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  1. Juegos
  2. Human Fall Flat
  3. Resumen

Human Fall Flat

Acerca de Human Fall Flat

Estudio

No Brakes Games

Sitio web

www.nobrakesgames.com

Fecha de lanzamiento

22 de julio, 2016

Human Fall Flat Logo
Human Fall Flat
AventuraCasualIndieSimulaciónRompecabezas

¡Domina las físicas de Human Fall Flat! Guía al torpe Bob por mundos oníricos, solo o con hasta 8 amigos online. ¡La diversión y el caos están asegurados!

Desarrollador

No Brakes Games

Fecha de lanzamiento

22 de julio, 2016

Plataforma

Introducción

Pocos juegos convierten la torpeza en pura diversión como Human Fall Flat. No Brakes Games ha creado un plataformas de puzles basado en físicas donde fallar, agarrarse y tropezar por mundos surrealistas es una risa constante. Se ha convertido en un fenómeno del streaming gracias a sus niveles tipo sandbox, donde cada puzle tiene mil soluciones y cada partida multijugador es un momento épico.

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Descripción general

Human Fall Flat te pone al mando de Bob, un humano tambaleante y personalizable sin habilidades especiales y con una falta total de equilibrio. El motor de físicas del videojuego controla todo: los brazos se manejan de forma independiente, agarrar objetos requiere calcular bien el tiempo y escalar una cornisa se siente como un pequeño milagro cada vez. Los niveles están estructurados como paisajes oníricos flotantes, cada uno con una temática distinta y con una geometría lo suficientemente abierta como para que los jugadores encuentren soluciones que los desarrolladores ni siquiera imaginaron.

Creado originalmente por el desarrollador lituano Tomas Sakalauskas como un prototipo para controles de cámara con sensor de movimiento, el juego pasó a utilizar controles tradicionales y se lanzó en Steam en julio de 2016. La cultura del streaming hizo gran parte del trabajo pesado a partir de ahí. Ver a alguien salir volando como un muñeco de trapo desde la almena de un castillo mientras su amigo se ríe demasiado como para ayudar se convirtió en un formato de contenido infalible, y la base de jugadores del título creció de forma constante durante años tras su lanzamiento.

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Jugabilidad y mecánicas

El ciclo principal es sencillo: navega desde un extremo del nivel hasta el otro usando lo que sea que el entorno te proporcione. Los controles, intencionalmente torpes, son la clave. Los brazos de Bob responden a los gatillos o al mouse de forma independiente, así que recoger una caja, balancearse en una cuerda o empujar una puerta requiere un esfuerzo físico deliberado en lugar de presionar un solo botón.

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Un vistazo a las mecánicas clave:

  • Controles independientes para agarrar con los brazos
  • Interacción con objetos basada en físicas
  • Diseño de niveles con múltiples rutas
  • Personalización del personaje para Bob
  • Modo cooperativo local y soporte en línea para hasta 8 jugadores

El diseño de los acertijos recompensa la experimentación. La mayoría de los obstáculos tienen una solución obvia y al menos una alternativa completamente absurda que también funciona. Esa flexibilidad es lo que evita que el videojuego se sienta frustrante a pesar de sus controles intencionalmente torpes.

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¿Qué aporta realmente el modo multijugador?

Human Fall Flat permite hasta 8 jugadores en el multijugador en línea o cooperativo local para 2 personas, y el cambio de jugar solo a jugar en grupo transforma fundamentalmente la experiencia. Los acertijos diseñados para una sola persona se convierten en ejercicios de coordinación caóticos con una sala llena. Los jugadores pueden cargarse unos a otros, formar cadenas humanas para alcanzar cornisas altas o simplemente estorbarse en el peor momento posible.

Las interacciones físicas en el modo cooperativo no están guionizadas. Cuando dos jugadores agarran el mismo objeto, el juego calcula la fuerza combinada en tiempo real, lo que produce resultados que son tanto útiles como catastróficos. Esa imprevisibilidad es el pegamento social que hace que los grupos sigan regresando a la partida.

Mundo y ambientación

Cada nivel en Human Fall Flat ocupa un entorno onírico distinto. La selección abarca castillos medievales, ruinas aztecas, pasos de montaña nevados, instalaciones industriales y paisajes nocturnos inquietantes, entre otros. El estilo artístico se inclina hacia una geometría limpia y ligeramente surrealista en lugar del fotorrealismo, lo que mantiene el tono visual ligero incluso cuando un acertijo te está dejando realmente trabado.

El concepto de mundos flotantes le da a No Brakes Games mucha libertad de diseño. Los niveles no necesitan conectarse de forma lógica, lo que significa que cada uno puede introducir mecánicas y temas visuales completamente nuevos sin necesidad de justificación narrativa alguna.

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Impacto y legado

Human Fall Flat ha acumulado más de 53,000 calificaciones en PlayStation con una puntuación promedio superior a 4 de 5, una señal de la buena voluntad sostenida hacia un juego que se lanzó hace una década. La integración con Steam Workshop ha extendido su vida útil con niveles creados por la comunidad más allá del juego base. Su amplio soporte en plataformas, el contenido rejugable de la comunidad y su formato multijugador explican por qué sigue siendo una recomendación habitual para jugar en cooperativo.

Requisitos del sistema

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