Sobrevivir a las primeras horas de Gothic 1 Remake sin un arma es una experiencia corta y dolorosa. La Colonia no te lo pone fácil, y las criaturas que deambulan entre el Exchange Point y el Old Camp terminarán con tu partida antes de que hayas aprendido una sola habilidad. La buena noticia es que hay más armas repartidas por las zonas iniciales de lo que el juego deja ver, y la mayoría no cuestan nada.
¿Por qué es tan difícil conseguir un arma en Gothic 1 Remake?
A diferencia de la mayoría de los rpg games que te dan un arma inicial en los primeros cinco minutos, Gothic 1 Remake trata tu armamento como algo que debes ganar, robar o arrebatar de las manos de un enemigo muerto. El Ore, la moneda de la Colonia, es escaso al principio, e incluso matar a un grupo de enemigos podría darte solo de 50 a 100 Ore en total. Gastar eso en un arma de un vendedor es un verdadero sacrificio, lo que hace que conocer cada opción gratuita de antemano sea muy valioso.

Ubicación de la primera espada gratuita
¿Cómo consigues tu primera arma antes de llegar al Old Camp?
La primera oportunidad de conseguir un arma aparece en el camino entre el Exchange Point y el Old Camp. Diego mencionará una mina abandonada en el cañón si le pides consejo, pero esa mina está cerrada y no tendrás la llave. Lo que sí puedes hacer es recoger el Pickaxe que está frente a la puerta cerrada. No es gran cosa, pero te mantendrá con vida lo suficiente para llegar al verdadero premio.
Cruza el puente colgante después de recoger el Pickaxe. Al otro lado, una Rusty Sword está clavada en el suelo justo enfrente. Un molerat patrulla la zona, así que atráelo lejos de la espada antes de tomarla, o usa el patrón de esquivar-atacar-retroceder con el Pickaxe para desgastarlo primero. La Rusty Sword inflige más daño que el Pickaxe y es más rápida, lo que la convierte en una mejora significativa en cuanto la consigues.
Más cerca del cruce cerca de la Old Mine, a pocos metros de donde te indicó Diego, hay una Old Sword cerca de un hombre ahorcado. La zona está llena de Pickaxes y la Rusty Sword mencionada anteriormente, pero la Old Sword es la mejor opción para eliminar Scavengers y Molerats en los alrededores.
¿Qué armas gratuitas puedes encontrar en el Old Camp?
Una vez que llegues al Old Camp, las opciones se amplían considerablemente. Varias armas están a la vista o escondidas en lugares que recompensan un poco de exploración.
Shortsword (Murallas del muro sur)
La Shortsword es la mejor arma de una mano gratuita disponible en esta etapa, y conseguirla no requiere más que escalar. Dirígete al muro sur y usa las escaleras cerca de las chozas para llegar a las murallas. Sube un segundo juego de escaleras para acceder al puente sobre la puerta. Hay una antorcha encendida y un par de cajas allí arriba. La Shortsword está apoyada contra la caja del lado izquierdo. Tómala y sigue adelante.

Shortsword en las murallas sur
Nail Club (de Grim)
El Nail Club es una versión mejorada del Wood Club y se obtiene noqueando a Grim, un NPC hostil que encontrarás cerca de Diego en la entrada norte del Old Camp. Grim aparece después de que rechazas el esquema de protección de 10 Ore de Bloodwyn. Hablar con Grim activa una misión llamada "The Amulet", que es una emboscada preparada. Una vez que estés lo suficientemente lejos de los guardias, derrota a Grim y saquea el Nail Club de su inventario.
Hand Axe (Distrito de la Arena)
Dirígete al distrito de la Arena y busca una casa con una entrada grande y un segundo piso. Entra usando sigilo (C en PC) y encuentra el Target Practice Board en el interior. Una Hand Axe está incrustada en él. Tómala. Es una opción sólida de una mano para lidiar con Scavengers.
Morning Star (Distrito del Mercado)
La Morning Star requiere un poco más de esfuerzo. Ve al distrito del Mercado y sube a la cornisa que domina la zona comercial. Localiza el almacén de dos pisos con un techo y un balcón cerca. Sube al balcón, entra en sigilo y entra. La Morning Star está bajando la escalera en el lado izquierdo. Es un arma contundente poderosa y vale la pena el esfuerzo.

