Kaiju Cards es un videojuego roguelite de construcción de mazos táctico dentro del amplio ecosistema de videojuegos de Treasure DAO. Desarrollado por Permadeath Studios, un estudio de videojuegos y entretenimiento con veteranos de entidades notables como Adult Swim, Nickelodeon y Cartoon Network, este videojuego ofrece una combinación única de jugabilidad estratégica.
Jugabilidad
En la jugabilidad, los jugadores arman un equipo de tres Kaijus distintos en un modo de aventura singular. Navegan por el desafiante terreno de Hooligan's Bluff, esforzándose por conquistar diversos obstáculos. Actualmente, Kaiju Cards es accesible en una fase alfa cerrada, que requiere códigos de entrada del equipo de desarrollo. Un próximo evento de jugabilidad, que presenta su Pioneer Kaiju mint, también proporcionará acceso. El videojuego es convenientemente accesible a través de navegadores, con planes en marcha para la integración móvil.
En cuanto a la historia del videojuego, los jugadores se encuentran en el enigmático reino de Good Earth, una isla habitada por tres especies principales: Pingüinos, Warhogs y Ranas. El sitio web resume brevemente los orígenes de estas especies y describe las clases disponibles para cada una.
Al ingresar al videojuego, los jugadores abren su set inicial de Kaiju, que varía según los NFTs que posean o si están usando la versión free-to-play. La partida comienza con el mapa de Hooligan's Bluff, que recuerda al número 8 y presenta diversos caminos que conducen a desafíos variados, adaptados a la ruta elegida por el jugador.
Durante cada etapa, los jugadores avanzan un casillero en el mapa de arriba, encontrando varios escenarios como curar a sus Kaijus, enfrentarse a un cobertizo misterioso o participar en batallas contra Kaijus enemigos. A lo largo de la partida, los jugadores pueden adquirir diversas mejoras para sus mazos, aumentando sus probabilidades de llegar con éxito al Warhog en el final.
Cada Kaiju poseído aporta cuatro cartas al mazo del jugador, cada carta ejerce efectos defensivos, ofensivos o de mejora en los Kaijus situados en el campo de batalla. Además, diferentes especies de Kaijus poseen clases distintas: los Pingüinos pueden ser Magos o Pícaros, las Ranas pueden ser Caballeros o Pícaros, y los Warhogs pueden ser Caballeros o Magos. Este detalle es vital ya que cada carta se alinea con una clase específica, lo que significa que si un jugador no tiene Caballeros en combate pero tiene cartas de Caballero, debe volver a robar y perder un turno.

Cada clase tiene su especialidad única: los Caballeros sobresalen como luchadores, los Magos manipulan cartas y los Pícaros son poderosos pero vulnerables cañones de cristal. En escenarios ideales, los Caballeros absorben el daño, los Pícaros lo infligen, mientras que los Magos amplifican y mitigan el daño.
Reseña
Kaiju Cards aporta una atmósfera familiar, lo que lo distingue de muchos otros videojuegos roguelite de construcción de mazos en el panorama actual de los videojuegos. Esto se alinea con la experiencia previa del equipo en atender a niños y jóvenes como su público principal. La inclusión de una integración móvil en la hoja de ruta del videojuego es prometedora, ya que parece muy adecuada para jugadores de todas las edades en dispositivos móviles. Permadeath ha añadido hábilmente un giro divertido a este género de videojuegos.
En cuanto a los gráficos, los menús son responsivos y los jugadores experimentan una curva de aprendizaje fluida a través de un tutorial conciso y bien resumido. Sin embargo, las animaciones de combate son básicas, lo que podría mejorarse considerando la vitalidad del resto del videojuego. Añadir animaciones de ataque más directas podría elevar la experiencia general.
En cuanto al sonido, el videojuego inicialmente carece de audio hasta la selección del equipo y el comienzo de la aventura de Good Earth. El combate introduce una banda sonora adecuada. Si bien el volumen de la música es apropiado, incorporar una función de volumen ajustable mejoraría la personalización del jugador.
En cuanto a la jugabilidad, Kaiju Cards logra un equilibrio entre desafío y entretenimiento, exigiendo destreza estratégica para conquistar al jefe final. La presentación del videojuego es accesible para una amplia gama de jugadores, y es probable que resuene con el público de videojuegos en general. Si bien no es revolucionario, Kaiju Cards infunde al género roguelite de construcción de mazos su toque único.
Kaiju Cards ofrece un giro atractivo a los constructores de mazos roguelite, aunque puede compartir similitudes con otros videojuegos del género. Tiene un potencial de rejugabilidad sustancial, particularmente entre los jugadores más jóvenes, gracias a su presentación. Sin embargo, faltan características clave, como un tutorial completo para nuevos jugadores. La incorporación de música dinámica basada en situaciones dentro de la partida podría aumentar la emoción de la jugabilidad.

