Castlevania: Belmont's Curse lleva a Rose Belmont a través de un París gótico con muchas más opciones de armas de lo que sugiere la reputación de la serie, centrada en el látigo. Hay 28 armas repartidas en siete tipos, cada una con cuatro niveles de poder y un set de movimientos único que cambia por completo la sensación del combate. Ya sea que quieras bloquear con un escudo, destrozar con espadas duales o incendiar a los enemigos con un látigo legendario, el videojuego esconde la mayor parte del buen contenido tras acertijos de exploración y jefes derrotados. Esta guía cubre cada arma, dónde encontrarla y qué hace que valga la pena buscar el nivel Legendary.
¿Cómo funcionan las armas en Castlevania: Belmont's Curse?
Cada arma que Rose equipa afecta dos estadísticas: ATK (poder de ataque base) y MP (maná recuperado por golpe). El ATK escala con el nivel, pasando de 25 en Ordinary hasta 100 en Legendary. El MP se mantiene constante dentro de cada tipo de arma independientemente del nivel, por lo que cambiar a un arma de mayor nivel del mismo tipo nunca perjudica tu generación de maná.
Cada tipo de arma también viene con un movimiento especial fijo que funciona de manera idéntica en los cuatro niveles. La versión Legendary añade un segundo efecto único además del especial base. Rose comienza con la Longsword y guarda cada arma que encuentra en la Armoury, accesible a través del menú de Equipo.

Guía de Castlevania: Belmont's Curse: Ubicaciones de todas las armas
¿Cuáles son los siete tipos de armas y sus movimientos especiales?
| Tipo de arma | Movimiento especial | Efecto de bonificación Legendary |
|---|---|---|
| Whips | Whip Drag | Quema a los enemigos; explota al matar (Vampire Killer) |
| One-Handed Swords | Dash Through | Ataques duplicados tras un breve retraso (Valmanway) |
| Two-Handed Swords | Blade Dive | Dispara proyectiles (Excalibur) |
| Dual Blades | Blade Furry | El último golpe del combo crea un ataque terrestre (War and Famine) |
| Spears | Push | Lanzamiento teledirigido que atraviesa a dos enemigos (Chauve-Souris) |
| Fists | Uppercut | Cura cuando aumenta el contador de combo (Bernhard's Wrath) |
| Sword and Shield | Shield Bash | Se lanza hacia el enemigo mientras carga (Alucard's Sword and Shield) |
Vale la pena interiorizar la mecánica del movimiento especial desde el principio. Los látigos infligen el daño máximo en la punta del golpe, lo que significa que el posicionamiento importa más que con cualquier otro tipo. Los puños comienzan débiles con 25 ATK, pero escalan el daño dinámicamente a mitad del combo, lo que hace que Bernhard's Wrath sea sorprendentemente efectiva contra jefes con grandes reservas de salud.
Dónde encontrar todas las armas
Las 28 armas están distribuidas en ocho regiones de París. A continuación se muestra el desglose completo organizado por área, con notas de nivel y adquisición para cada una.
