Resumen general
Death Kumiai desarrolla y publica Annihilated, un videojuego para Windows en Steam que combina un RPG roguelite con una novela visual de historias ramificadas. Su escape de la mazmorra sigue a un grupo de dos personas atrapado entre la supervivencia y las consecuencias de una expedición fallida.
El protagonista es el último miembro sobreviviente de un equipo de rescate que busca a un grupo de héroes desaparecido. Llegar hasta ellos plantea una difícil restricción: solo se puede rescatar a un compañero. Elegir a ese aliado determina qué conflictos te acompañarán en el viaje de regreso.
¿Cómo funcionan las batallas de cartas?
Annihilated utiliza batallas de cartas por turnos en las que los objetos que llevas se convierten en cartas con usos limitados. Los enemigos revelan su próxima acción, por lo que cada turno implica sopesar la amenaza que se aproxima contra el equipamiento disponible.
El combate ofrece estilos basados en el timing y en la probabilidad, y cualquiera de los dos permite completar una partida entera. La selección de rutas añade otra decisión entre encuentros, mientras que el bucle central de combate gira en torno a unas cuantas acciones interconectadas:
- Elegir una ruta en la mazmorra
- Leer las intenciones del enemigo
- Administrar cartas de uso limitado
- Aturdir a los rivales para rematarlos

La durabilidad de las armas también funciona como un recurso ofensivo. Un arma desata su máximo poder en su último uso. Acertar ese ataque sobre un enemigo aturdido activa un Fatal Strike, lo que elimina instantáneamente al objetivo y te otorga su equipamiento. Agotar un arma de forma deliberada puede asegurarte un reemplazo, haciendo que conservarlas sea solo una parte de la gestión de tus suministros.
Rompe tu equipo y desafía al destino
Cada objeto roto produce una Curse. Al gastar una, activas Defy para revertir una tirada desfavorable, vinculando el control sobre el azar directamente con el equipo que sacrifica el grupo.
La muerte devuelve al jugador al piso donde cayó el personaje. Las Curses acumuladas pueden forjarse para obtener los objetos necesarios, mientras que el resto se convierte en experiencia. El fracaso alimenta tu progresión sin obligarte a reiniciar desde la entrada de la mazmorra.
Las Curses plantean la elección entre corregir un resultado de inmediato o guardar recursos para recuperarte más adelante. El catálogo de equipamiento cuenta con más de 100 armas y objetos, brindando muchísimo material para este ciclo de uso, destrucción y reconstrucción.

Cuatro compañeros, cuatro historias ramificadas
El estado de cada compañero cambia por completo el tono del rescate. El Hero solo se comunica con sí y no, a pesar de su constante deseo de salvar el mundo. La Mage conserva su conocimiento, pero cuestiona su valor al no poder lanzar hechizos.
El Warrior habita el cuerpo de un muñeco y recibe con agrado su nueva apariencia. El Priest sigue al Great One y ofrece poderosas curaciones, mientras que el Hero resiste a la muerte en batalla. La elección de tu compañero influye tanto en las conversaciones como en la ayuda disponible durante el combate.

Las conversaciones revelan secretos personales y los sucesos detrás de la caída del grupo. Las decisiones en la relación van forjando confianza, duda o dependencia, lo que conduce a múltiples finales a lo largo de cuatro rutas independientes. El misterio se desarrolla a través de la persona que acompaña al protagonista, manteniendo el escape centrado en un vínculo específico.
Esta historia ramificada contiene más de 200.000 palabras, con una duración estimada de seis horas por ruta y más de 400 ilustraciones dibujadas a mano. La rejugabilidad se basa en acompañar a otro aliado a lo largo de una narrativa completa de novela visual, haciendo que cada regreso a la mazmorra ofrezca una historia personal diferente junto con su combate con cartas.





















