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Notas del parche Fortnite v42.30: Cambios y correcciones explicados

Fortnite v42.30 ya está disponible con contenido de Fortnitemares, mejoras gráficas en PC, ajustes en objetos y correcciones de errores en todos los modos.

Larc

Larc

•

Actualizado 1 de oct, 2026

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Fortnite v42.30 patch notes: Fortnitemares arrives in October 1 update
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Fortnite v42.30 llegó el 1 de octubre de 2026 y tiene más peso que un parche típico de mitad de temporada. El evento anual Fortnitemares comienza con esta actualización, trayendo la atmósfera habitual de caos y contenido de temporada. Más allá de la temática espeluznante, hay cambios reales de calidad de vida que afectan cómo se siente jugar, especialmente en PC, donde Epic ha renovado la forma en que se cargan y transmiten los recursos. Aquí tienes todos los cambios que vale la pena conocer.

¿Qué hay de nuevo en la v42.30 para jugadores de PC?

El mayor cambio técnico en este parche es la introducción de Epic Quality Assets, que reemplaza la antigua opción de Texturas de alta resolución en el Epic Games Launcher. Puedes encontrarla haciendo clic en los tres puntos en el ícono de Fortnite en tu Biblioteca y seleccionando Options.

La diferencia clave: marcar esta casilla descarga los recursos del terreno del mapa y los objetos de alta calidad directamente a tu PC en lugar de depender del streaming. Los cosméticos aún se descargan bajo demanda, por lo que el tamaño de tu instalación se mantiene manejable sin importar qué tan grande sea tu Casillero.

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Notas del parche Fortnite v42.30: Cambios y correcciones explicados

El aspecto del streaming también recibió una mejora que se lanzó con la v42.20. Fortnite ahora gestiona automáticamente tu ancho de banda entre la partida activa y los recursos transmitidos, dándole siempre prioridad a la jugabilidad. Si tu conexión está bajo presión, el juego retrasa la carga de cosméticos y del mundo para mantener tu partida estable. Cuando el ancho de banda se libera, el streaming se reanuda.

consejo
Si anteriormente tenías instaladas las Texturas de alta resolución, el juego te cambiará automáticamente a Epic Quality Assets. No se requiere ninguna acción manual.

También llegaron dos correcciones de errores notables para PC: la configuración de Resolución 3D dinámica ya no se desactiva inesperadamente, y se resolvió el error de entrada del chat de texto que requería un reinicio completo para solucionarse.

¿Qué cambió en Battle Royale y Cero construcción?

La corrección de jugabilidad más notable de inmediato es el sistema de prioridad de recolección de objetos. Anteriormente, el juego tomaba cualquier objeto que estuviera físicamente más cerca, lo que a menudo significaba recoger munición que ya tenías al máximo o consumibles que ya tenías acumulados. Ahora, cuando hay varios objetos en tu línea de visión, el juego prioriza los objetos que realmente puedes usar.

Esto suena menor, pero realmente cambia cómo se siente el looteo a mitad de la partida, especialmente cuando te mueves por una zona caliente con tipos de objetos mezclados esparcidos por todas partes.

Otras correcciones de Battle Royale que vale la pena mencionar:

  • Los Cheat Codes ahora se pueden escuchar desde más lejos, lo que los hace más fáciles de rastrear en el mapa
  • Un Cheat Code específico cerca del túnel de The Battlewoods ahora se puede interactuar correctamente
  • Las Reboot Vans conducibles han vuelto a ser versiones estacionarias
  • El Mega Buster ya no inflige daño a través de las paredes
  • Se ha añadido una Special-O-Matic Vending Machine que faltaba en Pixel Polys
  • Se eliminó un contador duplicado de Sprite Dust que saturaba la interfaz (HUD)
  • Las teclas de movimiento hacia adelante y hacia atrás en PC ya no se reasignan solas entre partidas
advertencia
El efecto de brillo del Shield Potion puede persistir hasta el final de una partida después de consumir uno. Epic ha confirmado que una corrección llegará en la v42.40.

Para los jugadores de Cero construcción, la renovación de la v40.40 que añadió los Pocket Items y rediseñó las mecánicas de supervivencia sigue siendo la base sobre la que se construye este parche. Si te perdiste esos cambios, el desglose completo de las notas del parche de Cero construcción v40.40 cubre todo lo que cambió en ese modo.

¿Qué corrigieron los cambios de Fortnite OG?

El modo Fortnite OG recibió una pasada inusualmente detallada de trabajo de restauración visual y de terreno. Epic claramente dedicó tiempo a igualar el aspecto original del Capítulo 1 más de cerca.

