
Domina los árboles de habilidades, niveles de armas, sistema de runas y construcción de aeronaves de Everwind con esta guía completa para sobrevivir en los cielos.

Ve GAMES.GG primero en Google
Añádenos como fuente preferida y Google te mostrará más de nuestro guías cuando busques.
Ver más guías de GAMES.GG en Google
Añádenos como fuente preferida y nuestro guías aparecerá primero en tus resultados.

Guía de Cultivo en Everwind: Cultiva Alimentos en tu Dirigible
Aprende a instalar cultivos, preparar el suelo y mantener tus plantas saludables en tu aeronave dentro de Everwind.

Guía de Construcción de Dirigibles Everwind: Mejoras, Diseños y Consejos
Construye y mejora tu Everwind airship desde cero. Incluye tablas de mejora, consejos de potencia y diseño para volar más rápido y alto.

Guía del Compendio Everwind: Todas las Categorías de Objetos Explicadas
Domina el Everwind Compendium con este desglose completo de sus cinco categorías, incluyendo criaturas, artesanía, flora y recursos naturales.
Everwind te deja en una torre de tutorial, te da un palo y luego no dice nada mientras sales y encuentras una nave estrellada. Ese es todo el proceso de incorporación. Desarrollado por Enjoy Studio S.A. y publicado por Bohemia Interactive, este RPG de supervivencia sandbox en primera persona construido alrededor de una isla-nave voladora ya ha convertido incontables sesiones de acceso anticipado en espirales de tres horas. El gancho principal es simple: tu base vuela contigo a todas partes. Los sistemas debajo de ella son todo menos simples.
Everwind no tiene pantalla de selección de clase. Tu build es la suma de tus inversiones en el árbol de habilidades, el equipo que equipas y cómo abordas las peleas. Existen tres caminos distintos, pero nada te impide mezclarlos libremente, y la mayoría de las configuraciones fuertes terminan siendo híbridas de todos modos.

Los tres árboles de habilidades de Everwind
El camino enfocado en el combate cuerpo a cuerpo. Los nodos de Guerrero aumentan tu daño, expanden tu reserva de vida, mejoran la efectividad del parry (bloqueo/desvío) y desbloquean técnicas avanzadas de corto alcance. Si quieres lanzarte contra grupos y recibir golpes, aquí es donde van tus puntos.
Magia y utilidad combinadas. Las habilidades de Arcanista potencian el daño del bastón, desbloquean ventajas de exploración e incluyen una habilidad destacada: revelar enemigos a través de paredes usando tu brújula. Esa única ventaja justifica por sí sola adentrarse en este árbol, incluso si nunca planeas usar magia por completo.
Artesanía, construcción y progresión de la nave. Los nodos de Ingeniero mejoran la eficiencia de la artesanía, desbloquean recetas avanzadas, mejoran las capacidades de tu nave e incluyen movimiento silencioso al agacharse, lo que abre enfoques de sigilo que la mayoría de los jugadores nunca consideran. Menos sobre poder de combate, más sobre hacer que todo lo demás sea más rápido y barato.
No hay una. Las fuentes son consistentes en esto: las builds híbridas superan a los caminos puros porque los árboles de habilidades se complementan entre sí. La revelación de la brújula del Arcanista se combina con los bonos de combate del Guerrero. La eficiencia de artesanía del Ingeniero mantiene tus armas reparadas para que no quemes recursos a mitad de la expedición. Elige un árbol principal y luego gasta puntos secundarios en las ventajas de otros árboles que resuelvan tus mayores problemas.
La magia no se desbloquea en un momento específico de la historia. La obtienes a través de tres sistemas paralelos que tienen que activarse juntos.
Primero, invierte puntos de habilidad en el árbol de Arcanista. Sin esos nodos, no tendrás acceso a las herramientas de combate basadas en hechizos, independientemente del equipo que lleves. Segundo, equipa un bastón. Los bastones son el principal medio de entrega de habilidades mágicas, y usar una espada mientras tienes activas las habilidades de Arcanista no te da hechizos. Tercero, explora. Las mazmorras sueltan equipo mágico, los jefes sueltan armas más fuertes y las tiendas desbloquean recetas que no puedes encontrar en ningún otro lugar.
Si te saltas alguno de estos tres, tu build de magia se estancará. El árbol de habilidades es la base, el bastón es la activación y la exploración es cómo escalas.

