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Abyss World

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Sanb0x

Diseñador de comunidad

Actualizado:01/04/2026
Publicado:01/04/2026

Resumen

Los fanáticos de los videojuegos souls-like y hack-and-slash se deleitarán con la experiencia de combate que ofrece Abyss World. Esta categoría, anteriormente dominada por From Software y Capcom con títulos como Bloodborne y Devil May Cry, ahora es adoptada por Abyss Studio. Al crear su propio mundo e incorporar el estilo de combate familiar de Devil May Cry con los desafíos de Dark Souls, Abyss World te transporta a un nuevo campo de batalla listo para la conquista. El videojuego se ha posicionado impresionantemente como una de las mejores versiones alfa que he encontrado, lo que genera anticipación por su desarrollo posterior.

Jugabilidad

La versión demo que probamos difirió ligeramente de la versión transmitida que se nos mostró. Aunque no pudimos probar la versión transmitida, la demo hizo un excelente trabajo al introducir el sistema de combate y varios tipos de enemigos. La versión transmitida contaba con una historia completa con misiones, mobs de élite, peleas de jefes y una barra de dificultad para ajustar la dureza de los oponentes de la IA. También presentaba un modo que faltaba en la demo que permitía enfrentar a uno de los cuatro jefes enemigos de la IA entre sí.

Este modo no solo ayudó a los jugadores a familiarizarse con ataques enemigos específicos y mecánicas de combate, sino que también proporcionó un espectáculo atractivo. La demo, sin embargo, carecía de estas características. En cambio, funcionó más como un tutorial cronometrado, familiarizándote con diferentes tipos de mobs y demostrando la velocidad y dificultad de las peleas de jefes. En lugar del mundo expansivo presentado en la versión transmitida, la demo te confinó a un castillo de estilo medieval para luchar contra hordas de monstruos y soldados.

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Los gráficos son impresionantes, con el escenario solo mostrando el terreno bellamente diseñado. El mundo, aparentemente invadido por el mal, depende de ti, el último soldado en pie por el bien, para enfrentar esta malevolencia de frente. La demo sitúa brillantemente al jugador en medio de un horizonte corrupto y ruinas esparcidas por el mapa, proporcionando el escenario perfecto para estos encuentros. En particular, la demo también incluye pequeños rompecabezas que deben resolverse para avanzar por el nivel, una característica atractiva que esperamos ver en el lanzamiento completo. Los intrincados detalles del nivel pueden ser abrumadores, pero también mejoran la participación del jugador. Este nivel de detalle no es la única razón de la excelencia del videojuego, pero ciertamente contribuye a su atractivo general.

El sistema de combate de Abyss World revive la esencia estimulante ausente en los videojuegos desde 2010-2016, una era dorada para títulos hack-and-slash como God of War 3, Dante's Inferno y Devil May Cry en plataformas como PS3 y Xbox 360. También influenciado por las desafiantes obras maestras de From Software como Dark Souls 3 y Bloodborne, Abyss World amalgama los mejores elementos de estos géneros en un sistema fluido y satisfactorio. Esta cautivadora jugabilidad captura la complejidad de las batallas de jefes de Dark Souls 3 y la diversión de encadenar combos de Devil May Cry, encarnando verdaderamente el espíritu de un RPG de acción.

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El sistema de combate gira principalmente en torno a dos tipos de ataque: ataque ligero y ataque pesado inducido por la ira. El ataque ligero te permite realizar un combo de dos o tres movimientos, mientras que el ataque pesado inducido por la ira permite combos más complejos que infligen mayor daño. Desde golpes fuertes hasta ataques de embestida, los variados combos pueden terminar rápidamente una partida o aniquilar a un enemigo en segundos. Junto con este atractivo sistema de combate, esquivar es imprescindible para la victoria. Exclusivo de Abyss World es el sistema de parry, donde los parrys se ejecutan chocando con el arma del enemigo simultáneamente, una técnica que se encuentra típicamente en videojuegos como Mordhau o Chivalry.

Ahora, profundicemos en la IA. Como en cualquier videojuego souls-like o RPG, la IA enemiga debe ajustarse para mejorar la experiencia del jugador. La demo sirve como un excelente tutorial, introduciendo a los jugadores a varios tipos de enemigos, que van desde ghouls y soldados hasta gigantes masivos y soldados convertidos en malvados. La IA está brillantemente diseñada, con enemigos que detectan al jugador a través del sonido y siguen patrones de ataque específicos. Sin embargo, su tiempo de ataque puede variar, lo que dificulta encontrar el momento perfecto para atacar. Una característica inteligente del videojuego es que los enemigos pueden dañarse entre sí si son atrapados en el fuego cruzado, lo que proporciona una profundidad estratégica al combate.

