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MW4 DMZ FOB Guide: All Stations, Bounty System & How to Unlock Everything

Guía FOB de MW4 DMZ: Estaciones, sistema de recompensas y desbloqueos

Descubre todas las estaciones FOB en MW4 DMZ, cómo desbloquearlas y el funcionamiento del sistema de recompensas en la zona de exclusión de Hajin.

Escrito por
Abdalla
Actualizado
Tiempo de lectura
8 min
Dificultad
Intermedio
¿Qué es la FOB en MW4 DMZ?
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Call of Duty: Modern Warfare 4 trae de vuelta DMZ como un modo de extracción PvPvE totalmente realizado, y la Forward Operating Base (FOB) es el centro de todo. Antes de lanzarte a Hajin, después de tu exfil, y cada vez que quieras mejorar tu equipo o rastrear a un operador Wanted, la FOB es a donde debes ir. Aquí la respuesta corta: la FOB comienza vacía, pero se convierte en un centro de comando completo a medida que subes tu DMZ Player Level, y saber qué estaciones priorizar al principio marca una verdadera diferencia.

Pantalla de gestión de operadores de la Forward Operating Base en Call of Duty MW4 DMZ

Resumen de la estación FOB en MW4 DMZ

¿Qué es la FOB en MW4 DMZ?

La Forward Operating Base es tu centro antes y después de cada partida para cualquier despliegue en DMZ. Piénsala como una base persistente que evoluciona junto con tu progreso. Comienzas con un puñado de estaciones disponibles de inmediato, y a medida que avanzas en tu DMZ Player Level (que tiene un tope de 70), se desbloquean más estaciones con mejores opciones de equipo y recetas de fabricación.

Los recursos que extraes de Hajin, incluyendo DMZ Cash, 3D Printer Ingredients y otros objetos de valor, se comparten entre todos tus operadores activos. Eso abre un patrón de juego inteligente: usa a un operador enfocado en el looteo para acumular recursos y luego cambia a uno orientado al combate para gastarlos.

Todas las estaciones de la FOB y cómo desbloquearlas

Aquí tienes cada estación en la FOB, organizada según cuándo puedes acceder a ella.

Estaciones disponibles de inmediato

Están activas desde el momento en que comienzas DMZ:

  • Operators (Active Duty): Gestiona tu lista, elige quién se despliega, mejora tus Traits y rastrea el nivel de Dog Tag de cada operador, desde Steel hasta Onyx. Cada operador tiene tres árboles de habilidades: Warfighter, Scout y Survivalist, con hasta 18 Trait Points ganables por operador.
  • Stash / Loadout: Tu almacenamiento de equipo. Todo lo que extraes y no necesitas de inmediato vive aquí. Los recursos se comparten entre los operadores activos.
  • DMZ Orders: Directivas de misión que guían tu progreso, cuentan la historia de Hajin y recompensan con loot y DMZ Cash al completarlas.
  • Firing Range: Prueba armas antes de desplegarte. El campo de tiro estándar de Call of Duty, sin sorpresas.
  • Survival Kits: Paquetes temáticos de consumibles (blindaje, munición, suministros médicos, tácticos) que puedes desempaquetar en tu alijo. Se obtienen a través de hitos de DMZ Player Level, Orders completadas y recompensas de eventos.
  • Bounty Leaderboard: Rastrea a los 50 operadores más buscados y a los 50 mejores cazarrecompensas a nivel mundial, actualizado semanalmente. Se puede filtrar por tu lista de amigos.

Siempre disponibles (sin requisitos de nivel)

  • Deploy: Tu punto de lanzamiento para cada incursión en Hajin.
  • DMZ Progression: Mira tu progreso de rango en DMZ y las recompensas vinculadas a cada nivel.

Estaciones desbloqueables (requisitos de nivel y tareas)

EstaciónCondición de desbloqueo¿Qué hace?
3D PrinterDMZ Player Level 2Fabrica objetos y mejora otras estaciones de la FOB usando ingredientes extraídos
Boss BoardCompleta la 2.ª DMZ OrderCompra información sobre lugartenientes y comandantes usando DMZ Cash
VendorDMZ Player Level 5Tienda con rotación diaria de equipo, comprable con DMZ Cash
GunsmithDMZ Player Level 10Compra accesorios, fabrica armas (requiere Weapon Manuals), personaliza camuflajes
Dog Tag CaseDMZ Player Level 20Exhibe las Dog Tags tomadas de jugadores eliminados
Menú de fabricación de la 3D Printer en Call of Duty MW4 DMZ con espacios para ingredientes

Menú de fabricación de la 3D Printer en DMZ

¿Cómo funcionan los operadores en DMZ?

