007 First Light distribuye 14 coleccionables Memento a lo largo de sus 17 capítulos; cada uno es un pequeño objeto físico relacionado con la misión en la que lo encuentras. Recolectar los 14 desbloquea el trofeo y logro Recovered Assets. La buena noticia: nada es perdible. La selección de capítulos te permite regresar a cualquier punto de control, y cada Memento se guarda en el momento en que lo recoges, así que puedes salir inmediatamente sin terminar el nivel.
No hay un rastreador de coleccionables por capítulo en el HUD. Solo puedes verificar tu progreso por tipo usando el menú del Touchpad. Mantén esta guía abierta mientras juegas para llevar el control de lo que tienes y lo que aún te falta.
Dónde encontrar los 14 Mementos
Los 14 Mementos están repartidos en 9 capítulos diferentes. Algunos capítulos tienen solo uno, mientras que otros como All the Time in the World, The Past Never Dies, Uninvited y Wave of the Future contienen dos cada uno. Aquí está cada ubicación en orden de capítulo.

All memento pickup in-game
Capítulo 1: Against the Odds — Satellite Part
Este es el Memento más fácil del juego. Tan pronto como la historia te envíe al container G9 para liberar a los cautivos, la Satellite Part estará justo frente a ti en una mesa con una computadora. No puedes perderla si sigues el objetivo.
Capítulo 6: A Night Out — Cocktail Napkin
Dirígete al bar donde te reúnes con tu contacto y espera a que termine la cinemática. Cuando el juego te indique que subas las escaleras, en lugar de ir directo hacia arriba, ve detrás de la barra. La Cocktail Napkin está en el mostrador trasero. Puedes usar la opción de Bluff para pasar junto al personal o golpear a un bartender con el Dart Phone para entrar sin ser visto.
Capítulo 8: All the Time in the World — Pillow Mint y Championship Badge
Este capítulo tiene dos Mementos y ambos requieren un poco de trabajo.
Para la Pillow Mint, comienza desde el Checkpoint 03 y entra en la gran sala principal. Dirígete a la izquierda hacia la puerta Staff Only cerca de las escaleras. Un empleado cercano lleva una llave que necesitas robar. Usa el Dart Phone o activa la aspiradora en la parte superior de las escaleras para distraerlo, luego toma la llave. Abre la habitación Staff Only y toma la Pillow Mint del gabinete de madera en el interior.
Para la Championship Badge, baja a la sala central donde se lleva a cabo el partido de ajedrez. En el lado izquierdo de la pantalla más a la izquierda detrás de los jugadores, pasa por el hueco hacia el área de backstage. Gira a la izquierda inmediatamente hacia un pasillo lateral y recoge la Championship Badge de la caja en la esquina.
Ambos Mementos en este capítulo están disponibles durante el mismo punto de control, así que consíguelos ambos en una sola visita antes de continuar.