| Arma | Tipo | ATK | Nivel | Ubicación |
|---|---|---|---|---|
| Longsword | Sword | 25 | Ordinary | Arma inicial |
| Cestus | Gauntlet | 25 | Ordinary | Paris Streets |
| Burnt Sword of Fierbois | Greatsword | 25 | Ordinary | Paris Streets (derrota a Joan of Arc) |
| Rusted Harpè and Aegis | Sword and Shield | 25 | Ordinary | Holy Innocents' Cemetery (derrota a Medusa) |
| Lance | Spear | 25 | Ordinary | Holy Innocents' Cemetery |
| Pair of Longswords | Dual Swords | 25 | Ordinary | Catacombs of Paris |
| Whip | Whip | 25 | Ordinary | Catacombs of Paris |
| Bastard Sword | Sword | 50 | Refined | Paris Streets |
| Jewel Knuckles | Gauntlet | 50 | Refined | Main Hall |
| Rapiers | Dual Swords | 50 | Refined | Main Hall |
| Fleuret and Tower Shield | Sword and Shield | 50 | Refined | Library |
| Thorn Whip | Whip | 50 | Refined | Library |
| Halberd | Spear | 50 | Refined | Clock Tower |
| Claymore | Greatsword | 50 | Refined | Clock Tower |
| Fists of Talos | Gauntlet | 75 | Masterpiece | Clock Tower (derrota a Talos) |
| Morning Star | Whip | 75 | Masterpiece | Main Hall |
| Joyeuse | Sword | 75 | Masterpiece | Notre-Dame |
| Arondight and Lancelot's Shield | Sword and Shield | 75 | Masterpiece | Notre-Dame |
| Gungnir | Spear | 75 | Masterpiece | Catacombs of Paris |
| Akmace and Hauteclaire | Dual Swords | 75 | Masterpiece | Holy Innocents' Cemetery |
| Durandal | Greatsword | 75 | Masterpiece | Library |
| Valmanway | Sword | 75 | Legendary | Paris Streets (Heart Fragments) |
| Vampire Killer | Whip | 100 | Legendary | Notre-Dame (derrota a Death) |
| War and Famine | Dual Swords | 100 | Legendary | Notre-Dame (Secret Melody) |
| Chauve-Souris | Spear | 100 | Legendary | Clock Tower (derrota a Isaac) |
| Alucard's Sword and Shield | Sword and Shield | 100 | Legendary | Main Hall (puerta secreta) |
| Bernhard's Wrath | Gauntlet | 100 | Legendary | Hall of Mirrors (nivel secreto) |
| Excalibur | Greatsword | 100 | Legendary | Notre-Dame (derrota a The Brittle King) |
Paris Streets
- Longsword (Sword, ATK 25, Ordinary): Arma inicial de Rose, no requiere recolección.
- Cestus (Gauntlet, ATK 25, Ordinary): Cofre en el Sewer Reservoir. Alcanza la plataforma más alta usando el látigo.
- Bastard Sword (Sword, ATK 50, Refined): Justice District Sewers. Déjate caer por la salida inferior derecha de la Court of Justice, deslízate por un pasaje oculto, usa Holy Light para atravesar la piedra, balancéate entre dos pilares de cuchillas y luego activa un interruptor con el látigo para bajar una plataforma y llegar al cofre.
- Valmanway (Sword, ATK 75, Legendary): Equilibra la balanza recolectando al menos la mitad de los Wise and Brave Heart Fragments disponibles en París antes de que se desbloquee el cofre. Los ataques se duplican tras un breve retraso.
Holy Innocents' Cemetery
- Lance (Spear, ATK 25, Ordinary): Cofre dorado cerca de la Fountain of the Innocents. Acciona el interruptor en la parte superior de la escalera, derrota a los enemigos que aparecen, luego usa la pared recién revelada para hacer un doble salto hacia la habitación de arriba y muévete a la izquierda.
- Rusted Harpè and Aegis (Sword and Shield, ATK 25, Ordinary): Derrota a Medusa en la Serpent's Lair, luego recoge el arma del suelo junto a la escalera a la derecha.
- Akmace and Hauteclaire (Dual Swords, ATK 75, Masterpiece): Cofre dorado en la Flooded Crypt. Requiere la habilidad Smash.
Catacombs of Paris
- Pair of Longswords (Dual Swords, ATK 25, Ordinary): Cofre en el Crossroads of the Dead.
- Whip (Whip, ATK 25, Ordinary): Cofre en el Hall of the Fallen Angels.
- Gungnir (Spear, ATK 75, Masterpiece): Rompe el bloque destructible sobre el cofre en el Collapsed Path of Orpheus para alcanzarlo.
Main Hall
- Jewel Knuckles (Gauntlet, ATK 50, Refined): Distrito Old Gallery. Navega a través de espejos flotantes en la sección Archives, calcula bien tus disparos para evitar las sierras circulares y golpea el interruptor sobre Rose para bajar las paredes alrededor del cofre.
- Rapiers (Dual Swords, ATK 50, Refined): Watchtower. Completa el desafío de plataformas cronometrado activando la palanca desde el lado opuesto del cofre.
- Morning Star (Whip, ATK 75, Masterpiece): Inner Courtyard. Usa Aerial Rush para llegar al punto de transición desde los Storerooms.
- Alucard's Sword and Shield (Sword and Shield, ATK 100, Legendary): Abre la puerta roja secreta en la Alucard's Tower. El arma se lanza hacia los enemigos automáticamente cuando cargas un ataque.
