Overview
Final Fantasy VII Revelation es la tercera y última entrega del ambicioso proyecto de remake de FF7 de Square Enix, que retoma la historia donde quedó Rebirth, con el Meteorito ya marcando el cielo y los guardianes del planeta volviéndose hostiles. Cloud, Tifa, Aerith y el resto del grupo abordan la aeronave Highwind y se preparan para terminar con todo de una vez por todas contra Sephiroth. La escala aquí es la más grande que la trilogía ha intentado, tanto en términos de tamaño del mundo como de peso narrativo.
El Highwind sirve como el centro principal para la exploración, permitiendo a los jugadores sobrevolar el mundo y lanzarse en paracaídas hacia regiones específicas a través de una amplia gama de biomas, ciudades y fronteras remotas. Este es un enfoque genuinamente abierto para el desplazamiento, no una serie de pasillos conectados disfrazados de diseño de mundo abierto. Square Enix ha construido algo que se siente adecuadamente épico para una historia sobre salvar a todo un planeta.

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¿Quién se une a la pelea en Revelation?
Dos personajes muy esperados finalmente se vuelven totalmente jugables: Cid Highwind, el piloto malhablado y luchador que maneja lanzas, y Vincent Valentine, el sombrío pistolero con habilidades de transformación. Ambos han sido parte de la historia de FF7 en entregas anteriores, pero aquí entran en roles de combate activo por primera vez en la serie de remakes. Sus incorporaciones completan el roster y expanden significativamente las opciones estratégicas en batalla:

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- Cid: combate cuerpo a cuerpo basado en lanzas con combos aéreos
- Vincent: combate a distancia con armas de fuego y transformaciones en monstruos
- Tifa: artes marciales de corto alcance y limit breaks
- Barret: apoyo a distancia y gran potencia de fuego
- Yuffie: ninjutsu y ataques con shuriken de largo alcance
Tener al grupo completo significa que las decisiones sobre la composición del equipo tienen un peso real, y la variedad en los estilos de combate les da a los jugadores mucho con qué experimentar a lo largo de las partidas del videojuego.

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Combate y personalización
Revelation funciona con el mismo sistema híbrido de tiempo real y comandos establecido en Remake y perfeccionado a través de Rebirth, pero Square Enix describe esto como su iteración más pulida. Los jugadores pueden cambiar entre los miembros del grupo a mitad de la pelea, pausar la acción con el Tactical Mode para dar órdenes y encadenar habilidades para realizar ataques de sinergia contra enemigos más duros.
El nuevo sistema FITS añade habilidades basadas en clases y atuendos únicos para cada personaje, añadiendo una capa sobre los marcos existentes de materia y mejora de armas. Las builds pueden ajustarse para obtener un daño agresivo, estrategias enfocadas en el apoyo o algo intermedio, y el videojuego parece diseñado para recompensar a los jugadores que se involucran con todo esto en lugar de solo machacar botones con los equipamientos predeterminados.
Los jugadores que transfieran datos de guardado de Final Fantasy VII Remake Intergrade recibirán la Summoning Materia de Chocobo y Moogle, mientras que los datos de guardado de Rebirth desbloquean la Summoning Materia de Phoenix. Ambas son recompensas cosmética y mecánicamente significativas para los veteranos de la serie.
Mundo y ambientación
La historia sitúa a Revelation en el punto final apocalíptico de una de las narrativas más reconocibles de los videojuegos. Sephiroth está más cerca que nunca de la divinidad, el Meteorito cuelga en el cielo como una cuenta regresiva que nadie puede ignorar, y las Weapons (los monstruosos organismos defensivos del planeta) están activas en todo el mundo. Para cualquiera que haya jugado el Final Fantasy VII original o seguido la serie de remakes, este es el momento hacia el que todo el proyecto ha estado construyendo.

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Explorar ese mundo desde el Highwind, sumergirse en ubicaciones a través de terrenos variados y encontrarse con el caos de primera mano, le da a la premisa apocalíptica una escala tangible. La estructura de RPG de acción significa que la historia se desarrolla a través del combate y la exploración en igual medida, manteniendo el ritmo impulsado por la agencia del jugador en lugar de solo por la densidad de las cinemáticas. Revelation está planeado para su lanzamiento en 2027 en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam y Epic Games Store.








