Deep Rock Galactic Rogue Core ...
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Guía de Slicer en Deep Rock Galactic: Rogue Core: Mejor build y consejos

Domina al Slicer en Rogue Core con los mejores Bio-Boosters, mejoras de Expenite, armas y potenciadores para maximizar tu daño en cada partida.

Nuwel

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Actualizado 24 de jun, 2026

Deep Rock Galactic Rogue Core ...

El Slicer es lo más parecido que tiene Deep Rock Galactic: Rogue Core a una potencia de combate cuerpo a cuerpo pura. Su hoja de plasma destroza enjambres en un solo arco amplio, su dash le permite reposicionarse más rápido que cualquier otro Reclaimer, y su escudo puede contrarrestar por completo fases de ataque de jefes. Si logras la build correcta, te sentirás casi imparable en los niveles más profundos. Si te equivocas, desperdiciarás tus cooldowns en enemigos menores y morirás ante el primer élite que atraviese tu escudo.

¿Qué hace realmente el Slicer?

El Slicer cuenta con tres habilidades que funcionan en conjunto bajo una misma premisa: acercarse, infligir un daño explosivo masivo y salir antes de que el enjambre contraataque.

Slicer Slice ability cooldown

Slicer Slice ability cooldown

Slice es la habilidad de clase. Al presionar el botón de habilidad, desenvainas la hoja de plasma y un solo golpe horizontal inflige 560 de daño en un arco amplio, cortando armaduras y golpeando a múltiples objetivos a la vez. El cooldown base es de 20 segundos, por lo que cada mejora o Bio-Booster que reduzca ese tiempo aumenta directamente tu daño total. Cualquier terreno a menos de 3 metros del jugador se convierte en cristal al usarla, algo a tener en cuenta en secciones de cuevas estrechas.

Blitz es la habilidad de dash, y es posiblemente más importante que la propia hoja. Realiza un dash frontal que desafía la gravedad hacia tu cursor con un cooldown de 4 segundos, lo que significa que puedes usarlo casi constantemente. Funciona en cualquier dirección, incluso hacia arriba, por lo que también sirve como herramienta de desplazamiento para alcanzar posiciones elevadas. Además, cancela el daño por caída por completo sin importar la altura, lo que salva partidas más seguido de lo que imaginas.

Shield Belt despliega un escudo direccional que bloquea todos los ataques a distancia entrantes durante 15 segundos con un cooldown de 90 segundos. Su largo cooldown lo hace situacional, pero es la mejor opción contra el Gotoorak Gatekeeper, eventos de Expenite y los eventos de ascensor al final de cada nivel.

¿Cuáles son las mejores armas para el Slicer?

El Slicer destaca en el combate a corta distancia, por lo que la prioridad de armas es sencilla: un arma principal rápida para lidiar con enemigos menores y una secundaria de gran impacto para élites y jefes.

Zhukov NUK17 loadout pick

Zhukov NUK17 loadout pick

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En cuanto al equipo, ignora las herramientas de desplazamiento. Blitz ya maneja la movilidad mejor que cualquier gadget. Lleva la flare gun en su lugar para no tener que lanzar bengalas manualmente cada diez segundos en las secciones oscuras de las cuevas.

¿Cuáles son los mejores Bio-Boosters para el Slicer?

El Slicer tiene dos mazos de Bio-Booster preestablecidos: Footwork y Carnage. Una vez que hayas ascendido a dos Reclaimers, podrás intercambiar uno de esos mazos por el de otro Reclaimer.

Footwork se centra en el posicionamiento y la supervivencia. Sus boosters se activan con golpes cuerpo a cuerpo y recompensan mantenerse en el centro de la acción con ráfagas de velocidad de movimiento y bonificaciones de daño a corta distancia.

Carnage es el mazo de impulso por bajas. Cada booster se activa al realizar una baja, manteniendo tu daño y cooldowns activos mientras sigas eliminando enemigos.

Las cuatro opciones prioritarias en ambos mazos:

  • Death Resonance (Carnage): Cada baja reembolsa 10% del cooldown de Slice. Con suficientes enemigos menores eliminados, tu hoja estará casi siempre disponible.
  • Seeing Red (Carnage): Cada baja otorga +30% de daño durante 2 segundos. Acumula bajas y tu pico empezará a eliminar Creepers de un solo golpe.
  • Close Quarter Combat (Footwork): +20% de daño contra cualquier objetivo a menos de 2.5 metros. Dado que el Slicer siempre está en ese rango, es un aumento de daño constante.
  • Outmaneuver (Footwork): Infligir daño cuerpo a cuerpo otorga una ráfaga de velocidad de movimiento durante 0.5 segundos. También elimina la penalización de movimiento al usar el pico como arma cuerpo a cuerpo.

Para la selección completa de Bio-Boosters recomendada en una sola partida:

  • Close Quarter Combat
  • Death Resonance
  • Seeing Red
  • Outmaneuver

¿Qué mejoras de Expenite debería priorizar el Slicer?

La ruta de mejora de Expenite del Slicer se divide en dos objetivos: maximizar el tiempo de actividad de la hoja y maximizar el daño por golpe. Ambas rutas valen la pena y las mejores partidas combinan ambas. Para un desglose completo de todas las opciones disponibles, consulta la guía completa de mejoras de Expenite.