Los operadores en DMZ son más que opciones cosméticas. Cada uno sube de nivel individualmente a medida que te despliegas con ellos, y sus Dog Tags mejoran en calidad desde Steel hasta Onyx (tres niveles en cada rango). A medida que las Dog Tags mejoran, ganas Trait Points para invertir en los tres árboles de habilidades.

Alcanzar el Prestige con un operador requiere 18 Trait Points, armas de rareza Rare o superior, una mochila, un chaleco blindado, al menos cuatro 3D Printer Ingredients y suficiente DMZ Cash. Cuando haces Prestige, el equipo se borra y los Traits se reinician, pero recibes un Prestige Trait permanente (asignado al azar). Puedes seguir haciendo Prestige más allá de los tres rangos para volver a tirar ese Trait permanente si no te gusta lo que obtuviste.

Alcanzar el Prestige con múltiples operadores desbloquea tarjetas de visita especiales y recompensas Classified.

Si un operador queda MIA durante una partida, queda bloqueado hasta ser recuperado. La recuperación cuesta DMZ Cash, y el precio escala según cuántos Trait Points haya acumulado ese operador. La alternativa es descartarlos por completo y empezar de cero.

¿Cómo funciona la estación Gunsmith?

El Gunsmith en DMZ funciona de manera similar al multijugador, pero con una diferencia clave: desbloqueas accesorios subiendo de nivel las armas (progreso compartido entre DMZ y multijugador), pero equiparlos cuesta DMZ Cash. Los cambios cosméticos son gratuitos.

Las armas construidas en el Gunsmith tienen cinco espacios para accesorios. Las armas que extraes de Hajin pueden tener hasta ocho. También puedes compartir armas con tus compañeros de equipo llevándolas en un espacio extra de la mochila y soltándolas durante el despliegue.

Para comprar un arma del Gunsmith, primero debes encontrar y extraer el Weapon Manual correspondiente. Una vez extraído, esa arma está disponible para comprar tantas veces como quieras.

¿Qué es la estación Boss Board?

El Boss Board se desbloquea después de completar tu segunda DMZ Order y te permite comprar información sobre objetivos de alto valor (High Value Targets) usando DMZ Cash. La información es de un solo uso por despliegue, así que si la compras y pierdes la oportunidad, tendrás que comprarla de nuevo en la siguiente partida.

Los lugartenientes llevan equipamientos únicos con armas características que tienen la posibilidad de soltarse al ser eliminados. También pueden soltar llaves de ubicaciones bloqueadas donde su arma característica podría estar guardada si no la soltaron directamente. Tomar el Dog Tag Case de un lugarteniente transmite tu ubicación a todos los demás jugadores en el mapa, así que extrae rápido.

Los comandantes están un paso por encima de los lugartenientes. Incluyen tanques, drones grandes y al menos un soldado fuertemente blindado equipado con una ametralladora que dispara rondas de uranio empobrecido. También es posible localizar lugartenientes en el juego activando una Upload Station en el mapa.

Boss Board de Call of Duty MW4 DMZ mostrando la pantalla de compra de información de lugarteniente

Pantalla de información de lugarteniente del Boss Board

¿Cómo funciona el sistema de recompensas PvP?

El sistema de recompensas es lo que separa a MW4 DMZ de una experiencia de extracción puramente cooperativa. Aquí la respuesta corta: mata a otros cuatro jugadores a través de los despliegues y te vuelves Wanted.

Asesinos y cazadores

Hay dos roles que el sistema crea orgánicamente:

  • Los Killers acumulan recompensas eliminando a otros operadores. Cada muerte se suma a su total de recompensa, rastreado a través de los despliegues mediante su Dog Tag.
  • Los Hunters usan DMZ Cash para comprar Bounty Intel en el banco de la FOB o visitan una Bounty Station en Hajin para localizar objetivos Wanted.

El Bounty Leaderboard en la FOB rastrea a los 50 operadores más buscados y a los 50 mejores cazarrecompensas, actualizado semanalmente.

