
Domina tu base en Everwind: configura naves, usa el Carpenter Station, cultiva y optimiza el árbol de habilidades Engineering.

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Guía de Construcción de Dirigibles Everwind: Mejoras, Diseños y Consejos
Construye y mejora tu Everwind airship desde cero. Incluye tablas de mejora, consejos de potencia y diseño para volar más rápido y alto.
Tu base permanente en Everwind no es una acogedora cabaña en una isla. Vuela. Todo lo que necesitas, desde tu Crafting Station hasta tu olla para cocinar o tu cama, vive a bordo de tu aeronave, y eso cambia tu forma de pensar sobre la supervivencia, la progresión e incluso el diseño de interiores.
Esta guía cubre cómo configurar una aeronave funcional, desbloquear muebles a través de la Carpenter Station, cultivar durante el vuelo y gastar tus puntos de habilidad de Engineering con sabiduría. Ya sea que acabes de reclamar tu primer barco o estés perfeccionando una construcción de mitad de juego, aquí te explicamos cómo hacer que tu aeronave realmente funcione.
Después de ensamblar la Cockpit, el Energy Generator, el Wooden Engine y el Wooden Balloon, encontrarás una embarcación abandonada en el agua. Sube a bordo, interactúa con el Flying Ship Core y se convertirá en tuya. El núcleo permanece fijo en su lugar, así que planifica tu distribución en consecuencia. Todo lo demás se puede desmantelar y reubicar.
Tu barco se convierte en tu punto de reaparición a partir de ahora. La muerte o el teletransporte con la brújula te enviarán de vuelta a la Cockpit, no a ninguna isla. Construir una base en tierra es una pérdida de tiempo y materiales. Desmantela tus Crafting Stations antes de abandonar la isla inicial para siempre.
Más estaciones de fabricación requieren más espacio en cubierta. Construir verticalmente funciona al principio, pero la Size Upgrade del Flying Ship Core lo resuelve mejor a largo plazo. Interactúa con el núcleo para acceder a tres rutas de mejora: Speed, Size y Altitude. La altitud es la prioridad. Una mayor altitud desbloquea islas celestiales con recursos más raros, y ese cuello de botella ralentiza la progresión más que cualquier otra cosa.
El Engineering skill tree suele pasarse por alto cuando los árboles de combate parecen más urgentes, pero ignorarlo te cuesta eficiencia en todo. Las mejoras clave incluyen:
En modo cooperativo, que un jugador dedique puntos a Engineering mientras otros se especializan en combate o fabricación crea una división de roles natural. Ese jugador se convierte en el navegante y jefe de mantenimiento del barco, manteniendo las mejoras fluyendo mientras el grupo se encarga del combate.

Mejoras del árbol de Engineering
Las recetas de muebles en Everwind aparecen al azar en cofres dentro de asentamientos generados procedimentalmente. Saquear a fondo vale la pena. Lleva siempre Lockpicks o Keys al explorar, ya que muchos cofres de recetas tienen seguridad adicional. Intentar forzar una cerradura puede fallar; las llaves siempre funcionan.
Con una receta en mano, la Carpenter Station se encarga de todo, desde piezas decorativas hasta componentes estructurales. Combínala con la Block Station para una personalización completa. No puedes fabricar libremente objetos en ninguna de las dos estaciones sin tener la receta primero, incluso si tienes todos los materiales necesarios en tu inventario.
Las recetas confirmadas para la Carpenter Station incluyen:
| Objeto | Receta |
|---|---|
| Vela blanca (x2) | 1 Cuerda, 1 Grasa |
| Valla de madera (x6) | 20 Tablones de madera forestal, 10 Clavos de cobre |
| Taburete de madera | 5 Tablones de madera forestal, 1 Cuerda |
| Banco de madera | 6 Tablones de madera forestal, 2 Cuerdas |
| Cama de madera desgastada | 4 Tablones de madera forestal, 4 Clavos de cobre, 2 Telas |
| Cofre de madera | 14 Tablones de madera forestal, 8 Clavos de cobre |
| Ventana con marco de madera | 4 Vidrio, 4 Ramas |
| Soporte de hierro para antorcha (x3) | 1 Lingote de hierro |
| Escotilla doble de madera | 20 Tablones de madera forestal, 6 Cuerdas |
| Cama doble de madera desgastada | 12 Tablones de madera forestal, 8 Clavos de cobre, 4 Telas |
Los Forestwood Planks son tu material más utilizado. Cada Forestwood Log se convierte en 3 tablones en tu inventario, así que mantén un suministro constante de troncos. Los Copper Nails requieren lingotes de cobre procesados en un horno, aunque también puedes obtenerlos desmantelando barriles y muebles con un hacha de piedra.

