Vai al contenuto principale
A huge red dragon roars with its jaws wide open beside a stone tower, with flames and sparks in the foreground, in Dragon's Dogma 2.

Dragon's Dogma 2: Sbloccare Mystic Spearhand con Sigurd

Completa "Monster Culling", sconfiggi il drago di Melve, chiedi a Sigurd come combatte e paga 200 Discipline.

Scritto da
George
Aggiornato
Tempo di lettura
6 min
Punti chiave

Vedi più articoli di GAMES.GG su Google

Pubblicità

Per sbloccare Mystic Spearhand in Dragon’s Dogma 2, devi solo completare Monster Culling, tornare a Melve, aiutare a respingere il drago che attacca la città, quindi chiedere a Sigurd informazioni sul suo stile di combattimento. Dopo di che, sono 200 Discipline in qualsiasi Gilda delle Professioni. Il trailer di Capcom stesso nomina Sigurd come maestro della vocazione.

Punti chiave

  • Completa Monster Culling, attendi qualche giorno, quindi prendi il carro da buoi da Vernworth per tornare a Melve.
  • Aiuta a respingere il drago, chiedi a Sigurd informazioni sul suo stile di combattimento, quindi paga 200 Discipline in una Gilda delle Professioni.
  • Se lo perdi, si trova nella Coastal Hut nel villaggio di Harve, e più tardi alla Dragonsbreath Tower.

Come si sblocca Mystic Spearhand, passo dopo passo?

La guida allo sblocco di GamesRadar, Game8, RPG Site e la wiki di Fextralife seguono questo ordine. Puoi farlo anche presto. RPG Site afferma che Monster Culling è l'unico prerequisito reale.

  1. Ottieni Monster Culling dal Capitano Brant a Vernworth. Fextralife dice che si apre dopo Seat of the Sovran, e che Brant si trova alla Stardrop Inn di notte.
  2. Completa la missione, riferisci a Brant, quindi lascia passare qualche giorno. Una panchina, un accampamento o una locanda vanno bene.
  3. Prendi il carro da buoi dal lato nord di Vernworth per Melve. All'arrivo inizia Readvent of Calamity, con un drago che attacca la città.
  4. Combatti al fianco degli abitanti del villaggio finché il drago non vola via. Non devi ucciderlo.
  5. Cerca Sigurd sul campo di battaglia. Indossa un cappuccio e ha una lancia a doppia punta sulla schiena. Lo scrittore di GGRecon l'ha trovato vicino al pozzo.
  6. Chiedigli il nome e informazioni sul suo stile di combattimento. Questo sblocca la vocazione.
  7. Vai in qualsiasi Gilda delle Professioni e paga 200 Discipline per cambiare.

L'unica vera discussione riguarda la tempistica. GGRecon dice che ottenere Monster Culling è sufficiente, mentre GamesRadar, Game8 e RPG Site dicono di completarlo, e GamesRadar aggiunge diversi giorni in più. Fai la versione più lunga e sarai coperto. Game8 ha anche un utile indizio: sei pronto una volta che non puoi più usare Ferrystone per Melve.

E se ti sei perso Sigurd a Melve?

Praticamente torna a casa. PC Gamer dice che rimane a Melve finché Ulrika non parte come parte di Readvent of Calamity. Dopo di che si trova nella Coastal Hut sul lato orientale del villaggio di Harve, e GGRecon, Fextralife e Windows Central lo confermano. Fagli la stessa domanda lì.

Cosa deve succedere prima è meno chiaro. GamesRadar pensa che tu debba ancora aver combattuto il drago di Melve. Fextralife lo lega alla ricostruzione di Harve, che deriva dal completamento di Scaly Invaders, e GGRecon dice che alcuni giocatori ne avevano bisogno ma il suo scrittore no. Farei entrambe le cose prima di fare il viaggio.

L'ultima risorsa è la Dragonsbreath Tower, a sud-ovest di Bakbattahl a Battahl. Wccftech avverte che Readvent of Calamity non sarà più disponibile a un certo punto della storia, e sia esso che Fextralife dicono che Sigurd può ancora darti la vocazione alla torre. Windows Central suggerisce almeno il livello 20, idealmente 30, e avverte che non ci sono accampamenti lungo la strada.

Dovresti uccidere il drago a Melve?

Non è necessario, e non mi sforzerei. RPG Site e Game8 dicono che ucciderlo ti fa ottenere presto Paladin’s Enigmata, il tomo che insegna l'abilità da maestro Wild Furie. RPG Site dice di usare la balista di Melve.