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El terreno cerca del bioma del desierto también tuvo líneas de suelo oscuras eliminadas, y las cascadas y los bordes de los acantilados ya no parecen desconectados del océano. Los objetos en Pleasant Park ya no parpadean a distancias cortas en configuraciones de menor calidad, lo cual era una molestia visual persistente.

¿Qué errores cosméticos se corrigieron?

Epic marcó una larga lista de correcciones cosméticas en este parche, continuando con lo que parece ser un esfuerzo continuo para abordar los problemas reportados en el Casillero. Las correcciones más notables:

  • Cupid Kitty Sidekick ahora reproduce el gesto correcto
  • La textura de la bata de Peter B. Parker faltaba en Xbox One y ha sido restaurada
  • La cabeza de Cosmic Armor Singularity ya no se mueve de forma antinatural con el estilo de casco equipado durante los golpes de pico
  • El pie derecho de PAC-MAN ya no se mueve de forma antinatural mientras hace gestos en la Sala
  • El Plasma Spike Pickaxe de The Foundation tenía cuchillas y efectos visuales faltantes, ambos ya restaurados
  • Los efectos de sonido de impulso del Batmobile (2022) faltaban y han sido añadidos de nuevo
  • El Rush Sidekick y el Walter Irons Outfit ahora están correctamente etiquetados como parte de la Gaming Legends Series
consejo
Varios planeadores del Pase de batalla y el planeador Dark Cube-rella Reloaded no tenían su etiqueta de "Estilos desbloqueables". Esto ha sido corregido, así que si tenías dudas sobre si esos objetos tenían estilos adicionales, revisa tu Casillero de nuevo.

¿Qué cambió en Salvar el mundo, LEGO Fortnite y Festival?

Salvar el mundo recibió una ronda enfocada de correcciones. Lo más significativo: los temporizadores de enfriamiento de habilidades ya no aparecen congelados después de ser eliminado en las Mazmorras, y los Fantasmas ya no se ralentizan mientras mantienes presionado el botón de disparo. También se corrigió la alineación del tornado del Rey de la Tormenta, que se veía mal visualmente durante ese encuentro.

En cuanto a las misiones, los objetos en la misión Ready to Rock de Canny Valley podían aparecer dentro del terreno y volverse imposibles de recoger. Eso está arreglado. El parpadeo del mapa de Hexsylvania en la pantalla del mapa también está resuelto.

LEGO Fortnite añadió la capacidad de construir Globos en el modo Construcción rápida incluso cuando la Creación libre está desactivada. Ahora se puede salir del Batmobile cuando se queda atascado en ambos lados, y se ha parcheado un problema de fotosensibilidad causado por el spam de Construcción rápida por la noche.

Fortnite Festival tuvo una corrección: los Jam Tracks en la rotación destacada ahora se pueden seleccionar en el Escenario principal de nuevo. Varios problemas conocidos siguen abiertos, incluidos problemas de visualización de divisores de carril en las partes Pro y problemas de navegación con la cruceta en el menú de canciones del Escenario principal.

¿Qué problemas conocidos se siguen trabajando?

Epic confirmó cuatro problemas activos que apuntan a una corrección en la v42.40:

  • Los Weak Points pueden no aparecer al golpear objetos destruibles en Nintendo Switch 2
  • Algunos Cheat Codes en Wonkeeland se superponen y no se puede interactuar con ellos
  • Los controles de teclado personalizados para vehículos pueden revertirse a los predeterminados dentro del juego
  • El efecto de brillo del Shield Potion puede persistir durante toda una partida

La interacción táctil de la Reboot Van en móviles también está rota, pero hay una solución temporal: usa el botón de interactuar directamente en lugar del ícono en pantalla.

¿Con qué frecuencia recibe actualizaciones Fortnite?

Epic normalmente lanza una actualización por semana, aunque el alcance varía. Los parches con mucho contenido como la v42.30 llegan junto con eventos importantes, mientras que los hotfixes más pequeños abordan problemas específicos entre ellos. Se espera la próxima actualización alrededor del 8 de octubre.

Si quieres estar al tanto de lo que viene, las notas del parche de Fortnite Capítulo 7 Temporada 4 cubren los cambios confirmados en el mapa, las nuevas armas y la mecánica de cartuchos que definió la estructura de esta temporada. Para un desglose completo de todo lo añadido en el ciclo de parche actual, el centro de guías de Fortnite mantiene todas las actualizaciones importantes en un solo lugar.

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actualizado

1 de octubre, 2026

publicado

1 de octubre, 2026

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