Expenite upgrade selection screen

Expenite upgrade selection screen

Mejoras de tiempo de actividad de la hoja:

  • Flux Conduit: Aumenta la tasa de recarga de habilidad, reduciendo directamente el tiempo de inactividad de Slice.
  • Cool Precision: Otro aumento en la tasa de recarga de habilidad que se acumula con Flux Conduit.

Mejoras de amplificación de daño:

  • Critical Shot: Aumenta la probabilidad de golpe crítico en el golpe principal de la hoja.
  • Critical Hit Chance: Aumento plano de probabilidad de crítico, útil en todos los ataques, incluido Slice.
  • In the Zone: Aumenta el daño de golpe crítico, convirtiendo los críticos de buenos a devastadores contra jefes.

Lista de mejoras completa recomendada:

  • Backburner
  • Cool Precision
  • Boom! You're Dead!
  • Defensive Fighting
  • Immunity Buffer
  • Critical Shot
  • In the Zone

Las mejoras de golpe crítico se vuelven casi obligatorias en el nivel del jefe. La hoja del Slicer ya golpea fuerte, pero acertar un crítico en un punto débil durante un golpe de Slice puede reducir la barra de salud de un jefe de una forma que ningún otro Reclaimer puede replicar.

¿Cuáles son las mejores mejoras de habilidad de Workbench para Slice?

El Workbench ofrece cuatro mejoras específicamente para la habilidad Slice:

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Tempered Core y Eclipse System son las opciones más fuertes aquí. El aumento de daño plano de Tempered Core escala el daño base de 560 de la hoja hasta 700, y la propiedad de Penetración de Eclipse System permite que el arco golpee a múltiples objetivos simultáneamente.

¿Qué Enhancements deberías usar?

Los Enhancements son la parte más estable de la build, ya que no dependen del RNG de la partida. Usa las versiones de mayor nivel que tengas disponibles.

  • Health: Aumento directo de supervivencia.
  • Nimble: Mejora el movimiento, lo cual se combina con Blitz.
  • Sweet Tooth: Aumenta la curación de los Red Sugar Chunks. Combina bien con cualquier mejora que aumente la tasa de aparición de Red Sugar.
  • 2x Ammo Pouch: Más munición significa menos situaciones en las que te quedas esperando el cooldown de Slice sin nada que disparar.
  • Handle Grip: Aumenta el daño de golpe del pico.
  • Skull Crusher: Aumenta el daño de Power Attack con el pico.
  • Unstoppable: Te permite lanzar objetos más lejos, útil para Toolboxes y Geodes.

¿Cómo deberías jugar con el Slicer en equipo?

El rol del Slicer en un escuadrón es la disrupción en primera línea. Haz dash hacia un enjambre, dispara Slice para limpiar enemigos menores y quitar armadura a los élites, luego usa Blitz para salir antes de que llegue el contraataque. Tus compañeros de equipo se encargarán de lo que sobreviva.

Blitz casi nunca debería estar en cooldown. Cuatro segundos es lo suficientemente rápido como para que guardarlo en reserva cueste más de lo que ahorra. Úsalo agresivamente para reposicionarte, ganar altura y cancelar daño por caída, y solo guárdalo si una fase de jefe está por comenzar y necesitas la movilidad al instante.

Vale la pena guardar Shield Belt para ventanas de daño alto predecibles: la fase a distancia del Gatekeeper, modificadores de Scorcher Horde y eventos de ascensor donde todo tu equipo está quieto. Activarlo prematuramente contra enemigos normales desperdicia 90 segundos de cobertura potencial.

Para coordinar roles en todo tu escuadrón, la guía de composición de equipo de Rogue Core cubre cómo encaja el Slicer junto a los otros cuatro Reclaimers.

Shield Belt blocking boss projectiles

Shield Belt blocking boss projectiles

Build recomendada completa de un vistazo

Bio-Boosters:

  • Close Quarter Combat
  • Death Resonance
  • Seeing Red
  • Outmaneuver

Mejoras de Expenite:

  • Backburner
  • Cool Precision
  • Boom! You're Dead!
  • Defensive Fighting
  • Immunity Buffer
  • Critical Shot
  • In the Zone

Enhancements:

  • Handle Grip
  • Pommel Rebalancing
  • Skull Crusher
  • Battering Ram
  • Armor Pack

Armas:

  • Principal: Zhukov NUK17 o Decker SMG
  • Secundaria: Bulldog, Silverback o Hammer Caster
  • Equipo: Flare Gun

Para más información sobre los sistemas que alimentan esta build, incluyendo cómo sacar el máximo provecho de las interacciones de Bio-Booster, la guía de hackeo de Bio-Booster explica cómo desbloquear modificadores de clase que pueden llevar al Slicer aún más lejos. Para un índice completo de guías de Rogue Core que cubren a cada Reclaimer y mecánica, visita el centro de guías de Deep Rock Galactic: Rogue Core.

Guías

actualizado

24 de junio, 2026

publicado

24 de junio, 2026