El Falconer es la clase que mantiene a tu escuadrón con vida cuando todo lo demás se desmorona. En Deep Rock Galactic: Rogue Core, este Reclaimer opera un Lightning Drone que electrocuta a los enemigos, duplica el daño eléctrico de tu equipo y puede rescatar a un compañero caído sin que tengas que moverte ni un centímetro. En solitario, se encuentra en lo más bajo de la lista. En un escuadrón de cuatro jugadores, nada se le compara.
¿Qué hace realmente el Falconer?
Todo el kit del Falconer gira en torno a una herramienta: el Lightning Drone. Envíalo a una posición y escaneará enemigos, disparando al contacto y consumiendo una carga por objetivo. Obtienes 5 cargas en total, con una recarga de 10 segundos por carga, y cada una lanza tres ráfagas de electrocución que infligen de 25 a 35 de daño cada una.
Ese daño es decente, pero no es la razón por la que eliges esta clase. El dron tiene tres funciones distintas: electrocutar enemigos, potenciar el daño eléctrico de todo tu escuadrón y revivir aliados caídos a distancia. Esa tercera función es lo que separa al Falconer de cualquier otro Reclaimer.

Sistema de objetivos del Lightning Drone
En los niveles más altos, una muerte rara vez se queda en una sola. Un compañero caído provoca un caos que puede derivar en una derrota total antes de que alguien pueda revivirlo. El Falconer detiene esa reacción en cadena de golpe. Envías el dron, el aliado se levanta y la partida continúa. Ningún otro Enhancement en el juego replica esto.
La otra cara de la moneda es igual de clara: en solitario, la reanimación no sirve de nada. Te quedas con una clase de daño a la que otros dos Reclaimers superan sin esfuerzo. El Falconer está diseñado para escuadrones, y jugarlo solo es elegir ponerte trabas a ti mismo.
¿Cómo funciona el Thunder Rod?
La segunda habilidad del Falconer es el Thunder Rod, que coloca una zona con una duración de 15 segundos que otorga a ti y a todos los aliados cercanos +100% de daño eléctrico. Este es un multiplicador de equipo puro, no solo un beneficio personal.
Suéltalo donde tu escuadrón esté manteniendo la posición y el daño eléctrico de todos se duplicará durante ese tiempo. Se combina directamente con las ráfagas del Lightning Drone, y cualquier compañero que use daño elemental se beneficia igual. El mejor uso es proactivo: colócalo en un punto de estrangulamiento antes de que llegue una oleada, no después de que los enemigos ya hayan dispersado a tu equipo por toda la sala.
Piensa en el Thunder Rod y el dron como un sistema conectado. El Rod duplica el daño eléctrico. El dron inflige daño eléctrico. Los compañeros que se especializan en daño elemental obtienen ambos beneficios simultáneamente. Un Rod bien colocado convierte un pasillo defendido en una zona de aniquilación de alto rendimiento durante 15 segundos exactos.
¿Cuál es la mejor build de Falconer para cooperativo?
La prioridad de la build es el tiempo de actividad del dron por encima de todo. La recarga de 10 segundos crea una economía ajustada durante todo el nivel, por lo que cada elección de mejora debe servir para extraer más daño de cada carga o recuperar cargas más rápido.
Prioridades principales de los Enhancement:
- Añadir cargas o proyectiles para multiplicar directamente el daño del dron
- Acumular Gun Damage, Elemental Damage y Crits para el rendimiento de tus armas personales
- Elegir mejoras de recarga de cargas para mantener disponibles tanto las funciones ofensivas como las de reanimación
- Obtener Movement Speed para reposicionar el dron y el Thunder Rod de manera efectiva
- Arc Lunge llena el vacío de tiempo de actividad eléctrico mientras las cargas están en enfriamiento
El Enhancement de arco merece atención especial. Por sí solo, la electrocución del dron es sólida pero normal. Con el arco, una sola carga que golpea a seis enemigos agrupados mediante daño de arco compartido es un evento de daño completamente diferente. Las salas con oleadas densas son donde el daño del Falconer realmente se dispara, así que posiciona el dron donde los enemigos se agrupen estrechamente en lugar de en objetivos resistentes aislados.
Si encuentras una mejora de arma que convierta parte del daño en eléctrico, tómala. Tu tiempo de actividad aumentará drásticamente y eliminarás los momentos muertos en los que el dron está en enfriamiento y tu contribución eléctrica cae a cero.

