
Domina la Llama, desbloquea supervivientes, escala Espiras Antiguas y avanza tu personaje con esta guía completa de progresión de Enshrouded.

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Enshrouded te deja en el vasto mundo de Embervale con muy poca ayuda, y eso es precisamente lo que lo hace tan gratificante. Pero sin una idea clara de cómo sus sistemas interconectados funcionan juntos, puedes pasar fácilmente horas dando vueltas en círculos. Esta guía desglosa cada pilar principal de progresión, desde potenciar tu Flame Altar hasta escalar Ancient Spires y reclutar artesanos que desbloquean la profundidad total del videojuego.
Enshrouded tiene cuatro sistemas principales que se retroalimentan constantemente. Dominar todos ellos es la clave para desbloquear el potencial completo del videojuego:
Piensa en estos sistemas como un ciclo. Una Llama más fuerte te permite sobrevivir más profundo en la Niebla. Las incursiones más profundas en la Niebla producen cabezas de jefe y materiales raros. Esos materiales desbloquean el siguiente nivel de Llama. Tus supervivientes te guían hacia el siguiente objetivo en cada etapa.
La Llama es el corazón de tu progresión en Enshrouded. Es una entidad sensible que te habla durante tu aventura, y mejorarla es lo más impactante que puedes hacer al principio. Cada mejora aumenta el bono de atributos de tu personaje, extiende cuánto tiempo puedes sobrevivir dentro de la Niebla y aumenta cuántos Flame Altars puedes activar en Embervale.
Aquí está el desglose completo de cada nivel de Llama, incluyendo costos y bonificaciones:
| Nivel de Llama | Capacidad del Altar | Bono de Atributo | Tiempo en la Niebla | Materiales Clave Requeridos |
|---|---|---|---|---|
| 1 (Predeterminado) | 2 | 0 | 5 min | Ninguno |
| 2 | 4 | +1 | 6 min | 5x Resina, 5x Hongo Rojo, 5x Huesos, 5x Líquido de Niebla, 5x Piel de Animal, 1x Cabeza de Fell Thunderbrute |
| 3 | 6 | +2 | 7 min | 10x Cera, 10x Sal, 10x Madera de Niebla, 10x Pedernal, 10x Carbón, 1x Cabeza de Matrona Saqueadora |
| 4 | 7 | +3 | 8 min | 15x Baba, 15x Colmillo de Jabalí Corrupto, 10x Chispa, 15x Planta Índigo, 15x Ámbar, 15x Mineral de Cobre, 1x Cabeza de Fell Wispwyvern |
| 5 | 8 | +4 | 9 min | 20x Carne de Hongo Menta, 20x Hueso Fosilizado, 20x Glándula de Amoníaco, 20x Mineral de Estaño, 20x Rooibos, 1x Cabeza de Fell Monstrosity |
| 6 | 8 | +5 | 10 min | 40x Azufre, 40x Azafrán, 40x Mineral de Hierro, 40x Lapislázuli, 40x Fruta de Yucca, 1x Cabeza de Fell Sicklescythe |
Cada cabeza de jefe proviene de un tipo de enemigo con nombre, lo que significa que necesitarás adentrarte activamente en nuevas regiones de Embervale para progresar. Mejorar la Llama al Nivel 2 también desbloquea la misión A Story of Fire, así que priorízala desde el principio.
Mejorar los Flame Altars individuales es independiente de fortalecer la Llama en sí. Mientras que el Fortalecimiento de la Llama mejora a tu personaje globalmente, las mejoras de Altar solo expanden el área de construcción en la ubicación específica de ese Altar. Esto los hace ideales para tu base principal, donde querrás el máximo espacio.
| Nivel de Altar | Área de Construcción | Costo de Mejora |
|---|---|---|
| 1 (Predeterminado) | 40x40x40 | Ninguno |
| 2 | 80x80x80 | 1x Núcleo de Niebla |
| 3 | 120x120x120 | 5x Núcleo de Niebla |
El costo es relativamente bajo en comparación con las mejoras de Llama, así que no dudes en llevar el Altar de tu base principal al Nivel 3 tan pronto como tengas Shroud Cores. Los Altares remotos que sirven como puestos de avanzada pueden permanecer en el Nivel 1 a menos que planees construir extensivamente allí.

