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Principiante

Guía para principiantes de Everwind: Consejos y trucos

Domina los árboles de habilidades, niveles de armas, sistema de runas y construcción de aeronaves de Everwind con esta guía completa para sobrevivir en los cielos.

Nuwel

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Actualizado 1 de abr, 2026

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Everwind te deja en una torre de tutorial, te da un palo y luego no dice nada mientras sales y encuentras una nave estrellada. Ese es todo el proceso de incorporación. Desarrollado por Enjoy Studio S.A. y publicado por Bohemia Interactive, este RPG de supervivencia sandbox en primera persona construido alrededor de una isla-nave voladora ya ha convertido incontables sesiones de acceso anticipado en espirales de tres horas. El gancho principal es simple: tu base vuela contigo a todas partes. Los sistemas debajo de ella son todo menos simples. 

¿Cómo funcionan las builds en Everwind?

Everwind no tiene pantalla de selección de clase. Tu build es la suma de tus inversiones en el árbol de habilidades, el equipo que equipas y cómo abordas las peleas. Existen tres caminos distintos, pero nada te impide mezclarlos libremente, y la mayoría de las configuraciones fuertes terminan siendo híbridas de todos modos.

Everwind's three skill trees

Los tres árboles de habilidades de Everwind

Guerrero

El camino enfocado en el combate cuerpo a cuerpo. Los nodos de Guerrero aumentan tu daño, expanden tu reserva de vida, mejoran la efectividad del parry (bloqueo/desvío) y desbloquean técnicas avanzadas de corto alcance. Si quieres lanzarte contra grupos y recibir golpes, aquí es donde van tus puntos.

Arcanista

Magia y utilidad combinadas. Las habilidades de Arcanista potencian el daño del bastón, desbloquean ventajas de exploración e incluyen una habilidad destacada: revelar enemigos a través de paredes usando tu brújula. Esa única ventaja justifica por sí sola adentrarse en este árbol, incluso si nunca planeas usar magia por completo.

Ingeniero

Artesanía, construcción y progresión de la nave. Los nodos de Ingeniero mejoran la eficiencia de la artesanía, desbloquean recetas avanzadas, mejoran las capacidades de tu nave e incluyen movimiento silencioso al agacharse, lo que abre enfoques de sigilo que la mayoría de los jugadores nunca consideran. Menos sobre poder de combate, más sobre hacer que todo lo demás sea más rápido y barato.

¿Cuál es la mejor build en Everwind?

No hay una. Las fuentes son consistentes en esto: las builds híbridas superan a los caminos puros porque los árboles de habilidades se complementan entre sí. La revelación de la brújula del Arcanista se combina con los bonos de combate del Guerrero. La eficiencia de artesanía del Ingeniero mantiene tus armas reparadas para que no quemes recursos a mitad de la expedición. Elige un árbol principal y luego gasta puntos secundarios en las ventajas de otros árboles que resuelvan tus mayores problemas.

¿Cómo se obtiene magia en Everwind?

La magia no se desbloquea en un momento específico de la historia. La obtienes a través de tres sistemas paralelos que tienen que activarse juntos.

Primero, invierte puntos de habilidad en el árbol de Arcanista. Sin esos nodos, no tendrás acceso a las herramientas de combate basadas en hechizos, independientemente del equipo que lleves. Segundo, equipa un bastón. Los bastones son el principal medio de entrega de habilidades mágicas, y usar una espada mientras tienes activas las habilidades de Arcanista no te da hechizos. Tercero, explora. Las mazmorras sueltan equipo mágico, los jefes sueltan armas más fuertes y las tiendas desbloquean recetas que no puedes encontrar en ningún otro lugar.

Si te saltas alguno de estos tres, tu build de magia se estancará. El árbol de habilidades es la base, el bastón es la activación y la exploración es cómo escalas.