La pagina di Sigurd di Fextralife avverte in modo diverso: uccidilo e il suo dialogo potrebbe bloccarsi, quindi otterrai la vocazione ma non Wild Furie fino a una stretta finestra nel gioco avanzato. Il percorso più lento evita questo. Respingi il drago, quindi aiuta Sigurd a finirlo alla Dragonsbreath Tower e ti consegnerà il tomo.

Game8, Windows Central e AllThings.How concordano su questo percorso, e Game8 dice di tenerlo in vita per questo. Capcom descrive Wild Furie come un doppio fatto di magia che infligge danni sia magici che fisici.

Cosa fa effettivamente Mystic Spearhand?

È un ibrido che combatte con una Duospear e mescola corpo a corpo con magia. La panoramica di Capcom su Xbox Wire dice che fai roteare la lancia per colpire più nemici e usi la magia per lanciare oggetti o bloccare il movimento di un nemico. Solo l'Arisen può usarla, quindi il tuo pedone non lo farà mai.

Il piano di base è fermarlo, poi colpirlo. Forbeding Bolt è gratuito al rango 1 e impedisce a un bersaglio di muoversi, Scatering Bolt (150 Discipline) lo diffonde ai nemici vicini, e Quik Fot (250) ti lancia direttamente contro qualsiasi cosa colpiscano. Le note dell'aggiornamento 3.2 di Capcom di settembre hanno aumentato il danno di Magike Cut, Seching Blade e Magike Sperepelote contro i bersagli tenuti in quel modo.

Mirour Vesture (rango 3, 450 Discipline) è l'abilità su cui informarsi, perché 3.2 l'ha riscritta e le vecchie guide descrivono ancora la vecchia versione. Un lancio non caricato copre solo l'Arisen. Un lancio caricato copre il tuo gruppo e fa vacillare i nemici vicini. La barriera ora dura molto più a lungo in combattimento, ma ha durabilità e usa più stamina.

Anche il cambio sposta le tue statistiche. Fextralife e AllThings.How elencano entrambi +100 stamina, +50 salute, +50 forza, +50 magia e -15 difesa, e Fextralife aggiunge -15 difesa magica, +20 potenza di knockdown e -50 resistenza al knockdown. Quindi mantieni la barriera attiva e continua a muoverti. Stare lì a scambiare colpi è il piano sbagliato.

I possessori di Dark Arisen ottengono di più. Bataille Twinne (2.500 Discipline) evoca un'ombra di te che attacca, e Bataille Idole (5.000) è la forma più potente. Entrambe provengono da un Obelisco a Norgan, e AllThings.How dice che devi portare una fiamma offerta.

Vale la pena passare a Mystic Spearhand?

Vale la pena provarlo? Sì, facilmente. Sono 200 Discipline una volta, e Game8 e Gamepressure dicono che passare tra le vocazioni che possiedi è gratuito dopo. Gamepressure dice che ottieni equipaggiamento base quando cambi, e Fextralife elenca il set Mystic Spearhand, iniziando con l'Initiate’s Blade. Quindi puoi provarlo senza comprare nulla.

Vale la pena rimanere? Dipende da cosa vuoi. Capcom l'ha venduto come "un ottimo tuttofare". Game8 definisce il suo danno relativamente basso e lo costruisce come un congelatore di boss attorno a Rhewynt, una duospear da 68.000 G che Fextralife elenca solo per il gioco avanzato. AllThings.How dice che si basa sulla pressione sostenuta piuttosto che sull'esplosione. Se vuoi colpi potenti, sceglierei qualcos'altro.

Rimango su di esso per mantenere in vita un gruppo. La guida di Daemon’s Corral lo sceglie come la scelta Arisen più forte per quel dungeon, perché la barriera può coprire tutti in una stanza stretta. Quindi è un lavoro di supporto con una lancia. Va bene se è quello che cercavi.

Se rimani, comprerei prima la Percipient Blade. Game8 la elenca a 9.900 G da Roderick’s Smithy con 165 Forza e Magia, contro i 120 dell'Initiate’s Blade. Rhewynt ti porta a 380 ciascuno, ma costa quasi sette volte tanto e non puoi comprarla fino al gioco avanzato.

FAQ

I pedoni possono usare Mystic Spearhand?

No. È solo per Arisen, e Game8 dice che non puoi assumerne uno da una Riftstone.

Quanta Disciplina costa Mystic Spearhand?

200, secondo Game8 e AllThings.How. La vecchia guida di GGRecon dice 150 e una nota del trofeo di Fextralife dice 100, quindi porta 200.

Hai bisogno di Dark Arisen per sbloccare Mystic Spearhand?

No. La vocazione è nel gioco base. L'espansione aggiunge abilità extra tramite un Obelisco a Norgan.

Pubblicità