La Raíz de Niebla otorga Puntos de Habilidad
Tu personaje gana EXP de casi todas las acciones en Enshrouded: matar enemigos, minar recursos, descubrir libros de Lore y completar misiones contribuyen. Cada nivel otorga un Skill Point para invertir en tus Árboles de Habilidad elegidos.
También hay una fuente secundaria de Puntos de Habilidad que muchos jugadores pasan por alto por completo. Destruir una Shroud Root por primera vez otorga un Punto de Habilidad adicional además de tu XP regular. Ten en cuenta que las Raíces de Niebla vuelven a crecer con el tiempo, pero solo obtienes esa bonificación una vez por Raíz única, así que prioriza encontrar nuevas en lugar de revisitar las ya despejadas.
Para estrategias más profundas sobre cómo maximizar tus ganancias de XP, la wiki de Enshrouded mantenida por la comunidad de jugadores es una excelente referencia para rastrear ubicaciones y valores de XP específicos.
Cinco Survivors son despertados durante tus primeras misiones, y cada uno se convierte en un artesano que desbloquea nuevas recetas y talleres a medida que progresas. Ponerlos en marcha rápidamente es una de las mejores inversiones que puedes hacer al principio del juego.
Así es como se desbloquea cada uno:
La primera solicitud de cada Superviviente es un refugio para trabajar. Puedes alojar a los cinco en un solo edificio, aunque el espacio se vuelve escaso rápidamente. Cada artesano luego te envía misiones de seguimiento para recuperar las piezas de sus talleres avanzados.

Aloja a los Supervivientes en una sola base
| Superviviente | Taller | Misión para Obtener |
|---|---|---|
| Herrero | Forja | Predeterminado |
| Herrero | Fundidor | Se necesita Crisol para un Fundidor |
| Herrero | Herramientas de Herrería | Misión de seguimiento |
| Alquimista | Mortero | El Mortero del Alquimista |
| Alquimista | Estación de Alquimia | Misión de seguimiento |
| Alquimista | Laboratorio | Misión de seguimiento |
| Cazador | Rueca | La Rueca del Cazador |
| Carpintero | Horno | Predeterminado |
| Carpintero | Sierra de Mesa | Sierra de Mesa para el Carpintero |
| Carpintero | Herramientas de Albañilería | Misión de seguimiento |
| Granjero | Horno | Predeterminado |
| Granjero | Chimenea | Chimenea para el Granjero |
| Granjero | Almanaque de Plantas y Plántulas | Misión de seguimiento |
| Granjero | Ahumador de Colmenas | Misión de seguimiento |
Cada nuevo taller amplía lo que ese Superviviente puede fabricar para ti. El Fundidor del Herrero es especialmente importante al principio, ya que controla el procesamiento de metales, y el Laboratorio del Alquimista desbloquea algunos de los consumibles más poderosos del videojuego.
Después de despejar tu primer Elixir Well, habla con Oswald para activar la misión Scaling the Ancient Spire. Las Agujas Antiguas son torres construidas por una civilización desaparecida llamada los Antiguos. Llegar a la cima de cada una revela puntos de viaje rápido y traza nuevas ubicaciones en tu mapa, lo que las hace esenciales para una exploración eficiente.
Antes de partir, fabrica un Grappling Hook. No puedes completar la Aguja sin él. Esto es lo que necesitas:
La Aguja tiene tres pisos distintos, cada uno con sus propias mecánicas de puzle. Aquí tienes un desglose piso por piso:
Nivel Uno
Nivel Dos
Nivel Tres

El Gancho de Agarre cruza los huecos de la Aguja
Una vez que llegas a la cima, interactúa con The Flame en el centro de la plataforma. Esto activa el punto de viaje rápido, agrega nuevos marcadores a tu mapa y completa la misión. Después de descender, deslízate hacia el sur hacia la Ancient Vault - Blacksmith para encontrar un Flame Sanctum cercano donde puedes recolectar una Spark para tu próxima mejora de Llama.
Para estrategias de construcción y contenido más profundo de Enshrouded, el recurso comunitario en Hack the Minotaur's Enshrouded builds and guides cubre la optimización avanzada de personajes en detalle.
Con todos estos sistemas en juego, es útil tener un orden claro de operaciones para tus primeras horas:
Este orden mantiene tus opciones abiertas mientras te aseguras de no quedarte sin materiales o talleres en un momento crítico. Para más estrategias y el contenido más reciente de Enshrouded, explora más guías de videojuegos en GAMES.GG para mantenerte al día con cada actualización.