Morning Star en el almacén del mercado
¿Qué hay de las armas a distancia y las opciones de dos manos?
Shortbow (Exchange Zone o Fisk)
El Shortbow está disponible casi de inmediato si estás dispuesto a hacer un robo cuidadoso en la Exchange Zone. Después de hablar con Diego en la introducción, gira a la izquierda y dirígete hacia la Exchange Zone. Dos guardias patrullan la zona. Espera a que el guardia cerca de las cajas se aleje, entra en la choza y saquea la Exchange Zone Key del cofre. Regresa a la primera zona, espera hasta que el guardia con el pergamino comience a revisar su inventario, luego abre la puerta para reclamar un Shortbow y flechas gratis.
Alternativamente, Fisk en el Old Camp vende el Shortbow por 29 Ore. Es un precio alto para los jugadores iniciales, pero alcanzable vendiendo objetos saqueados.
Withered Axe (Cueva de Mole Rats cerca de la Puerta Sur)
La Withered Axe es el arma de dos manos más poderosa que puedes conseguir gratis tan temprano. Empieza hablando con Sly y aceptando la misión Missing Warder. Dirígete a la Puerta Sur (opuesta a la entrada principal) y sigue el camino hasta que veas un grupo de tres Molerats custodiando la entrada de una cueva a la derecha. Atráelos uno por uno, o corre hacia la Entrada Sur y deja que los guardias se encarguen de ellos (aunque no ganarás experiencia de esa manera). Dentro de la cueva, encuentra el cuerpo de Nek y saquea los objetos de su cadáver. La Withered Axe está tirada en el suelo a su derecha.

Withered Axe cerca del cuerpo de Nek
Whistler's Sword: la opción arriesgada de alta recompensa
La Whistler's Sword es técnicamente una recompensa de misión, pero conlleva una elección que tiene consecuencias reales. Habla con Whistler, una de las figuras clave en el Old Camp, para iniciar la misión del mismo nombre. Te dará 100 Ore Nuggets y te enviará a comprar una espada a Fisk, quien se niega a vendérsela a Whistler directamente. No menciones el nombre de Whistler a Fisk y evita la opción de diálogo "Pensé que la vendías por 100 Ores" o la misión fallará inmediatamente.
Fisk pedirá 110 Ore en lugar de 100. Regresa con Whistler por los 10 Ore adicionales, luego vuelve con Fisk. En este punto te enfrentas a una decisión: devolver la espada a Whistler y ganar su aprobación para acceder al círculo interno del Old Camp, o quedarte con la espada. Quedársela significa perder el respaldo de Whistler y lidiar con su agresividad si te pilla desprevenido, pero la espada en sí es una poderosa Bastard Sword disponible mucho antes de lo normal.
Comparación de armas iniciales
¿Cómo deberías administrar el Ore mientras te equipas?
El Ore es escaso durante el inicio del juego, así que cada compra importa. Matar fauna y saquear enemigos cubre los gastos básicos, pero los márgenes son estrechos. Cocinar carne cruda antes de venderla aumenta su valor con casi ningún esfuerzo extra. Los cofres cerrados repartidos por la Colonia contienen botín útil, aunque abrirlos requiere al menos 1 Lockpick y una línea de visión clara, ya que cualquier NPC que te vea forzando la cerradura puede volverse hostil.
La prioridad debe ser el entrenamiento de habilidades sobre las compras de armas, ya que la mayoría de las armas enumeradas anteriormente son gratuitas. Guarda tu Ore para entrenadores y consumibles en lugar de gastar 29 Ore en un Shortbow cuando puedes robar uno de la Exchange Zone en los primeros diez minutos.
Para más estrategias que cubren los desafíos iniciales de la Colonia, la colección de guías de Gothic 1 Remake te tiene cubierto en todo, desde ganzúas hasta ubicaciones de entrenadores de habilidades.


