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Gears of War: E-Day: Duración de la campaña, actos y lista de misiones

Descubre la duración de Gears of War: E-Day. Estima 10-15 horas de juego repartidas en 5 actos y 28 secciones detalladas en esta guía.

Abdalla

Abdalla

•

Actualizado 4 de oct, 2026

Gears of War E day.jpg
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Gears of War: E-Day no es una precuela corta. The Coalition lo diseñó como una campaña a gran escala ambientada en el Día de la Emergencia, 14 años antes del Gears of War original, lanzando a Marcus Fenix y Dom Santiago a Kalona mientras la Horda Locust emerge desde las profundidades del planeta. Si estás tratando de calcular cuánto tiempo reservar antes de empezar, aquí tienes la respuesta corta: planea de 10 a 15 horas para una partida estándar, y más si te dedicas a explorar.

¿Cuánto tiempo toma terminar Gears of War: E-Day?

El rango que verás más a menudo es de 10 a 15 horas, y ambos extremos son precisos dependiendo de cómo juegues.

Una partida enfocada en dificultad Normal, omitiendo la mayor parte del contenido opcional y avanzando entre objetivos sin desviarse mucho, dura alrededor de 10 horas. La estimación previa al lanzamiento de The Coalition situaba la campaña en más de 14 horas, y esa cifra se mantiene si pasas tiempo en las secciones semiabiertas de Kalona, buscas coleccionables y realizas objetivos secundarios. Las partidas de los analistas de varios medios se agruparon alrededor de la marca de las 14 horas, lo que sugiere que esa es la expectativa más realista para una primera partida.

consejo
El diario de guerra dentro del juego registra todo lo que te perdiste en cada capítulo, así que siempre puedes repetir secciones específicas desde el menú principal sin tener que empezar de nuevo.

Algo a tener en cuenta: E-Day no es puramente lineal. A partir del Acto 2, Kalona se abre y te da espacio para explorar, encontrar paquetes de mejora de armas y ayudar a civiles antes de que se active la siguiente misión programada. Esa capa opcional es lo que separa un recorrido de 10 horas de una primera partida de más de 14 horas. El contenido secundario recompensa la exploración con espacios para modificaciones de armas y ventajas de escuadrón, pero nada de esto es obligatorio si buscas una experiencia de Gears más tradicional.

¿Cuántos actos y capítulos hay en Gears of War: E-Day?

La campaña se desarrolla a lo largo de 5 actos y 26 capítulos numerados, además de un Prólogo y un Epílogo por separado. Eso eleva el total de secciones a 28 si incluyes esos dos extremos, que es la razón por la que verás ambos números en las discusiones sobre el videojuego.

Los Actos 1 y 5 son los más cortos por cantidad de capítulos. Los Actos 3 y 4 contienen 6 capítulos cada uno y son las partes más sustanciosas de la campaña. Sin embargo, la cantidad de capítulos por sí sola no cuenta toda la historia. Las áreas semiabiertas en los actos intermedios pueden añadir un tiempo significativo incluso dentro de un solo capítulo.

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advertencia
Los nombres de los capítulos contienen spoilers menores de la historia. Si solo necesitabas la cantidad, detente antes de la lista completa de misiones a continuación.

Lista completa de misiones de Gears of War: E-Day

Aquí tienes el título de cada acto y capítulo en orden.

Acto 1

  • Emergence
  • Survival of the Fittest
  • A Gear in Need
  • Back in the Fold

Acto 2

  • Bravo Squad
  • Hold the Line
  • No Gear Left Behind
  • Flyboys
  • Overrun

Acto 3

  • Stranded
  • Enemy Lines
  • Last Foothold
  • The Convoy
  • Desperate Times
  • Desperate Measures

Acto 4

  • Hope and Ruin
  • Technical Difficulties
  • Tough as Nails
  • Signals
  • Paths Diverge
  • Critical Failure

Acto 5

  • One Problem at a Time
  • Ghost Town
  • Storm Clouds
  • Resolute
  • The Fall of Kalona

¿Cuánto tiempo toma completar al 100% 100% Gears of War: E-Day?

