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Helldivers 2 Scope of Authority Warbond: Every Weapon and Armor

Helldivers 2 Scope of Authority Warbond: Guía de armas y armaduras

Descubre todas las armas, armaduras y cosméticos del Warbond Scope of Authority en Helldivers 2, incluyendo costes en Medallas y consejos de sigilo.

Escrito por
Abdalla
Actualizado
Tiempo de lectura
6 min
Dificultad
Intermedio
¿Qué armas vienen en el Warbond Scope of Authority?
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El Warbond Scope of Authority es el paquete de francotirador más enfocado de HELLDIVERS 2 hasta la fecha. Incluye tres armas dedicadas de largo alcance, un rifle antimaterial con alimentación por mochila, la primera armadura con camuflaje adaptativo del videojuego y un explosivo arrojadizo de minas de proximidad que hará que los enemigos que se retiran se arrepientan de su decisión. Si has estado esperando un Warbond basado en la paciencia y el posicionamiento en lugar de pedir bombardeos orbitales, este es el indicado.

helldivers 2 scope R-40 Sightliner rifle de francotirador de cerrojo en el menú de equipamiento

Pantalla de equipamiento del R-40 Sightliner

¿Qué armas vienen en el Warbond Scope of Authority?

Cada arma en este Warbond cumple con un rango de distancia específico. El diseño es deliberado: elige tu distancia de combate y luego elige tu herramienta.

R-40 Sightliner (Primaria, 35 Medals)

El rifle de francotirador de cerrojo que es la base de todo el Warbond. Dispara munición con Heavy Armor Penetrating a larga distancia, lo que significa que puede amenazar a objetivos contra los que la mayoría de las armas primarias rebotan por completo. El error que cometen la mayoría de los jugadores con los rifles de cerrojo es entrar en pánico cuando una patrulla se acerca. La pasiva de armadura Stationary Shroud (más sobre esto abajo) existe precisamente para evitar que eso suceda.

P-44 Mist (Secundaria, 65 Medals)

Una pistola ametralladora de una mano con Light Armor Penetration. Su trabajo es cubrir el vacío entre "enemigo detectado a 300 metros" y "el enemigo ya está encima de mí". Es un respaldo, no una amenaza principal, pero tener Light AP en tu arma secundaria es más útil de lo que parece cuando luchas contra unidades Automaton más ligeras a corta distancia.

AMW-20 Apex (Estratagema de arma de apoyo, 50 Medals)

Aquí está la pieza central. El Apex es un rifle antimaterial con alimentación por mochila con capacidad Anti-Tank, que la descripción del Warbond lista como Heavy Armor Penetration, pero que las pruebas confirman que golpea a niveles de Anti-Tank contra objetivos pesados. Dos mecánicas importantes a conocer:

  • Requiere una Stationary Reload, lo que significa que debes estar agachado o cuerpo a tierra para recargar una bala.
  • Disparar de pie te empuja hacia atrás. Siempre. Mantente bajo antes de apretar el gatillo.
  • Un compañero de escuadrón cercano puede proporcionar asistencia de recarga, reduciendo significativamente el tiempo de inactividad en dificultades más altas.

Confía en mí en esto: combínalo con la armadura SS-15 Focal Point y una buena posición, y podrás manejar enemigos pesados que de otro modo requerirían el tiempo de reutilización de una estratagema completa.

LAS-44 Nova (Estratagema de arma de apoyo, 110 Medals)

Un rifle de energía con una carga corta antes de que cada disparo lance un proyectil térmico preciso y no explosivo. Heavy Armor Penetration en el disparo, munición infinita gracias a su sistema de disipador de calor y una rutina de enfriamiento optimizada que te permite mantener el fuego por más tiempo que las armas de energía anteriores. La contrapartida es que el retraso de carga castiga el disparo reactivo. Esta es un arma para jugadores que eligen objetivos antes de levantar el cañón, no después.

G-11 Caltrops (Arrojadizo, 35 Medals)

Lánzalo y esparcirá submuniciones de detonación por proximidad en un área amplia. Cuando los enemigos las activan, se ralentizan y quedan aturdidos, lo que convierte una retirada caótica en una controlada. Combina bien con el kit de francotirador porque te compra los segundos necesarios para reposicionarte y volver a atacar desde la distancia.

helldivers 2 scope AMW-20 Apex rifle antimaterial con alimentación por mochila selección de estratagema

Selección de estratagema AMW-20 Apex

¿Qué conjuntos de armadura incluye Scope of Authority?

Ambos conjuntos de armadura comparten la misma pasiva. La diferencia es la clase de peso y el diseño visual.

SS-33 Mimetic Marshal (Armadura ligera, 45 Medals)

Construida para parecer un traje ghillie, utilizando redes de difusión de luz y tecnología de fibra adaptativa. La armadura ligera significa más movilidad, lo cual importa si estás jugando un rol de observador en lugar de un tirador estático. Viene con la capa Mimetic Mesh y la tarjeta de jugador a juego.