Combate con bastón en Everwind
Cada categoría de arma sigue la misma progresión de materiales: Madera/Piedra → Cobre → Bronce/Oro → Hierro → Mecánico. Los saltos entre niveles son significativos, no incrementales.
| Arma | Daño | Resistencia | Notas |
|---|---|---|---|
| Espada de Madera | 3-3 | 100 | Reemplazar inmediatamente |
| Espada de Piedra | 6-6 | 140 | Opción sólida al principio |
| Espada de Bronce | 16-18 | 250 | Gran pico de poder |
| Hacha de Piedra | 7-8 | 120 | Mejor eficiencia al principio |
| Espada Larga de Hierro | 20-23 | 360 | A dos manos, final del juego |
| Espada Larga Mecánica | 35-40 | 750 | Estándar del final del juego |
| Maza de Púas de Hierro | 25-28 | 145 | Alto daño, se rompe rápido |
| Bastón (todos los tipos) | 15-17 | 50 usos | Tratar como consumible |
| Arco de Palo | 7-8 | 650 | Iniciador a distancia confiable |
El Hacha de Piedra con 7-8 de daño y 120 de resistencia es el arma temprana más eficiente para eliminar enemigos pequeños rápidamente. La Espada Larga Mecánica con 35-40 de daño y 750 de resistencia es el objetivo final para los jugadores de combate cuerpo a cuerpo a dos manos. La Maza de Púas de Hierro con 25-28 de daño y solo 145 de resistencia es un cañón de cristal: golpes enormes, reparaciones constantes requeridas.
Los bastones mágicos cubren variantes de Hielo, Veneno, Llamas y Choque. Los cuatro infligen 15-17 de daño por golpe con 50 usos cada uno. Son poderosos pero caros de reemplazar, así que trátalos como consumibles en lugar de armas principales.
Las runas son la capa de encantamiento de Everwind. Aplícalas a armas o armaduras de peto para añadir efectos de bonificación permanentes. La cadena de artesanía es: 5 Fragmentos de Runa → 1 Runa Pequeña → 5 Pequeñas = 1 Mediana → 5 Medianas = 1 Grande → 5 Grandes = 1 Runa Enorme → 5 Enormes = 1 Runa Perfecta.
Los fragmentos caen de enemigos a altitudes más bajas. Las Runas Pequeñas y Medianas caen de enemigos a altitudes más altas. Los enemigos élite, legendarios, minijefes y jefes tienen mejores tasas de caída en todos los niveles. Cofres especiales esparcidos por las islas pueden contener cualquier nivel. También puedes reciclar armas encantadas en la Estación de Procesamiento para recuperar fragmentos.
Para aplicar una runa, mantenla presionada, presiona Usar, selecciona tu arma o peto objetivo de la ventana que aparece y proporciona el componente de artesanía requerido. Tanto la runa como el componente se consumen permanentemente.
Los desarrolladores han confirmado que se planean un total de 13 efectos de runas de armas y 10 efectos de peto. La lista anterior cubre lo que está disponible en la build actual de Acceso Anticipado.
Tu nave es tu base, centro de almacenamiento, taller de artesanía y el único transporte confiable. Todo lo que coloques en ella viaja contigo. Esta es la mecánica que hace que Everwind funcione: nunca regresas a una base estacionaria porque no hay una base estacionaria.
Los cinco componentes que necesitas para despegar:
Recupera piezas de naves estrelladas cerca de tu punto de aparición. El juego proporciona suficientes componentes recuperados para poner en marcha una nave mínima en la primera hora. No se verá impresionante. Volará.
El Núcleo de la Nave determina la velocidad base, el espacio máximo de construcción y el techo de altitud. Mejorarlo es el objetivo de mayor prioridad en el juego temprano a medio. Mayor altitud significa mejor botín y enemigos más duros. Mayor velocidad significa menos tiempo mirando las nubes entre islas, lo cual es un problema real.
Cada reseña de acceso anticipado lo menciona: llegar entre islas importantes toma de 5 a 10 minutos de tiempo real. Limpia una isla pequeña en 15-20 minutos, luego pasa 10 minutos volando a la siguiente, y tu sesión se siente más lenta de lo que debería. La solución es sencilla:
El roadmap de Bohemia Interactive para 2026 incluye mejoras en la nave y mejoras de calidad de vida que abordan específicamente el viaje. También se planean servidores dedicados para un multijugador más fluido.
Nueve estaciones manejan diferentes categorías de objetos. Construye todas en tu nave eventualmente, pero prioriza en este orden:
Coloca tus estaciones más usadas cerca de la cabina. Estarás cambiando constantemente entre dirigir y fabricar, y cuantos menos pasos haya entre ellas, mejor será el flujo de tu sesión.

Estaciones de artesanía en tu nave
Para más información sobre lo que incluye Everwind y cualquier problema técnico que encuentres, la Wiki de Everwind en Fandom es un recurso comunitario en crecimiento, y la página de PCGamingWiki para Everwind cubre correcciones y opciones de configuración específicas para PC. Para más guías de todos los géneros, explora la biblioteca completa de guías en GAMES.GG.