Aquí es donde el compromiso de tiempo se vuelve serio. La campaña en sí es una cosa, pero la rutina para completarlo todo es una bestia totalmente diferente.

Algunos logros requieren superar Horde Siege en la dificultad más alta. Otros exigen más de 25,000 bajas en PvP. Alcanzar el nivel máximo en el renovado modo Horde Siege, que enfrenta a tres equipos de cuatro jugadores contra oleadas de Locust cada vez más difíciles, toma una cantidad considerable de tiempo por sí solo. Desbloquear cada cosmético añade más. Siendo realistas, completar el juego al 100% toma cientos de horas, lo cual es consistente con cómo los juegos anteriores de Gears manejaban el diseño de logros.

Para un desglose de cada condición de desbloqueo y valor de Gamerscore, la guía de logros de Gears of War: E-Day tiene la lista completa.

consejo
La campaña se puede repetir capítulo por capítulo desde el menú principal, lo que hace que la búsqueda de logros y coleccionables específicos sea mucho menos tediosa que un reinicio completo.

¿Se puede jugar la campaña en modo cooperativo?

Sí, y las opciones son flexibles. La campaña admite pantalla dividida para dos jugadores en consolas Xbox y cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores tanto en Xbox Series X|S como en PC. La pantalla dividida es exclusiva de consola, por lo que los jugadores de PC deben conectarse en línea para el cooperativo.

Vale la pena mencionar el cooperativo en línea para cuatro jugadores porque cambia el ritmo notablemente. Los grupos tienden a explorar más, lo que empuja el tiempo de juego hacia el extremo superior del rango. Para todo lo que necesites sobre los modos cooperativos, incluida la estructura de escuadrón de 12 jugadores de Horde Siege, consulta la guía de cooperativo de Gears of War: E-Day.

¿Vale la pena la inversión de tiempo en E-Day?

Para los fanáticos de los juegos de disparos que quieren una campaña de larga duración en lugar de una historia secundaria compacta, E-Day cumple. The Coalition la describió como la campaña más larga que el estudio había construido, con más coleccionables que cualquier título anterior de Gears. Cinco actos, 26 capítulos numerados y contenido opcional en Kalona le dan suficiente sustancia para justificar tratarlo como una entrega principal propiamente dicha en lugar de un relleno de precuela.

Un fin de semana es suficiente para terminar el camino crítico. Ir más despacio y explorar Kalona adecuadamente toma más tiempo, pero las mejoras de armas y las ventajas de escuadrón que encuentras hacen que los actos posteriores sean notablemente más fáciles, por lo que los desvíos tienen un valor práctico más allá de los porcentajes de coleccionables.

Para todo lo demás que necesites antes de empezar, incluyendo recompensas de beta, detalles de acceso anticipado y la colección completa de guías, dirígete al centro de guías de Gears of War: E-Day.

Combate de cobertura contra los Locust

Combate de cobertura contra los Locust

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura Gears of War: E-Day en dificultad Normal? Espera de 10 a 15 horas. Una partida enfocada con mínima exploración dura alrededor de 10 horas. Hacer contenido opcional y buscar coleccionables lo lleva a 14 horas o más.

¿Cuántos capítulos tiene Gears of War: E-Day? 26 capítulos numerados a lo largo de 5 actos, además de un Prólogo y un Epílogo, para un total de 28 secciones.

¿Es Gears of War: E-Day más largo que los juegos anteriores de Gears? The Coalition declaró antes del lanzamiento que E-Day es la campaña más larga que el estudio ha hecho, con más coleccionables que cualquier entrega anterior.

¿La dificultad afecta cuánto tiempo toma la campaña? Sí. Las dificultades más altas hacen que los enemigos sean significativamente más resistentes, lo que extiende los encuentros de combate y el tiempo de juego total. Las dificultades más bajas te permiten avanzar más rápido a través de los encuentros.

¿Se pueden repetir los capítulos después de terminar? Sí. Los capítulos individuales se pueden seleccionar desde el menú principal, lo que hace sencillo regresar por coleccionables perdidos o logros específicos.

Guías

actualizado

4 de octubre, 2026

publicado

4 de octubre, 2026

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