SS-15 Focal Point (Armadura media, 55 Medals)

Camuflaje adaptativo con una visera óptica asimétrica. La armadura media cambia algo de la agilidad de la Mimetic Marshal por más supervivencia, que es la mejor opción si estás usando el Apex y necesitas mantener una posición el tiempo suficiente para usarlo. Viene con la capa Boundary Banner y la tarjeta de jugador.

¿Qué hace la pasiva Stationary Shroud?

Ambos conjuntos llevan la pasiva Stationary Shroud. Reduce el balanceo del arma al moverse y reduce el rango de detección del enemigo mientras estás estático, agachado o cuerpo a tierra. El efecto es significativo: los enemigos que de otro modo te detectarían a media distancia y pedirían refuerzos simplemente no lo harán, siempre y cuando te mantengas bajo. Para un Warbond construido en torno al francotirador, esta es la pasiva que hace que todo el estilo de juego sea funcional en lugar de frustrante.

Lista completa de artículos del Warbond Scope of Authority y costos en Medals

ArtículoTipoPáginaCosto en Medals
R-40 SightlinerArma primaria135
G-11 CaltropsArrojadizo135
SS-33 Mimetic MarshalArmadura ligera145
Casco SS-33 Mimetic MarshalCasco130
Capa Mimetic MeshCosmético18
Tarjeta de jugador Mimetic MeshCosmético12
100 Super CreditsMoneda17
Total Página 1162
AMW-20 ApexEstratagema de apoyo250
SS-15 Focal PointArmadura media255
Casco SS-15 Focal PointCasco245
Capa Boundary BannerCosmético225
Tarjeta de jugador Boundary BannerCosmético27
100 Super CreditsMoneda212
Total Página 2194
P-44 MistArma secundaria365
LAS-44 NovaEstratagema de apoyo3110
Emote Manual Ballistic ProjectionCosmético320
Título LongshotCosmético320
100 Super CreditsMoneda332
Total Página 3247
Gran Total603

¿Vale la pena comprar el equipo de la Superstore de Scope of Authority?

Junto con el Warbond, una página separada de la Superstore añadió la armadura ligera SS-500 Pale Prosecutor, que también lleva la pasiva Stationary Shroud, por 250 Super Credits. Su casco a juego cuesta 125 Super Credits, la capa Arctic Decree cuesta 100 Super Credits y la tarjeta de jugador Arctic Decree cuesta 35 Super Credits. Nada de esto está bloqueado tras la progresión de Medals, así que si quieres la pasiva Stationary Shroud sin tener que desbloquear páginas, la Pale Prosecutor es la ruta más rápida hacia el mismo beneficio.

Cómo desbloquear el Warbond Scope of Authority

Dirígete al Panel de Adquisiciones en tu Destructor. Necesitas el juego base, 1,000 Super Credits (o un Warbond Token) y suficiente progresión en el juego para reclamar artículos a medida que los desbloqueas. Los Super Credits se encuentran en puntos de interés durante las misiones, así que recorrer los mapas con un ojo atento a los objetivos secundarios aumentará tu reserva más rápido de lo que esperas.

Una vez dentro, prioriza el orden de las páginas según lo que realmente quieras. Si el AMW-20 Apex es tu objetivo, debes completar la página 1 (162 Medals) antes de que se abra la página 2. El LAS-44 Nova se encuentra al final de la página 3, así que es lo último que alcanzarás con 110 Medals además de completar primero las páginas 1 y 2.

Si todavía estás evaluando si este Warbond se ajusta a tu estilo de juego, consulta la guía de Warbonds de Helldivers 2 sobre qué pase premium vale la pena para una comparación entre Warbonds. Para los jugadores que quieren completar su equipamiento más allá de lo que ofrece Scope of Authority, el análisis del Warbond Entrenched Division cubre una dirección táctica muy diferente.

Errores comunes con el kit de francotirador

  • Permanecer estático demasiado tiempo. Stationary Shroud reduce la detección, no te hace invisible. Las patrullas que se acerquen lo suficiente te verán de todos modos.
  • Ignorar el requisito de recarga en el Apex. Los jugadores que lo toman esperando disparar de pie pierden su primer disparo cada vez.
  • Saltarse los G-11 Caltrops. En dificultades más altas, el efecto de aturdimiento en la detonación por proximidad es lo que evita que una configuración de francotirador limpia colapse en el momento en que un enemigo logra cruzar.
  • Usar el LAS-44 Nova sin tener en cuenta el retraso de carga. Recompensa el apuntar con antelación. Si estás reaccionando a un objetivo que ya se está moviendo, la ventana de carga te costará el disparo.

Para más estrategias de equipamiento, análisis de misiones y análisis de Warbonds, explora la colección completa de guías de estrategia de Helldivers 2.

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