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Sin embargo, la característica destacada es la climática pelea de jefe en la demo. El jefe, un caballero hábil y acrobático con ojos llenos de ira, lanza ataques combinados brutales e implacables. Sus patrones de ataque cambian dinámicamente, castigando cualquier lapso en la atención del jugador. Una partida exitosa requiere esquivar perfectamente y un ojo agudo para los patrones de ataque. La pelea de jefe por sí sola me tomó de 10 a 15 minutos en mi primera partida de 20 minutos. Incluso los intentos posteriores no redujeron significativamente este tiempo hasta que dominé completamente el sistema de combate del videojuego.

¿La demo del videojuego parece demasiado desafiante debido a sus mecánicas de combate únicas? Este podría ser el caso, dado que el parry o "bloqueo" de un ataque depende de tu propio ataque. A menudo, un enemigo puede atacar antes de que te recuperes del parry del ataque inicial, lo que obliga al jugador a depender en gran medida de los esquives. Para un videojuego que se apoya tanto en esquivar, la ausencia de la capacidad de lanzar múltiples ataques o aturdir al enemigo es inusual y podría ser una adición útil para mejorar la fluidez de las peleas de jefes.

Por ejemplo, consideremos Zelda: Breath of The Wild, un videojuego con funciones de parry y esquive. Aquí, un esquive bien sincronizado recompensa al jugador con la oportunidad de golpear al enemigo de 5 a 10 veces en cámara lenta, amplificando el daño infligido como recompensa por el "esquive perfecto". Una característica similar en Abyss World sería una adición bienvenida, dado que actualmente, el daño infligido y la duración del aturdimiento no son suficientes para que cualquier combo o ataque pesado sea necesario más allá de simplemente infligir más daño. Presenciar más combos durante las peleas de jefes e introducir una función de aturdimiento o derribo para ataques pesados podría mejorar la satisfacción del jugador.

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Aparte del ocasional golpe enemigo inevitable durante la recuperación de un parry anterior, el videojuego parece tener pocos problemas. El diseño y el sistema de combate son casi impecables y compiten admirablemente con estudios más grandes en el espacio de los videojuegos.

Reseña

Abyss World sobresale en capturar lo que amamos de los diversos géneros en los que se inspira, mientras agrega su mundo y física únicos para crear un sistema aún más fluido. Desde un mundo cautivador, un sistema de combate fluido, hasta una IA enemiga desafiante y batallas de jefes implacables, el videojuego captura la esencia misma de un RPG Souls-like en el que los jugadores podrían perder horas. Sus características únicas lo distinguen de títulos similares, evitando ser un mero clon de videojuegos pasados.

A pesar de problemas menores con el sistema de esquive y parry, Abyss World ofrece una experiencia de videojuego notable a diversos jugadores y entusiastas del género. Un videojuego que puede emular lo que logra From Software, pero agregar su toque único, merece un inmenso crédito. Es una hazaña desafiante competir con videojuegos que han perfeccionado su género, y construir sobre eso de una manera satisfactoria y distintiva es una señal de un videojuego bien elaborado.

Con una demo satisfactoria que sirve como tutorial y una muestra de los diferentes modos del videojuego, Abyss World está muy por delante de cualquier otro videojuego en el espacio. Es un testimonio brillante de que un proyecto elaborado con verdadera pasión puede eclipsar a aquellos motivados únicamente por la ganancia monetaria. Aunque existen pequeñas deficiencias con el sistema de esquive y parry, Abyss World ofrece una experiencia de videojuego excepcional a una amplia gama de jugadores. Es un logro encomiable para un videojuego no solo igualar lo que ofrecen gigantes de la industria como From Software, sino también infundir su propio sabor único.

Abyss World Review

Aunque existen pequeñas deficiencias en el sistema de esquivar y parar, Abyss World ofrece una experiencia de juego excepcional a una amplia gama de jugadores. Es un logro encomiable que un juego no solo iguale lo que ofrecen gigantes de la industria como From Software, sino que también le infunda su propio sabor único.

7.5

Pros

Combate fluido enriquecido con diversos combos

IA robusta que crea un sistema de combate desafiante

Un mundo estéticamente agradable, que complementa los diversos tipos de enemigos

Enfoque innovador, que se basa y mejora las técnicas de juego tradicionales

Tutorial completo que facilita la introducción del jugador al juego

Contras

Mejora el mecanismo de esquiva para que sea más gratificante

Refina el sistema de paradas, asegurando que la recuperación del jugador sea lo suficientemente rápida para parar o esquivar ataques enemigos subsiguientes

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Acerca de Abyss World

Estudio

Metagame Industries

Abyss World

Abyss World: un ARPG de acción de fantasía oscura de mundo abierto en UE5.

Desarrollador

Metagame Industries

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Descontinuado

Token

AWT

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