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Crimson Desert Guide: How to Get an Engineer at Camp

Crimson Desert: Cómo conseguir un Ingeniero en el Campamento

Desbloquea a Arnold el Ingeniero en Crimson Desert completando las cadenas de misiones de Greymane correctas. Construye tu Carro y expande el campamento rápidamente.

Actualizado
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Dificultad
Principiante
¿Cómo desbloquear un Ingeniero en el campamento en Crimson Desert?
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La solicitud de Brice se estanca rápido si no sabes dónde buscar. La misión te pide que fabriques un Carro, lo cual requiere un Ingeniero de nivel uno en tu campamento, y el videojuego hace un mal trabajo al indicarte la cadena de misiones específica que realmente desbloquea uno. Después de completar todas las cadenas de misiones de Greymane para encontrar el camino exacto, aquí tienes el desglose completo de cómo tener a Arnold, tu primer Ingeniero, funcionando en el campamento de Howling Hill.

¿Cómo desbloquear un Ingeniero en el campamento en Crimson Desert?

El Ingeniero que buscas es Arnold, y solo estará disponible después de completar una misión específica llamada Un rumor en St. Halssius, que se encuentra dentro de la cadena de misiones Reuniting with Comrades. Llegar allí requiere más esfuerzo de lo que parece.

El camino pasa por dos cadenas de misiones previas en secuencia:

  1. Completa las 7 misiones de la cadena de misiones Embers of Return (que se encuentra bajo la categoría Grounds of the Sunrise en las misiones de la facción Greymanes)
  2. Una vez que termine Embers of Return, se desbloqueará la cadena de misiones Gathered Will
  3. Completa las primeras 4 misiones de Gathered Will en orden:
    • News of Comrades
    • A Rumor at Hook Rapids
    • New Information
    • A Rumor at the Goldleaf Trading Post
  4. Terminar A Rumor at the Goldleaf Trading Post abre la cadena de misiones Reuniting with Comrades
  5. Completa A Rumor in St. Halssius dentro de esa cadena para reclutar a Arnold
Arnold se une al campamento de Howling Hill

Arnold se une al campamento de Howling Hill

¿Qué misiones vienen antes de A Rumor in St. Halssius?

La cadena es estrictamente lineal a través de sus prerrequisitos, pero una vez que llegas a Reuniting with Comrades, puedes abordar sus misiones en cualquier orden. La trampa: solo A Rumor in St. Halssius activa específicamente la llegada de Arnold. No necesitas terminar toda la cadena Reuniting with Comrades primero.

Todos los compañeros de Greymane y lo que desbloquean

Arnold no es el único recluta valioso escondido detrás de estas cadenas de misiones. La siguiente tabla cubre a todos los compañeros de Greymane conocidos, ordenados aproximadamente por el orden en que se vuelven disponibles, junto con sus habilidades y cualquier tienda del campamento que abran.

CompañeroDesbloqueado VíaHabilidadesTienda del Campamento Desbloqueada
OttoEmbers of Return: A Rumor at Hills of No ReturnMinería Novato, Minería Experto, IngenieroEmbers of Return: Rumors of the Greymanes
SilvanEmbers of Return: A Rumor at Hills of No ReturnEscolta Novato, Escolta Experto, Herrería NovatoEmbers of Return: Rumors of the Greymanes
AldricEmbers of Return: A Rumor at Hills of No ReturnConstructor, Granjería Novato, Granjería ExpertoEmbers of Return: Rumors of the Greymanes
FritzEmbers of Return: A Rumor at Hills of No ReturnLeñador Novato, Leñador Experto, Ranchería NovatoEmbers of Return: Rumors of the Greymanes
RonnieEmbers of Return: A Rumor at Glenbright Farm(ninguna listada)Cocinero
BriceEmbers of Return: A Rumor at Glenbright Farm(ninguna listada)Maestro de Carros
BalderGathered Will: A Rumor at Hook RapidsEscolta Novato, Escolta Experto, Pescador NovatoAmpliando el Campamento
ConradGathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post(ninguna listada)Carpintero
WynstanGathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post(ninguna listada)Vendedor de Varios
AlecGathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post(ninguna listada)Herrería
EdGathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post(ninguna listada)Estabulador
ArnoldGathered Will: A Rumor in St. HalssiusIngeniero, Artesano, Explorador(requiere completar Goldleaf Trading Post)
FredGathered Will: A Rumor in St. HalssiusHerrero Novato, Herrero Experto, Artesano(requiere completar Goldleaf Trading Post)
ColtonGathered Will: A Rumor in St. HalssiusRanchero Novato, Ranchero Experto, Ranchero Maestro(requiere completar Goldleaf Trading Post)
FalstaffReuniting with Comrades: A Rumor in CalphadeIngeniero, Pescador Novato, Pescador Experto, Explorador(requiere completar Goldleaf Trading Post)
TerryReuniting with Comrades: A Rumor in CalphadeGranjero Novato, Granjero Experto, Ingeniero(requiere completar Goldleaf Trading Post)
Lista de compañeros y habilidades

Lista de compañeros y habilidades

¿Qué habilidades aporta Arnold al campamento?

El conjunto de habilidades de Arnold lo convierte en algo más que un simple desbloqueo. Sus tres habilidades son:

  • Ingeniero (la razón por la que estás aquí, requerido para la construcción de Carros)
  • Artesano (útil para asignaciones de producción)
  • Explorador (abre opciones de envío para rutas de reconocimiento)

Su habilidad de Ingeniero es de nivel uno al reclutarlo, que es exactamente lo que Brice's Request requiere para fabricar el Carro. No se necesita nivelación o mejoras adicionales para cumplir esa condición de misión inmediatamente después de que Arnold se una.

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