Library
- Fleuret and Tower Shield (Sword and Shield, ATK 50, Refined): Habitación oculta al norte de los Condemned Shelves. Rebota en los cuatro orbes brillantes correctos alrededor del globo para revelar un orbe más grande, luego usa Aerial Rush y Holy Light para navegar por el pasaje superior.
- Thorn Whip (Whip, ATK 50, Refined): Fine Arts Shelves. Dibuja el patrón que se muestra en el Star Pattern Hint en el planeta de abajo para desbloquear el cofre.
- Durandal (Greatsword, ATK 75, Masterpiece): Lisa's Laboratory. Dibuja el Star Pattern Hint, luego usa Double Jump, Aerial Rush y el Arcane Whip en secuencia para llegar al cofre.
Clock Tower
- Halberd (Spear, ATK 50, Refined): Mechanic's Ascent. Sube por el Eastern Access Shaft y desciende por el otro lado.
- Claymore (Greatsword, ATK 50, Refined): Distrito The Way of the Fist. Sube a la habitación superior y dirígete al este.
- Fists of Talos (Gauntlet, ATK 75, Masterpiece): Builder's Bureau. Derrota a Talos para recibirlos.
- Chauve-Souris (Spear, ATK 100, Legendary): Derrota a The Zealot, Isaac. El arma dispara una lanza teledirigida que atraviesa a dos enemigos.
Notre-Dame
- Joyeuse (Sword, ATK 75, Masterpiece): Notre-Dame Undercroft. Tira de la palanca cronometrada al este del cofre y llega a la habitación antes de que se agote el tiempo.
- Arondight and Lancelot's Shield (Sword and Shield, ATK 75, Masterpiece): Cofre en la Tower Entrance.
- Vampire Killer (Whip, ATK 100, Legendary): Derrota a Death en Notre-Dame. Quema a los enemigos y explota cuando un enemigo muere. El látigo de mayor nivel en el juego.
- War and Famine (Dual Swords, ATK 100, Legendary): Abre la puerta secreta en la Great Organ Room descubriendo la Secret Melody. El golpe final de cada combo crea un ataque terrestre.
- Excalibur (Greatsword, ATK 100, Legendary): Derrota a The Brittle King. Dispara proyectiles además del ataque cargado estándar.
- Burnt Sword of Fierbois (Greatsword, ATK 25, Ordinary): Derrota a The Warrior, Joan of Arc, luego recoge el arma en el Roof of the Tower.
Hall of Mirrors
- Bernhard's Wrath (Gauntlet, ATK 100, Legendary): Acceso a través del Secret Transition Mirror en Level Deviled. Cura a Rose a medida que aumenta el contador de combo.

Guía de Castlevania: Belmont's Curse: Ubicaciones de todas las armas
¿Qué armas Legendary vale la pena priorizar?
Después de probar todos los tipos de armas contra los jefes del final del juego, algunas Legendaries destacan por ser más impactantes que el resto.
Vampire Killer es la más satisfactoria de inmediato. El efecto de quemadura más la explosión al matar crea una fuerte presión de área, y la bonificación de daño en la punta del tipo Látigo se combina bien con el juego de posicionamiento. Chauve-Souris trivializa a los grupos de enemigos agrupados, ya que el proyectil teledirigido golpea a dos objetivos automáticamente, lo que la hace especialmente fuerte en las secciones de las Catacumbas. Bernhard's Wrath recompensa el juego de combo agresivo con curación sostenida, lo que cambia la forma en que abordas las peleas más largas.
Valmanway es la opción fuerte más astuta. La mecánica de ataque duplicado tras un retraso significa que un combo de retroceso bien cronometrado golpea dos veces por oscilación, y está disponible antes de llegar a Notre-Dame si has sido minucioso con los Heart Fragments.
Para obtener más información sobre qué esperar antes de comenzar a recolectar, consulta la guía de fecha de lanzamiento y detalles de lanzamiento de Castlevania: Belmont's Curse. Si buscas más ayuda en el juego, la colección completa de guías de estrategia de Castlevania: Belmont's Curse cubre todo, desde reliquias hasta estrategias de jefes. Los fanáticos del género también pueden explorar más juegos de acción para encontrar títulos Metroidvania similares que valga la pena jugar junto a este.



