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Gris

aboutGame

studio

Nomada Studio

website

www.grisgame.com

releaseDate

13 de diciembre, 2018

Gris Logo
Gris
RompecabezasAventuraIndie

Explora un mundo pintado a mano en este plataformas 2D. Acompaña a Gris en un viaje emocional lleno de puzles y una narrativa visual inolvidable.

developer

Nomada Studio

releaseDate

13 de diciembre, 2018

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Introducción

Gris es una experiencia que trasciende el juego. Esta joya de Nomada Studio elimina el combate y los diálogos para centrarse en un viaje emocional narrado a través de un arte visual impresionante, música envolvente y movimiento. Si buscas un título que hable directamente a tus sentidos, esta obra maestra es para ti.

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Overview

Gris es un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por Nomada Studio y publicado por Devolver Digital, lanzado en diciembre de 2018. El juego sigue a una joven llamada Gris mientras recorre un mundo fracturado por el duelo, obteniendo nuevas habilidades que alteran físicamente el entorno que la rodea. No hay combate, ni pantalla de muerte, ni estado de fallo. Toda la experiencia está construida en torno a la exploración, la resolución de acertijos sencillos y la restauración gradual del color en un mundo que lo ha perdido.

Lo que hace que Gris destaque de inmediato es su negativa a explicarse a sí mismo. No hay texto de tutorial más allá de simples íconos de control, no hay diálogos hablados ni secuencias de historia escritas. La narrativa se transmite completamente a través de la animación, el diseño ambiental y una banda sonora compuesta por Berlinist que cambia de un piano tenue a un despliegue orquestal completo a medida que el mundo se abre. Es un juego que confía en que el jugador se deje llevar por sus sentimientos durante la partida.

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Gameplay and mechanics

Gris mantiene su ciclo principal deliberadamente suave. Los jugadores guían a Gris a través de entornos de desplazamiento lateral, saltando entre plataformas, resolviendo acertijos ambientales y recolectando motas de luz en forma de estrella que desbloquean nuevas áreas. El plataformeo nunca exige una precisión milimétrica ni castiga el error. Lo que sí exige es atención.

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Las mecánicas clave incluyen:

  • Forma de piedra para romper suelos y resistir el viento
  • Doble salto desbloqueado a través del progreso de la historia
  • Nado para navegar por áreas inundadas
  • Una habilidad de capa que convierte a Gris en un proyectil
  • Canto para activar objetos del entorno

Cada habilidad cambia la forma en que interpretas el mundo. Niveles que parecían callejones sin salida se abren. Los caminos que parecían decorativos se vuelven transitables. El diseño de los acertijos nunca es oscuro, pero recompensa la curiosidad.

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Visual and audio design

El estilo artístico pintado a mano, creado por el artista Conrad Roset, es lo más reconocible de Gris al instante. Los lavados de acuarela, la arquitectura dibujada a tinta y la fluida animación de los personajes le dan al juego un aspecto que se sitúa a medio camino entre un libro ilustrado y una película de animación de larga duración. Cada capítulo introduce una nueva paleta de colores a medida que Gris se recupera emocionalmente, pasando de grises y blancos a azules profundos, y luego a dorados cálidos.

La banda sonora de Berlinist es inseparable de la experiencia visual. La música responde a lo que sucede en pantalla sin ser intrusiva, creciendo y retrocediendo de formas que se sienten orgánicas en lugar de programadas. Algunas secuencias vinculan el movimiento directamente con la banda sonora, haciendo que Gris se sienta brevemente como un juego de ritmo antes de volver al plataformeo puro.

Impact and legacy

Gris mantiene una puntuación superior a 80 en los principales agregadores de reseñas y obtuvo múltiples premios por su dirección artística y audio en 2018 y 2019. Se sitúa cómodamente junto a juegos como Journey y Flower como un referente para el argumento de que los videojuegos pueden funcionar como arte emocional sin sacrificar la interactividad. La calificación en PlayStation Store se sitúa en 4.62 de 5 con más de 11,000 valoraciones, lo que sugiere que el juego ha seguido encontrando nuevos jugadores mucho después de su ventana de lanzamiento.

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El juego funciona en PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, iOS y Android, lo que lo convierte en una de las entradas más accesibles en el género de plataformas atmosféricas. Una partida completa dura aproximadamente de 3 a 5 horas, dependiendo de qué tan exhaustivamente explores, con coleccionables opcionales y un puñado de secuencias ocultas basadas en habilidades para los jugadores que quieran más. Es un juego corto que deja una huella duradera.