All memento Pillow Mint location
Capítulo 10: The Past Never Dies — Pirate Grillz y Crocodile Tooth
Los Pirate Grillz son el único Memento que tienes que comprar. Durante la sección del Black Market, primero necesitas ganar $100,000 para avanzar en la historia. Una vez que tengas el dinero, regresa al inicio del mercado. Busca a un comerciante con camisa blanca bajo una sombrilla roja a la derecha de la casa de empeño. Los Pirate Grillz cuestan $1,000 y puedes interactuar con ellos directamente en el puesto.
El Crocodile Tooth es mucho más sencillo. Después de escapar del foso de cocodrilos con Greenway, Bawma te acompaña de regreso al Land Rover. Antes de subir, revisa la mesa detrás y a la derecha del vehículo. El Crocodile Tooth estará ahí esperando.
No puedes interactuar con el comerciante de los Pirate Grillz hasta que hayas ganado los $100,000 completos. No pierdas tiempo intentándolo antes de eso.
Capítulo 11: Uninvited — Anniversary Pin y Tero Murto Locket
Otro capítulo con dos Mementos.
Para el Anniversary Pin, entra en la sala principal de la gala y ve a la izquierda por el pasillo. Al final hay un área restringida con un guardia con camisa blanca. Distráelo con un gadget, pasa al guardarropa (Cloakroom), gira a la derecha y pasa por el hueco. El Anniversary Pin está en el estante.
Para el Tero Murto Locket, primero debes derrotar al jefe Murto. Después de la pelea, sal de la arena y entra en la primera habitación a la derecha, etiquetada como Room 4 Restoration. Abre la caja de metal en el interior para obtener la Restoration Room Keycard. Cruza el pasillo hacia Room 3 Restoration y encuentra el Tero Murto Locket en la mesa.
Capítulo 12: Knightfall — Office Toy
En el Checkpoint 02, llega al pasillo con los sensores invisibles y ve a la derecha. Haz que Greenway te ayude a empujar la caja grande fuera de la pared para abrir un nuevo camino. Entra en el conducto de ventilación y toma la primera salida a la izquierda. El Office Toy está en el mostrador en la parte superior derecha de la oficina a la que entras.
Capítulo 14: Time to Die — Diving Watch
Después del QTE de la corbata en el Checkpoint 07, simplemente date la vuelta. El Diving Watch está en la mesa de noche a la derecha de la cama. Toma unos cinco segundos.
Capítulo 15: Man of the Hour — Niko Murto Locket
En el Checkpoint 02, después de la cinemática inicial, dirígete al escritorio en el segundo nivel más bajo de la sala donde hablas con Basil. El Niko Murto Locket está en el lado izquierdo de ese escritorio.

All memento Niko Murto Locket
Capítulo 16: Wave of the Future — Snow Globe y Robot Keychain
Para el Snow Globe, llega al Checkpoint 04 donde necesitas recolectar dos ID Wristbands para el teleférico. El Snow Globe está en el mostrador de recepción a plena vista.
Para el Robot Keychain, este aparece mucho más tarde en el capítulo. Baja por el silo del reactor, usa la tirolesa hasta el piso inferior y arrástrate por el conducto de ventilación del aire acondicionado. Cuando salgas a una oficina, mira detrás de ti. El Robot Keychain está en un podio cerca de la pantalla de presentación.
Capítulo 17: For England — Dashboard Toy
El Memento final. En el Checkpoint 14 en Q-Lab, dirígete a la sección Q-07 Wearables donde te indica el objetivo principal. El Dashboard Toy está en la pequeña mesa de centro en esa área.
¿Algún Memento requiere gadgets especiales?
Algunos requieren gadgets para acceder a ellos limpiamente. La Pillow Mint en el Capítulo 8 necesita el Dart Phone o una distracción para robar la llave del empleado. El Anniversary Pin en el Capítulo 11 requiere de igual forma cualquier gadget para mover al guardia. La Cocktail Napkin en el Capítulo 6 se puede obtener usando Bluff para pasar al personal o usando el Dart Phone. Todo lo demás es una recolección directa una vez que conoces la ubicación.
Si estás recolectando Mementos mediante la selección de capítulos, salta directamente al punto de control listado en la tabla anterior. No necesitas volver a jugar capítulos completos.
¿Qué desbloquea recolectar todos los Mementos?
Obtener los 14 Mementos desbloquea el trofeo Recovered Assets en PlayStation y el logro equivalente en otras plataformas. Si vas por el platino completo o el 100% de finalización, revisa la lista de trofeos de 007 First Light para ver cómo encaja Recovered Assets en los requisitos más amplios junto con las otras categorías de coleccionables del juego.
Los Mementos son uno de los cinco tipos de coleccionables en el juego. El desglose completo de los 92 coleccionables, incluyendo Cards, Intel, Postcards y Legacy Items, está cubierto en la guía completa de coleccionables de 007 First Light. Si el combate está ralentizando tus rutas de recolección, la guía de combate de 007 First Light cubre los tiempos de parry y las entradas de contraataque para ayudarte a avanzar más rápido en los enfrentamientos.
Para todo lo demás que el juego tiene para ofrecer, la colección completa de guías de 007 First Light te tiene cubierto.


