¿Estás listo para un Battle Showdown lleno de acción, alta velocidad y caos absoluto? Junta Super Smash, armas y caos total, y te acercarás a este título.
¡Ethlas: Battle Showdown está listo para meterte en la acción! Con diseños de mapas familiares que recuerdan a los videojuegos más antiguos de Super Smash, pero infundidos con un sabor y una chispa extra por la introducción de un tema muy colorido y caótico. Es una mezcla de proyectos NFT, proyectos de gaming e IPs de todas partes, sin mencionar una variedad de armas de fuego y otras armas mortales para asegurar que la partida nunca sea aburrida.

Jugabilidad
Como puedes ver arriba, hay mucho sucediendo, con el uso de muchos colores brillantes y diferentes en el videojuego que le dan un toque extra. Con su estilo artístico 2D y el uso de IPs notables tanto de juegos web3 como de proyectos NFT, E:BS se distingue de cualquier otro videojuego actualmente disponible.
El diseño de niveles es simple pero funciona muy bien para la jugabilidad de ritmo rápido y las rondas cortas que se pueden jugar casi en cualquier momento. Los personajes y las armas caricaturescas lo hacen agradable a la vista, a diferencia de la mayoría de los shooters, incluso dándole una sensación familiar que los niños de una amplia gama de edades disfrutarían.
¿Cuál es el objetivo del videojuego? Bueno, dependiendo del modo de juego que juegues, principalmente se trata de conseguir la mayor cantidad de eliminaciones dentro del tiempo dado. Por supuesto, hay algunos modos diferentes como Hold Zone (que es bastante autoexplicativo, capturar el punto a, b, c, y así sucesivamente) y partidas personalizadas donde puedes crear lobbies personalizados. Una decepción para mí aquí es la falta de libertad y reglas y armas personalizables dispersas en el mapa, por ejemplo. No ofrece formas de excederse, lo que yo hubiera esperado para este videojuego.

Para los modos de juego principales, son partidas a muerte en solitario o en equipo. Si bien los modos de juego pueden no ser muy nuevos o emocionantes por sí mismos, están en el estilo y la jugabilidad antes mencionados que de alguna manera se sienten muy refrescantes y fáciles de entrar y salir. ¡La jugabilidad y las partidas de ritmo rápido lo hacen sentir único y divertido!
También ofrece un minijuego en forma de un escalador sin fin. Aunque ya se ha hecho mucho, logra traer algunos elementos nuevos a su minijuego que son agradables. No es nada demasiado loco o algo en lo que pasarás horas, pero es una pequeña y agradable distracción para cuando buscas algo en lo que pasar unos minutos perdidos. Una vez más, podrás traer las diversas IPs a este modo también si logras desbloquearlas.
La jugabilidad, los controles y la interfaz de usuario se sienten muy fluidos y fáciles de manejar. Con los controles móviles a los que estamos acostumbrados por muchos otros videojuegos, no hay curva de aprendizaje sobre cómo usarlos de manera efectiva. La interfaz de usuario es muy fácil de navegar y fácil de usar. El movimiento y las habilidades son muy intuitivos.
Reseña

En general, el videojuego se siente y se maneja muy pulido. Hay un sistema de progresión para cada personaje que desbloquea habilidades pasivas en ciertos niveles, aunque todas están ocultas, por lo que no hay forma de saber qué personaje se adaptaría mejor a tu estilo de juego o qué personaje deberías estar subiendo de nivel para estos desbloqueables. Solo después de seleccionar completamente un personaje, se mostraron los desbloqueables, y las mejoras generales que se podrán desbloquear se sintieron muy insípidas y se usó muy poca imaginación para estas.
En general, E:BS es un videojuego refrescante para jugar algunas partidas entre otros videojuegos o tareas durante el día. Lo hace muy bien al agregar IPs existentes al videojuego con diseños de personajes únicos en su mundo 2D. Es capaz de capturar una sensación similar a Super Smash, aunque por un corto tiempo.
El videojuego no trae nada espectacularmente nuevo a la mesa, pero es capaz de traerlo con algo de sazón que lo hace sentir fresco y emocionante por un tiempo. Un videojuego que mantendré en mi teléfono por un tiempo para jugar de vez en cuando, pero debido a su gran cantidad de personajes bloqueados con poca o ninguna explicación para desbloquearlos y su falta de profundidad, puede volverse aburrido rápidamente o sentirse tan insípido como las habilidades pasivas desbloqueables.