Cómo encontrar y reclamar un objetivo Wanted

Visita una Bounty Station en Hajin (visible en tu Tac Map) para obtener una lista gratuita de operadores Wanted en tu despliegue actual. Gastar DMZ Cash en Bounty Intel reduce la ubicación de un objetivo específico a un círculo en tu Tac Map. Ese círculo se encoge y se actualiza con más frecuencia a medida que aumenta el nivel de Wanted del objetivo.

En el nivel de Wanted más alto, la vecindad general de un Killer se vuelve visible para todos los jugadores en el despliegue, incluso para aquellos que no han comprado información.

Para reclamar la recompensa, debes eliminar al objetivo y extraer con su Dog Tag. El pago llega a tu banco de la FOB después de una exfil exitosa.

Cómo eliminar tu estado de Wanted

Tres formas de limpiar tu recompensa:

  • Ser eliminado y no lograr la exfil (tu estado de Wanted y la recompensa se pierden al morir sin extracción)
  • Otro jugador toma tu Dog Tag y extrae con éxito con ella
  • Paga tu propia recompensa en una Bounty Station en Hajin usando DMZ Cash

¿Cómo funciona el After Action Report?

Después de cada despliegue en DMZ, independientemente de si hiciste exfil o fuiste eliminado, recibes un After Action Report. Las calificaciones van de F a S++, cubriendo tu desempeño en esa partida. El informe también muestra tu progreso de XP de rango de DMZ y tu avance de nivel de Dog Tag, los cuales alimentan directamente las mejoras de Trait de operador.

Vale la pena prestar atención al progreso del nivel de Dog Tag desde el principio, ya que eso es lo que limita las ganancias de Trait Points de tu operador.

Errores comunes a evitar en DMZ

El error que cometen la mayoría de los jugadores es ignorar la 3D Printer hasta niveles posteriores. Se desbloquea en el nivel 2 e inmediatamente abre mejoras de la FOB que afectan la capacidad del alijo y los costos de recuperación de MIA. Priorizarla al principio ahorra DMZ Cash a largo plazo.

Un segundo error común es tratar los Weapon Manuals como opcionales. Sin extraer un manual, no puedes comprar esa arma en el Gunsmith. Ejecutar configuraciones de operador enfocadas en el looteo al principio para acumular manuales vale la pena significativamente una vez que el Gunsmith se desbloquea en el nivel 10.

Finalmente, no olvides que el nivel de arma se comparte entre DMZ y el multijugador. El tiempo dedicado al multijugador antes de que se lance DMZ significa que tus accesorios ya están desbloqueados cuando llegas al Gunsmith.

Para obtener más información sobre lo que MW4 tiene para ofrecer más allá de DMZ, consulta el desglose completo de todos los modos de juego en Modern Warfare 4 y la fecha de lanzamiento completa y detalles de la plataforma de MW4. Si aún no te decides sobre qué edición comprar antes de saltar a DMZ, la guía de pre-pedido y ediciones de MW4 cubre cada bono y beneficio del minorista. Para todo lo demás en el juego, la colección completa de guías de estrategia de MW4 te tiene cubierto.

Preguntas frecuentes de MW4 DMZ

¿A cuántos jugadores necesitas matar para volverte Wanted en MW4 DMZ? Cuatro muertes a través de los despliegues activan el estado de Wanted. Los umbrales de recompensa siguen aumentando más allá de eso, siendo el nivel más alto Most Wanted.

¿La recompensa se rastrea a través de múltiples despliegues? Sí. Tu Dog Tag registra las muertes de operadores humanos a través de las sesiones, no solo dentro de una sola partida.

¿Puedes jugar DMZ sin participar en PvP? El PvP es opcional. Puedes concentrarte completamente en los objetivos, el looteo y el combate contra la IA. El sistema de recompensas solo se activa una vez que comienzas a eliminar a otros operadores.

¿Qué le sucede a tu operador si queda MIA? Queda bloqueado y no puede desplegarse hasta ser recuperado con DMZ Cash (el costo escala con los Trait Points) o descartado por completo.

¿El progreso de armas en DMZ es independiente del multijugador? No. El nivel de arma y los desbloqueos de accesorios se comparten entre DMZ y el multijugador, por lo que el progreso en cualquier modo se transfiere.

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