ambas vêm de um Obelisk in Norgan, e o AllThings.How informa que você precisa levar uma chama como oferenda.

Vale a pena trocar para Mystic Spearhand?

Vale a pena testar? Sim, com certeza. Custa 200 Discipline uma única vez, e o Game8 e a Gamepressure afirmam que alternar entre vocations já liberadas é totalmente grátis. A Gamepressure diz que você ganha equipamentos básicos na troca, e o Fextralife lista o set de Mystic Spearhand começando com a Initiate’s Blade. Ou seja, dá para testar sem gastar nada.

Vale a pena manter na build? Depende do seu estilo. A Capcom promoveu a classe como "um excelente polivalente". O Game8 diz que seu dano é relativamente baixo e monta uma build de controle para congelar chefes focada na Rhewynt, uma duospear de 68.000 G que o Fextralife lista exclusiva para o endgame. O AllThings.How pontua que a classe foca em pressão contínua em vez de dano de burst. Se você quer pancadas pesadas, melhor escolher outra.

Eu manteria essa vocation para garantir a sobrevivência da party. O detonado de Daemon’s Corral a escolhe como a melhor opção de Arisen para essa dungeon, já que a barreira consegue cobrir todo mundo em salas apertadas. No fim das contas, funciona como um suporte de lança na mão. Perfeito se essa for a sua proposta.

Se decidir ficar com ela, recomendo comprar a Percipient Blade primeiro. O Game8 lista a arma por 9.900 G no Roderick’s Smithy, com 165 de Strength e Magick, contra os 120 da Initiate’s Blade. A Rhewynt sobe para 380 em cada atributo, mas custa quase sete vezes mais e você só consegue comprar no endgame.

FAQ

Pawns podem usar Mystic Spearhand?

Não. É exclusiva do Arisen, e o Game8 confirma que você também não consegue contratar um Pawn dessa classe por uma Riftstone.

Quanto de Discipline custa a Mystic Spearhand?

200, segundo o Game8 e o AllThings.How. O guia antigo da GGRecon fala em 150 e uma nota de troféu no Fextralife cita 100, então garanta 200 no seu farm.

É preciso ter Dark Arisen para desbloquear Mystic Spearhand?

Não. A vocation já está no jogo base. A expansão apenas adiciona habilidades extras através de um Obelisk in Norgan.

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