"Copia mi tarea, pero cámbiala un poco" fueron las palabras que dieron origen a Heroes of Mavia, un videojuego de estrategia en tiempo real que, lamentablemente, no se puede comparar con el rival que ya lleva un tiempo en el mercado, llamado Clash of Clans. Dejando de lado el hecho de que el videojuego es una copia exacta, le falta la misma fluidez que a otros, y carece de gran parte del impulso que hace que los otros videojuegos de su categoría sean mejores que este.
Aunque se necesitan múltiples cambios antes de que el videojuego pueda disfrutarse de la misma manera que otros, es una base aceptable para lo que el videojuego realmente puede llegar a ser. Aunque, sin importar los cambios que el videojuego termine adoptando, siempre estará a la sombra de videojuegos que son exactamente iguales y que salieron antes, como Clash of Clans.
Jugabilidad
Primero se te presentan las tropas que usarás en el videojuego, con una bonita imagen fija para mostrar sus diseños. La primera característica destacada de esto son los gráficos que se te muestran, y a medida que cargas el videojuego, la calidad no disminuye, pero la vida que una vez sentiste durante esa pantalla de carga se desvanece instantáneamente. El videojuego es temprano, sí, pero el mapa es un campo verde completamente vacío con algunas rocas dispersas. Que estas rocas también se puedan quitar sin costo, o que no te den un regalo por quitarlas, también se suma a la monotonía de lo que ves en el mapa.
Ahora, por supuesto, con videojuegos como este, se supone que debes construir tu base, y eso, a su vez, es la vida en tu tierra, pero incluso entonces debe haber algún tipo de arbustos, árboles y otros escombros aleatorios de los que puedas deshacerte. Deshacerte de estos también podría, a su vez, darte zafiros para que la gente sea recompensada por mantener su tierra ordenada. Cuando finalmente entrenas a tus tropas, verlas cabalgar, volar y caminar en los campamentos de entrenamiento es un espectáculo divertido, especialmente cuando haces zoom y puedes ver los detalles de algunas de las tropas, como sus armas, atuendos y peinados.

Con todas estas tropas diferentes, no tienes que alcanzar un nivel de Cuartel General (HQ) muy alto para poder sumergirte en algunas de las tropas más únicas que hay en el videojuego. Al principio del videojuego, se te presentan las tropas principales que usarás, como el Striker, un bárbaro de cabello rubio con un martillo enorme; Marine, que, como su nombre indica, es un marine con un AR; Boom Kart, que es una recreación inteligente de los bombarderos esqueleto de Clash of Clans para poder destruir muros; y, por último, Skyfire, una tropa que vuela por el cielo y lanza balas.
Estas tropas conformarán la mayor parte de la partida temprana antes de que te muevas a los HQ 4 y 5. Estas tropas te permiten usar un par de estrategias diferentes al principio del videojuego cuando te enfrentas a otras bases. ¡Usando una combinación de tropas terrestres y aéreas si el enemigo está equipado con defensa aérea, y si no hay defensa aérea, lanzando un montón de Skyfires sobre ellos!
Al principio del videojuego, esto puede volverse repetitivo, ya que muchos jugadores principiantes tienen niveles de trofeos similares, por lo que te enfrentas a bases muy poco niveladas o a un HQ al máximo. Con estas batallas repetitivas al principio, el videojuego se convierte más en una rutina que en diversión muy pronto.

Como se mencionó anteriormente, si bien no tener defensa aérea te hace propenso a un ataque aéreo fácil de 3 estrellas, las otras defensas en el videojuego son demasiado buenas para mantener a las tropas alejadas, especialmente con el mortero. En comparación con otros constructores de bases, estás equipado con pocos edificios para colocar; a su vez, el videojuego otorga grandes cantidades de vida a muchos de estos edificios, ya sea un recolector de recursos, una torreta o incluso solo un laboratorio de investigación.
Esto, más las defensas como la torreta que puede derribar tropas, o el mortero que es un solo disparo para el Striker, o incluso las más únicas Torres de Hielo, que una vez añadidas comienzan a crear aún más confusión sobre cómo atacar, y todas estas pueden ser difíciles de derribar cuando están en medio de la base de alguien. Una vez que el jugador alcanza el HQ 4 y puede obtener otras tropas, así como desbloquear al Héroe, el videojuego comienza a progresar bastante bien con solo algunos contratiempos.
Estos problemas principalmente solo provienen de problemas iniciales de trofeos que se sabe que ocurren con cualquier videojuego PVP de estrategia en tiempo real al principio de su ciclo. Para combatir esto, el videojuego permite que una campaña sea jugable dentro de la beta, y esta es una forma realmente divertida y entretenida de obtener recursos, además de poder comprender mejor cómo funcionan tus tropas sin tener que preocuparte por perder trofeos.

Reseña
Con todas estas características, el videojuego aún palidece en comparación con otros videojuegos de estrategia en tiempo real que existen. No cambia mucho en general de un videojuego como Clash of Clans y, desafortunadamente, carece de lo que han aportado.
Con una extrema rutina de recursos para poder mejorar, no tener la capacidad de contraatacar o tener tropas que puedan proteger la base mientras estás ausente, y lo más importante, la fluidez general de cómo se juega el videojuego y te permite acercar y alejar, junto con moverte por las bases. Esta calidad de vida general en la forma en que se siente el videojuego se puede mejorar y con eso hacer que el videojuego sea aún más agradable para que la gente se sumerja en él y se comprometa a querer continuar su viaje en el videojuego.
En general, Heroes of Mavia es un divertido videojuego de construcción de bases que sufre de muchos problemas, principalmente porque está en beta. Si bien algunos de estos problemas se pueden resolver con una actualización rápida, el videojuego lucha por estar a la sombra de videojuegos que son exactamente iguales pero, en general, mejores. Heroes of Mavia necesita muchos más cambios y actualizaciones de calidad de vida antes de que el videojuego esté listo para ser masivo. (Sí, sé que está en la App Store, pero definitivamente no debería estar allí).