Pantalla de selección de Enhancement
¿Cómo se combina el Falconer con otros Reclaimers?
La combinación de Falconer y Spotter es actualmente el punto más alto de rendimiento en cooperativo. Las matemáticas son claras: el Spotter marca objetivos con +100% de probabilidad de crítico, y el Lightning Drone lanza golpes consistentes y repetidos que activan esos críticos en cada ráfaga. Tres ráfagas por carga, cinco cargas, todas acertando críticos en objetivos marcados.
Suma el +100% de daño eléctrico del Thunder Rod a ese multiplicador de crítico y tendrás una zona de muerte estratificada que la mayoría de las oleadas enemigas no pueden sobrevivir. Si tu escuadrón se está basando en un núcleo de daño, pon a un Falconer y a un Spotter juntos y deja que el dron cultive las marcas de crítico.
Para un contexto de escuadrón más amplio, el Falconer encaja naturalmente junto al Guardian (que se encarga del control de masas y de recibir daño), Retcon (cuya rebobinado temporal proporciona una segunda capa de prevención de muerte) y el Spotter. Esta alineación de cuatro clases cubre daño, defensa, reanimación y economía de munición sin brechas significativas. Para un desglose completo de cómo interactúan estos roles, la guía de mejores composiciones de equipo de Deep Rock Galactic: Rogue Core cubre cada combinación en detalle.

Combinación cooperativa Falconer-Spotter
¿Puede funcionar el Falconer en solitario?
Técnicamente sí. En la práctica, estarás trabajando en contra del diseño de la clase todo el tiempo.
El Thunder Rod sigue duplicando tu propio daño eléctrico en solitario, y una build de DPS centrada en el dron con mejoras de arco limpia salas densas bastante bien. Acumula daño elemental, mantén el dron en objetivos agrupados y trata el Rod como un enfriamiento de daño personal. Funciona.
Pero la reanimación es peso muerto sin aliados, y estás jugando una clase de daño que otros Reclaimers ejecutan mejor. El Falconer en solitario es una build eléctrica funcional, no competitiva. Guárdalo para partidas en grupo donde el rol de ancla lo convierte en la clase más fuerte del equipo.
Gestionar el dron: la habilidad principal
El triaje constante del dron entre daño y rescate es lo que separa a los buenos jugadores de Falconer de los excelentes. Cada decisión sobre las cargas es una elección: usarla ofensivamente en un grupo concentrado o guardarla para una posible reanimación.
En los niveles más bajos, inclínate por la ofensiva. Las cargas se reponen lo suficientemente rápido como para que guardar una para emergencias rara vez te cueste la partida. En niveles más altos, donde una muerte puede derivar en una derrota total, mantener al menos una carga disponible para una reanimación en todo momento es la disciplina más inteligente. Las mejoras de recarga de carga existen precisamente para aliviar esta tensión, por lo que son una prioridad de build en lugar de una elección opcional.
El reposicionamiento importa más de lo que la mayoría de los jugadores espera. El Enhancement de arco del dron solo ofrece su valor total cuando los enemigos están agrupados. Eso significa elegir activamente dónde enviar el dron basándose en el posicionamiento enemigo, no solo dispararlo al objetivo más cercano. Las builds de alta movilidad con el dispositivo antigravedad te permiten mantenerte móvil mientras diriges el dron, que es la forma más limpia de jugar la clase en los niveles de mayor dificultad.
Para los jugadores que aún se están familiarizando con los sistemas de mejora que alimentan las builds de Falconer, la guía de mejoras de Expenite desglosa cada mejora de jugador por rareza y te ayuda a identificar cuáles priorizar para una build centrada en electricidad.
El Falconer recompensa a los jugadores que piensan dos pasos por delante: posicionar el dron antes de la oleada, soltar el Thunder Rod antes del punto de estrangulamiento y mantener una carga en reserva antes del jefe de nivel. Domina esos hábitos y la clase rendirá a un nivel que ningún otro Reclaimer iguala en un escuadrón coordinado. Para más estrategias sobre cada Reclaimer, la colección completa de guías de Rogue Core tiene todo lo que necesitas para profundizar en Hoxxes.


