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Arc Raiders Guide: High Gain Antenna Project All Requirements & Rewards

Guía de Arc Raiders: Requisitos y recompensas del proyecto High Gain Antenna

Guía completa del proyecto High Gain Antenna en Arc Raiders: materiales necesarios para los 3 niveles y todas las recompensas que obtendrás.

Escrito por
Larc
Actualizado
Tiempo de lectura
4 min
Dificultad
Intermedio
¿Qué es el proyecto High Gain Antenna en Arc Raiders?
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La High Gain Antenna es el proyecto de jugador principal de la actualización Flashpoint de Arc Raiders, y es un esfuerzo que vale la pena tomarse en serio. A lo largo de tres niveles de construcción, donarás componentes de robots Arc para crear un sistema de monitoreo de superficie para Celeste y Shani, obteniendo planos de armas, accesorios y un Snap Hook legendario en el proceso. El pago total de Raider Tokens en todas las etapas es de 500, lo que por sí solo hace que valga la pena dedicarle tiempo.

¿Qué es el proyecto High Gain Antenna en Arc Raiders?

La High Gain Antenna es un proyecto de jugador de tres etapas introducido en la actualización Flashpoint (parche 1.22.0). Al igual que los proyectos anteriores de Trophy Display y Weather Monitor System, donas objetos específicos a un proyecto de construcción en el banco de trabajo a cambio de recompensas de equipo. Cada etapa se desbloquea después de completar la anterior, y puedes guardar materiales para etapas posteriores en tu alijo con anticipación, algo que vale la pena hacer desde el primer día.

A diferencia de algunos proyectos anteriores, no hay una fecha de finalización confirmada para la High Gain Antenna desde su lanzamiento. Dicho esto, el proyecto Weather Monitor System terminó sin previo aviso, por lo que tratar esto como si tuviera una fecha límite es el enfoque más inteligente.

Las tres etapas: materiales y recompensas

Aquí tienes todos los requisitos y recompensas de los tres niveles de construcción, confirmados a través de las notas del parche de la actualización Flashpoint y el progreso de la comunidad.

Stage 1 workshop view

Vista del taller en la Etapa 1

Etapa 1: Sturdy Base

Objeto requeridoCantidadDónde encontrarlo
Arc Alloy50Lo sueltan todas las máquinas Arc; también se obtiene reciclando materiales Arc
Arc Flex Rubber10Objeto raro de Arcs de nivel alto: Bastions, Bombardiers, Leapers, Sentinels
Arc Performance Steel10Objeto raro de Arcs de nivel alto: Bastions, Bombardiers, Leapers, Sentinels, Hornets, Surveyors
Advanced Arc Powercell15Objeto raro de Arcs de nivel alto: Comets, Bastions, Bombardiers, Leapers, Sentinels, Hornets, Surveyors

Recompensas de la Etapa 1:

  • Torrente (nivel 2)
  • Extended Medium Mag (nivel 3)
  • Extended Barrel
  • Padded Stock

El requisito de Arc Alloy es la parte más fácil de esta etapa, ya que lo suelta cualquier robot Arc. El verdadero cuello de botella son los 10 Arc Flex Rubber y los 10 Arc Performance Steel, los cuales solo sueltan las máquinas de nivel alto. Los Bastions y Surveyors son tus mejores objetivos para acumular los tres materiales raros simultáneamente.

Etapa 2: Data Logger

Objeto requeridoCantidadDónde encontrarlo
Arc Coolant15Objeto raro de Arcs de nivel medio: Comets, Fireballs, Pops, Sentinels, Surveyors
Arc Thermo Lining15Objeto raro de Arcs de nivel medio: Comets, Fireballs, Pops, Snitches, Ticks, Turrets, Wasps
Vaporizer Regulator4Elimina y saquea Vaporizers, que aparecen frecuentemente durante la condición de mapa Close Scrutiny
Assessor Matrix6Saquea Arc Assessors durante las partidas con la condición de mapa Close Scrutiny

Recompensas de la Etapa 2:

  • Bobcat (nivel 3)
  • Extended Light Mag (nivel 3)
  • Vertical Grip (nivel 3)
  • 100 Raider Tokens

La Etapa 2 es donde el proyecto comienza a requerir contenido específico de Flashpoint. Los Vaporizer Regulators solo los sueltan los Vaporizers, las nuevas máquinas aéreas introducidas en esta actualización. Se parecen a los Rocketeers, así que no los confundas. Las Assessor Matrices provienen de los Arc Assessors, que aparecen exclusivamente durante la condición de mapa Close Scrutiny.

Etapa 3: Parabolic Dish

Objeto requeridoCantidadDónde encontrarlo
Surveyor Vault10Elimina y saquea Surveyors (las máquinas de bola grande); comunes durante Close Scrutiny
Arc Synthetic Resin20Objeto raro de Sentinels, Shredders, Snitches, Spotters, Turrets, Wasps; también se encuentra en los restos de Baron y Deforester
Vaporizer Regulator15Elimina y saquea Vaporizers durante las partidas con la condición de mapa Close Scrutiny
Assessor Matrix18Saquea Arc Assessors durante las partidas con la condición de mapa Close Scrutiny

Recompensas de la Etapa 3:

  • Vita Spray
  • Photoelectric Cloak
  • Snap Hook (legendario)
  • 400 Raider Tokens

La Etapa 3 es la verdadera inversión. Necesitas 15 Vaporizer Regulators adicionales además de los 4 de la Etapa 2, más 18 Assessor Matrices en comparación con las 6 de la Etapa 2. El Snap Hook es la recompensa destacada aquí, y los 400 Raider Tokens hacen que valga la pena completar este nivel incluso si te saltas las etapas anteriores.

¿Cuál es la mejor manera de farmear materiales para la High Gain Antenna?

La condición de mapa Close Scrutiny es la forma más eficiente de avanzar en este proyecto después de la Etapa 1. Aumenta el botín de materiales Arc en general, hace que aparezcan más máquinas de nivel alto, incluyendo Surveyors y Vaporizers, y coloca Assessors en el mapa para el farmeo de Matrices. Siempre que Close Scrutiny esté activa, priorízala sobre las partidas estándar.

Para los materiales de la Etapa 1, cualquier partida con una fuerte presencia Arc funciona, pero los Bastions te ofrecen la mejor combinación de Arc Flex Rubber, Arc Performance Steel y Advanced Arc Powercell en una sola eliminación. Lleva un equipamiento diseñado para el combate Arc sostenido en lugar de la velocidad de extracción.

Algunos consejos prácticos que ahorran tiempo:

  • Pre-farmea materiales de las Etapas 2 y 3 durante las partidas de Close Scrutiny incluso antes de terminar la Etapa 1. Las Assessor Matrices y los Vaporizer Regulators se acumulan en tu alijo.
  • Los Surveyors son eficientes para la Etapa 3 porque cada eliminación contribuye tanto con los Surveyor Vault como con el posible Arc Performance Steel para la Etapa 1 si aún estás trabajando en ella.
  • Los Shredders se volvieron más comunes en varios mapas en la actualización Flashpoint, haciendo que la Arc Synthetic Resin sea más accesible que antes.

 Para obtener más información sobre las novedades de la actualización Flashpoint y más allá, explora las últimas guías de Arc Raiders para mantenerte al tanto del meta.

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