Lista de recetas de la Carpenter Station
La agricultura en Everwind se realiza completamente en tu barco. No necesitas tierra. Lo que sí necesitas es una Wooden Pot (o un recipiente de nivel superior), el Farm Soil correcto para el bioma nativo de tu cultivo, un Sapling y un Bucket of Water para mantener las plantas vivas.
El tipo de suelo debe coincidir con el bioma de origen del cultivo. Los cultivos forestales no crecerán en tierra de cultivo del desierto. El juego hace cumplir esto. Si tus plantas comienzan a pudrirse, regarlas de nuevo puede revivirlas antes de que se pierdan por completo.
Cada cultivo confirmado y su efecto, organizado por bioma:
| Bioma | Cultivo | Efecto |
|---|---|---|
| Bosque | Arándano | Restaura 6 HP en 3 segundos |
| Bosque | Maíz | Restaura 6 HP en 3 segundos |
| Bosque | Mandarina | Restaura 8 HP en 3 segundos |
| Pantano | Bayas silvestres | Inflige 1 de daño por veneno por segundo durante 15 segundos |
| Pantano | Fruta de gelatina | Regenera 18 de estamina en 3 segundos |
| Desierto | Fruta de cactus | Restaura 6 HP en 3 segundos |
| Podrido | Baya blanca | Inflige 1 de daño por veneno por segundo durante 15 segundos |
La Jelly Fruit destaca. 18 de estamina en 3 segundos es una herramienta de recuperación significativa, especialmente una vez que los biomas de mayor altitud castigan tu reserva de estamina de forma más agresiva. Vale la pena buscar brotes de pantano desde el principio.
Los cultivos venenosos (bayas silvestres y baya blanca) tienen una utilidad obvia como ingredientes en la Cooking Station para recetas alquímicas. No los comas crudos.
El Compendio divide los objetos del barco en categorías: Mechanisms, Traps, Containers, Light Sources, Doors and Hatches, Stands, Crystal Holders, Seats, Tables, Beds y Decorative Objects. El gran volumen de opciones (solo la categoría de contenedores abarca 116 artículos entre cofres, cómodas, jarrones y urnas) significa que es fácil terminar con un barco desordenado y caótico.
Principios de distribución que funcionan durante la mitad del juego:
Para obtener una visión más profunda de las construcciones de aeronaves, árboles de habilidades y recetas de fabricación, la Everwind Wiki cubre zonas de altitud, diseños de mazmorras y estrategias cooperativas en detalle.
Nada de lo anterior importa si mueres el primer día. El ciclo principal antes de despegar es sencillo, pero castigador si te saltas pasos.
Reúne 5 ramas sueltas y 3 piedras del suelo, fabrica un hacha de piedra, tala árboles para obtener al menos 20 Forestwood Logs, construye una fogata en terreno plano y levanta un refugio básico de 2x2 antes de que oscurezca. La temperatura ambiente cae drásticamente por la noche y el daño por hipotermia es real.
Tu medidor de sed se agota 25% más rápido mientras corres o talas. Lleva siempre un odre de agua fabricado. La comida cruda tiene una alta probabilidad de infligir el estado de Food Poisoning, que detiene la regeneración de salud por completo. Cocina tu carne. El Water Purifier también es una prioridad de desbloqueo más alta que las armas, ya que el agua contaminada reduce tu límite de estamina en 50%.
Cuando estés listo para dejar la isla inicial para siempre, desmóntala por completo. Desmantela cada estación de fabricación, recoge todo en tu inventario y solo entonces zarpa para reclamar tu aeronave. No volverás.
Si quieres probar Everwind y ver de qué trata el ciclo de supervivencia en aeronave, puedes encontrarlo en Steam. Para más guías de juegos de supervivencia y cobertura de acceso anticipado, explora nuestras guías más recientes de todos los géneros.