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Guía de ARC Raiders: Requisitos de Expedición

Guía completa con los requisitos, materiales y estrategias para completar las expediciones de ARC Raiders y lanzar a tu Raider con eficiencia.

Larc

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Actualizado 10 de jun, 2026

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El sistema de Expedition en Arc Raiders es un hito fundamental para los jugadores que desean llevar a su Raider más allá de la guerra terrestre. No es un grind a corto plazo, sino un proyecto extenso que requiere planificación, disciplina y buen ojo para la gestión de recursos. Cada etapa del Expedition Project exige materiales específicos, componentes fabricados y créditos, todo con el fin de preparar la partida final de tu Raider.

Esta guía explica todo lo que necesitas saber sobre el Expedition Project, de principio a fin. Incluye la lista completa de ítems requeridos por etapa, dónde encontrarlos y consejos prácticos para ayudarte a progresar de manera eficiente sin desperdiciar recursos. Si eres el tipo de jugador al que le gusta mantener su inventario limpio, esta es tu advertencia: no vendas ni recicles nada hasta que termines de leer esta guía.

Understanding the Expedition System

Las Expeditions representan la culminación de tu trabajo como Raider. Cada etapa refleja la complejidad de reconstruir y equipar una operación de lanzamiento. Los requisitos comienzan con materiales simples recolectados, pero a medida que avances, necesitarás componentes de alta tecnología, drops raros y una gran cantidad de moneda del videojuego.expedition stage 2 requirements screen

Puedes pensar en la Expedition como un proyecto de construcción dividido en seis fases. Las primeras cuatro se centran en la recolección y construcción, mientras que la quinta y la sexta marcan los preparativos finales para el despegue. Cada pieza de chatarra, cada moneda y cada ítem fabricado juegan un papel en el éxito de tu lanzamiento.

Stage 1: Foundation

La etapa Foundation se centra en construir la base de tu Expedition. Depende en gran medida de los tipos de botín más comunes que se encuentran por el mundo. Los jugadores suelen pasar por alto la cantidad de estos ítems que necesitarán, pero esta etapa marca el tono de lo que vendrá después.

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expedition stage 2 requirements screenConsejos y notas:
La clave para completar esta etapa de manera eficiente es la constancia. Concéntrate en saquear cada sitio industrial que encuentres. Las Metal y Rubber Parts caen con frecuencia, pero su alto requisito de cantidad significa que necesitarás varias partidas para completar esta etapa. El ARC Alloy es una historia diferente. Es mucho más raro y suele caer de unidades ARC más resistentes, así que prioriza las misiones de fortalezas o raids. Los Steel Springs son fáciles de pasar por alto, pero a menudo se encuentran en pilas de escombros mecánicos o cerca de grandes estructuras industriales.

Esta etapa recompensa a los jugadores que son recolectores pacientes. También es una buena idea comenzar a crear un área de almacenamiento dedicada para materiales, ya que estos ítems seguirán siendo útiles en fases posteriores.

Stage 2: Core Systems

Una vez que tu base esté completa, es hora de darle vida a tu Expedition. La etapa Core Systems se encarga de dar energía y cablear la estructura. La mayoría de los ítems aquí son electrónicos o técnicos, lo que significa que pasarás más tiempo buscando en entornos urbanos y de alta tecnología.

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All Expedition requirements in ARC Raiders

Todos los requisitos de Expedition en ARC Raiders

Consejos y notas:
Esta etapa introduce un salto notable en la dificultad para recolectar materiales. El Durable Cloth es sorprendentemente limitado, y es posible que debas saquear múltiples asentamientos antes de reunir suficiente. Los Wires y Electrical Components son bastante comunes en zonas eléctricas, así que apunta a ubicaciones con generadores de energía o edificios industriales. Los Cooling Fans son mucho más raros y a menudo es más fácil comprarlos a comerciantes que encontrarlos de forma natural.

Muchos jugadores cometen el error de reciclar partes eléctricas al principio del videojuego. Evita hacer eso. Estos ítems se vuelven críticos una vez que alcanzas esta etapa, y encontrar reemplazos puede llevar mucho tiempo.

Stage 3: Framework

La etapa Framework se centra en la estructura y la precisión. Necesitarás una mezcla de ítems comunes recolectados y piezas mecánicas raras. Esta es también la etapa que introduce el esquivo Exodus Module, que sirve como una puerta de progresión clave para la Expedition.

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Consejos y notas:
Las Lightbulbs son comunes pero a menudo se ignoran. Guarda algunos montones cada vez que las encuentres. Las Batteries y Sensors se pueden recolectar de drones de desguace y bases tecnológicas. El verdadero desafío aquí es el Exodus Module, que no es un drop de botín típico. Este ítem se obtiene a través de contenido avanzado de Expedition, misiones de endgame o comerciando con mercaderes de alto nivel.

