Introducción
Illuvium es un videojuego de rol (RPG) coleccionable de NFT y un auto-battler, todo en uno. Una experiencia de RPG de mundo abierto en el supramundo, donde extraes, cosechas, capturas y luchas contra Illuvials.
Tu misión, como explorador espacial varado después de un catastrófico aterrizaje forzoso, es buscar en estas tierras para capturar Illuvials lo suficientemente fuertes en los que confiarías para defenderte de la IA y de otros jugadores que también buscan su libertad.
Regiones e Illuvials
Illuvium presenta siete regiones únicas: Abyssal Basin, Brightland Steppes, Crimson Waste, Crystal Shores, Halcyon Sea, Shardbluff Labyrinth y Taiga Boreal. Cada región tiene su propio clima, terreno y elementos visuales distintivos. Cada una de ellas alberga varios monstruos únicos que no se encuentran en el resto.
Las diferentes afinidades y clases que representa cada Illuvial hacen que los jugadores deseen atraparlos a todos, impulsándolos a explorar diferentes regiones y salir de su zona de confort para capturar monstruos más fuertes, escalar en la clasificación y conquistar más mazmorras.
Cada héroe tiene dos tipos de niveles: uno es el nivel principal del héroe y el otro es el nivel del héroe dentro de la partida. Cada héroe comenzará una partida desde el nivel 1 y puede subir hasta el nivel 10.
Los héroes tienen diferentes rarezas; los de mayor rareza tienen habilidades y estilos de juego más únicos. Los héroes Comunes, Épicos y Legendarios tienen diferentes skins; estas skins pueden ser Predeterminadas, Raras o Míticas. Las clases de Trofeo representan el dominio de un héroe, que va desde la Clase H hasta la Clase SS.
Esta profundidad y complejidad añaden una capa completamente nueva de estrategia al videojuego porque una vez que has puesto todo este esfuerzo en Illuvium, necesitas traducirlo en victorias en el campo de batalla. Todavía estamos por presenciar el aspecto de mundo abierto del Overworld de Illuvium, pero si la calidad de la beta pública del auto-battler es una indicación, entonces nos espera una gran experiencia.
Jugabilidad
La jugabilidad sigue un camino relativamente simple, pero desafía a aquellos que desean dominar el videojuego. Su combinación perfecta de exploración de mundo abierto y mecánicas de auto-battler, al tiempo que ofrece experiencias genuinamente agradables en ambos, hace que los jugadores quieran dedicarle horas interminables a su partida.
La parte de auto-battler de Illuvium se encuentra actualmente en su segunda fase beta pública al momento de escribir este artículo. La cantidad de características y capas adicionales añadidas en comparación con la primera beta pública es tremenda. El segmento de auto-battler de Illuvium está comenzando a perfilarse para convertirse en un líder en el género con muy poca competencia que pueda acercarse en términos de calidad y complejidad.
Las adiciones más significativas son los augments y que tu héroe ahora puede empuñar armas, armaduras e incluso vincularse a uno de los Illuvials para obtener sus rasgos primarios. Los augments son el equivalente a los ítems en Teamfight Tactics, pero con una capa extra de complejidad que añade una varianza completamente nueva al videojuego.
Lo que eso significa es que al equipar un augment, no solo te beneficias de la mejora que le da a tu Illuvial, sino que también te permite mejorar cualquiera de sus estadísticas principales. Esto incluye desde una velocidad de ataque más rápida y un aumento de salud hasta más Omega Power y una mejor precisión que determina tu probabilidad de golpe crítico.

Los dos aumentos de estadísticas escalan según el nivel del augment que se equipe. Por ejemplo, si es un augment de 1 estrella, solo puede darle a tu Illuvial 200 de salud extra. Por otro lado, un augment de 3 estrellas puede darte 400 de salud extra.
Por ahora, los jugadores solo pueden jugar contra la IA, con la tabla de clasificación de los 20 mejores y el conjunto de Illuvials a disposición de los jugadores actualizándose cada 24 horas. El único problema presente en este momento con Illuvium es su conjunto limitado de Illuvials.
Actualmente, en la Beta Pública 2, hay una sensación de limitación en las unidades viables que pueden llevarte lejos, más allá de la ronda 20, por ejemplo. Esto se siente cada vez que inicias sesión después de la rotación diaria de unidades y augments y el último puesto de la tabla de clasificación de los 20 mejores es la ronda 24 o así.
Existe una clara dependencia y una relativa falta de augments viables para asignar a los hyper carries en este momento. Aparte de Exalted Vampiric Price, casi no hay un camino claro para darle a tu Illuvial más poderoso una forma de curarse de su daño y sostener a múltiples enemigos. Esto es lo que hizo que Teamfight Tactics fuera agradable durante todo el tiempo que ha existido hasta ahora, ya que la mayoría de las veces construyes alrededor de un solo personaje, lo potencias con los ítems necesarios y construyes el resto de la composición a su alrededor.
Reseña
Cada uno de estos segmentos podría haber sido su propio videojuego independiente, pero tener ambos implementados juntos añade un tremendo valor de jugabilidad y potencial de rejugabilidad para Illuvium que pocos pueden comprender.
Illuvium combina todo lo que amabas durante tu infancia jugando Pokémon en tu Nintendo Gameboy con el género moderno de auto-battler inspirado en DOTA Autochess y Teamfight Tactics de Riot Games.
Con cada actualización sobre el progreso del desarrollo, nuestra confianza en que Illuvium lidere el web3 gaming crece enormemente, ya que muestra la calidad de los videojuegos a los que debemos acostumbrarnos y usar como ejemplos destacados de la dirección de nuestra industria.