Staff combat in Everwind

Combate con bastón en Everwind

Niveles de armas y hacia qué estás trabajando

Cada categoría de arma sigue la misma progresión de materiales: Madera/Piedra → Cobre → Bronce/Oro → Hierro → Mecánico. Los saltos entre niveles son significativos, no incrementales.

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El Hacha de Piedra con 7-8 de daño y 120 de resistencia es el arma temprana más eficiente para eliminar enemigos pequeños rápidamente. La Espada Larga Mecánica con 35-40 de daño y 750 de resistencia es el objetivo final para los jugadores de combate cuerpo a cuerpo a dos manos. La Maza de Púas de Hierro con 25-28 de daño y solo 145 de resistencia es un cañón de cristal: golpes enormes, reparaciones constantes requeridas.

Los bastones mágicos cubren variantes de Hielo, Veneno, Llamas y Choque. Los cuatro infligen 15-17 de daño por golpe con 50 usos cada uno. Son poderosos pero caros de reemplazar, así que trátalos como consumibles en lugar de armas principales.

El sistema de runas explicado

Las runas son la capa de encantamiento de Everwind. Aplícalas a armas o armaduras de peto para añadir efectos de bonificación permanentes. La cadena de artesanía es: 5 Fragmentos de Runa → 1 Runa Pequeña → 5 Pequeñas = 1 Mediana → 5 Medianas = 1 Grande → 5 Grandes = 1 Runa Enorme → 5 Enormes = 1 Runa Perfecta.

Los fragmentos caen de enemigos a altitudes más bajas. Las Runas Pequeñas y Medianas caen de enemigos a altitudes más altas. Los enemigos élite, legendarios, minijefes y jefes tienen mejores tasas de caída en todos los niveles. Cofres especiales esparcidos por las islas pueden contener cualquier nivel. También puedes reciclar armas encantadas en la Estación de Procesamiento para recuperar fragmentos.

Para aplicar una runa, mantenla presionada, presiona Usar, selecciona tu arma o peto objetivo de la ventana que aparece y proporciona el componente de artesanía requerido. Tanto la runa como el componente se consumen permanentemente.

Efectos de runas confirmados en la build actual

  • Robo de Vida — cura 2% del daño infligido. Te sustenta en peleas largas sin agotar los potenciadores de comida.
  • Festín de Batalla — restaura 5 de resistencia por muerte. Mantiene tu cadena de ataques activa a través de grupos de enemigos.
  • Aceleración — aumenta la velocidad de ataque en 5% durante 5 segundos al golpear. Se acumula bien con armas rápidas como las dagas.
  • Veneno — inflige 1 de daño de veneno cada 5 segundos. Daño de chip que se acumula en peleas extendidas.
  • Condena — mata instantáneamente a cualquier enemigo con 20 HP o menos. No funciona en jefes ni minijefes. Pon esto en una daga rápida y la limpieza de enemigos se vuelve trivial.

Los desarrolladores han confirmado que se planean un total de 13 efectos de runas de armas y 10 efectos de peto. La lista anterior cubre lo que está disponible en la build actual de Acceso Anticipado.

 

Construyendo tu primera nave

Tu nave es tu base, centro de almacenamiento, taller de artesanía y el único transporte confiable. Todo lo que coloques en ella viaja contigo. Esta es la mecánica que hace que Everwind funcione: nunca regresas a una base estacionaria porque no hay una base estacionaria.

Los cinco componentes que necesitas para despegar:

  • Cabina — control de dirección. Sin ella, tienes una plataforma flotante.
  • Motor — proporciona empuje. Mejores motores reducen significativamente el tiempo de viaje.
  • Globo — proporciona sustentación. No negociable.
  • Fuente de energía — alimenta el motor. Al principio del juego, fabrica combustible básico con materiales recolectados.
  • Bloques — el cuerpo de la nave. Engancha todo a los bloques, luego añade más bloques para expandir.

Recupera piezas de naves estrelladas cerca de tu punto de aparición. El juego proporciona suficientes componentes recuperados para poner en marcha una nave mínima en la primera hora. No se verá impresionante. Volará.

