007 First Light es una historia de origen completa para un nuevo James Bond, y la lista de misiones refleja esa ambición. Hay 9 misiones principales en total, pero el videojuego llena los espacios entre ellas con secciones jugables adicionales y momentos de la historia que mantienen el ritmo. Algunas de esas secciones adicionales tienen sus propios desafíos y coleccionables, por lo que el contenido total que se ofrece es considerablemente más profundo de lo que sugiere la cifra principal.
¿Cuántas misiones hay en 007 First Light?
Hay 9 misiones principales en 007 First Light. Más allá de esas 9, el videojuego incluye varias secciones jugables adicionales que se encuentran fuera de la estructura formal de las misiones, pero que aún contienen contenido de historia que vale la pena experimentar. Las misiones en sí son donde pasas la mayor parte del tiempo, con conteos de desafíos que van desde 9 hasta 30 por partida.
El desglose es importante porque no todas las misiones tienen desafíos o coleccionables rastreados. Varias entradas en la lista no tienen ninguna estructura formal de desafíos, funcionando más como secuencias centradas en la historia. Las misiones que sí tienen desafíos recompensan el juego exhaustivo con atuendos desbloqueables para TacSim, lo que les da a los completistas una razón clara para repetir la partida.
El rastreo de coleccionables aún se está confirmando en todas las misiones. Vuelve a consultar a medida que haya más datos disponibles y toma nota de cualquier cosa inusual que detectes en tu primera partida.

Diseño de la pantalla de selección de misión
Lista completa de misiones de 007 First Light
Aquí tienes cada misión y subsección del videojuego, junto con los conteos de desafíos confirmados cuando están disponibles.
Los títulos de las misiones por sí solos pueden dar pistas sobre puntos clave de la historia, así que si quieres jugar sin saber nada, guarda esta página en tus marcadores y regresa después de tu primera partida.

Lista de desafíos de Against the Odds
¿Qué misiones tienen más desafíos?
Las misiones cargadas de desafíos son donde los completistas pasarán la mayor parte del tiempo. Uninvited encabeza la lista con 30 desafíos, lo que la convierte en la misión más exigente para cualquiera que busque la finalización total. All the Time in the World le sigue con 27, y tanto Wave of the Future como The Past Never Dies tienen 25 y 24 respectivamente.
Para los jugadores que recién comienzan, Against the Odds es el punto de entrada con 9 desafíos. Sirve como prólogo, por lo que el conteo más bajo tiene sentido como una introducción a los sistemas. Nuestra guía de Against the Odds de 007 First Light cubre la solución de cada desafío en esa misión inicial, incluyendo las finalizaciones Pacifist, Ghost y Full of Surprises.
Varias misiones no tienen desafíos listados, pero eso no significa que se puedan omitir. El contenido crítico de la historia y los coleccionables aún pueden aparecer en esas secciones.
¿Por qué deberías repetir las misiones?
El sistema de desafíos está diseñado para múltiples partidas. Completar desafíos desbloquea atuendos para TacSim, y dado que muchos desafíos requieren condiciones de estilo de juego específicas (sigilo, sin asesinatos, uso de gadgets específicos), una sola partida rara vez los satisfará todos a la vez. Saber qué misiones tienen la mayor carga de desafíos antes de empezar te ayuda a planificar dónde invertir tu tiempo de juego.
Si quieres entender qué ponen a prueba esos desafíos, la guía de consejos para principiantes de 007 First Light cubre sigilo, combate, gadgets y la mecánica Licence to Kill a través de 18 consejos esenciales. Familiarizarse con esos sistemas desde el principio significa menos repeticiones más adelante.
¿Qué cuenta como una submisión en 007 First Light?
El videojuego hace una distinción entre sus 9 misiones principales y las secciones jugables adicionales que se encuentran entre ellas. Estas subsecciones, que incluyen entradas como In His Majesty's Secret Service, A Night Out y Going Old School, funcionan como tejido conectivo de la historia. Son jugables, importan narrativamente y algunas pueden contener coleccionables, pero no tienen estructuras de desafíos formales de la misma manera que las misiones principales.
Piénsalas como un respiro entre los entornos de misión más densos. Suelen ser más cortas y lineales, pero omitir el contenido de historia que ofrecen dejaría vacíos en el arco de origen de Bond.
Para todo lo demás en el videojuego, la colección completa de guías de 007 First Light tiene recorridos, desgloses de jefes y consejos específicos del sistema a medida que se publican.