En esta etapa, tu progreso comienza a depender más de tus capacidades de combate y exploración que del simple saqueo. Asegúrate de estar equipado para enfrentar enemigos más difíciles, ya que los drops de mayor nivel provendrán de encuentros más riesgosos.

Stage 4: Outfitting

Para cuando llegues a Outfitting, ya habrás invertido una cantidad significativa de tiempo y materiales en tu Expedition. Esta etapa representa el ensamblaje final de los sistemas de tu Raider. Los materiales aquí son avanzados, raros y, a veces, difíciles de obtener sin farmear enemigos o eventos específicos.

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Stage 5: Loading Phase

La Loading Phase representa la inversión final antes del lanzamiento. Ya no necesitarás materiales específicos, sino grandes cantidades de créditos vinculados a categorías de ítems. Es esencialmente una fase de financiamiento que exige una combinación de comercio, saqueo y una gestión eficiente de créditos.

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Consejos y notas:
Aquí es donde la mayoría de los jugadores se dan cuenta de lo costosas que son realmente las Expeditions. Necesitarás casi un millón de monedas en valor total repartidas en diferentes tipos de ítems. Completar recompensas diarias, misiones de puestos de avanzada y contratos de enemigos es la forma más rápida de acumular créditos. Evita vender materiales raros o ítems que formen parte de etapas anteriores de la Expedition, ya que podrías necesitarlos más adelante.

Si planificas con anticipación, puedes empezar a ahorrar dinero desde la Stage 3. Vender equipo excedente y participar en raids de alta recompensa puede hacer que esta fase sea mucho más fluida.

Stage 6: Departure

Una vez que completas la Loading Phase, tu Expedition está esencialmente lista. La Stage 6 no requiere materiales adicionales. Todo lo que tienes que hacer es esperar a la ventana de partida programada, que generalmente ocurre al mes siguiente. Cuando llegue ese momento, tu Raider será enviado oficialmente.

Esta etapa final se trata menos de grindear y más de reflexionar. Es la culminación de cada raid, cada caja saqueada y cada batalla contra jefes que hayas completado. La espera puede parecer larga, pero sirve como un cierre satisfactorio para un proceso extenso y exigente.

What You Lose vs. What You Keep

Comprender las mecánicas de reinicio te ayuda a prepararte mental y estratégicamente para el día de la partida.

Ítems que se reinician por completo:

  • Todas las mejoras de Stash y el contenido del inventario
  • Cada Blueprint recolectado
  • Todo tu balance de Coin
  • Nivel de jugador (vuelve al Nivel 1)
  • Todos los Skill Points gastados
  • Progreso del Raider Den
  • Mejoras del Workshop
  • Estado de finalización de misiones

Retención permanente:

  • Mapas desbloqueados y progreso de exploración
  • Workshop stations que hayas descubierto
  • Entradas del Codex y colección de lore
  • Monedas Raider Tokens y Cred
  • Ítems Cosmetic y personalizaciones
  • Posiciones activas en la leaderboard
  • Bonus Skill Points de expeditions anteriores
  • Extra Stash Slots obtenidos a través de expeditions

Why Risk Everything for an Expedition?

Las recompensas justifican la inversión masiva para los jugadores dedicados que buscan ventajas de progresión a largo plazo:

Mejoras permanentes de cuenta: Cada expedition completada otorga Skill Points y Stash Slots adicionales que persisten para siempre. Estos bonos se acumulan a través de múltiples ciclos de expedition.

Cosméticos exclusivos: Recompensas visuales únicas que no se pueden obtener por ningún otro medio. Estas sirven como insignias de prestigio que muestran tu compromiso con el sistema de expedition.

Cycle Buffs: Bonificaciones temporales pero poderosas activas durante tu próximo ciclo de progresión, que incluyen:

  • Tasas de ganancia de XP mejoradas
  • Mejor rendimiento de materiales de Scrappy
  • Mejor eficiencia en la reparación de armas
  • Aumento en los drops de materiales de mejora

Strategic Planning Tips

Resource Management Strategy

Comienza tu preparación para la expedition inmediatamente al alcanzar el Nivel 20. La ventana de ocho semanas parece generosa, pero los requisitos de materiales son enormes. Concéntrate en estas prioridades:

  1. Acumula todo durante las etapas iniciales
  2. Identifica ítems críticos para cada etapa
  3. Planifica tus raids finales en torno a los requisitos de monedas de la Stage 5
  4. Mantén materiales de respaldo para necesidades esenciales de fabricación

Timing Your Departure

Tú controlas cuándo comenzar cada etapa, lo que permite una sincronización estratégica con tu horario de juego. Considera estos factores:

  • Disponibilidad personal durante la ventana de partida
  • Valores actuales del mercado para los ítems que estás vendiendo
  • Estado de finalización de otros objetivos a largo plazo
  • Coordinación con tu grupo de amigos si planean expeditions sincronizadas

actualizado

10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026