El Núcleo de la Nave determina la velocidad base, el espacio máximo de construcción y el techo de altitud. Mejorarlo es el objetivo de mayor prioridad en el juego temprano a medio. Mayor altitud significa mejor botín y enemigos más duros. Mayor velocidad significa menos tiempo mirando las nubes entre islas, lo cual es un problema real.

El problema del tiempo de viaje

Cada reseña de acceso anticipado lo menciona: llegar entre islas importantes toma de 5 a 10 minutos de tiempo real. Limpia una isla pequeña en 15-20 minutos, luego pasa 10 minutos volando a la siguiente, y tu sesión se siente más lenta de lo que debería. La solución es sencilla:

  • Mejora primero el Núcleo de la Nave. La velocidad reduce el tiempo de viaje a la mitad o más.
  • Usa el tiempo de viaje para fabricar, ordenar inventario y reparar armas. No te quedes en la cabina mirando las nubes.
  • Usa el Catalejo antes de partir para marcar Puntos de Interés. Volar sin rumbo desperdicia más tiempo que cualquier otra cosa.

El roadmap de Bohemia Interactive para 2026 incluye mejoras en la nave y mejoras de calidad de vida que abordan específicamente el viaje. También se planean servidores dedicados para un multijugador más fluido.

¿Cuáles son todas las estaciones de artesanía en Everwind?

Nueve estaciones manejan diferentes categorías de objetos. Construye todas en tu nave eventualmente, pero prioriza en este orden:

  1. Estación de Artesanía — herramientas y componentes básicos. Construye esta primero.
  2. Horno — funde mineral en lingotes. Esencial en cuanto encuentres mineral de cobre.
  3. Estación de Herrería — forja armas y armaduras a partir de lingotes.
  4. Estación de Cocina — la comida proporciona regeneración de salud y potenciadores de combate. No te saltes esto.
  5. Estación de Bloques — produce bloques de construcción para la expansión de la nave.
  6. Estación de Carpintería — componentes de madera avanzados y partes de nave.
  7. Estación de Alquimia — pociones y consumibles. Las pociones de curación valen la pena acumularlas antes de los encuentros con jefes.
  8. Estación de Reparación — arregla armas dañadas. Más barato y rápido que volver a fabricar constantemente.
  9. Maceta de Madera — cultiva plantas para alquimia e ingredientes de comida. Baja prioridad hasta que estés establecido.

Coloca tus estaciones más usadas cerca de la cabina. Estarás cambiando constantemente entre dirigir y fabricar, y cuantos menos pasos haya entre ellas, mejor será el flujo de tu sesión.

Crafting stations on your airship

Estaciones de artesanía en tu nave

Consejos rápidos para tus primeras horas

  • No luches contra osos. Vuelve con armas de bronce y armadura real. Los osos al principio matan en dos golpes y ninguna cantidad de habilidad compensa esa brecha.
  • Recoge todo. El sistema de artesanía consume materiales constantemente.
  • Pasa el cursor sobre los objetos antes de cosecharlos. El juego te dice la mejor herramienta para cada recurso, y usar la incorrecta desperdicia resistencia.
  • Cocina comida antes de cada expedición. Los potenciadores se acumulan y la regeneración de salud en medio de la pelea puede salvarte de una muerte que no viste venir.
  • Construye estaciones de artesanía en tu nave, nunca en islas. Cualquier cosa construida en una isla se queda allí.
  • Guarda los bastones mágicos para encuentros difíciles. 50 usos se acaban rápido si disparas a cada esqueleto que ves.

Para más información sobre lo que incluye Everwind y cualquier problema técnico que encuentres, la Wiki de Everwind en Fandom es un recurso comunitario en crecimiento, y la página de PCGamingWiki para Everwind cubre correcciones y opciones de configuración específicas para PC. Para más guías de todos los géneros, explora la biblioteca completa de guías en GAMES.GG.

Guías

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026